프레디의 피자가게(Five Nights at Freddy's) 영화는 크리스 콜럼버스 감독을 잃었다

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2021년 9월 30일에 게시됨

프로듀서 Jason Blum은 Five Nights at Freddy의 영화가 Chris Columbus 감독을 잃었으며 아직 완벽한 대본을 찾지 못했다고 확인했습니다.










크리스 콜럼버스 감독이 블룸하우스의 영화 각색에서 하차했다. 다섯 프레디의 밤 . 감독은 다음과 같은 고액 가족 영화로 가장 잘 알려져 있습니다. 혼자 집에 그리고 그 후속편, 다웃파이어 부인 , 퍼시 잭슨과 올림픽: 번개 도둑 , 그리고 처음 두 개는 해리 포터 영화 산업. 언제 콜럼버스가 소속되었다 프레디의 피자가게 2018년에 그 영화는 그의 첫 번째 솔직한 공포 영화가 되었을 것이며, 그가 대본을 쓸 때 탐닉했던 충동을 끌어낼 수 있게 되었을 것입니다. 그렘린 80년대 초반으로 거슬러 올라갑니다.



프레디의 피자가게 는 처음부터 장애물에 부딪혀 오랫동안 진행된 프로젝트입니다. 이 영화는 2014년 동명의 비디오 게임을 각색한 것으로, 플레이어는 소름 끼치는 유령이 나오는 애니마트로닉스로 가득한 Chuck E. Cheese와 같은 시설의 경비원이 됩니다. 공포 제작사인 Blumhouse는 2017년에 이 프로젝트에 참여했지만 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 제작자 Scott Cawthon을 기쁘게 하는 대본 , 9개의 다른 초안을 거부했습니다. 그 동안 8개의 게임이 출시되었으며 9번째 게임이 출시 예정이며, 3개의 스핀오프 게임, 3개의 소설과 12개의 선집이 작성되었으며, 동일한 전제를 가진 Nicolas Cage 영화가 있습니다. 윌리의 이상한 나라 .

관련 항목: 모든 크리스 콜럼버스 영화는 최악에서 최고로 순위가 매겨졌습니다.






말하기 충돌기 , 프로듀서 Jason Blum은 다음과 같이 발표했습니다. 프레디의 피자가게 올해 봄부터 촬영을 시작할 예정이었으나 크리스 콜럼버스가 프로젝트에서 물러났다. 감독이 왜 헤어졌는지는 설명하지 않았다. 프레디의 그러나 그는 대본이 ''라는 끊임없는 자제를 반복했다. 정말 깨지기 힘든 .' 그것은 ' [그가] 올바른 이야기를 얻기를 바랐던 것보다 더 오랜 시간이 걸렸습니다 ’라고 말하지만 그는 자신 있게 ‘그렇다’고 말한다. 포기하려면 아직 멀었다. ' 여기에서 전체 인용문을 읽어보세요.



크리스 콜럼버스는 더 이상 소속되어 있지 않습니다. [신인감독 유무]는 기밀정보입니다. [대본은] 해독하기가 정말 어렵습니다.






우리는 여러 대본을 작성했고, Five Nights at Freddy's를 제대로 구현하고 Scott(Cawthon)을 행복하게 만드는 작업을 진행 중입니다. 우리가 할 수 있는 유일한 방법은 Scott에게... 나는 Scott이 좋아하지 않는 일을 하고 싶지 않습니다. 다른 방식으로 말하겠습니다. 나는 스캇이 싫어하는 일을 할 권리가 없습니다. 기본적으로 Scott은 최종 컷과 비슷한 수준의 작업을 수행했으며 올바른 스토리를 얻는 데 걸리는 시간이 생각보다 오래 걸렸습니다.



포기하려면 아직 멀었습니다. 그리고 나는 결국 그것을 알아낼 것이라고 확신합니다.

Cawthon이 거부한 일부 스크립트에는 거친 전제가 있습니다. 지난해 11월 창작자가 작성한 Reddit 게시물에 자세히 설명된 대로 스토리 아이디어에는 ' 정부를 위해 로봇을 설계하던 지하 공장 ,' '마리오네트가 나갔다. 복수 ' 그리고 ' 봉제인형이 맨해튼을 차지하다 .' 그는 설정에 가장 익숙했기 때문에 결국 직접 각본을 쓰려고 시도했지만 형식을 잘 쓰는 것 같지는 않았습니다. 당시 그는 최종 각본에 대한 합의에 도달했다고 발표했지만 더 이상 그렇지 않습니다.

회사가 엄청난 규모의 재능 있는 공포 영화 제작자에 접근할 수 있다는 점을 고려하면 새로운 감독을 선임하는 데 그리 오랜 시간이 걸리지 않기를 바랍니다. 스크립트의 경우, 프레디의 피자가게 이후 시리즈에 출시된 많은 게임으로 인해 이 시점에서 꽤 많은 뒷이야기가 있을 수 있지만 Blumhouse에서는 단순성을 선호하는 것이 좋을 수 있습니다. 이 게임은 궁극적으로 공포를 전달하기 위한 매우 축소된 전제를 가지고 있으며 너무 많은 옷을 입을 필요가 없습니다. 프랜차이즈 전체를 플레이한 팬들은 수많은 이스터 에그와 발전된 신화를 즐길 수 있지만, 그것이 게임의 유명한 강력한 충격을 전달하는 데 필수적인 것은 아닙니다.

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원천: 충돌기