Zelda : Breath Of The Wild가 New Demake에서 Game Boy Color에 등장

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Ohana Studio는 Game Boy Color 그래픽과 게임 플레이를 특징으로하는 The Legend of Zelda : Breath of the Wild의 프로토 타입 디 메이크 영상을 공개했습니다.





인디 개발자가 방금 팬이 만든 프로토 타입을 선보였습니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결 게임 보이 컬러 시대의 그래픽과 게임 플레이를 특징으로하는 demake. Nintendo 출시 젤다의 전설: 야생의 숨결 2017 년 Wii U 및 Switch에서 오픈 월드 항목은 플레이어와 비평가뿐만 아니라 크고 작은 개발자로부터 지속적인 칭찬과 찬사를 받았습니다.






팬들은 여전히 ​​많은 기대를 모았던 게임의 속편 출시를 간절히 기다리고 있습니다. 야생의 숨결 -자신의 영감을받은 작품 상징적 인 장소의 재현 새로운 게임에. 속편의 출시 날짜가 정해지지 않은 상태에서 커뮤니티는 첫 번째 게임 출시 이후 4 년 간의 공백을 채우기 위해 창의력과 시간을 사용하고 있으며 인디 개발자는 게임을 진정으로 공개하는 데 영감을주기 위해 여러 번 사용했습니다. 종료 된 오픈 월드 어드벤처 게임 플레이.



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1 인 인디 개발자 오하나 스튜디오 이 트렌드를 따라 게임 보이 컬러 디 메이크를 젤다의 전설: 야생의 숨결 ,의 자산 혼합 사용 젤다 세리와 자신 만의 독창적 인 창작물로 독특한 세계를 형성합니다. 프로토 타입 비디오에서 볼 수 있듯이 플레이어는 원래 게임의 하향식 게임 플레이 스타일로 Link를 제어 할 수 있지만 시리즈에 익숙한 사람들에게 즉시 눈에 띄는 기능 중 하나는 야생의 숨결 의 무기 및 전리품 시스템 , Link는 쓰러진 적이 떨어 뜨린 장비를 집어 들고 한 번에 여러 무기를 운반 할 수 있습니다. 또한 게임 플레이 프로토 타입에는 나무에서 과일을 수확하고 도끼로 같은 나무를 자르는 기능도 있습니다. 게임의 세계는 게임의 다양한 환경에 흩어져있는 늑대, 말, 모래 물개와 같은 동물을 특징으로하는 다양한 적과 야생 동물로 가득 차 있습니다.






Ohana Studio는 가명은 아니지만 솔로 개발자는 이전에 이와 같은 복고풍 스타일로 작업했습니다. 개발자의 첫 번째 게임, 시간의 물결 ,은 (는) 현재 Steam에서 구매할 수 있으며 유사한 게임 플레이 스타일을 제공하지만이 프로토 타입보다 더 자세한 픽셀 아트를 제공합니다. 개발자는 또한이 프로토 타입을 본격적인 게임으로 전환하여 모든 자산을 자체 자산으로 대체하고 프로젝트를 고유 한 인디 생존 게임 경험으로 전환 할 계획을 언급했습니다. ' 나는 자산을 내 자신의 [...]와 교환하고 이것으로부터 완전한 비 젤다 생존 gbc 스타일 게임을 만들 수있다. 사실 저는 장르와 아트 스타일을 너무 좋아해서 그렇게하고 싶습니다. '동영상 설명에서 Ohana Studio를 언급했습니다.



젤다의 전설 : 야생의 숨결 업계의 판도를 바꿨습니다. 게임의 독특한 요리 및 자원 수집 메커니즘은 생존 장르에 새로운 생명을 불어 넣어 다른 스튜디오에서 프로젝트를 차별화하는 데 도움이되는 창의적인 새로운 아이디어를 제공했습니다. 이와 같은 창의적인 프로젝트는 게임 산업에 여전히 혁신의 여지가 많고 팬과 커뮤니티의 열정이 어떤 매체에서든 신선하고 독특한 창작물로 이어질 수 있음을 보여줍니다.






젤다의 전설 : 야생의 숨결 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.



출처: 오하나 스튜디오