논란의 여지가 있는 움직임으로 개발자 Infinity Ward는 총격 표시를 제거했습니다. 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 의 미니맵. 아직 완전히 출시되지는 않았지만 Infinity Ward가 출시되었습니다. 모던 워페어 2 의 오픈 베타는 9월에 공개되며 PlayStation의 플레이어는 Xbox 및 PC 플레이어보다 거의 1주일 앞서 미리 액세스할 수 있습니다.
과거 인피니티 워드는 미니맵을 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 플레이어에게 더 도움이 되는 방식으로. 기본 원형 미니맵 외에도 플레이어는 미니맵의 모양을 정사각형으로 변경하여 궁극적으로 플레이어에게 주변 지역을 더 많이 보여줄 수 있는 옵션도 제공되었습니다. 이 새로운 미니맵은 또한 게임의 Warzone 모드에서 적의 발사 표시기를 보여줍니다. 사각형 모양의 미니맵과 결합된 적의 발사 표시기는 배틀 로얄 모드에서 더욱 유용한 것으로 입증되었습니다.
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에 의해 보고된 바와 같이 코타쿠 , 인피니티 워드 커뮤니티 업데이트 블로그에서 미니맵의 총격 표시를 없애겠다고 밝혔습니다. 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 . 얼리 액세스가 가능한 플레이어 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 베타 시작 날짜는 플레이어 총격을 나타내는 빨간색 점이 거기에 없다는 것을 알았습니다. 인피니티 워드는 붉은 점을 없애고 싶다고 해명했다. 무기를 발사한 플레이어를 처벌합니다. 개발자는 플레이어가 맹목적으로 빨간 점에 의존하기보다 총성의 기원을 적극적으로 검색하기를 원한다고 강조했습니다. 인피니티 워드는 이 새로운 디자인 결정에 대한 피드백을 계속해서 수집할 것이라고 말하며 성명을 끝냈습니다.
Modern Warfare 2의 미니맵 변경으로 멀티플레이어가 더욱 현실감 있게 될 수 있습니다.
미니맵의 총격 표시는 많은 기간 동안 어떤 형태로든 존재해 왔습니다. 콜 오브 듀티 타이틀, 일부 플레이어는 변경 사항에 화가났습니다. 그러나 이러한 변화는 스튜디오가 베테랑 플레이어를 위해 게임을 더욱 현실적이고 도전적으로 만들려는 또 다른 방법일 수 있습니다. 인피니티 워드는 이미 과시함으로써 이것을 약속했습니다. 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 's Farm 18 맵 . 유익한 비디오에서 개발자는 플레이어가 숨기기 위해 사용할 수 있는 나뭇잎의 두께와 같은 세부 사항을 포함하여 새 지도에 대한 디자인 프로세스를 설명했습니다. 더 이상 총격 표시가 없기 때문에 플레이어는 적에게 더 가까이 다가가기 위해 총소리에 의존해야 하므로 HUD 요소가 적은 다른 슈팅 게임의 라인을 따라 더 몰입감 있는 경험을 할 수 있습니다. 적군이 근처의 잎사귀에 숨어 있을 수 있고 플레이어가 총격 표시가 없어졌기 때문에 알아낼 기회가 적다는 점을 고려하면 위험이 높아집니다.
Infinity Ward는 이러한 새로운 변경 사항이 개선될 것이라고 생각했지만 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 의 업데이트된 멀티플레이어는 온라인에서 상당한 반발을 불러일으켰습니다. 2019년의 속편 현대 전쟁 움직임 제한 및 슬라이드 취소와 같은 몇 가지 다른 주요 변경 사항을 이미 구현했지만 베타는 피드백을 염두에 두고 설계되었다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 온라인에 퍼진 비승인에 따라 미니맵 변경 사항이 제거될지는 불분명하지만, 멀티플레이어 타이틀이 출시된 후 게임 플레이와 밸런스 조정을 전혀 받지 못하는 경우는 드물기 때문에 플레이어는 상관없이 인내심을 가져야 합니다.
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