D23에 스타 워즈 새로운 예고편을 다수 공개해 앞으로의 기대감을 높였다. 안도르 그리고 제다이 애니메이션. 사가가 계속해서 확장되는 것은 좋은 일이지만, 그 과정에서 많은 스핀오프, 게임 및 영화도 결실을 맺지 못했습니다.
Disney의 인수 이후 LucasFilm이 고삐를 쥐기 전에도 많은 프로젝트에서 플러그를 뽑아 일부 팬들을 놀라게했습니다. 그러나 이러한 아이디어 중 일부, 특히 이전 EA 게임에 다시 생명을 불어넣기에 너무 늦지 않았습니다. 오합지졸 Skydance Interactive에서 다시 개발 중입니다.
클론 전쟁 스핀오프
의 다섯 번째 시즌에 있는 Younglings의 4개 에피소드 아크 스타워즈: 클론 전쟁 실제로 계획된 분사 시리즈의 백도어 파일럿이었습니다. 이 시리즈는 스토리 아크에서 설립된 영링을 따랐을 것이고 또한 데이비드 테넌트가 제다이 강사 드로이드인 후양으로 돌아온 것을 보았을 것입니다.
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이 프로젝트는 Lucasfilm-Disney 합병 전에 George Lucas가 마지막으로 작업한 프로젝트였습니다. Lucasfilm Story Group 책임자인 Pablo Hidalgo가 나중에 공개했습니다. 시네마블렌드 , 다음 시즌에 집중하기 위해 프로젝트가 폐기되었습니다. 클론 전쟁 .
스타워즈: 배틀프론트 III
Pandemic Studios가 처음 두 개를 작업한 후 비 최전선 엄청난 인기를 끌었던 게임. LucasArts는 대신 개발자 Free Radical Design과 작업하는 대신 세 번째 할부에서 다른 방향으로 나아갔습니다.
이 게임은 배와 크고 열린 지도를 사용하여 겉보기에 보이지 않는 지상 대 우주 전투를 도입했을 것입니다. 전장 III 또한 X1 및 X2라는 이름의 두 가지 힘에 민감한 클론을 따르는 원래 캠페인을 가졌습니다. 게임이 취소된 후 남은 것은 모두 휴대용 게임을 만드는 데 사용되었습니다. 스타워즈 배틀프론트: 엘리트 스쿼드론 .
우키 영화
전례 없는 성공 이후 새로운 희망 1977년 조지 루카스(George Lucas)는 스타 워즈 4개의 3부작과 스핀오프 영화로 구성된 사가. 그 중 하나는 Wookiees에 완전히 집중된 프로젝트였습니다.
이 프로젝트는 1980년에 출시되었을 것입니다. 괴짜 소굴 , Lucas는 'Wookiee 작업을 시작했을 때 Wookiees에 관한 영화를 생각했습니다. 다른 것은 없습니다.' 영화는 전적으로 Kashyyyk에서 진행되었을 것입니다. 프로젝트가 취소된 후 많은 아이디어가 스타워즈 홀리데이 스페셜 .
스타워즈: 우회
조지 루카스(George Lucas)와 크리에이티브 팀의 아이디어 로봇 치킨 , 세스 그린과 매튜 센라이히, 스타워즈: 우회 의 약간의 오프 샷이었습니다. 로봇 치킨: 스타워즈 시리즈와 같은 스페셜은 이전 시리즈의 동일한 성우와 함께 스케치를 선보였을 것입니다.
39개의 완전히 애니메이션화되고 완성된 에피소드가 있는 디즈니가 여전히 공개를 거부하는 것은 유감입니다. Disney+에서 일관된 콘텐츠 흐름을 유지하는 것을 좋아하는 스튜디오로서, 우회로 완벽하게 완성되고 새로운 것을 보기 위해 많은 관객들이 기다리고 있기 때문에 완벽할 것입니다. 스타 워즈 프로젝트.
스타워즈: 에피소드 VII - 시스의 그림자
아마도 이 목록에서 가장 흥미로운 프로젝트는 시스의 그림자 Star Wars saga의 연속으로 사용되는 비디오 게임이었습니다. 이 게임은 플레이어가 루크의 아들인 벤 스카이워커로 플레이하면서 한 솔로와 레이아 공주의 아들인 다스 케이더스와 대결하게 됩니다.
이 게임은 감독 작업으로 유명해진 Haden Blackman이 헤드라인을 장식했습니다. 해방된 포스 계략. Mara Jade는 Expanded Universe의 동일한 연속성에서 발생하는 게임의 대부분과 함께 등장했을 것입니다. 이 게임은 수년 동안 개발 중이었지만 Blackman이 2010년 LucasArts에서 퇴장한 후 슬프게도 폐기되었습니다.
잭 스나이더의 스타워즈 프로젝트
2005년 프리퀄 3부작이 끝난 후, 스타 워즈 2015년까지 영화 깨어난 포스 . Disney 구매 전 기간 동안 Zack Snyder는 Kurosawa의 영향을 많이 받아 시리즈를 기본으로 되돌려 놓을 프로젝트를 Lucasfilm에 제안했습니다.
영화에 대해 Snyder는 '그 당시에는 스타 워즈 . 스타 워즈 정말이지... 중간 시간이었습니다. 프리퀄을 완성한 직후와 [디즈니에] 판매하기 직전이었습니다. 나는 그냥 '그거 알아? 나는 그것을 고칠 수 있다' (통해 디지털스파이 ). 그는 또한 여전히 스타워즈 영화를 만들고 싶다고 말하면서 '11살인 저는 여전히 그것을 만들고 싶어했고, 이제 방법을 알았기 때문에 언젠가는 그것을 보게 될 것입니다.'라고 언급했습니다.
R2-D2 및 C-3PO 필름
George Lucas는 1980년에 자신이 Droids 기반 영화를 작업하고 있음을 확인했습니다. 괴짜 소굴 ). 20세기 폭스의 관심이 없었기 때문에 Lucas는 더 이상 이 영화가 1981년 이후에 일어날 가능성에 대해 언급하지 않았습니다.
R2와 3PO의 단독 영화 모험은 결코 일어나지 않았지만, 애니메이션 시리즈는 스타워즈: 드로이드 1985년에 개봉되었지만 이제 40년이 지난 지금, 다가오는 Disney+ 영화는 드로이드 이야기 두 개의 상징적인 드로이드가 등장하는 새로운 모험을 따라갑니다.
4부작
오랫동안 George Lucas는 항상 스타워즈 사가를 네 개의 3부작 중 12개의 영화로 구상했습니다. 처음부터 루카스는 원래 3부작 당시 은하계의 상태를 설명하기 위해 항상 프리퀄 3부작을 만들고 싶었습니다. 그러나 한동안 루크가 에피소드 IX까지 팰퍼틴 황제와 대결하는 모습을 보여주지 않을 계획이었습니다.
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Mark Hamill은 다음을 통해 회상했습니다. StarWars.com , '이걸 처음 했을 때는 4부작이었지. 열두 편의 영화! 사막에서, 설정 사이에 언제든지… 많은 자유 시간. 그리고 George는 이 모든 것에 대해 이야기하고 있었습니다... '음, 에피소드 IX에 출연하는 것이 어떻습니까?' '그게 언제일 건가요?' '2011.' [...] 제가 물었습니다. 나한테 할래?' 그가 말하길, '당신은 그냥 카메오처럼 될 것입니다. 당신은 다음 새로운 희망에게 광선검을 건네주는 오비완과 같을 것입니다.'' 루카스의 네 번째 3부작이 어떤 것인지 팬들은 결코 볼 수 없지만, 원래 계획이 대신 진행된다면 흥미로웠을 것입니다. .
스타워즈: 언더월드
쉽게 보류될 가장 불행한 프로젝트, 하계 새로운 스타일의 스토리텔링을 제공했을 것입니다. 스타 워즈 , 선집 시리즈의 형태로. 시리즈를 개발하는 동안 George Lucas는 TV 시리즈의 영화 수준 예산을 구상했습니다. 쇼에 필요한 막대한 가격으로 인해 많은 네트워크가 전달되어 한동안 시리즈를 림보에 남겨 두었습니다. 그럼에도 불구하고 작업은 계속되었습니다.
100편이 넘는 에피소드가 계획되어 있었고 50개의 스크립트가 완전히 완성되었습니다. 디즈니 합병 후 이 프로젝트는 공식적으로 폐기되었지만 캐슬린 케네디는 나중에 '우리가 보고, 검토하고, 논의하는 데 많은 시간을 할애하고 있으며, 이러한 것들을 더 발전시킬 수 있을 것입니다. 우리는 확실히 원한다' (통해 슬래시필름 )
구 공화국 기사단 III
구 공화국은 루카스필름이 그 시대를 배경으로 더 많은 프로젝트를 만들도록 많은 사람들이 아우성치는 스타워즈 사가의 팬이 가장 좋아하는 시대로 남아 있습니다. 곧 출시될 구 공화국 기사단 리메이크, 잠재적으로 캐논으로 돌아가는 이러한 캐릭터에 대해 많은 흥분이 있습니다. 두 게임에 이어 속편을 기획하고 개발을 시작했다.
예산 삭감으로 인해 슬프게도 게임이 취소되었습니다. 이 게임은 Rodia, Mandalore 및 Coruscant와 같은 새로운 행성을 특징으로 했을 것입니다. 디자이너 John Stafford에 따르면 '팀은 스토리를 작성하고 대부분의 환경/세계와 많은 퀘스트, 캐릭터 및 아이템을 디자인했습니다'( 불량 지도자 , 202).
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