Reddit에 따르면 최고의 비디오 게임 악당 10인

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

일부 게임은 플레이어가 흥미로운 주인공의 입장이 되어 기억에 남을 수 있지만, 다른 게임은 플레이어에게 훌륭한 상대를 제공함으로써 성공합니다. Antagonists는 영웅에게 극복해야 할 의미 있는 것을 제공하며 다양한 스타일로 제공됩니다.





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일부 악당은 순전히 사악하고 호감이 가지 않기 때문에 플레이어는 결국 패배를 즐깁니다. 일부는 너무 매력적이고 재미있기 때문에 뿌리 뽑기가 거의 어렵습니다. 어느 쪽이든, 좋은 적은 기억할 가치가 있는 좋은 사람에게 필요한 척도이며, 그렇기 때문에 그들은 인정받을 자격이 있습니다.



제너럴 셰퍼드(모던 워페어 2)

그만큼 콜 오브 듀티 게임은 기억에 남는 길항제보다 폭발적인 액션과 트위치 게임 플레이로 더 잘 알려져 있을 수 있지만 모던 워페어 2 Lieutenant General Shepherd에서 플레이어에게 환상적인 악당을 선사했습니다. 처음에는 별 특징 없는 군사 터프가이로 보였지만, 결국 그는 러시아와 미국 간의 갈등을 의도적으로 밀어붙여 제3차 세계대전을 일으킨 조국의 반역자임이 밝혀진다.

복수자알프 Shepherd를 쓰러뜨리는 것이 얼마나 기분이 좋았는지 회상합니다. .'






Vault Tech(낙진)

각 낙진 게임에는 고유한 적 파벌과 적군이 있지만 Vault Tech의 사악한 관행은 그들 모두를 통해 실행됩니다. 핵 낙진 벙커를 판매하는 회사는 핵 이후 환경에서 좋은 사람처럼 보일 수 있지만 볼트 플레이어가 방문할 때마다 Vault Tech가 심각하게 수상한 사업을 하고 있다는 것이 더욱 분명해집니다.



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내부에 있는 사람들을 보호하는 대신 대부분의 금고는 끔찍한 물리적 또는 심리적 실험을 수용했습니다. 배선가이89 각 볼트는 '기업의 탐욕과 비도덕적, 비동의적, 폭력적, 역겨운 인간 조건화/시험'의 증거라고 말하며 이 입장을 직설적으로 표현합니다.



핸섬 잭(Borderlands 2)

핸섬 잭은 플레이어가 싫어하는 악당의 완벽한 정의입니다. 그는 적대적이며 플레이어 캐릭터를 조롱하지만 그의 빠른 재치와 교활한 유머는 그를 비디오 게임 악당의 상위 계층으로 끌어 올렸습니다.

판도라의 독재자임에도 불구하고 잭은 판도라에서 가장 호감이 가는 캐릭터 중 하나입니다. 보더 랜드 2 . 네로울프 잭이 기억에 남는 이유는 '묘사와 연기가 최고였기 때문'이라고 설명하며 동의한다. 후에 보더 랜드 2 , Jack은 또한 보더랜드: 프리 시퀄 .

소버린(매스 이펙트)

그만큼 매스 이펙트 프랜차이즈는 기억에 남는 플레이어 선택으로 가득 차 있지만 게임은 위협적이고 잘 쓰여진 적대자로 팬들을 사로 잡았습니다. 첫 번째의 많은 매스 이펙트 게임은 Reaper가 무엇인지, 그들이 원하는 것이 무엇인지 파악하는 데 소비되며, 플레이어는 Reaper의 대변자인 Sovereign과 대화할 때 자신이 머리를 숙이고 있다는 것을 빠르게 발견합니다.

정의상 알 수 없기 때문에 게임에서 Lovecraftian 공포에 생명을 불어 넣는 것은 어려울 수 있습니다. 시원한 Reaper가 게임 내에서 얼마나 강력하게 느꼈는지 보여주는 Sovereign의 인용문 중 하나를 반복합니다.

케리건(스타크래프트)

10년 넘게 새로운 메인라인 게임을 보지 못했을 수도 있지만, 스타 크래프트 프랜차이즈는 오늘날에도 여전히 가치가 있습니다. 실시간 전략 프랜차이즈는 경쟁적인 장면과 깊은 게임 플레이로 유명하지만 놀라운 깊이를 가진 일부 캐릭터도 호스트합니다.

케리건은 독특한 외모를 자랑하지만 jejcicodjntbyifid3 '그녀의 기원도 꽤 가슴 아프다'고 지적합니다. 사라 케리건은 한때 심령 인간 스파이/암살자였지만 결국 그녀는 외계인 저그에게 붙잡혀 그들의 지배 아래 하인으로 변이되었습니다. 그녀는 결국 전체 저그 군대의 지도자로 성장하여 전체 은하계의 적이 됩니다.

더치 반 데 린데(레드 데드 리뎀션 2)

많은 사람들이 Rockstar가 반복할 수 있는지 회의적이었습니다. 레드 데드 리뎀션 전편으로 성공. 팬들은 플레이하기 전에 이미 Dutch Van Der Linde를 보았습니다. 레드 데드 리뎀션 2 , 그러나 그의 적대감으로의 하강이 그만큼 흥미로울 것이라고 예상한 사람은 거의 없었습니다.

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처럼 이건-웃기지-않다 'RDR2를 플레이하면서 그의 몰락을 지켜보는 것은 너무 힘들다'고 외칩니다. 그는 항상 도박계에서 무법자였지만 정부에 대한 그의 문제는 처음에는 개인의 자유와 선택 의지에 대한 어느 정도 합리적인 욕구에 근거합니다. 결국, 위협과 실패는 그를 극단주의로 더욱 몰아넣고, 결함이 있더라도 한때는 원칙이 있는 사람과 거의 닮지 않을 때까지 계속됩니다.

프랭크 폰테인(바이오쇼크)

Andrew Ryan은 원본에서 더 잘 알려진 길항제일 수 있습니다. 바이오쇼크 , 하지만 그는 유일한 사람이 아닙니다. Rapture가 몰락하기 전에 Fontaine은 Ryan의 야당의 지도자였으며 수중 도시 국가가 혼란에 빠지는 것을 본 갈등에 직접 관여했습니다.

플레이어의 적의 적이 되면 Fontaine이 친구가 될 것이라고 생각할 수도 있지만, 그렇지 않습니다. 카터S20884 이 동맹이 될 차례가 어떻게 느껴졌는지 설명하며 '그 배신은 끔찍했고 나는 그 친구를 죽이고 싶었습니다. 그 마지막 싸움은 개인적으로 느껴졌다.'

다스 말락(스타워즈: 구 공화국 기사단)

그만큼 스타 워즈 프랜차이즈는 기억에 남는 수많은 악당으로 유명하지만 Darth Malak는 Bioware의 RPG의 적대자로 팬들의 기억 속에 한 자리를 새겼습니다. 스타워즈: 구 공화국 기사단 .

Malek는 원래 공화국의 사령관이었고 Mandalorian Wars 이후 그와 Revan은 Vitiate (일명 Sith 황제)에 의해 타락했습니다. 조림 피클 게임에 대해 'KotOR의 커버 아트를 처음 봤을 때 너무 멋져 보였던 것을 기억합니다.'라고 말합니다. Malak의 독특한 외모는 Revan이 실제 턱을 절단한 후 말을 할 수 있게 해주는 커다란 금속 인조 턱에 의해 고정됩니다.

GLaDOS (게이트)

일반적으로 GLaDOS로 알려진 유전적 생명체와 디스크 운영 체제는 게임 전반에 걸쳐 잔인하고 유쾌한 조롱으로 플레이어의 마음을 사로잡았습니다. 문 독점 판매권. 에서 영감을 얻은 유머러스하고 이전에는 인간이었던 디지털 성격 2001년 의 HAL 9000 및 기타 악성 AI, 많은 GLaDOS의 모욕은 비디오 게임 역사상 최고의 명언 .

Reynsla_of_Rivia GLaDOS의 최고의 대사 중 하나인 '당신이 Being Alive Club의 직전 회장이 될 것 같아 유감입니다. ㅋ.'

감독 (Left 4 Dead)

레프트 4 데드 무서운 언데드 적들로 가득 차 있지만 플레이어의 가장 큰 적대자는 실제로 그들이 결코 볼 수 없는 존재입니다. 둘 다 레프트 4 데드 게임은 친구와 반복적으로 플레이하도록 설계되었기 때문에 개발자는 플레이어가 적 유형과 스폰을 '게임'하는 데 도움이 되는 예측 가능성을 피하는 데 어려움을 겪었습니다.

대답은 불길한 이름의 감독이었습니다. Director는 플레이어의 탄약, 체력, 능력 및 기술을 분석하여 실시간으로 적 생성, 시각 효과, 자원 드롭 등을 제어합니다. 처럼 페슈토프 플레이어가 극적인 성공이나 실패에 직면할 때마다 설명합니다. 레프트 4 데드 , '운이 아니야. 디렉터입니다.'

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