나쁜 비디오 게임이 많이 있지만 메타 크리틱에서 25 %를 크랙 할 수 없을 정도로 나쁜 것은 많지 않습니다. 그러나이 게임은 그렇게 나쁘다.
인터넷은 모든 비디오 게임과 대부분의 미디어 제품을 굉장하거나 끔찍한 것으로 줄이는 것을 좋아하지만, 역사를 통틀어 출시 된 진정 객관적으로 나쁜 게임의 비율은 상대적으로 적습니다. 메타 크리틱 역사상 최악의 평가를받은이 게임을 좋아할 수있는 사람들이있을 수 있지만, 게임이 얼마나 나쁜지 웃을 수 있다는 것 외에는 상상하기 어렵습니다. 아르.
게이머 대 게이머 기준으로 게임은 다양한 이유로 클릭하지 않을 수 있으며 그 중 일부는 정의하기 어렵습니다. 게임이 역대 최악의 상태에 도달하면 모호함이 거의 없습니다. 일반적으로 게임은 미완성 된 것처럼 보이고 즐거운 게임 플레이 경험의 기본 요소가 부족하며 전혀없는 개발자가 함께 던진 것처럼 느껴집니다. 프로젝트에 대한 열정 및 / 또는 서두르고 제한적인 조건에서 작업하도록 강요 받았습니다. 즉, 게임이 엉망이 될 때 퍼블리셔 나 다른 외부 세력에게 돈을 넘기는 것은 쉽지만, 개발자가 전 세계에서 프로젝트를한데 모을 수있는 모든 기회를 가졌지 만 실패한 경우가 많습니다. 아무도 자신의 잘못이 아닙니다.
게임 역사상 가장 악명 높은 나쁜 게임 중 일부는 E.T. , Shaq-Fu , Bubsy 3D 등이이 목록에서 누락되었습니다. Metacritic은 2001 년까지 출시되지 않았고 그 이후 출시 된 게임 만 다루기 때문입니다.
이를 염두에두고 여기에 메타 크리틱에 따르면 사상 최악의 비디오 게임 25 개 .
25Gravity Games Bike : Street Vert Dirt (24 %)
이 게임의 제목은 한 입 가득하고, 쉼표 나 뭔가 빠진 것 같은 느낌이 든다. 게임 자체에도 많은 부분이 빠져 있기 때문에, 세련미, 플레이 가능성, 재미와 같은 작은 것들이 적합하다.
개발자들은 이유가 있다는 것을 잊은 것 같습니다. 토니 호크의 프로 스케이터 왜냐하면 이런 게임은 제대로하기가 쉽지 않고 좋은 것보다 훨씬 더 자주 나쁘기 때문입니다. 슬프게도 게시물에서도 THPS 따라야 할 명확한 템플릿이있는 세상에서 대부분은 여전히 제대로 된 템플릿을 얻지 못했습니다. 결국 나중에도 토니 호크 계략.
24우편 III (24 %)
사람들이 다음과 같은 게임 시리즈를 진정으로 비판하는 것은 항상 까다 롭습니다. 엽서 , 이는 정치적 정확성과 전통적으로 좋은 취향에 맞서기 위해 특별히 만들어졌습니다. Bashing a 엽서 게임은 당신이 '그것을 얻지 못'하거나 너무 민감하고 쉽게 공격을 받아 파괴적인 것을 즐기지 않는다는 것을 의미해야합니다.
물론, 그러한 물에 빠져들지 만 실제로 좋은 게임이 될 수있는 많은 게임이 있습니다. 차량 절도 , Dead 또는 Alive , 미친 세상 , 및 Bayonetta 모두 그 증거입니다. 아니, 사람들은 bash 엽서 -특히 오래 지연되고 궁극적으로 아직 3 회째를 마치지 못했습니다. 왜냐하면 그들은 실제로 모든 엉터리 아래에서 실제로 훌륭하거나 기능적으로 흥미로운 게임이 아니기 때문입니다.
2. 3게임 파티 챔피언 (24 %)
Wii의 안타까운 부작용 중 하나는 Wii가 엄청난 판매를하고 '캐주얼'군중들 사이에서 잡히고 있다는 것입니다. 그렇지 않은 순진한 가족들에게 납치되기를 바라며 값싼 파티 게임 컬렉션이 많이 삽질되었다는 것입니다. 더 잘 안다. 그들 중 많은 사람들이 잘 팔렸고 더 많은 것이 만들어졌습니다.
이 중 일부는 Wii U로 이어졌고 그 결과는 이미 크게 나쁜 장르 중 절대 최악의 결과 중 하나입니다. 게임 파티 챔피언 . 시스템에 사용할 수있는 작은 게임 모음이 있어도 Wii U 소유자는이 쓰레기 제목을 만져서는 안됩니다.
22NBA 독보적 (24 %)
Tecmo는 순수 주의자들을 만족시키기에 충분하지만 누구나 플레이 할 수있을만큼 재미 있고 가벼 웠던 오리지널 스포츠처럼 빠르게 진행되는 스포츠 게임의 초기 개척자였습니다. 그런 역사를 가진 그들은 현대적인 시도를 시도하는 좋은 회사처럼 보였습니다. NBA Jam , 그들은 2010 년에 NBA 독보적 .
그들은 또한 비참하게 실패했습니다. 독보적 그 자체로는 충분히 나쁘지만 EA의 자체와 같은 해에 출시 된 즐겁고 반 심한 엉망입니다. NBA Jam 재부팅-완벽하지는 않았지만 무엇을했는지 독보적 훨씬 더 나은 일을하려고했습니다.
이십 일Terrawars : 뉴욕 침공 (24 %)
이러한 게임 중 일부의 경우 스크린 샷이 그 자체로 말합니다. 이 경우 위의 2006 FPS 이미지는 Terrawars : 뉴욕 침공 90 년대 초반의 영화는 가상 현실이 보일 것이라고 생각했던 것과 비슷합니다. 즉,보기 흉하고 뭉툭하며 미세한 디테일이 거의 전혀 없습니다.
좋아, 그래픽이 전부는 아니지만 게임 플레이는 Terrawars 거기에 얼굴도 떨어집니다. 그것은 우수한 동력을 제공하는 엔진을 기반으로 아무도 영원히 살지 않는다 2 그러나 보이는 것보다 더 나쁜 플레이를 관리하는 것은 둘 다에 대한 모욕입니다 N.O.L.A. 그리고 일반적으로 FPS 게임.
스물펄스 레이서 (24 %)
비평가들 내에서도 메타 크리틱 페이지 2003 오리지널 Xbox 게임용 펄스 레이서 , 세 개의 다른 아울렛은 게임이 시스템에서 사용할 수있는 최악의 게임이라고 선언합니다. Xbox는 또한 가부키 전사 .
당신은 단지 펄스 레이서 100 % 무료 iOS 게임 인 경우에도 스크롤 할 수있는 일반적인 모양의 남자와 자동차로 먼 곳에있는의 커버 아트를 선보입니다. 재미를 위해 만들어진 장르에서 가장 평범하고 지루한 게임 중 하나에 '치료'를 받으면 디스크를 넣을 때만 상황이 악화됩니다.
19파이터 인사이드 (23 %)
이 목록에있는 최신 게임 중 하나는 파이터 인사이드 Kinect가 제어하는 격투 게임이라는 밝은 아이디어를 가진 Xbox One 출시 게임이었습니다.
다른 방법으로는 상환 할 수없는 것에 대해 긍정적 인 말이 하나 있습니다. 파이터 인사이드 . Kinect가 원래 약속했던 것만 큼 반응하지 않았으며 Xbox One 버전에서도 사람들이 결코 이행하지 않을 약속을 이행 할 때까지 기다렸다는 것을 강화하는 데 도움이되었습니다. 몇 년이 걸렸지 만 Kinect 라인은 마침내 2017 년에 그 불행에서 벗어났습니다.
18FlatOut 3 : 혼돈과 파괴 (23 %)
이전 FlatOut 게임은 훌륭하지는 않았지만, 그 당시 다른 게임은 거의하지 않았던 철거 더비 스타일의 레이싱 게임에 대해 여전히 재미 있고 가려 웠습니다. 그들은 지금까지 4 개의 핵심 분할 (및 스핀 오프)이있을만큼 충분한 팬을 얻었습니다. FlatOut 4 정면 충돌 후 발생했습니다. FlatOut 3 .
고독한 디지털 전용 FlatOut 경기, 혼돈과 파괴 또한 대부분의 다른 분할 물을 처리 한 팀에서 개발하지 않았으며이를 보여줍니다. 최악의 FlatOut 3 충돌 감지가 완전히 깨 졌다는 것이 었습니다. 이것은 자동차를 서로 부딪 치는 게임에 대한 일종의 딜 브레이커입니다.
17호미 롤러 즈 (23 %)
놀랍게도,이 게임은 그것이 표현하는 문화의 묘사를 멀리서도 세련되게 또는 존중하는 방식으로 다루지 않습니다. 그러나 슬프게도 이것이 항상 나쁜 게임을 만드는 것은 아닙니다. 우리는 항상 이것을 인정하고 싶지는 않지만, 게임의 역사는 게이머들이 얼마나 공격적인 부분이 있는지 눈을 멀게하더라도 훌륭하기 때문에 플레이하고 즐기는 게임으로 가득 차 있습니다.
다행히 DS 레이싱 및 자동차 커스터마이징 게임 Homie Rollerz 그것은 당신이 나쁜 타이틀에서 기대했던 것보다 더 나 빠지기 때문에 당신의 양심을 옆으로 치우는 것에 대해 걱정할 필요가없는 게임이 아닙니다.
16찰리의 천사 (23 %)
2000 년대 찰리의 천사 영화는 예상했던 것보다 훨씬 더 재미있게 끝났습니다. 세 명의 여성이 많은 사람들의 얼굴을 걷어차는 영화는 비디오 게임의 슬램 덩크를 위해 만들었어야했다.
그렇지 않다는 것을 제외하고. 2003 년 찰리의 천사 두 영화를 기반으로 한 비디오 게임은 상대적으로 놓칠 수없는 컨셉 작업을 조금이라도 만들 수 없었다. 당연히 천사들은 당신이 관심을 가지고 있다면 그들이 기반을 둔 여배우처럼 보이지만 그래픽이 너무 나빠서 그 수준에서 그것을 즐기지도 못합니다.
열 다섯람보 : 비디오 게임 (23 %)
2008 년 람보 reboot / sequel은 그것이 무엇을 원하는지 정확히 알고 있었고 아주 잘했습니다. 미묘한 캐릭터 중심의 스토리 퍼스트 블러드 버려진 지 오래 된, 이것은 그의 가장 즐겁고 자기 패러디의 John Rambo입니다. 오랫동안 잊혀진 1980 년대의 무의미한 액션 영화를 축하합니다.
이전 세 가지만을 기반으로 람보 영화, 2014 람보 : 비디오 게임 영화가 이미 프랜차이즈를 부활시킨 세상에 만 존재할 수있었습니다. 그럼에도 불구하고이 헤아릴 수 없을만큼 나쁜 슈터는 가치가 없습니다. 람보 팬의 에너지.
14분노의 질주 : 대결 (22 %)
공정한지 아닌지, 공식적으로 게임이 시작되었을 때 빠르고 격렬한 영화 프랜차이즈, 니드포 스피드 따라하기 어려운 방식으로 튜너 / 스트리트 레이싱 문화의 전체적인 분위기를 이미 정했습니다. 물론입니다. F & F 게임이 가까이 왔습니다.
그들 중 누구도 위대하지는 않지만 발표 절대 당황 스럽습니다. 두 영화 사이에 정식으로 진행되지만 팬들은 그 사이에 무슨 일이 있었는지 알지 못하는 편이 낫습니다. 패스트 파이브 과 분노의 질주 6 이 고통스러운 레이싱 게임을 통해 알아내는 것보다.
1399 드래곤의 드레이크 (22 %)
기억하십시오 99 드래곤의 비룡 만화책과 애니메이션 TV 시리즈? 아니? 그것은 결코 일어나지 않았기 때문입니다. 주요 제품인 2003 Xbox 게임이 완전히 창의적이고 상업적으로 실패한 후이 부동산을 주요 멀티미디어 프랜차이즈로 전환하려는 모든 계획은 포기되었습니다.
일부 비평가들은 마지 못해 칭찬 드레이크 의 만화 같은 아트 스타일이지만 일반적으로 게임의 약속 된 드래곤 수를 초과하는 불만 목록 중 간략하게 언급되었습니다. 즉, 대부분의 아이디어였습니다. 드레이크 칭찬을 불러 일으키는 그래픽은 실제로 게임이 여전히 추악하고 말더듬이 엉망이었습니다.
12아프로 사무라이 2 : 쿠마의 복수 (21 %)
게임이 너무 나빠서 개발자가 공개적으로 사과하고 판매를 중단하고 이미있는 속편 계획을 즉시 취소 할뿐만 아니라 이미 구매 한 모든 사람에게 환불을 제공하는 경우는 드뭅니다. 그 모든 것이 정확히 무슨 일이 일어 났는지 실망스러운 제목으로 아프로 사무라이 2 : 쿠마의 복수 .
Developer Versus Evil의 단장은 '게임은 실패했다'고 단호하게 말하지 않았다. 그는 또한 버그와 결함으로 가득 찬 게임의 문제조차 아니라고 인정하고 대신 '사람들이 좋아하지 않았다'고 인정했다. 안타깝게도이 모든 작업을 수행한다고해서 리뷰가 삭제되는 것은 아닙니다.
열한Infestation : Survivor Stories (일명 The War Z) (20 %)
어색한 소리로 전쟁 Z 유사성으로 인한 불가피한 상표 문제까지 세계 대전 Z , 그다지 좋지 않은 제목 감염 : 생존자 이야기 개발 및 오픈 알파 단계 전반에 걸쳐 다양한 문제가 발생한 좀비 기반 온라인 멀티 플레이어 서바이벌 호러 게임이었습니다.
게임이 마침내 출시되었을 때, 나쁜 디자인, 추악한 그래픽, 특히 의심스러운 소액 거래 관행으로 인해 충격을 받았습니다. 서버가 출시 된 지 4 년 후인 2016 년 12 월에 마침내 종료되었을 때 아무도 실제로 플레이하고있는 소수의 사람들 만이 눈치 채거나 신경 쓰지 않았습니다.
10거래 또는 거래 없음 (20 %)
게임 쇼는 일반적으로 비디오 게임에 적응하기에 완벽합니다. 거래 또는 거래 없음 아니다. 속도가 느리고 Howie가 참가자와 이야기하고 참가자가 가족과 이야기하며 Howie가 은행가와 이야기하는 많은 필러가 포함됩니다. 전형적인 에피소드의 실제 '행동' 거래 또는 거래 없음 약 90 초만 지속됩니다.
이것은 엄청나게 지루한 비디오 게임으로 변환됩니다. 비디오 게임 게임 쇼는 일반적으로 실제 상금을받는 것이 아니라, 쇼를 흥미롭게 만드는 요소의 99 %에 달합니다. 그렇지 않으면 보상없이 무작위 기회의 게임 만 남게됩니다.
9어둠 속에서 혼자 : 일루미네이션 (19 %)
원래 어둠 속에서 혼자 1992 년에 출시되었을 때 획기적이었습니다. 레지던트 이블 결국 따를 것입니다 (그리고 훨씬 더 많은 신용을 얻습니다). 후속 속편은 1993 년과 1994 년에 이어졌고 거의 비슷했지만 좋은 방식이었습니다.
그 후, 시리즈는 2001 년 부활까지 긴 휴식을 취했으며 그 이후로 그다지 주목할만한 적이 없습니다. 사실, 세 가지 '현대' AotD 2015 년 PC 전용으로 게임이 점점 더 나빠졌습니다. 조명 Tara Reid / Christian Slater 영화 각색 이후 프랜차이즈에 일어난 최악의 일이었습니다.
8SPOGS 레이싱 (18 %)
전반적으로 WiiWare는 Wii에 디지털 매장을 추가하려는 Nintendo의 잘못된 시도였습니다. Nintendo는 서비스를 홍보하는 데 거의 노력하지 않았으며 어떤 종류의 합리적인 방식으로도 서비스를 구성하는 데 더 나쁜 일을했습니다. 거기에는 훌륭한 물건이있었습니다. 어떻게 든 실제로 찾아야 만했습니다.
그럼에도 불구하고 WiiWare가 이달 말 종료되면 서비스 전용 타이틀 수십 개가 사라질 것이므로 비극이 될 것입니다. 밝은면에서 보면 WiiWare의 절대 최악의 게임 인 자이로 스코프 레이서처럼 많은 나쁜 게임도 사라질 것입니다. SPOGS 레이싱 .
7더블 드래곤 II : 용의 방황 (17 %)
A를 얻는 것이 왜 그렇게 어려운가요? 더블 드래곤 게임 맞죠? 처음 두 회를 넘어서서 정말 나쁜 게임들 사이에 중간 정도의 괜찮은 게임이 몇 개있었습니다. 상황이 더욱 악화되었습니다. DD 지난 10 년 동안 네온 많은 어둠 속에서 밝은 곳입니다.
절대 최악이 되려면 더블 드래곤 게임에는 다음 단계의 끔찍함이 필요합니다. 더블 드래곤 II : 용의 방황 경우에 따라 낮아집니다. 프랜차이즈 최고의 게임의 느슨한 리메이크라는 점은 모든 수준 에서이 게임의 끔찍한 실패를 더욱 부끄럽게 만듭니다.
6밤하늘의 브룸 (17 %)
이 게임은 제목에 'vroom'이라는 단어가 있습니다. 정말로 또 뭐라고할까요? Vroom in the Night Sky는이 목록에서 가장 적은 수의 사람들이 들어 본 게임 일 가능성이 있습니다. Nintendo Switch의 첫 번째 인디 게임 배치 중 하나였습니다. 서두르고 반쯤 완성 된 런칭 윈도우 게임의 시대를 오래 지난 것처럼 보였지만 밤하늘의 브룸 그 전통이 살아 있고 건강하다는 것을 증명했습니다.
중 메타 크리틱 게임 리뷰에 대한 설명을 보면 경건한 '모욕', '절대 비극', '완전히 매력적이지 않음', '완전하고 완전 s ** t'라고 불립니다.
5레저 슈트 래리 : 박스 오피스 흉상 (17 %)
이 스크린 샷에 대해 사과드립니다. 박스 오피스 흉상 , 특히 스크롤하면서 점심을 먹는 경우. 공유하기에 적합한 게임의 몇 안되는 영상 중 하나입니다. 박스 오피스 흉상 많은 문제입니다.
권위 있는 래리 게임은 대부분 '액션'을 암시하며, 그것이 매력의 일부였습니다. 박스 오피스 흉상 모든 미묘함을 포기하고 본질적으로 가슴에 비치 볼을 가진 여성 캐스트가 등장하는 소프트 코어 성인 게임입니다. 아메리칸 파이 장난 꾸러기 유머가 진정으로 재미있을 수 있음을 증명했습니다. 박스 오피스 흉상 완전히 반대 일 수도 있음을 증명합니다.
4야리스 (17 %)
영광스러운 광고 인 비디오 게임은 오랜 역사를 가지고있을뿐만 아니라 항상 재난의 비결이 아닙니다. 같은 게임 쿨 스팟 과 비틀 어드벤처 레이싱 전적으로 실제 브랜드를 중심으로 게임을 구축하는 것이 때때로 진정으로 좋은 제품으로 이어질 수 있음을 증명합니다.
단순한 이름 야리스 반면에, 홍보용 비디오 게임이 얼마나 나쁘게 진행될 수 있는지 보여주는 예입니다. 완전히 망가졌고, 부당하게 어려웠고, 쉬운 성과조차 제공하지 못했습니다. 무료 게임이라 할지라도 너무 비 쌌고 나중에 Xbox Live Arcade에서 목록에서 삭제되었을 때 아무도 눈물을 흘리지 않았습니다.
삼지옥으로가는 길 : 보복 (16 %)
Ride to Hell : Retribution, 속편은 아니지만 속편과 같은 제목의 게임이 TV 쇼를 활용하려는 듯 무정부 상태의 아들 그 당시 뜨거웠습니다. 문제는 GTAIV 확장팩 잃어버린 자와 저주받은 자 이미 그렇게했고 훨씬 더 잘했습니다.
아무도 말하거나 주지도 않았을 것입니다. 지옥을 타고 끔찍하게 나쁜 '사랑의 장면'이 아니라는 것이 얼마나 끔찍한 지 분명했던 시간. 이러한 행위는 무언극이지만 개발자는 옷을 벗는 작업을하지 않았습니다. 그래서 모든 것이 완전히 어리석은 것처럼 보이는 완전히 옷을 입고 빈 눈을 가진 캐릭터 사이에서 이루어집니다.
두가족 파티 : 30 Great Games Obstacle Arcade (11 %)
제목 가족 파티 : 30 Great Games Obstacle Arcade 마치 무작위 단어가 서로 연결된 것처럼 느껴집니다. 실제 게임은 나쁜 비디오 게임의 전형을 보여주는 여러 구성 요소가 무작위로 결합되어 있기 때문에 적합합니다.
재미있게도 가족 파티 의 Wikipedia 페이지에는 '영예'에 대한 하위 헤더가 있지만이를 클릭하면 '영예'가 ScrewAttack 최악의 Wii U 게임이고 2013 년 최악의 전체 게임입니다. 공평한 게임이기 때문에이 나쁜 게임은 출시 이후에 모든 사람이 그것에 대해 논의조차 해준 것에 감사해야합니다. 나중에 그것을 연주 한 사람의 기억에서 지워졌어야했다.
1Big Rigs : Over The Road Racing (8 %)
마지막으로 가장 확실하게 우리는 말로 표현할 수없는 나쁜 게임에 도달하여 한 자리의 메타 크리틱 점수 만 관리했습니다. 더 나쁜 점수를 얻으려면 말 그대로 살아 나고 개를 걷어차는 게임이 출시되어야합니다.
에 GameSpot 의 리뷰 의 빅 리그 , 비평가는 말 그대로 사람들에게 '이 게임을하지 마십시오. 우리는 이것을 충분히 강조 할 수 없습니다. ' 리뷰를 작성한 대부분의 아울렛에서 가장 낮은 점수를 받았습니다. 엑스 플레이 점수 시스템이 0을 허용하지 않았기 때문에 전혀 검토를 거부했습니다. 게임의 ' 당신이 승자입니다! '승리 메시지는 모든 것을 말합니다.
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