Divinity Original Sin 2 : All New Divine Talents (6 월 선물 가방 업데이트)

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Sourceror Secrets Gift Bag 업데이트는 전투와 탐험을위한 새로운 특성을 제공합니다. Godwoken 팀의 역량을 강화하는 방법을 알아보십시오.





신성 원죄 2 지난 3 년 동안 지속적인 업데이트를 받았습니다. 이것은 제작에 대한 업데이트로 작게 시작되었습니다. , 그리고 시간이 지남에 따라 Larian Studios는 새로운 무료 퀘스트와 고급 장비 . 이러한 선물 가방 업데이트 중 하나는 삶의 질 변화를 도입 한 Sourceror Secrets였습니다. 캐릭터를 만드는 데 도움이되는 새로운 능력 .






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이 새로운 신성 특성에는 더 많은 피해를 입히고 적의 타격에서 살아남고 도시 주변을 몰래 잠식하는 옵션이 포함됩니다. 이것들은 그 자체로 유익 할 수 있지만, 더 많은 액션 포인트 또는 강화 된 소환과 같은 공식적으로 출시 된 다른 선물 가방 및 PC 버전의 다른 커뮤니티 모드와 결합하여 재능을 강화할 수 있습니다.

Divinity Original Sin 2에서 새로운 특성 및 특성 포인트 잠금 해제

신성한 재능은 완전히 선택적인 기능입니다. 이를 활용하면 업적 / 트로피가 비활성화되므로 이러한 새로운 특성을 획득하는 데 신경 쓰지 않거나 게임을 두 번째로 플레이하는 경우에만 이러한 새로운 특성을 고려하십시오. 재능을 활성화하려면 게임에서 주 메뉴를 열고 선물 가방 기능을 선택하십시오. 다음 화면에서 신성한 재능을 켜고 적용하십시오. 게임이 다시로드됩니다 (사전에 저장하는 것이 좋습니다). 신성한 특성 옵션이 잠겨 있으면 이전에 활성화되어 더 이상 비활성화 할 수 없음을 의미합니다. 멀티 플레이어 게임을하는 경우 모든 플레이어가 올바르게로드되고 동기화되었는지 확인하십시오.






캐릭터는 레벨 1, 3, 8, 13, 18, 23, 28 및 33에서 재능 포인트를 얻습니다. 신성 원죄 2 더 높은 레벨에서 더 많은 포인트를 얻을 수 있도록 프로그램되어 있지만 경험치가 제한되어 있기 때문에 대부분의 파티가 레벨 22-23에서 게임을 완료 할 가능성이 높습니다.



캐릭터 생성 중에 신성한 특성이 꺼져 있기 때문에 플레이어는 일반적으로 첫 번째 선물 가방 특성을 얻기 위해 레벨 3까지 기다려야합니다. 그러나 이것은 첫 번째 재능 포인트를 사용하지 않고 우회 할 수 있으며 캠페인에서 한 번 분배 할 수 있습니다. Fort Joy 매직 미러 선물 가방을 켜고 다시 훈련하기 위해 경기장으로 달려 갈 수도 있습니다.






Sourceror는 Divinity Original Sin 2의 신성한 재능을 비밀로합니다.

검투사



방패를 휘두르면 근접 반격을합니다. 그러나 이것은 턴당 한 번만 발생합니다. 당연히 이것은 근접 근력 무기와 방패 전투기에게 환상적인 기술입니다. 단검과 방패 도적은 선택할 수 있지만 공격자가 당신을 향할 가능성이 있기 때문에 백스탭을 득점 할 가능성은 거의 없습니다. 검투사는 네크로맨서 생명 훔치기 또는 무기 디버프와 같은 보조 효과를 발동 할 수 있다면 더욱 유용합니다.

욕심 많은 영혼

누군가 소스 스킬을 사용할 때마다 1/5 확률로 소스를 얻습니다. 레벨 6이 필요합니다.이 특성은 파티가 레벨 15 또는 16 정도의 Reaper 's Coast 끝 근처에서 3 개의 소스 포인트를 보유 할 수있을 때 가장 잘 사용됩니다. 파티는 동일한 피해 유형의 소스 스킬을 사용할 때 일종의 시너지 효과를 가져야합니다. , Arrow Storm과 Grasp of the Starved처럼 물리적 공격입니다. Greedy Soul은 자주 사용하지 않을 수있는 반동 및 치유 근원 능력에 덜 유용합니다.

건초 만드는 사람

당신의 공격은 절대 놓치지 않지만 정상적인 치명타 피해를 줄 수는 없습니다. 놀랍게도 이것은 백스탭을 무효화하지 않아 단검을 사용하는 도적에게 적합한 기술입니다. 적의 회피는 거의 문제가되지 않으므로이 특성을 사용하는 것은 대부분 적이 회피 할 가능성이 높은 전투에 사용되며 나중에 존경 미러를 통해 전환 할 수 있습니다. 정확도를 크게 높이는 Single Handed에 투자하는 캐릭터와 임계 배율을 높이는 Two-Handed를 사용하면 안됩니다.

굽히지 않는

캐릭터는 한 턴 동안 기절, 얼어 붙음, 쓰러짐, 변태 (치킨) 또는 무력화에 대한 면역을 얻습니다. 이것은 3 턴에 한 번만 발동 할 수 있습니다. Indomitable과 Glass Cannon을 동시에 가져갈 수 없습니다. 이 특성은 특히 물리적 또는 마법 방어력이 낮은 사람들에게 생존력을 높이는 데 유용합니다. 더 많은 지위 면제를 위해 이것을 Walk it Off와 추가로 페어링하는 것을 고려하십시오.

마법의주기

당신은 각 턴을 바꾸는 화력 학 및 수학 술사 또는 Geomancer 및 Aerotheurge에 대한 보너스를 얻습니다. 이것은 원소 쌍을 사용하는 마법사에게 큰 재능입니다. 표면과 구름이 반응하는 방식 때문에 Pyro와 Geo 및 Hydro를 Aero와 페어링하여 피해, 버프 및 치유를받는 것이 가장 좋습니다. 시작하는주기는 무작위이므로 시전시 보너스가 부족하면 도움이되지 않을 수 있습니다.

마스터 도둑

이미 누군가를 소매치기하는 동안 다른 캐릭터의 시야에 보이지 않게됩니다. 이것은 특히 붐비는 마을이나 적으로 가득 찬 던전에서 훔치기를 훨씬 쉽게 만드는 좋은 방법입니다. 누구든지 Thievery Civil Ability에 투자하여 팀의 도둑이 될 수 있지만 언데드와 드워프는 작은 장점이 있습니다. 전자는 손가락으로 문을 열 수 있고 후자는 처음부터 범죄를 시작하기 위해 Sneaking에 보너스를받습니다. 다른 사람에게서 훔치는 것은 퀘스트를 완료하는 대신 돈을 벌거나 주요 항목을 훔치는 가장 좋은 방법입니다.

사디스트

근접 공격은 불타는 적에게 추가 화염 피해를 입히고, 중독 된 표적에게는 독을, 출혈하는 표적에게는 물리 피해를줍니다. 이 특성은 누군가가 이미 고 문자 특성을 가지고있는 경우에만 도움이됩니다. 적의 갑옷을 우회하여 불타거나, 중독되거나, 출혈을 적용 할 수 있기 때문입니다. 이 경우 Necromancy, Pyrokinetic 또는 Geomancer의 지원을받는 근접 캐릭터에 적합 할 수 있습니다. 기억해야 할 또 다른 측면은 지능 기반 전투기가 직원 무기를 사용하여 근접 공격에서 화재 및 독 피해를 입힐 수 있다는 것입니다.

Soulcatcher

아군이 12 미터 이내에서 죽으면 3 턴 동안 좀비 크롤러로 스폰됩니다. 크롤러는 소환시 보너스를받습니다. 애초에 죽음을 예방하는 것이 낫기 때문에 가장 이상적인 재능은 아닙니다. 그래도 죽을 가능성이 높은 보스 전에서 사용할 수 있습니다. 이 경우 팀원도 Unstable을 받아 죽을 때 추가 피해를 입 힙니다.

이러한 강력한 재능은 파티를 더욱 역동적으로 만드는 데 유용합니다. 힘든 전투에 직면하거나 친구들과 Rivellon의 세계를 탐험 할 때 좋습니다. 업적이나 트로피 사냥에 대해 토론하는 경우 이러한 재능을 검토하고 어떤 것이 더 중요한지 결정하는 것이 좋습니다.

신성 원죄 2 PC, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.