우리의 마지막 리메이크가 TLOU에 미치는 영향 3 부

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The Last of Us의 예상되는 PS5 버전은 개발자 Naughty Dog에 영향을 미칠 수 있으며 사람들은 어떤 버전이 있는지 기다려야 할 수 있습니다.





확인과 같은 것은 없었습니다. 라스트 오브 어스 파트 3, 그리고 또 다른 TLOU 속편은 처음 두 게임의 성공에도 불구하고 전혀 발생하지 않을 수 있습니다. 어느 쪽이든, Naughty Dog는 원본의 PS5 리메이크 작업을하고 있다고합니다. 우리의 마지막 -PS4 용 2014 버전에 이어 10 년 만에 두 번째 리마스터. 프로젝트의 존재는 이론에 영향을 미칠 수 있습니다. 라스트 오브 어스 3 여러 의미에서.






세부 사항 우리의 마지막 공식적으로 발표되지 않은 리메이크는 명확하지 않지만 최소한 진정한 4K 해상도와 3D 오디오는 물론 더 자세한 캐릭터, 개체 및 텍스처를 얻을 수 있습니다. 더 큰 질문은 얼마나 많은 게임 플레이 개선이 통합하다 우리의 마지막 파트 2 , 수개월의 추가 작업이 필요한 방식으로 세그먼트 재조정이 포함될 수 있기 때문입니다. 보너스 콘텐츠는 개발을 더욱 확장 할 수 있습니다.



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진행 지연 우리의 마지막 파트 3 가장 큰 잠재적 인 영향입니다 TLOU 리메이크하지만 보장되지는 않습니다. 최근 인터뷰에서 제품의 존재를 깨뜨린 기자- Bloomberg 의 Jason Schreier-말했다 우리의 마지막 ' 사람들이 내년 쯤에 할 일 Naughty Dog는 다중 팀 스튜디오이고 일부 작업자는 일시적으로 최전선에서 벗어날 수 있기 때문에 다른 게임은 사전 제작 중입니다. 리메이크가 오래 지속되거나 다른 팀의 리소스를 끌어들이는 경우에만 진행 지연이 발생합니다. 가설 적으로 사람들은 쫓겨날 수도 있습니다. 우리의 마지막 리마스터가 블록버스터 원본보다 더 많이 팔리지 않을 것이기 때문에 다른 곳에서 도움이되는 리메이크 프로젝트.






우리의 마지막 파트 3은 파트 1과 연결될 수 있습니다.



Naughty Dog는 재 방문에서 배운 교훈을 통합 할 수도 있습니다. 우리의 마지막 이론적 미래에 라스트 오브 어스 3 해제. 일부 변경 및 추가는 특정 게임 플레이 비유 또는 세트 피스를 복사하려는 것만 큼 간단 할 수 있습니다. 좀 더 심오한 관점에서 작가들은 특정 주제 나 줄거리를 재검토하고 싶다는 사실을 깨닫게 될 것입니다.이 중 일부는 대본을 작성할 때가되면 어떤 속편에서 필연적으로 최소화되거나 무시됩니다. 논스톱 팬 서비스로로드 된 스크립트는 쉽게 투박하고 두 배나 길 수 있기 때문에 최고의 게임조차도 중요한 것을 판단해야합니다.






크리에이티브 디렉터 인 Neil Druckmann은 우리의 마지막 파트 3 적극적으로 개발 중이며 ' 그 세계로 돌아가는 것을 정당화하기가 기하 급수적으로 더 어렵습니다. '제작을 합리화하기 위해 자체 작업이 필요한 이전 게임 이후. 개발자는 종종 시리즈를 계속해서 재 방문하는 것을 주저합니다. 이로 인해 창의적인 지루함이나 침체로 이어질 수 있으며 그 결과 평범한 게임이나 재능이 더 흥미로운 기회를 위해 떠날 수 있습니다. 전적으로 가능합니다. 우리의 마지막 리메이크는 시리즈의 마지막 '새로운'항목 일 수 있습니다.