Divinity : Original Sin 2-Rogue Class Guide (팁 및 트릭)

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그들이 당신이 있다는 것을 알기 전에 들어가고 아무도 서 있지 않으면 나가십시오. Original Sin 2에서 Rogue 인 그림자 공격수를 플레이하는 방법은 다음과 같습니다.





출시와 함께 상황이 바뀔 수 있지만 발더스 게이트 3 , 콘솔에서 본격적인 Dungeons & Dragons 세션을 가질 수있는 가장 가까운 방법은 신성 : 원죄 2 . 턴제 판타지 게임 일뿐만 아니라 최신 콘솔 세대에서도 드물지 않습니다. 오리지널 신 II 탁상용 RPG 경험에서 더 많은 틈새 시장과 즐거운 특성을 완전히 포착합니다. 그것은 같은 스테이플 TTRPG 기능을 채택합니다 다양한 능력 , 끝없이 커스터마이즈 할 수있는 갑옷과 복장, 하이 판타지 서사시와 구프 코미디 (모든 Dungeons & Dragons 캠페인의 자연스러운 끝점) 사이의 경계를주의 깊게 걷는 음색. 특히 인상적입니다 콘솔 포트는 PC 원본에 대해 유지 , 적절하게 간소화 된 제어 구조로 복잡성을 유지합니다. 디지털 D & D는 어떤 방법으로도 어려운 목표이지만 원죄 2 엄청나게 다양한 사용자 정의 옵션을 사용하여 느낌과 재미를 파악할 수 있습니다.






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이 커스터마이징은 게임의 사전 제작 된 캐릭터 클래스 내에서 작업 할 때에도 중요합니다. 진정한 믹스 앤 매치 시스템이지만, 아키 타입에 맞는 능력을 극대화하여 파티에서 귀중한 역할을 수행하는 방법이 있습니다. 어떤 사람들에게 가장 좋은 곳은 갑옷을 입은 기사로서 최전선에 있고, 다른 사람들에게는 마법을 휘두르는 마법사로서 뒷줄에 있습니다. 그러나 일부는 그것을 혼합하여 그림자에서 공격하고 피해가 발생하자마자 어둠 속으로 도약하여 적을 계속해서 유지하는 것을 선호합니다. 이것은 도적의 기술, 은밀하고 예리한 스트라이커 클래스로 데미지 처리와 탁월한 기동성 모두에서 탁월합니다. 이 가이드는 플레이어가 완벽한 백스 태버를 만들 수 있도록 도와주고, 도적 플레이를위한 팁과 트릭을 제공합니다. 신성 : 원죄 2 .

신성 : Original Sin 2 Rogue Creation

모든 수업 선택과 마찬가지로 원죄 2 , 캐릭터 종족에 대한 올바른 옵션은 없지만 일부는 다른 것보다 약간 더 유익합니다. 드워프 캐릭터는 매우 잘 작동합니다. 내재 된 종족 +1의 몰래 증가는 나중에 포지셔닝이 많은 불량 플레이 스타일에 거의 필요한 능력에 대한 포인트 약속을 절약합니다. 엘프도 매우 효과적입니다. Loremaster 범프는 쓸모없는 것이지만 Flesh 희생 기술은 매우 유용하며 Rogue의 Adrenaline 기술과 잘 어울려 후속 AP 드롭에서 우위를 차지하거나 액션이 많은 라운드를 설정합니다. 확실히 여전히 플레이 할 수 있지만, 인간, 도마뱀, 언데드 도적은 순수한 도적에게 직접적으로 유익한 특전을 제공하지는 않지만, 특히 인간의 능력이 매우 다재다능한보다 직접적인 전투 지향 빌드로 분기하려는 사람들에게는 도움이 될 수 있습니다.






속성 점수를 나눌 때 처음에는 기교와 체질을 우선시하는 것이 현명합니다. Finesse는 Scoundrel 스킬 트리의 지배 능력으로, Rogue를 효과적으로 만드는 핵심 능력은 물론 클래스에 가장 적합한 더 가벼운 Finesse 기반 무기의 데미지를 강화합니다. 헌법은 가벼운 갑옷이 제공하는 보호 수준이 낮은 것을 상쇄하는 데 특히 도움이 될 것입니다. 병과의 핵심 스탯이되어서는 안되지만, 견고한 체력 풀이 있으면 캐릭터가 위험에서 벗어날 수있는 충분한 시간을 벌 수 있습니다. Wits는 또한 Rogues의 이미 인상적인 치명적 피해를 증폭시키고 모바일 유지를위한 초기 이니셔티브 포지셔닝을 보장하기 위해 몇 가지 포인트를 떨어 뜨릴 가치가 있습니다. 힘은 예외적으로 관련이 없지만 일부 확장 된 운반 능력과 더 무거운 무기를 얻을 수있는 능력을 강화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 중갑옷은 병과에 특별히 유용하지는 않지만, 플레이어가 항상 최고의 경 갑옷에 접근하여 일 어설 수 있는지 또는 정면 충돌에서 스스로를 할 수 있는지 확인하는 것은 아프지 않습니다.



신성 : Original Sin 2 Rogue 플레이 스타일

도적은 일반적으로 난투의 중심에서 탁월하지는 않지만 목표물을 선택하고 격리하는 데 매우 능숙합니다. 고립 된 적과 변두리에있는 적에 초점을 맞추십시오. 이상적으로는 피해가 발생한 후 더 큰 무리의 적군으로부터 멀리 떨어져 나가는 것이 이상적입니다. 은폐 된 순간 이동 능력을 허용하는 Scoundrel 기술을 고려할 때, 원거리 전투원을 목표로하는 것이 특히 유용합니다. 최악의 시나리오는 그들이 강제로 이주해야한다는 것이고, 때로는 파티에서 총을 쏠 기회를 앗아가는 것입니다. 가장 좋은 것은 위협이 완전히 제거 된 것입니다.






도적의 무기는 단검입니다. 병과가 제공하는 뛰어난 기동성은 백스탭에서 큰 피해를 입히기 위해 적 주변을 조종하는 데 매우 적합합니다. 선택한 적 뒤의 반경으로 이동하고 (단검 아이콘이있는 삼각형 필드로 표시됨) 일반적인 공격을하면됩니다. 백스탭 위치에서 모든 능력이 혜택을받는 것은 아닙니다. 선택한 공격이 부스트를 사용하여 AP와 재충전 시간이 낭비되지 않도록 확인하십시오. 도적은 먼 거리에서도 매우 효과적 일 수 있지만 많은 악당 기술은 가까이있는 것에 의존하므로 빡빡한 상황에서 원거리 무기를 손에 들고있는 것이 현명 할 수 있습니다.



기술에 관한 한 Scoundrel 범주는 많은 다양성과 많은 이동성을 제공합니다. Adrenaline, Throwing Knife 및 Backlash의 시작 기술 외에도 Rogue의 견고한 초기 선택은 Gag Order 및 Rupture Tendons입니다. 이 두 가지는 함께 작업하여 수업의 작은 틈새를 메워줍니다. Gag Order를 사용하면 마법 사용자를 침묵시킬 수 있으므로 플레이어는 원거리 위험의 주요 원인을 줄이고 필드를 물리적 싸움으로 평준화 할 수 있습니다. 이 기술 세트 외에도 First Aid 및 Tactical Retreat와 같은 Huntsman의 몇 가지 기술을 습득하여 Rogue의 이동성을 조금 더 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

신성 : 원죄 2 현재 PC, Mac, Xbox One, PS4 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.