프레디의 영화에서의 5박이 아직 이루어질 수 없는 이유

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2021년 10월 13일 게시됨

프레디의 영화 각색 계획인 Five Nights at Freddy의 프로듀서인 Jason Blum은 영화가 아직 제작에 들어갈 준비가 되지 않은 이유를 설명합니다.










기획 프로듀서인 제이슨 블룸(Jason Blum) 프레디의 피자가게 영화 각색은 최근 영화가 제작을 시작할 준비가 되지 않은 이유를 설명했습니다. 프레디의 피자가게 의 동명 인기 공포 게임 시리즈를 각색한 작품입니다. 인디 게임 개발자 Scott Cawthon . 첫 번째 게임은 2014년에 출시되었으며 유명 비디오 게임 유튜버들 사이에서 게임의 인기 덕분에 하룻밤 사이에 즉시 인기를 끌었습니다. 유령이 나오는 애니마트로닉스의 다채로우면서도 악몽 같은 디자인은 중독성 있고 점프 겁이 많은 게임 플레이와 결합되어 이 게임을 즉시 2010년대 가장 인기 있는 인디 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 자리매김했습니다.



Blumhouse Productions는 2017년에 처음으로 인기 비디오 게임 시리즈를 각색할 권리를 획득했습니다. 그 이후로 제안된 각색은 창의적인 차이로 인해 계약을 맺었지만 곧 프로젝트를 떠난 수많은 감독의 손을 바꾸었습니다. 이 영화는 현재 감독 없이 남아있다. 혼자 집에 그리고 해리 포터 재향 군인 크리스 콜럼버스는 최근 프로젝트에서 물러났습니다 2 주 전. 그러나 Blum은 아직 프로젝트를 포기하지 않았음을 확인합니다. 그는 게임을 영화로 만들기로 결심했습니다.

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와의 인터뷰에서 충돌기 , Blum은 영화의 원본 자료와 원본 제작자를 정의롭게 다루기로 결심했다고 밝혔습니다. 프레디의 피자가게 게임 시리즈. 제작사에는 없다고 하더군요 'Scott [Cawthon]이 싫어하는 일은 무엇이든 할 권리가 있습니다.' 그는 계속해서 이렇게 말합니다. '올바른 이야기를 얻는 데 생각보다 시간이 오래 걸렸습니다.' 하지만 그 사람은 '결국에는 [그가] 그것을 알아낼 것이라고 확신합니다.' 아래에서 Blum의 전체 의견을 확인하세요.



[영화는] 깨지기 정말 어렵습니다. 우리는 여러 스크립트를 작성했으며 바늘을 꿰는 위치를 얻었습니다. 프레디의 피자가게 Scott [Cawthon]을 행복하게 만드는 것. 우리가 할 수 있는 유일한 방법은 Scott에게... 나는 Scott이 좋아하지 않는 일을 하고 싶지 않습니다. 다른 방식으로 말하겠습니다. 나는 스캇이 싫어하는 일을 할 권리가 없습니다. 기본적으로 Scott은 최종 컷과 유사한 기능을 가지고 있습니다. 그리고 올바른 이야기를 얻는 데 생각보다 시간이 오래 걸렸습니다. 하지만 포기하려면 아직 갈 길이 멀다. 그리고 나는 결국에는 그것을 알아낼 것이라고 확신합니다.






Cawthon 자신은 다음과 같은 활동에 상당히 관여하고 있습니다. 프레디의 피자가게 팬 커뮤니티에서 그의 온라인 게임에 대한 토론 스레드와 포럼에 자주 참여합니다. 작년 말, Cawthon은 거부된 여러 스크립트의 요약을 Reddit에 게시했습니다. 영화에 대한 다양한 스크랩 아이디어를 자세히 설명했습니다. 목록의 마지막 각본 – ''마이크' 각본' – 감독이 최근 떠난 것은 사전 제작이 원점으로 돌아갔다는 것을 나타내는 것 같지만 콜럼버스가 직접 감독을 맡았을 것으로 추정됩니다.



영화 각색은 항상 원본 자료를 존중하는 동시에 영화 매체에 맞게 원본 스토리를 업데이트하는 것 사이에서 어려운 균형을 유지해야 합니다. Blum의 의견은 그가 Cawthon의 창의적인 비전에 전념하고 있음을 보여주며, 이는 프랜차이즈의 오랜 팬에게 좋은 징조입니다. 바라건대 블룸과 공동. 오랫동안 기다려온 영화 각색을 위해 곧 차이점을 해결할 수 있습니다. 프레디의 피자가게 마침내 결실을 맺을 수도 있다.

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원천: 충돌기