비디오 게임은 플레이어가 탐험할 수 있는 새롭고 신선한 세계를 만드는 데 탁월하지만, 보다 현실적인 지역을 들여다볼 수 있는 귀중한 창이기도 합니다. 많은 게임이 단순히 역사적 장소와 갈등을 배경으로 사용하지만 다른 게임은 주제를 충실히 재현하는 데 필요한 노력을 기울입니다.
관련: 역사적 정확성을 입증한 15편의 영화
게임의 상호작용 특성은 초기 설정 이후에 정확성을 유지하기 어려울 수 있음을 의미하지만 일부 개발자는 역사적 관련성을 유지할 수 있을 만큼만 샌드박스를 닫아두는 창의적인 방법을 찾았습니다. 제2차 세계 대전의 도로와 건물을 재현하기 위해 사진을 연구하든, 로마인이나 이집트인과 같은 고대 문명의 행동을 연구하기 위해 역사적 텍스트를 사용하든, 이 게임은 교육적 정확성과 재미있는 게임 플레이를 혼합하는 데 성공합니다.
Mount & Blade: Warband - 나폴레옹 전쟁
나폴레옹 전쟁은 비디오 게임에서 제2차 세계 대전이나 중동의 다양한 극장과 같은 분쟁만큼 일반적으로 표현되지 않을 수 있지만 Mount & Blade: Warband - 나폴레옹 전쟁 놀라운 정확성으로 시대에 생명을 불어넣습니다. 게임의 긴 총기 재장전 시간과 부정확한 무기는 긴장된 전투에 기관총이 필요하지 않음을 보여줍니다. 또한 이 게임은 플레이어가 드러머나 소위와 같은 비전투 역할을 맡을 수 있는 몇 안 되는 게임 중 하나입니다. 실생활과 유사한 방식으로 이러한 역할을 맡은 사람들은 전쟁의 흐름을 바꿀 수 있는 동맹국에게 필수적인 사기 향상을 제공합니다.
레드 데드 리뎀션 2
레드 데드 리뎀션 2 비디오 게임에서 볼 수 있었던 19세기 미국 서부에 대한 가장 역사적으로 정확한 해석을 구축하기 위해 전작을 기반으로 합니다. Rockstar Games는 게임 내 특정 마을과 이름을 허구화했지만, 레드 데드 리뎀션 2 현실을 기반으로합니다. 몇몇 캐릭터는 실존 인물을 기반으로 하고, 사회적 풍토는 시대에 맞게 정확하며, 가장 일반적인 총기는 정확하게 표현되며, 특정 임무 중 일부에서는 실제 역사적 무법자 활동을 기반으로 범죄를 수행하는 플레이어가 있습니다.
남북 전쟁 2
그 이름이 암시하는 것과는 달리, 남북 전쟁 2 실제로 미국 연합과 남부 연합 사이의 피비린내 나는 19 세기 갈등에 관한 것입니다. 여러 남북 전쟁 게임이 전쟁에서 가장 유명한 전투와 사람들을 정확하게 설정했지만, 남북 전쟁 2 남북 전쟁의 더 큰 그림 문제 중 일부를 현실적으로 구현하는 데 성공했습니다.
관련: Rotten Tomatoes에 따르면 5개의 최고 및 5개의 최악의 미국 남북 전쟁 영화
군대 이동과 전투 관리는 확실히 승리를 위해 필요하지만 플레이어는 인플레이션이 해로워지기 전에 얼마나 많은 돈을 인쇄할 수 있는지 또는 금수 조치를 구현하는 가장 좋은 방법이 무엇인지와 같은 덜 일반적인 장애물도 고려해야 합니다. 그 결과 미국에서 가장 치명적인 전쟁 중 하나의 가혹한 현실에 최대한 근접한 게임이 탄생했습니다.
명예의 메달
이후 게임은 명예의 메달 프랜차이즈는 대부분의 역사적 뿌리를 뒤에 남겨 두었지만 시리즈는 상대적으로 제 2 차 세계 대전을 표현한 것으로 시작되었습니다. 메달 오브 아너: 프론트라인 무리 중 가장 현실적이며 플레이어는 제 2 차 세계 대전 서부 전선의 다양한 전투를 통해 싸우게됩니다. 연출을 맡은 스티븐 스필버그 라이언 일병 구하기 , 그의 군사 전술 컨설턴트인 Dale Dye와 실제 무기 사운드 및 발사 패턴에 대한 액세스를 제공하여 개발 팀을 도왔습니다. 이러한 세부 사항은 전체 게임에 생명을 불어넣는 데 도움이 되었지만 특히 노르망디 해변 공격에 대한 게임의 참혹한 묘사에는 모든 것이 잘 어울립니다.
킹덤 컴: 딜리버런스
유럽 중세 시대는 많은 판타지 롤플레잉 게임에 영감을 주었지만, 그 중 당시의 현실적인 투쟁을 표현하기 위해 열심히 노력한 게임은 거의 없었습니다. 킹덤 컴: 딜리버런스 1400년대 보헤미아 왕국을 위해 더 인기 있는 서유럽 환경을 거래합니다. 게임에는 많은 활동이 있지만 부상은 빠르게 발생하고 쉽게 치명적일 수 있습니다.
그러나 전투는 플레이어 캐릭터가 위험에 처한 유일한 시간이 아닙니다. 플레이어는 음식을 먹고, 물을 마시고, 식량이 닳거나 상할 때 식량을 관리하는 것에 대해 걱정해야 합니다. 이 모든 것은 현실에서 영감을 받은 건물과 랜드마크로 가득한 오픈 월드에서 이루어집니다.
유로파 유니버셜리스 IV
이벤트가 전개되는 방식은 플레이어에게 달려 있기 때문에 대전략 게임이 역사적으로 정확하기는 어렵습니다. 즉, Paradox Games의 유로파 유니버셜리스 IV 최대한 현실을 반영합니다. 특정 그룹은 역사책과 일치하지 않는 방식으로 허물어지거나 번성할 수 있지만 플레이어가 처리해야 하는 문제와 이벤트는 실제 발전과 위기에서 영감을 얻습니다.
관련: Age Of Empires IV 이전에 플레이해야 할 10가지 최고의 전략 게임
물론 그렇다고 해서 플레이어가 극도로 비현실적인 이야기로 끝나지 않을 것이라는 의미는 아니지만, 승리를 위해 탐색해야 하는 반란, 기술 발전, 종교적 긴장, 전쟁과 같은 문제는 역사적 동맹과 해프닝을 기리기 위한 시도입니다.
더 블랙
더 블랙 의 범죄 이야기는 허구일 수 있지만 Rockstar Games는 오픈 월드에 대한 경험을 사용하여 1947년경 로스앤젤레스를 충실히 재현했습니다. 최대한 정확하게 천사의 도시에 생명을 불어넣기 위한 특정 사진과 지도 데이터. 역사적 정확성은 게임의 건물에만 국한되지 않습니다. 자동차는 40년대처럼 형편없이 다루어지고, 여러 사회적 갈등이 이야기에 영향을 미치며, 실제로 일어난 여러 실제 범죄에 대한 언급이 있습니다.
팔에 형제
많은 제2차 세계 대전 게임이 더 매력적인 게임플레이와 내러티브 흐름을 위해 역사적 정확성을 맞바꿉니다. 팔에 형제 프랜차이즈는 가능한 한 사실에 가깝습니다. 개발자들은 시대와 관련된 사진으로 가능한 한 충실하게 현재 전장을 재현하려고 시도했으며 여러 역사가와 상의하여 게임에 중대한 실수나 시대 착오가 포함되지 않았는지 확인했습니다.
관련: 멀티플레이어 모드가 없는 최고의 1인칭 슈팅 게임 15개
게임 개발자는 또한 환경이 올바르게 배치되고 제2차 세계 대전 중에 실제 군인이 본 것을 표현했는지 확인하기 위해 게임 임무의 현재 위치를 방문했습니다. Carentan 교회, Dead Man's Corner의 집, Saint Comet의 교차로와 같은 지역은 개발팀이 세심하게 주의를 기울인 예입니다. 각 건물은 석조 패턴과 조경까지 정확합니다.
어쌔신 크리드 시리즈
그만큼 어쌔신 크리드 프랜차이즈에는 기복이 있었지만 기본 게임 중 어느 것도 역사적 정확성에 많은 노력을 기울이지 않았습니다. 그러나 이것은 Ubisoft가 Discovery Tour 모드를 어쌔신 크리드 오리진 그리고 오디세이 . 이 모드는 고대 이집트와 그리스에 대해 학생들에게 가르치는 교육 도구로 교사가 사용하도록 설계되었습니다. 디스커버리 투어를 통해 플레이어는 전통적으로 걸어 다니거나 개체 또는 지역이 실제 역사와 어떻게 연결되어 있는지에 대한 내레이션 정보 설명과 쌍을 이루는 관심 지점 사이를 자동으로 이동할 수 있습니다.
로마: 총력전
그만큼 총력전 프랜차이즈는 성공적으로 역사에서 벗어났습니다. 토탈 워해머 시리즈이지만 전체적으로 로마: 총력전 실행 가능한 교육 도구로 계속 사용됩니다. 스토리 모드는 플레이어에게 로마 역사의 유명한 전투에 대한 컨텍스트를 제공하며 다양한 전투 유닛은 실제 상대처럼 작동합니다.
이 게임의 개발자인 Creative Assembly는 로마의 전술을 이해하기 위해 다양한 역사적 문서 계정을 연구했으며 게임은 주제를 너무 잘 표현하여 TV 쇼에서 전투를 보여주는 데 사용되었습니다. 시간 사령관 .
다음: 역사적으로 부정확한 10가지 시리즈(여전히 보기에 놀랍습니다)