Pokémon Legends: Arceus는 인기 있는 프랜차이즈의 최신 버전입니다. 다음은 Reddit 사용자에게 가장 눈에 띄는 기능입니다.
신제품이 출시될 때마다 포켓몬 게임은 이론, 리뷰, 심지어는 오랫동안 운영되는 프랜차이즈의 열성 팬층의 밈으로 인터넷을 뜨겁게 달궜습니다. 최신화, 포켓몬 레전드: 아르세우스 , 드디어 나왔고 팬들의 지지를 받고 있습니다.
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레전드: 아르세우스 많은 유출이 게임의 일부 측면을 망치고 다른 측면을 암시하면서 출시 전에 매우 기대되었습니다. Reddit은 누군가가 게임에 손을 넣기도 전에 이미 스토리, 지식 및 게임 메커니즘을 뒤집고 있었습니다. 이제 이것이 Reddit 사용자의 가장 큰 시사점입니다.
당신은 하늘에서 떨어졌다
시간 여행은 오랫동안 Pokémon 세계의 일부였습니다. 전설: 아르세우스 . 게임은 플레이어 캐릭터가 현대에서 봉건 일본의 영감을 받은 시대로 옮겨가는 과정에서 시작됩니다. 이 여행이 끝나면 캐릭터가 하늘에서 떨어지는 것을 볼 수 있습니다.
세계의 NPC들은 당신의 이상한 도착을 눈치채지 못합니다. 사실, 그들은 그것을 너무 자주 지적하여 많은 팬들이 그것을 조롱하기 시작했습니다. 레딧 사용자 제리 치즈 참고로 '알겠습니다. 우리는 그것을 얻는다. 캐릭터는 하늘에서 떨어졌다.' 일부 팬은 NPC가 하늘에서 떨어지는 것을 목격하는 것을 목격하는 것이 많은 것을 감안할 때 당신의 기원에 집착하는 것이 합리적이라고 지적합니다. 다른 팬은 그것에 짜증을냅니다. 어쨌거나 팬들은 재미있게 보고 있다.
Cherrim은 거의 잡을 수 없습니다.
이 풀 타입 포켓몬은 게임 출시 이후 팬들을 피하고 있습니다. 이 귀여운 꽃 포켓몬은 흐린 형태와 햇빛 형태의 두 가지 형태가 있습니다. Cherrim은 처음에는 드물지만, 크런치롤 , 버그로 인해 전투 중 어느 시점에서든 햇빛 형태로 변신하면 잡을 수 없습니다.
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레딧 사용자 셰프토르테 한탄 '이것은 내 게임에서 잡을 수 없습니다. 약 40개의 울트라볼을 던졌습니다.' 다른 사람들은 Cherrim을 잡으려고 몇 시간, 심지어 며칠을 소비하고 성공하지 못했다고 보고합니다. 대부분의 플레이어는 Pokédex를 완료하기 위해 패치를 기다려야 할 것 같습니다!
재미있는 세부 사항이 많이 있습니다.
포켓몬 자세한 이야기로 유명합니다. 열혈 포켓몬 팬 문자 그대로 우주의 여명으로 거슬러 올라가는 포켓몬 세계의 역사에 대해 이야기할 수 있습니다. 모든 포켓몬 게임은 고유한 방식으로 이러한 세부 사항을 참조하지만, 포켓몬 레전드: 아르세우스 팬들에게 특별한 대접을 받았습니다.
레딧 사용자 가학적인 불교 나침반 포켓몬인 Nosepass는 모두 북쪽을 향하고 있습니다. 그들은 '이런 디테일이 게임 내내 흩어져 있고 나는 충분하지 않다'고 말했다. 개발자들이 시간을 들여 이렇게 큰 게임에 이런 작은 디테일을 추가했다는 사실에 팬들은 그 어느 때보다 세계를 탐험하고 싶어합니다.
첫 번째 영역에서 보내는 시간
포켓몬 잡기, 사이드 퀘스트 완료, 메인 스토리 진행 사이에 할 일이 많습니다. 전설: 아르세우스. 많은 플레이어가 메인 스토리에서 수십 시간을 보냈다고 보고한 반면, 다른 플레이어는 게임의 첫 번째 영역인 The Obsidian Fieldlands에서 수십 시간을 보냈다고 보고했습니다.
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레딧 사용자 MMNeo91 '나는 20시간 동안 첫 번째 지역을 떠나지 않았습니다.' 그들은 혼자가 아닙니다. 일부 플레이어는 2014년에 The Obsidian Fieldlands를 Hinterlands와 비교했습니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션 . 그것은 크고 열려 있으며 몇 시간 동안 주요 퀘스트에서 당신을 산만하게 할 일이 충분합니다.
스토리 몰입은 과대 광고에 부응합니다.
출시 몇 주 전에 일부 유출된 스크린샷과 영상 레전드: 아르세우스 팬들이 스토리 진행과 몰입도가 비슷할 것이라고 믿게 했습니다. 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드. 많은 팬들에게 이야기는 과장된 광고에 완전히 부합합니다.
레딧 사용자 트릭앤쇼티 모든 메인 라인을 연주했습니다 포켓몬 1998년부터 시작된 게임 포켓몬스터 옐로우 , 그리고 2009년 출시된 하트골드, 소울실버 이후로 '포켓몬스터의 매력에 빠져본 적이 없다'고 말한다. 포켓몬 팬들은 몰입감 넘치는 세계와 스토리를 통해 프랜차이즈에 대한 경이로움과 사랑을 재발견하고 있습니다. 전설: 아르세우스.
엉뚱한 게임 역학이 있습니다.
포켓몬 레전드: 아르세우스 새로운 몇 가지 기능과 게임 플레이 메커니즘이 있습니다. 포켓몬 . 이것은 형식을 현대화하려는 프랜차이즈의 가장 중요한 시도 중 하나이며, 이는 정확하지 않은 여러 게임 플레이 메커니즘과 함께 제공됩니다.
레딧 사용자 싸움 특정 정비사에 대한 불만을 표명하여 '우르살루나 측량 정비사가 엄청나게 버벅거린다고 느끼는 사람이 있습니까?' 플레이어는 이 특정 게임 메커니즘이 얼마나 어렵고 어색하며 일반적으로 즐겁지 않은지 의견을 내놓았습니다. 스토리 진행에 필요하기 때문에 플레이어는 기능이 좋지 않은 것에 짜증이납니다.
수영은 어렵다
포켓몬 밈에 익숙하지 않으며 프랜차이즈의 최신 작품도 다르지 않습니다. 팬들은 에 대해 몇 가지 재미있는 관찰을 했습니다. 레전드: 아르세우스 , 그리고 가장 유명한 문제는 플레이어 캐릭터가 수영하는 방식을 둘러싸고 있습니다. 또는 오히려 그들이 어떻게 수영에 실패했는지.
수영은 캐릭터에 큰 타격을 주므로 지쳐서 기절하기 전에 몇 초만 지속되는 것처럼 보입니다. 레딧 사용자 히르시네시르신 '수영은 아직 발명되지 않았습니다.' 완전히 옷을 입은 상태에서 수영하는 것은 실생활에서 엄청나게 위험한 일이므로 팬들은 이것을 현실감있게 생각할 수 있습니다.
그래픽이 부족하다
Nintendo Switch가 PlayStation 및 Xbox의 지난 2세대 그래픽에 맞도록 장착되어 있지는 않지만 개발자들은 여전히 멋진 게임을 내놓고 있습니다. 안타깝게도, 레전드: 아르세우스 그런 게임 중 하나가 아닙니다.
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일부 팬들은 만화처럼 보이도록 만들어진 Nintendo Switch 게임에서 사람들이 그래픽을 그렇게 진지하게 받아들일 것이라는 생각에 조롱하는 반면, 다른 팬들은 게임의 모양과 플레이 방식에 실망합니다. 레딧 사용자 아토리3 '그래픽이 스위치의 [잠재적]에 미치지 못한다'고 지적하고 현재 5세인 젤다의 전설: 야생의 숨결 훨씬 더 세련되어 보입니다.
시공간 왜곡
새로운 기능 중 레전드: 아르세우스 에 가져온다 포켓몬 프랜차이즈는 시공간 왜곡입니다. 이 이상한 이벤트는 무작위로 발생하며 플레이어에게 희귀 아이템을 찾고 희귀 포켓몬을 잡을 수 있는 기회를 제공합니다.
레딧 사용자 ThePeskyPole34 온갖 미친 포켓몬이 나왔다고 한다. 소생이 부족해서 도망치기 전에 Haunter, Sneasel, Urasring, Lickitung, Sylveon을 잡을 수 있었습니다.' 이 새로운 게임 기능은 포켓몬을 추적하고 잡는 데 또 다른 수준의 재미와 풍미를 더하고 플레이어가 Pokédex를 완성하려고 시도하는 동안 반복될 가능성이 있는 일부 반복을 줄입니다.
업데이트된 전투 시스템
포켓몬 전투는 프랜차이즈 역사상 대부분의 기간 동안 동일한 기본 형식을 따랐습니다. 전투 시스템은 그 중 가장 큰 게임 변경 사항 레전드: 아르세우스 도입했다 . 업데이트된 전투 시스템은 이제 최대 5v1 전투를 특징으로 하고 이전 게임보다 더 높은 도전을 제시하며 트레이너가 전투 중에 필드를 이동할 수 있습니다.
레딧 사용자 xxxbiekitty 는 이러한 기능이 '저에게 훨씬 더 몰입할 수 있고 정말로 제 내면의 포켓몬 아이를 행복하게 만듭니다.'라고 말합니다. 이것은 프랜차이즈가 플레이어가 게임에서 볼 수 있는 유형의 전투에 참여하는 것처럼 느끼게 하는 데 가장 가깝습니다. 포켓몬 애니메이션.
다음: 레전드 Arceus에서 가장 희귀한 10가지 포켓몬