플레이어가 Marvel Snap의 컬렉션 레벨 215에서 받는 두 번째 카드 풀은 시작 전략을 강화하고 새로운 캐릭터로 새로운 스타일을 지원합니다.
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플레이어가 카드를 업그레이드하면 마블 스냅 컬렉션 레벨 215에 도달하면 초기 풀 1의 기본 전략을 더 나은 카드로 더 강력한 덱으로 확장하는 상징적인 만화 영웅 및 악당의 풀 2 캐릭터 그룹에 액세스할 수 있습니다. 풀 2에서 여러 유형의 능력 원형이 새로운 지원을 받으면서 플레이어는 크레딧을 통해 카드 희귀도를 업그레이드하기 위해 일일 목표를 완료한 후 풀 1에서 약간 느린 속도로 수집하는 25개의 '미스터리 카드'로 이전 캐릭터를 교체할 수 있습니다. 풀 2 카드는 플레이어가 마블 스냅 , 데크에 가능한 최고의 카드를 선택할 때 훨씬 더 복잡한 선택이 가능합니다.
파괴 데크 마블 스냅 캐릭터를 통해 풀 2에서 최고의 카드를 얻습니다. 버키 반즈 그리고 킬몽거 , 동안 버리다 원형의 혜택 모르비우스 그리고 군단 이 컬렉션에 포함됩니다. 아이스맨 , 상치 , 폭풍 , 그리고 투석기 모두 추가 전력을 제공합니다. 컨트롤 데크 풀 1의 게임 플레이에서 플레이어가 어려움을 겪었을 수 있습니다. 풀 2의 모든 덱에 들어갈 수 있는 강력한 카드는 다음과 같습니다. 흑점 , 인피니트 , 홉고블린 , 그리고 축제 , 동안 움직임 다음과 같은 문자 무자비한 사람 , 망토 , 그리고 비전 마침내 플레이어에게 이전에는 압도적인 전략에 더 많은 힘을 부여합니다.
2번 풀에서 Winter Soldier를 활성화하고 적 카드를 쓸어버리십시오.
플레이어는 이미 기회를 얻었을 것입니다. 에서 빠르게 레벨업 마블 스냅 다음과 같은 풀 1 카드를 포함하는 초보적인 파괴 데크 사용을 통해 대학살 와 결합 새로운 또는 울버린 . 그러나 풀 2에서 이 전략은 버키 반즈 , 2 에너지 비용과 1 전력을 가진 약해 보이는 카드. 버키가 6파워로 변신하면서 이 캐릭터의 진정한 힘은 파괴될 때 나옵니다. 윈터솔져 위치를 크게 향상시킵니다. 데쓰록과 같이 파괴를 실행하는 카드로 설정하는 데 약간의 시간이 걸리지만, 플레이어는 보상이 경기 중 경쟁 지역에서 엄청나게 도움이 된다는 것을 알게 될 것입니다.
킬몽거 플레이어의 덱에 다음 중 하나로 추가할 수 있습니다. 최고의 카드 마블 스냅 풀 1에서 가장 널리 퍼진 원형 중 하나에 대한 직접적인 카운터이기 때문에 멋진 갑판 . 보통 이 덱들은 닭 한 번에 여러 위치를 채우는 1 에너지 카드에 대한 그의 +1 Power 부스트. 3 에너지 3 파워 킬몽거가 파괴합니다. 모든 모든 Location On Reveal에서 필드에 있는 에너지 카드 1장으로 상대방의 전략이 형성되기 전이나 게임이 끝날 때 완전히 해체하여 승리를 훔칩니다. 풀 3 이상에서도 유용하며 킬몽거의 효과는 와칸다 위치 또는 다음과 같은 카드에 의해 차단될 수 있습니다. 갑옷 , 그러나 광범위한 범위는 여전히 결과를 보장합니다.
Morbius와 Swarm으로 걱정 없이 폐기
앵커 카드 동안 묵시록 마블 스냅 그의 능력을 장려하는 Lady Sif, Blade 및 Sword Master와 같은 많은 지원 캐릭터가 Pool 1에 있습니다. 모르비우스 그리고 군단 이 덱에 더 나은 기능을 제공하여 풀 2로 이동합니다. 플레이어는 블레이드 또는 소드 마스터의 폐기 효과를 사용하여 아무 혜택 없이 손에 있는 잘못된 카드를 제거한 순간이 있었을 것입니다. 2 에너지 0 파워 카드인 Morbius는 경기 중에 플레이어가 버린 모든 카드에 대해 +2 파워를 가짐으로써 이 불행한 상황을 안심시킵니다. 이 능력은 Morbius가 위치, 데크 또는 플레이어의 손에 있을 때 적용되기 때문에 뱀파이어에서 터무니없는 Power 값을 구축하기 위해 더 많은 카드를 버리는 단점이 없습니다.
Apocalypse는 항상 우선적으로 폐기되어야 하지만 이 데크 유형을 구축 마블 스냅 , Swarm은 플레이어에게 두 번째로 유용한 옵션을 제공합니다. 2 에너지 3 파워 카드는 버려진 후 플레이어의 손으로 돌아오는데, 이번에는 재생하는 데 에너지가 전혀 들지 않는 두 가지 버전만 있습니다. 이 두 카드를 통해 풀 2는 플레이어에게 버리기 덱을 개선할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다. Morbius와 Swarm은 풀 3 이상으로 전환할 때에도 크게 개선하는 이 아키타입의 필수 요소이기 때문입니다.
풀 2 카드로 전원 및 위치 제어
풀 1의 5 에너지 3 파워 카드인 프로페서 X는 다음의 정점을 보여줍니다. 제어 이전 컬렉션의 덱이지만 아이스맨 , 투석기 , 그리고 폭풍 모두 에너지 및 위치 조작 마블 스냅 . 1 에너지 2 파워 아이스맨은 즉시 상대방의 손에 있는 무작위 카드 한 장의 에너지 비용을 1 더 소비하게 하는 반면, 2 에너지 2 파워 스콜피온은 적의 손에 있는 모든 카드의 모든 파워를 1로 줄입니다. 게임 초반이나 후반부에 상당히 일관된 표준 계획을 버립니다. 3 Energy 2 Power 카드인 Storm은 이 아이디어를 극단으로 가져갑니다. 홍수 위치 플레이 후 턴에 두 플레이어가 카드를 배치하는 것을 방지하여 라이벌이 그곳에서 전력을 구축하거나 그 자리를 포기하도록 강요합니다.
반대로, 상치 위치 또는 전력 값을 변경하지 않고 대신 4 에너지 3 전력 값을 사용하여 다른 플레이어의 욕심을 무효화합니다. Devil Dinosaur에서 본 강력한 콤보를 완전히 종료하거나 맹공격 마블 스냅 Pool 1 플레이를 지배한 Shang-Chi는 Location On Reveal의 반대편에 있는 9 이상의 Power를 가진 모든 카드를 파괴합니다. 과거에 이러한 덱 패턴에 좌절하고 길을 잃은 플레이어는 다양한 덱에 유틸리티를 적용할 수 있는 Shang-Chi를 통해 판세를 뒤집을 수 있습니다.
Sunspot, Jubilee, Hobgoblin 및 The Infinaut에서 새로운 콤보 찾기 
어떤 덱에도 들어갈 수 있는 놀라운 카드는 다음을 통해 풀 2에 들어옵니다. 흑점 그리고 축제 , 각각 1 에너지 1 전력 및 4 에너지 1 전력입니다. Sunspot은 턴이 끝날 때 플레이어가 사용하지 않은 각 에너지에 대해 Power를 얻으므로 플레이어가 사용할 카드가 많지 않은 경우 경기 내내 개선할 수 있는 놀라운 잠재력을 제공합니다. Jubilee는 플레이어의 덱에서 카드 한 장을 무작위로 가져와 자신의 위치에 놓습니다. 플레이어가 마음대로 사용할 수 있는 카드 . 풀 2에서 인기 있는 콤보는 The Infinaut와 함께 이 능력을 사용하는 것인데, Infinaut는 일반적으로 플레이어가 이전 턴에 카드를 놓지 않는 한 말도 안 되는 6 Energy 20 Power를 사용할 수 없습니다.
홉고블린은 풀 2에서 위험한 접근 방식을 취하지만 플레이어에게 파워 값이 음수인 카드의 개념을 소개합니다. 5 에너지 비용으로 -8 파워를 자랑하는 Hobgoblin On Reveal은 적 플레이어의 위치로 이동하여 축적된 전체 파워를 평가 절하하고 때로는 위치를 구성하는 4개의 공간 중 마지막 공간을 채웁니다. 수많은 원형 내에서 작동하는 카드인 Hobgoblin은 플레이어가 매치의 후반 단계에서 큰 목적을 찾을 수 있는 재미있고 독특한 게임 플레이 각도를 제공합니다.
Vision, Vulture 및 Cloak으로 더 큰 움직임을 보여줍니다.
무브먼트 덱은 악명 높게 플레이하기 어렵습니다. 마블 스냅 , 특정 요구 사항 Heimdall과 같은 앵커 최대 잠재력을 달성하기 위해. 그러나 풀 2에서는 5 에너지 7 파워 비전 이 원형에 새로운 생명을 불어넣어 요구 사항 어떤 턴에서든 원하는 위치로 이동할 수 있기 때문입니다. 2 에너지 4 파워와 함께 사용 망토 , 다음 턴에 양쪽 플레이어가 원하는 카드를 해당 위치로 이동할 수 있도록 허용하여 플레이어는 마침내 원래 가능했던 것보다 더 많은 파워를 높일 수 있습니다. 무자비한 사람 3 에너지 3 파워 카드인 는 움직일 때 +5 파워를 얻습니다. 마블 스냅 .