Twilight Princess Side-Story 속편이 폐기 된 이유

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Twilight Princess의 재정적 성공 이후 개발 초기 단계에 속편이 있었지만 다른 게임에 유리하게 통조림되었습니다.





언제 젤다의 전설 : 황혼의 공주 2006 년에 Wii 및 GameCube 용 크로스 플랫폼을 출시하여보다 성숙해 지길 원하는 많은 팬들의 소원을 충족 시켰습니다. 젤다 경기. 시간의 오카리나 , 및 마조 라의 가면 특히 테마와 아트 스타일이 상당히 어둡습니다. 윈드 웨이 커 처음에는 만화 같은 그래픽과 생생한 색상으로 인해 비방을 받았습니다. 황혼의 공주 대성공으로 판명되었습니다. 윈드 웨이 커 , 현실적이고 진지한 디자인이 젤다 .






황혼의 공주 실제로 너무 성공적이어서 많은 개발자들이 곧바로 속편 작업을 시작했습니다. 젤다의 전설 game. 마조 라의 가면 관련 시간의 오카리나 . 그러나이 프로젝트는 제외 되었기 때문에 결국 플레이 테스트를 개발할 수있었습니다. 링크의 석궁 훈련 . 미야모토 시게루는 젤다 슈팅 게임을 위해 Wii Remote와 Nunchuck을 수용하도록 설계된 주변 장치 인 Wii Zapper를 활용할 수있는 게임입니다. 그는 약속했다 황혼의 공주 개발팀은 프로토 타입 게임이 포커스 그룹 테스트에서 폭격을 당하면 Nintendo가 이미 설계를 시작한 속편으로 기어를 전환 할 것이라고 말했습니다. 그만큼 석궁 훈련 플레이 테스트에서 엄청난 성공을 거두었고 Miyamoto의 비전이 현실이되었습니다. 황혼의 공주 속편은 결코 빛을 보지 못합니다.



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관련 : 젤다 : 바람 깨는 사람 2 황혼의 공주 전에 거의 일어났다

정보는 DidYouKnowGaming YouTube에서 다른 젤다 개발을 완료하지 않은 게임. 속편 석궁 훈련 또한 경쟁적인 멀티 플레이어와 1 인칭 관점을 도입하기를 희망하면서 투구되었지만 Nintendo에 의해 거부되었습니다. 후속 작업과 같은 기타 속편 윈드 웨이 커 Game Boy Advance와 세 번째 포 소드 에스 DS에 대한 게임도 땅에서 떨어지지 않았습니다.






직접 황혼의 공주 속편은 위대했을 수 있습니다.

Hyrule의 황혼의 공주 크고 넓습니다. 대해만큼 공개적으로 광대하지는 않습니다. 윈드 웨이 커 , 그러나 설정은 확실히 새로운 영역을 도입했을 수 있습니다 황혼의 공주 계속. 결국, 완전히 다른 땅은 마조 라의 가면 의 Termina는 필요한 경우 발명되었을 수 있습니다. 황혼의 공주 일부 기능 젤다 최고의 던전이며, 게임 후반부에 사용이 제한된 창의적인 아이템을 소개합니다. 속편은 후반 게임 아이디어 중 일부를 더 구체화하거나 새로운 방식으로 사용하도록 허용했을 수 있습니다.



이것은 특히 Hyrule Castle 이전 게임의 마지막 던전에서 플레이어에게 주어진 Double Clawshot의 경우에 해당되며 더 많은 경우에 사용할 기회가 주어 졌어 야 할 정도로 재미있었습니다. 팬들은 Double Clawshot이 다시 등장했을 때 아이템을 다시 손에 넣으려면 5 년을 기다려야했습니다. 스카이 워드 소드 . 불행히도 황혼의 공주 속편은 결실을 맺지 못했습니다. 미드 나와 황혼의 왕국 , 그리고 그것이 슈터 스핀 오프에 의해 빼앗 겼기 때문에 결코 일어나지 않았다는 소식을 듣는 것은 더욱 낙담합니다.