젤다의 전설에 연결되지 않은 영웅이 필요한 이유

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젤다의 전설이 앞으로도 스토리 텔링에 더 중점을두고 있다면 마침내 새로운 영웅을 소개 할 때가되었을 것입니다.





의 얼굴로 젤다의 전설 시리즈 및 Nintendo의 가장 유명한 마스코트 중 하나 인 Link는 모든 게임에서 더 상징적 인 캐릭터 중 하나입니다. 그러나 Link는 확실히 유명한 캐릭터이지만 그가 반드시 좋은 캐릭터라는 것을 의미하지는 않습니다. 일부 사람들에게는 모독 적으로 들릴 수 있지만 젤다 시리즈는 35 주년을 기념합니다. 프랜차이즈에 Link가 아닌 영웅이 등장해야 할 때입니다.






언제 젤다의 전설 : 야생의 숨결 2017 년에 출시 된이 제품은 여러 주요 영역에서 프랜차이즈의 극적인 출발을 의미합니다. 방대한 오픈 월드, 가벼운 RPG 요소, 그리고 완전히 다른 무기 시스템 젤다 시리즈 . 또한 가장 드라마틱하고 감성적 인 이야기를 젤다 의 역사, 완전 음성 컷신으로 강조된 위업, 그리고 놀랍도록 가슴 아픈 순간들. 좀 더 구체화 된 스토리에 대한 게임의 시도는 어떤면에서는 성공적 이었지만 이것이 시리즈가 앞으로도 계속 추구하는 추세라면 제목 영웅과 함께 문제를 계속할 것입니다. 중앙에 링크하십시오.



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주인공 인 Link의 가장 중요한 문제는 또한 가장 명백한 것입니다. 그는 말을하지 않습니다. 침묵의 주인공은 그 어느 때보 다 오래된 게임 트로프이지만, 현대 비디오 게임 시대에 흔하지 않게되면서 그 문제는 더욱 분명해졌습니다. 게임은 여전히 ​​어떤면에서 조용한 주인공을위한 여지가 있습니다. 예를 들어, 포켓몬 음성 대화가 전혀없는 시리즈. 그러나 같은 게임에서 BOTW 다른 모든 주요 캐릭터가 완전한 음성 문장을 말하고 이야기가 드라마틱 한 컷신으로 가득한 곳에서 Link의 침묵은 제자리에서 완전히 벗어난 느낌이 듭니다.






젤다 시리즈에 새로운 영웅이 등장 할 때입니다

아마도 Link의 침묵은 많은 사람들이 BOTW 의 사이드 캐릭터가 인기를 얻었습니다 지난 몇 년 동안. 게임의 네 챔피언 인 Mipha, Daruk, Revali, Urbosa는 출시 이후 팬층의 애정을 크게 얻었으며 2020 년대에 캐릭터를 다시 방문했을 때 많은 팬들이 기뻐했습니다. Hyrule Warriors : Age of Calamity . 챔피언은 어떤 식 으로든 완벽하지는 않지만 사람들이 링크를 위해 쉽게 말할 수없는 관계를 형성하고 의견을 가질 수있는 합리적으로 구체화 된 캐릭터입니다.



챔피언은 특히 메인 라인의 주인공으로 작동하지 않을 수 있습니다. 젤다 게임이지만, 그들은 젤다 ...에서 Nintendo는 매력적이고 호감이가는 캐릭터를 아주 쉽게 만들 수 있습니다. 이제 다음 논리적 단계는 시리즈의 메인 라인 게임의 주인공이자 주인공에게이 치료를 제공하는 것입니다. 이 시점에서 Link는 실제 목소리와 완전한 개성을 제공하기에는 너무 잘 알려진 캐릭터이지만, 새로운 주인공을 소개하면 플레이어가 영웅과 자신의 이야기와 연결할 수있는 기회를 얻을 수 있습니다. 다른 젤다 게임은 플레이어가 알고 사랑하게 된 프랜차이즈의 견고한 기본을 여전히 제공합니다.






이 중 어느 것도 젤다의 전설 Link를 없애고 다시는 그를 추천하지 않습니다. 그는 항상 프랜차이즈의 얼굴이자 비디오 게임 세계에서 매우 중요한 캐릭터가 될 것입니다. 그러나 시리즈가 앞으로 스토리 텔링에 더 중점을두기 시작하면 새로운 캐릭터를 한 번만 영웅으로함으로써 그 가능성이 크게 확장 될 것입니다.