Divinity : Original Sin 2-Conjurer Class Guide (Tips & Tricks)

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Conjurer는 Divinity : Original Sin 2에서 가장 유연한 클래스로, 소환을 완전히 기반으로합니다. 이 마법사에 추가하는 것이 가장 좋은 스킬 라인은 무엇입니까?





Conjurer, 많은 사전 제작 클래스 중 하나 신성 : Original Sin II, 이다 소환 기반 수업 . 하나의 스킬 라인에 기반한 단 두 개의 클래스 중 하나이기 때문에, 마법사는 여러 가지 방법으로 구축 할 수 있습니다. 더 많은 지원 클래스가되기위한 설정은 다음과 같습니다. 가장 좋은 방법 마법사를 만들기 위해.






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소환 스킬 라인에는 많은 유용한 능력 플레이어는 여러 명의 추가 소환 동료를 가질 수 있습니다. 마법사는 원소 생물을 소환하는 것부터 매력적인 적까지 플레이어 편에서 싸울 수있는 능력을 가지고 있습니다. 이 스킬 라인은 매우 유용하지만 그것만으로는 충분하지 않습니다.

Divinity Original Sin 2에서 마법사를 만드는 방법

마법사는 이미 여러 다른 플레이 스타일과 잘 어울리는 능력을 가지고 있지만 전투에서 더 많은 지원 역할을 할 수 있도록 만들어진 것 같습니다. 마법사가 가장 먼저 결정하고 싶은 것 중 하나는 특정 요소를 전문화하고 싶은지 여부입니다. 캐릭터가 할 소환 능력이 몇 가지 있습니다. 액세스 권한 만 특정 원소 스킬 라인에도 레벨이있는 ​​경우. 이들 중 어느 것이라도 마법사에게 훌륭한 보조 기술 라인이 될 수 있습니다.






Aerotheurgy를 전문으로하면 소환 스킬 라인에서 Electric Infusion, Cursed Electric Infusion에 액세스 할 수 있습니다. Aerotheurgy는 공기와 폭풍의 힘을 사용하여 플레이어를 구축합니다. 이 스킬 라인은 은밀한 지원 역할에 적합합니다. 소환과 함께 최상의 효과를 얻으려면 유리한 바람, 눈부신 광채, 비정상적인 위습, 축복받은 연기 구름, 순간 이동, 네더 스왑, 배분, 체인 번개와 같은 능력을 사용하십시오.



에어로 더지






  • 유리한 바람 -반경 내의 플레이어 캐릭터와 아군에게 액션 포인트 당 1.5 미터의 추가 이동을 제공합니다.
  • 눈부신 광채 -플레이어 캐릭터의 반경 내에있는 적은 90 %의 공기 피해를 받고 한 라운드 동안 실명 상태가됩니다.
  • 불규칙한 위습 -대상 캐릭터를 임의의 방향으로 보내고 2 라운드 동안 40 %의 공기 저항력을 부여합니다.
  • 축복받은 연기 구름 -플레이어 캐릭터의 반경 내에있는 모든 아군을 보이지 않게 만드는 연기 구름을 만듭니다.
  • 순간 이동 -지도에서 목표 캐릭터를 순간 이동하여 공중 피해를 입 힙니다.
  • 네더 스왑 -지도에서 두 개의 대상 캐릭터를 교체하십시오.
  • 기부 -지도에서 플레이어 캐릭터의 인벤토리로 물체를 순간 이동합니다.
  • 체인 라이트닝 -8 미터 반경 내 최대 8 명의 적 사이에 150 %의 공기 피해를 입 힙니다.

Geomancy 전문화는 Conjurer에게 Poison Infusion 및 Acid Infusion Summoning 능력에 대한 액세스 권한을 부여합니다. Geomancy는 대지와 독의 힘을 사용하여 피해를 입히고 전장에 머물러 있습니다. Geomancy를 사용하면 Conjurer가 근접 전투기와 탱크가 될 가능성이 높습니다. Conjurer와 가장 잘 어울리는 최고의 Geomancer 능력은 Contamination, Fortify, Oily Carapace, Turn to Oil, Mend Metal, Reactive Armor, Worm Tremor, Summon Artillery Plant, Siphon Poison 및 Living Wall입니다.



  • 오염 -플레이어 캐릭터로부터 반경에있는 모든 사람에게 55 % 독을줍니다. 피나 물 웅덩이를 산으로, 구름을 독으로 바꿀 수도 있습니다.
  • 확고히 하다 -지구 밖의 목표 캐릭터에게 물리적 갑옷을 구축하십시오. 대상이 순간 이동되는 것에 면역을 만들고 중독, 출혈, 화상, 산성 및 부패 상태 효과를 제거합니다.
  • 기름진 등 껍질 -기름진 표면을 소모하여 플레이어 캐릭터의 갑옷으로 바꿉니다. 또한 느린 상태 효과를 제거합니다.
  • 오일로 전환 -물과 피 웅덩이를 기름 유출로 바꿉니다. 웅덩이에 서있는 캐릭터의 기절 및 충격 효과 상태를 제거합니다.
  • 금속 수선 -플레이어 캐릭터의 반경 내에 아군의 물리 방어구를 구축합니다.
  • 반응성 갑옷 -플레이어 캐릭터에서 금속 파편을 보내어 플레이어가 보유한 갑옷의 양에 따라 반경 내의 모든 사람에게 물리적 피해를 입 힙니다.
  • 웜 떨림 -마법의 갑옷없이 모든 캐릭터에게 붙일 수있는 지역의 땅 밖으로 벌레를 보냅니다. 처음에는 캐릭터에게 50 %의 대지 피해를 입히고 얽힌 두 번의 후속 라운드 동안 30 %의 독 피해를줍니다.
  • 포병 공장 소환 -5 라운드 동안 산과 저주받은 독 구름을 쏠 수있는 식물을 소환합니다.
  • 사이펀 독 -독 웅덩이를 제거하고 플레이어 캐릭터의 무기와 무기 능력에 독 데미지를 추가합니다.
  • 살아있는 벽 -길을 막고 독 구름을 내뿜기 위해 땅에서 덩굴을 키우세요.

Hydrosophist로 전문화하면 Conjurer에게 Water Infusion 및 Ice Infusion Summoner 능력이 부여됩니다. Hydrosophist는 물과 얼음의 힘을 사용하여 피해를주고 아군을 치료합니다. 이 전문화는 마법사를 완전한 지원과 치유 캐릭터로 만들 것입니다. Conjurer를 위해 취할 수있는 최고의 Hydrosophist 능력은 Rain, Restoration, Cryotherapy, Healing Tears, Cryogenic Stasis, Mass Cleanse Wounds, Vampiric Hunger Aura, Deep Freeze, Ice Breaker입니다.

수 문학자

  • -지도의 특정 지역에 비를 내리고 불을 피우고 웅덩이를 내립니다.
  • 복구 -2 라운드 동안 대상 캐릭터의 활력을 회복하고 대상에서 중독 및 출혈 상태를 제거합니다.
  • 냉동 요법 -플레이어 캐릭터의 반경에 얼어 붙은 표면을 소모하여 마법 갑옷으로 변환합니다. 또한 플레이어 캐릭터에서 Burning 및 Necrofire 상태를 제거합니다.
  • 치유의 눈물 -플레이어 캐릭터 주위에 세 개의 치유 눈물을 보내 다음 세 라운드 동안 해당 반경 내에서 걷는 아군을 치유합니다.
  • 극저온 정체 -아군을 목표로 삼아 그들을 무력화시키고, 시간이 지남에 따라 치유하고, 한 라운드 동안 피해에 면역이되도록 만드세요. 또한 고통의 족쇄를 제거합니다.
  • 대량 정화 상처 -반경 내의 플레이어 캐릭터와 아군을 치료하여 그 아래에 물웅덩이를 만듭니다. 또한 Necrofire, Burning, Diseased, Decaying Touch, Poisoned, Bleeding, Suffocation 및 Acid 상태 효과를 제거합니다.
  • 흡혈 헝거 오라 -반경 내 플레이어 캐릭터와 아군에게 2 라운드 동안 50 %의 생명 강탈을줍니다.
  • 딥 프리즈 -생명력이 10 % 이하로 남아있는 적이나 생명력이 더 많은 적을 즉시 죽이는 서리의 원뿔을 만들어 물 피해를 입히고 얼어 붙습니다.
  • 아이스 브레이커 -얼음 영역이 폭발하여 주변 캐릭터에게 물 피해를 입히고 냉각 상태 효과를주는 연쇄 반응을 시작합니다.

마지막으로, Pyrokinetics 전문화는 Conjurer에게 Fire Infusion 및 Necrofire Infusion Summoning 능력을 부여합니다. Pyrokinetic은 화염과 네크로 파이어를 사용하여 적에게 피해를줍니다. 이 스킬 라인을 사용하면 마법사는 원거리에서 활동적인 전투기가 될 것입니다. Conjurer에 사용할 수있는 최고의 Pyrokinetic 능력은 Ignition, Peace of Mind, Bleed Fire, Corpse Explosion, Sabotage, Throw Explosive Trap, Sparkswing, Summon Fire Slug, Meteor Shower입니다.

열역학

  • 점화 -플레이어 캐릭터의 반경 내에서 적과 표면에 불을 붙입니다.
  • 마음의 평화 -목표는 3 라운드 동안 힘, 기교, 지능 및 재치가 증가하는 명확한 상태 효과를 얻습니다. 또한 실명, 겁에 질려, 매혹, 도발, 잠자기, 격노 및 미친 상태 효과를 제거합니다.
  • 블리드 파이어 -적을 맞았을 때 3 라운드 동안 피를 흘리며 주변 표면에 불을 붙입니다.
  • 시체 폭발 -이로 인해 대상 시체가 폭발하여 주변 캐릭터에게 물리 피해를줍니다.
  • 사보타주 -적 캐릭터를 목표로 삼아 수류탄이나 폭발 화살을 폭파합니다.
  • 폭발성 함정 던지기 -플레이어 캐릭터에게 한 라운드가 소요되는 필드에 던질 트랩 4 개를 제공하고 캐릭터가 반경 내에서 걸을 때 폭발합니다.
  • Sparkswing -이로 인해 플레이어 캐릭터는 3 라운드에서 다음 4 번의 공격을 위해 발사되는 스파크 발사체를 얻습니다.
  • 파이어 슬러그 소환 -5 라운드 동안 파이어 슬러그를 소환합니다.
  • 유성우 -3 미터 지역에 25 개의 유성이 충돌합니다.

이러한 라인은 원하는 플레이 스타일에 따라 훌륭한 보조 스킬 라인 옵션이 될 것입니다. 캐릭터의 종족에 따라 결정이 변경 될 수도 있습니다. 마법사가 세 번째 스킬 라인을 원한다면 다른 요소를 선택하는 것이 최선의 선택 일 수 있습니다. 다른 Conjurer 조합은 지원 역할의 경우 Hydrosophist 및 Necromancy, 탱크 역할의 Geomancy 및 Warfare, 원거리 역할의 Pyrokinetic 및 Huntsman 또는 은밀한 역할의 Aerotheurge 및 Scoundrel이 될 수 있습니다.

신성 : 원죄 2 PC, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.