Reddit이 가장 흥분한 10가지 Pokémon Legends Arceus 스포일러

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reddit 사용자들이 Pokémon 프랜차이즈의 최신작인 Legends: Arceus에 대한 과대 광고에 대해 논의하기 위해 모였습니다.





발매까지 일주일도 채 남지 않은 시점에서 포켓몬 레전드: 아르세우스 , 프랜차이즈의 팬들은 새로운 차원의 흥분에 도달했습니다. 유출된 비디오와 스크린샷이 새 역학과 게임 플레이를 보여주며 Redditors에게 28일에 무엇이 나올지 미리 알려주었습니다.






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레딧 사용자 kupo0929 어떤 누출이 새 게임에 대해 가장 과대 광고를 했는지에 대한 질문으로 사용자에게 메시지를 표시하는 스레드를 시작했습니다. 대화는 삶의 질 향상, 새로운 포켓몬 변형, 오픈 월드에 대한 일반적인 기대, 새 게임에서 기대되는 몰입형 경험 사이에서 진행되었습니다.

스토리 몰입

주요 비교 중 하나 레전드: 아르세우스 게임 디자인이 젤다의 전설: 야생의 숨결 . 이 게임을 통해 플레이어는 때때로 자신만의 모험을 할 수 있지만 여전히 중심 내러티브가 있습니다. 선형 내러티브는 과도하게 사용된 것 중 하나였습니다. 진부한 팬들은 Pokémon 게임에 대해 싫어합니다. . Leaks는 새로운 스토리 콘텐츠 중 일부를 공개했으며 팬들이 탑승하고 있습니다.






레디터 허벌_비명 스레드의 프롬프트에 대해 '스토리 자체는 일부만 보았고 전체 내용을 보게 되어 매우 기쁩니다.'로 응답합니다. 비록 스포일러가 나갔지만 많은 팬들은 처음으로 서프라이즈로 콘텐츠를 즐기길 바라며 필사적으로 피하기 위해 노력하고 있다.



히수이안 버전

포켓몬스터 썬문 예를 들어, 사랑받는 Pokémon, Alolan Raichu의 대체 버전을 통합한 프랜차이즈 최초의 게임이었습니다. Hisuian Typhlosion은 처음에는 약간의 반발을 받았지만 장엄한 보라색 불꽃이 비디오로 유출된 후 팬들은 변형에 대한 흥분으로 붐볐습니다. 플레이어는 이미 Hisuian 버전이 필요하다고 생각하는 Pokémon에 대해 목소리를 높이고 있으므로 이러한 반복의 현실을 보는 것은 스릴 만점입니다.






레딧 사용자 6인방위험 Typhlosion에 대한 그의 흥분을 표현합니다. '불꽃이 활활 타오르는 타이플로시온의 영상. 정지된 이미지를 보고 큰 위로가 된다'고 그는 이전의 반발을 언급하며 말했다. 변종에 대한 과대 광고에는 새로운 알파 포켓몬도 포함됩니다.



포켓몬과 어울려라

이전 조토 지역 게임의 사랑받는 기능, 하트 골드 & 소울 실버 특히, 플레이어는 하나의 포켓몬을 소환하여 여행 동반자로 뒤에서 걸을 수 있었습니다. 검과 방패 플레이어가 자신의 포켓몬을 풀어서 격리된 캠프 지역에서 함께 놀고 먹이를 줄 수 있습니다. 레전드: 아르세우스 플레이어가 원하는 대로 포켓몬을 세상에 공개할 수 있습니다.

Pokémon의 디자인을 좋아하는 사람들은 이 기능을 좋아할 것입니다. 사용자에 따르면 글로리2스노스타 , 그는 '이 기능에 대해 과대 광고'를 하고 자신을 '게임 세계에 몰입하는 것을 좋아하는' 플레이어라고 설명합니다.

더 이상 무역의 진화는 없다

의 기능 포켓몬 아주 초기 단계부터 존재해 온 것은 무역의 진화입니다. Macamp 및 Gengar와 같은 소수의 매우 인기 있는 Pokémon은 진화하기 위해 항상 플레이어 간의 거래가 필요합니다. 이것은 더 이상 기능이 아닙니다. 일부는 무역 진화를 다음의 한 측면으로 설명했습니다. 포켓몬 늙지 않게 된 것.

댓글에서 사용자 BaronKlatz 이 변경에 대한 기쁨을 표현하고 이 정비공과 함께 이전의 불행에 대해 이야기합니다. 그들은 '포켓몬 레드 이후로 그것을 싫어했고 왜 내 레벨 99 Graveler가 여전히 진화하지 않는지 알았습니다.' 게임의 나이든 팬은 여전히 ​​씁쓸할 수 있습니다. Gengar를 갖고 싶다는 것은 게임과 친구가 되거나 2개의 콘솔과 2개의 게임을 구매하는 것을 의미했을 때를 회상합니다.

퀘스트 기반 탐색

기존의 선형 스토리 모드와 달리 포켓몬 계략, 레전드: 아르세우스 주요 스토리 라인을 따르지 않는 탐험과 모험의 열린 세계로 현대적인 RPG 스타일의 게임에 적응합니다. 누출은 퀘스트가 세계 여행의 주요 원천이 될 것이라고 밝혔습니다.

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레딧 사용자 쇼니55 '게임에서 조쉬모에(joe-schmoe) 같은 느낌을 즐긴다'고 말하는 , 하찮은 작업에 대한 아이디어와 게임의 핵심 측면을 탐색하는 것에 대한 감사를 표명하기 위해 댓글을 남겼습니다. 사용자들은 프랜차이즈의 이전 게임과 같은 느낌으로 플레이어가 얻은 느낌 없이 너무 빨리 중요한 지점으로 이동하도록 강요했습니다.

이동 중 이동 이동

플레이어가 좋아하는 삶의 질 변화는 다음과 같습니다. 포켓몬 레전드: 아르세우스 , 플레이어는 더 이상 포켓몬이 이동을 변경하는 데 도움이 되는 NPC를 찾을 필요가 없습니다. 한때 이 행동을 담당했던 이동 교사는 이제 포켓몬에게 게임 내 통화로 이동을 판매합니다.

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레디터 마스터레드x 는 이것을 '미친 삶의 질 변화'라고 설명합니다. 이것은 새로운 기능 중 작은 변화이지만 팬들은 절약된 시간에 감사할 것입니다.

애니메이션

애니메이션은 전체 기간 동안 지속적으로 개선된 영역이었지만 포켓몬 새로운 게임 기술이 적용된 프랜차이즈로 팬들은 게임플레이 유출 및 예고편에서 본 것의 품질에 감탄했습니다. 포켓몬의 움직임에 따른 애니메이션과 능력치도 호평을 받았다.

원래 게시물은 화염 방사기 능력 애니메이션의 클립을 '가장 현실감 있는' 것으로 설명합니다. 오리지널 포스터 kupo0929 '이유는 알겠지만 이 작은 세부 사항 때문에 정말 '젠장, 이걸 기다리고 있었구나'라는 느낌이 들더군요.''

새로운 전투 시스템

Pokémon 전투 시작의 유명한 징글은 턴 기반 메커니즘에서 서로 마주보는 두 트레이너의 고정된 자세와 마찬가지로 플레이어의 마음에 오랫동안 남아 있습니다. 입력 레전드: 아르세우스 , 플레이어는 야생의 포켓몬과 대결할 때 캐릭터를 움직일 수 있습니다.

레딧 사용자 댓글 '전투 시스템, 카메라와 아바타를 자유롭게 움직일 수 있는 방법, 그리고 새로운 애니메이션.' ' 등의 RPG에 비견될 새로운 전투 시스템을 기대하는 팬들의 호응이 뜨겁다. 파이널 판타지 그리고 젤다의 전설 .

포켓몬 크기 변화

크기 변형에 대한 아이디어는 다음과 같은 게임과 같이 Pokémon 세계의 더 큰 팬층에서 새로운 아이디어가 아닙니다. 포켓몬고 보여주었다. 의 메인라인에서 포켓몬 그러나 이것은 팬들이 처음으로 경험한 게임입니다. 이것은 오픈 월드 측면과 플레이어가 포켓몬을 놓아 옆에 어울리게 할 수 있는 기능과 매끄럽게 연결됩니다.

Reddit 사용자가 이 댓글에 찬성했습니다. 선생님151 같은 종의 포켓몬을 크기별로 공개하는 게임 플레이 영상에 '크기 차이! 그 큰 Machop은 멋져 보인다!' 더 진화하고 더 강력한 포켓몬이 확대된다는 아이디어와 함께 추가 댓글이 윙윙 거리고 있습니다.

새로운 진화 컷신

진화하는 포켓몬의 흥분은 프랜차이즈에 충실한 팬들에게는 새로운 것이 아니지만 게임 유출에서 보여진 컷신은 새롭지 않을 것입니다. 진화 컷신은 8세대에 걸쳐 상당히 일관되게 유지되었지만, 레전드: 아르세우스 , 컷신이 보다 드라마틱한 시네마틱으로 개편되었습니다.

레딧에 따르면 블루팬더5 , '그들은 불필요하게 초라해 보이고 그들을 사랑합니다.' 사용자가 이러한 감정을 강화하기 위해 추가로 응답함에 따라 해당 댓글은 스레드에서 가장 많은 찬성을 받았습니다.

다음: Pokémon Legends Arceus 이후 시리즈의 미래 게임에 대한 10가지 아이디어