Divinity : Original Sin 2-Witch Class Build Guide (팁 및 트릭)

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마녀는 Divinity : Original Sin II에서 사용할 수있는 많은 사전 제작 된 클래스 중 하나입니다. 이 클래스는 어떻게 빌드해야하는지 다른 클래스와 어떻게 다릅니 까?





마녀는 다양한 사전 제작 클래스 중 하나입니다. 신성 : 오리지널 신 II . 이 게임은 매우 유동적 인 클래스 시스템으로 인해 캐릭터에 대한 모든 선택과 옵션을 잃을 수 있습니다. 특성, 스킬 라인, 전투 능력, 시민 능력 및 재능 사이에서 어떤 캐릭터를 만들 때 선택할 수있는 것이 많습니다.






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이 클래스는 특히 네크로맨서와 악당 스킬 라인에 중점을 둡니다. 이 라인은 지능과 기교를 기반으로하며 적에게 물리적 피해를주는 데 중점을 둡니다. 따라서이 클래스를 주인공으로 선택하려는 플레이어는 캐릭터를 구축 할 때 이러한 세부 사항에 집중해야합니다.

신성 마녀와 함께 투자 할 스킬 라인과 스킬 : 오리지널 신 II

이 클래스는 모든 물리 데미지와 네크로맨서 스킬 라인을 사용한다는 점에서 인퀴 지터와 매우 유사합니다. 하지만 악당 스킬 라인을 가진 스텔스를 기반으로하기 때문에 매우 다릅니다. 이로 인해 두 개의 대체 기술 라인이이 기지에 추가되는 것이 좋습니다. 이것들은 다 형체 , 사냥꾼 및 스킬 라인 소환 .






변이 :



  • 치킨 클로 -2 라운드 동안 적을 닭으로 만들 수 있습니다.
  • 카멜레온 망토 -두 라운드 동안 플레이어를 보이지 않게합니다.
  • 강철의 심장 -플레이어에게 4 라운드 동안 물리 방어구 재생을 부여합니다.
  • 당신의 날개를 펼쳐라 -플레이어에게 날개를 제공하고 표면에 미치는 영향의 영향을받지 않도록합니다. 또한 플레이어에게 비행 능력을 부여합니다.
  • 피부 이식 -플레이어의 모든 재사용 대기 시간을 초기화하고 화상, 네크로 파이어, 중독 및 출혈을 제거합니다.
  • 메두사 헤드 -플레이어에게 석화 오라와 석화 얼굴 스킬을 부여하는 뱀 머리를 제공합니다.
  • 거미 다리 -플레이어에게 거미 다리를 제공하여 플레이어가 표면에 얽힌 웹을 만들 수 있도록합니다.
  • 플레이 스킨 -대상의 마법 방어구를 제거하고 저항을 50 % 감소시킵니다.
  • 유독 한 피부 -플레이어에게 독과 대지 피해에 대한 면역을 부여하고 독을 흘리게합니다.
  • 강제 교환 -타겟 캐릭터와 생명력을 교환합니다.
  • 이상 -두 라운드 동안 모든 소스 능력의 비용을 3 개의 소스 포인트만큼 감소시킵니다.
  • 지형 변환 -두 표면의 스왑 효과.
  • 같게 하다 -모든 캐릭터의 갑옷과 생명력을 균등하게 재분배하는 AOE.

수렵가:






  • 응급 처치 -생명력의 80 %만큼 대상을 치유하고 불구, 위축, 쓰러짐, 실명, 침묵, 질식, 출혈, 화상, 중독, 병든 치료합니다.
  • 반짝이는 먼지 -표적을 표시하여 회피 능력을 낮추고 3 라운드 동안 보이지 않게합니다.
  • 명사수의 송곳니 -아머를 무시하고 100 % 데미지를주는 화살 발사.
  • 스쳐 날기 -표적과 인접한 적을 타격하는 화살 발사.
  • 암살 -은신 상태 일 때 50 % 더 많은 피해를주는 135 % 피해를주는 화살 발사.
  • 애로우 스프레이 -한 발당 40 % 데미지를주는 16 화살 AOE를 발사합니다.
  • 전술 후퇴 -플레이어가지도에서 순간 이동할 수 있습니다.
  • 애로우 스톰 -한 발당 50 % 데미지를주는 16 화살 AOE를 발사합니다.
  • 반응성 샷 -플레이어가 공격하기 전에 처음 3 명의 적을 공격 할 수있는 능력을 부여하는 AOE를 생성합니다.
  • 스카이 샷 -목표를 초과하는 보너스를 얻고 100 % 데미지를주는 화살 발사.
  • 원시 -플레이어의 사거리가 4 미터 증가합니다.

소환 :



  • 화신 창조 -바닥 상태에 따라 작은 생물을 소환합니다.
  • 원소 토템 -바닥 상태에 따라 토템을 소환합니다.
  • 집결의 외침 -AOE는 마법의 갑옷을 치유하고 분배합니다.
  • 식인 -소환을 파괴하여 체력과 방어력을 얻습니다.
  • 에테 리얼 스톰 -적에게 무작위 원소 피해를 입히고 아군을 치유하는 폭풍을 소환합니다.
  • 영원의 문 -플레이어 주변의 모든 소환이 2 라운드 동안 죽음에 저항하도록하는 AOE.
  • 소울 메이트 -두 캐릭터의 치유 및 방어력 부스트를 서로 일치시킵니다.
  • 그림자 주입 -투명화되고 부식성 공격을 사용할 수있는 화신을 만듭니다.
  • 마음을 지배하라 -2 턴 동안 적을 매혹합니다.
  • 내면의 악마 소환 -적을 공격하고 무섭게 할 수있는 동등한 지성을 가진 악마를 소환합니다.
  • 친숙한 고양이 소환 -취득자 고양이 구하기, Nine Lives , 포트 조이에서.
  • 콘도르 소환 -Act II의 묘지에서 콘도르를 매혹하여 획득했습니다.
  • 드래곤 링 소환 -붉은 왕자, 다른 도마뱀 캐릭터를 사용하여 사다의 알과 상호 작용하거나 변신을 통해 획득합니다.

세 가지 중에서 소환은 적과 더 많은 거리를 원하는 플레이어에게 더 유용합니다. 사냥꾼 스킬 라인은 이중 휘두르는 단검 대신 활을 장비 할 수 있도록 선택된 악당 능력 만 사용하려는 플레이어에게 유용합니다. Polymorph는 일반적으로 덜 유용하지만 플레이어가 적에게 가까이 있고 배경으로 사라지는 데 관심이있는 경우 여전히 유용합니다. 그 후, 기본 스킬 라인에서 마녀에게 유용한 스킬을 살펴 보겠습니다.

악당:

  • 클로로포름 -마법 방어구가없는 대상이 한 라운드 동안 잠들게합니다.
  • 백래시 -대상을 백스탭하기 위해지도를 가로 질러 플레이어를 이동합니다.
  • 망토와 단검 -플레이어가 보이지 않는 동안지도를 가로 질러 순간 이동하고 은신을 중단하지 않습니다.
  • 칼 부채 -플레이어로부터 나오는 단검의 AOE는 125 %의 데미지를 입히고 백스탭 할 수 있습니다.
  • 끔찍한 잔인 함 -3 라운드 동안 출혈을 설정하고 1 라운드 동안 두려움을 설정하면서 110 % 데미지를주는 단검 공격.
  • 치명타 -플레이어가 보이지 않거나 숨어있을 때 두 배의 140 % 데미지를주는 단검 공격.
  • 태엽 장난감 -명령에 따라 폭발 할 수있는 기계 폭격기를 소환합니다.
  • 잠자는 팔 -대상에게 100 % 데미지를주고 2 라운드 동안 위축을 설정합니다.
  • 그린 단검 -각각 65 % 데미지를주는 5 개의 단검 스 와이프 공격.
  • 타락한 칼날 -2 라운드 동안 질병과 부패를 설정하면서 150 %의 대미지를주는 단검 공격.
  • 개그 순서 -대상의 마법 갑옷을 파괴하고 한 라운드 동안 침묵시킵니다.

점쟁이:

  • 썩어가는 손길 -물리 방어구가없는 적에게 물리 피해를 입히고 쇠퇴합니다.
  • 모기 떼 -출혈 피해를 입히고 플레이어를 치료합니다.
  • 피가 쏟아지다 -2 라운드 동안 피를 흘리는 비구름을 소환하여 그 안의 모든 캐릭터에게 피를 흘립니다.
  • 감염 -물리 방어구가없는 적에게는 155 %의 물리 피해를 입히고 병에 걸리게합니다. 병든 상태는 물리적 방어구가없는 주변 캐릭터로 퍼집니다.
  • 침묵의 응시 -원뿔 모양의 마법 갑옷을 침묵시키고 파괴합니다.
  • 네크로맨서의 토템 -물리 피해를주는 뼈 토템을 소환합니다.
  • 종부 성사 -플레이어를 희생시켜 표적을 부활시킵니다.
  • 굶주린 자의 손아귀 -표면과 구름을 피로 바꾸고, 지상에서 250 %의 물리 피해를주는 언데드 손을 소환하고, 물리 갑옷이없는 사람에게도 불구가 될 수있는 AOE.
  • 블랙 슈라우드 -질식과 실명을 설정하는 AOE 어두운 구름을 소환합니다.
  • 뼈 과부 키우기 -시체를 파고 먹을 수있을뿐만 아니라 물리 피해를 줄 수있는 해골 거미 짐승을 소환합니다.
  • 블러드 스톰 -Necromancer와 Hydrosophist가 필요합니다. 피의 AOE는 100 % 물리 피해를 입히고 폭풍 속의 캐릭터에게 질병과 부패를 설정합니다.
  • 부풀어 오른 시체 올리기 -공격 및 폭발 할 수있는 임의의 몸체에서 무정형 언데드 방울을 소환합니다.
  • 가장자리에 살기 -다음 두 라운드 동안 대상이 죽음에 면역이됩니다.

신성 마녀를 위해 투자 할 가치가있는 속성, 전투 능력, 시민 능력 및 재능 : Original Sin II

특성과 전투 능력은 캐릭터가 레벨을 올릴 때마다 포인트가 부여되는 반면 시민 능력과 재능은 몇 레벨마다 만받습니다. 시민 능력과 재능은 전투 안팎에서 유용한 상호 작용을 제공합니다. 그렇다면 마녀에게 가장 유용한 것은 무엇입니까?

속성은 캐릭터가 할 수있는 일을 구성하는 주요 포인트입니다. 그것들은 힘, 기교, 지능, 체질, 기억력, 재치로 나뉩니다. 이들 각각은 특정 능력과 캐릭터가 착용하고 사용할 수있는 것을 향상시킵니다. 마녀의 경우 플레이어는 포인트를 기교와 지능으로 덤핑하는 데 집중하고 싶을 것입니다. Finesse를 사용하면 플레이어가 더 나은 단검과 가벼운 갑옷을 사용하면서 기교 기반 무기와 치명타 피해를 입히는 데미지의 양을 늘릴 수 있습니다. 지능은 웨어러블 아이템과 마법 능력의 피해량에 영향을 미칩니다. 약간의 사랑이 필요할 수있는 다른 속성은 기억과 지혜입니다. 기억력은 캐릭터가 한 번에 사용할 수있는 기술의 수에 영향을 미치며, 지혜는 그들의 주도권과 중요한 기회에 영향을 미칩니다.

전투 능력은 플레이어가 얻을 수있는 모든 스킬 라인, 플레이어가 사용할 수있는 무기 및 방어 능력으로 분류됩니다. 플레이어는 이러한 포인트의 상당 부분을 선택한 스킬 라인에 넣으면 데미지와 치유 비율이 높아집니다. 플레이어가 활에 포인트를 투자하는 사냥꾼을 선택하면 쌍수 휘두르기에 투자해야합니다. 수비 적 선택 중 리더십은 플레이어의 거리 내에있는 모든 사람의 회피 및 저항 비율을 높이기 때문에 불량한 유형에 가장 적합합니다.

재능 :

  • 화살표 복구 -원소 화살의 회복 확률이 증가합니다.
  • 오리 오리 거위 -기회 공격을 차단합니다.
  • 엘리멘탈 레인저 -플레이어가 서있는 표면에 따라 화살에 원소 피해를 추가합니다.
  • 유리 캐논 -매 라운드마다 플레이어에게 전체 AP를 부여하지만 어떤 종류의 방어구로도 상태가 차단되지 않도록합니다.
  • 전쟁 -은신 중 공격시 공격력이 40 % 증가하고 AP 행동 비용이 감소합니다.
  • 거머리 -플레이어를 치료하는 표면의 피를 흡수하십시오.

신성 : 오리지널 신 II PC, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.