Modern Warfare 2의 논란이 놀라운 이유

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그만큼 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 베타는 9월 24일 모든 플레이어에게 제공되었으며 이미 팬들 사이에서 논란을 불러일으키고 있습니다. 이 게임은 2019년의 속편 역할을 합니다. 현대 전쟁 의 활성화 역할을했습니다. 콜 오브 듀티 2007년 클래식 게임의 리메이크가 아닌 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 - 매각할 첫 번째 타이틀 대구 의 전통적인 WW2 설정. 하지만 성공적으로 시리즈를 부활시켰음에도 불구하고 모던 워페어 2 이미 문제를 철자하기 시작했습니다 콜 오브 듀티 .





지금까지 베타는 모던 워페어 2 만든 것을 계속 구현하고 있습니다. 현대 전쟁 3년 전에 나왔을 때의 특별판. 두 타이틀 모두 Infinity Ward의 다른 최신 릴리스보다 더 사실적인 게임 플레이 스타일을 구현하여 콜 오브 듀티 미래 지향적인 설정과 이동 옵션으로의 이동에서 잃어버린 시리즈 고급 전쟁 그리고 블랙 옵스 2 . 2019년 게임에서 이러한 사실주의로의 전환이 느껴졌을 때 현대 전쟁 더 나아질 가능성이있는 훌륭하지만 훌륭하지는 않은 릴리스로 예고했습니다.






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안타깝게도, 모던 워페어 2 의 베타는 Infinity Ward가 이 잠재력을 잠금 해제하지 않았음을 보여줍니다. 이것은 플레이어에게 놀라운 일이 될 것입니다. 모던 워페어 2 의 문제는 커뮤니티에서 표현한 것과 정확히 일치합니다. 현대 전쟁 . 슬프게도 Infinity Ward가 현대 전쟁 ~에 모던 워페어 2 , 후속 조치가 또 다른 것이어야 할 때 틀림없이 더 나쁜 속편을 만듭니다. 콜 오브 듀티 군중을 기쁘게 하는 사람.

모던 워페어의 성공 이후, MW2는 CoD의 홈런이 되어야 했습니다.

아마도 가장 큰 논란이 될 것입니다. 모던 워페어 2 베타는 미니맵 변경입니다. . 이전에 콜 오브 듀티 게임에서 소음기가 켜지지 않은 상태에서 무기를 발사하는 적들은 플레이어의 미니맵에 불이 들어옵니다. 그러나 이것은 다음을 위해 변경되었습니다. MW2 , 억제되지 않은 무기는 명백한 소리 신호를 제외하고 더 이상 플레이어의 위치를 ​​알려주지 않습니다. 팬들의 보컬 선택에 의해 반대를 받았음에도 불구하고 Infinity Ward는 정식 릴리스에서 이 기능을 유지하겠다는 의사를 공개적으로 선언했습니다. 모던 워페어 2 . 같은 선택에 팬들이 계속해서 불만을 토로한 데 따른 것이다. 현대 전쟁 . 유튜버 프레스티겔키 심지어 지적 블랙 옵스: 콜드 워 반대에 비추어 마케팅을 위해 미니맵 표시 사용 MW , 그래서 미니맵에 이 변경 사항을 계속 구현하는 개발자는 게임의 하드코어 팬들에게 약간의 충격으로 다가왔습니다.

아마도 더 놀라운 것은 Dead Silence가 다음에서 사용할 필드 업그레이드로 남아 있다는 것입니다. 대구 퍽보다는. 때문에 콜 오브 듀티 시리즈는 소리에 중점을 두기 때문에 Dead Silence Perk의 부족도 반대에 부딪혔습니다. 이 특전이 없으면 플레이어가 상대의 발소리에 귀를 기울이기 위해 야영을 하는 메타가 생겨 게임 플레이 속도가 느려집니다. 다른 많은 빠른 속도의 FPS 게임과 같이 에이펙스 레전드 시장에서 특전이 아닌 이 필드 업그레이드를 하기로 한 Infinity Ward의 결정은 MW2 , 특히 베타에서 게임에서 발소리가 얼마나 큰지 밝혀졌기 때문입니다. 조정은 불가피하며, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 의 다양한 게임 플레이는 일반 청중을 넘어 반향을 일으킬 것이지만 현재로서는 출시에 구름을 던지는 반발을 일으키고 있습니다.

출처: PrestigelsKey/YouTube

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