LucasArts를 종료하기로 한 Lucasfilm의 선택은 팬들에게 회사의 최악의 결정 중 하나로 간주되었습니다. 이 기념비적인 변화 이후 Lucasfilm은 EA와 10년 라이선스 계약을 체결하여 스타 워즈 비디오 게임. 그 10년 동안 EA는 단 5개의 게임을 제작했습니다. 먹다: 생존자 ).
불행하게도 프랜차이즈와 함께 EA의 시간 동안 그들은 자신의 IP를 우선시하기로 결정했습니다. 스타 워즈 그리고 그 결과 더 스타 워즈 재임 기간 동안 제작된 것보다 게임이 취소되었습니다. EA가 정말 재미있는 게임을 제공하긴 했지만, 매년 수많은 게임이 제작되면서 90년대와 2000년대 LucasArts의 황금기에 비교할 만한 것은 없습니다.
스타워즈: 에피소드 I - 나부 전투
유사한 게임 플레이를 사용하여 나부 전투 고전의 영적 속편으로 많은 사람들이 불렀습니다. 로그 스쿼드론 게임. 게임이 비슷한 메커니즘을 가지고 있지만 이 게임을 위해 완전히 새로운 게임 엔진이 만들어졌습니다.
관련: Xbox X/S용으로 다운로드할 수 있는 10가지 멋진 오리지널 Xbox 게임
게임에 추가된 또 다른 정말 멋진 요소는 플레이어가 탱크, 스피더, 병력 수송선과 같은 더 많은 차량을 사용할 수 있게 해주는 지상 전투였습니다. 22년이 지난 지금도 나부 전투 플레이하는 것은 여전히 재미 있습니다.
스타워즈: 슈퍼 봄바드 레이싱
그 시대의 참으로 독특한 제품, 슈퍼 봄바드 레이싱 세 번째이자 마지막 포드 레이싱 게임이었습니다. 이 출품작은 오리지널 및 프리퀄 3부작의 주인공과 완전히 다른 아트 스타일을 포함했기 때문에 이전 두 게임에서 크게 벗어났습니다.
이 게임은 영화나 쇼와 거의 관련이 없지만 빠른 속도로 플레이어에게 즐거운 시간을 제공했습니다. 마리오 카트 -좋아하는 모든 캐릭터와 함께 영감을 얻은 레이싱 게임.
스타워즈: 에피소드 III - 시스의 복수
수년에 걸쳐 Lucasfilm은 다가오는 프로젝트에 대해 점점 더 비밀스러워졌지만 George Lucas가 Lucasfilm에서 근무하는 동안 상황은 훨씬 덜 엄격했습니다. 이것은 심지어 출시까지 갔다 레고 스타워즈: 비디오 게임 영화보다 몇 주 앞서 에피소드 III의 게임 각색.
그만큼 시스의 복수 게임에는 영화의 전체 장면이 게임 컷씬의 일부로 포함되었습니다. 게임은 꽤 선형적이지만 팬들에게 다양한 힘 능력을 사용할 수 있는 재미있는 방법을 제공했습니다. 게임은 거의 선구자처럼 느껴집니다. 해방된 포스 .
스타워즈: 레벨 어썰트 II
반란군 공격 II 시대를 너무 앞서갔다. 원작과 유사한 기술 사용 모탈 컴뱃 게임, 실제 소품과 함께 실사 배우가 촬영되어 게임에 중첩되었습니다.
이 게임은 레일 슈터처럼 플레이할 뿐만 아니라 차량 전투도 제공하여 모두에게 무언가를 남깁니다. 스타 워즈 팬. 불과 15명으로 구성된 그룹이 개발한 이 게임은 단 18개월 만에 완성되었으며, 현재 비디오 게임으로는 불가능한 것으로 보입니다. 디스커버리 유튜브 .
스타워즈: 다크 포스
어둠의 세력 에 대한 LucasArts의 답변이었습니다. 운명 . 레벨 디자인은 플레이어가 나르 샤다(Nar Shaddaa)와 코루스칸트(Coruscant)와 같은 행성을 특징으로 하는 은하계의 거대한 모험을 떠날 때 널리 찬사를 받았습니다. 보이지 않는 위협 .
관련: 스타워즈: 안도르 이전에 기억해야 할 8가지
새로운 캐논이 설립되기 전에, 어둠의 세력 원래 Death Star 계획이 도난당한 진정한 기원이었습니다. 이 게임은 Rebel Alliance의 용병으로 일하는 전 Imperial Kyle Katarn을 따릅니다. 그의 캐릭터의 전체 역사는 스타워즈 팬들이 캐논에 적응하기를 원하는 것입니다.
스타워즈: 클론 전쟁
둘 다 앞선 클론 전쟁 애니메이션 시리즈, 클론 전쟁 비디오 게임은 의 홈 비디오 출시와 동시에 출시되었습니다. 클론의 공격 . 지난 20년 동안에도 이 게임에 대해 이야기하는 사람은 많지 않았습니다.
Pandemic에서 개발한 이 게임은 스튜디오에서 나중에 2에서 재사용할 유사한 메커니즘을 많이 도입했습니다. 전장 몇 년 후 게임. 게임은 Geonosis 전투로 시작하여 플레이어가 Anakin, Obi-Wan 및 Mace Windu로 플레이할 수 있는 에피소드 II 이후 얼마 되지 않은 오리지널 스토리 세트로 진행됩니다.
스타워즈: 제국의 그림자
제국의 그림자 에 대한 금 본위제입니다. 스타 워즈 많은 사람들이 그것을 다음 중 하나로 언급하는 비디오 게임 최고의 레트로 스타워즈 게임 . 1996년에 출시된 이 게임은 Lucasfilm의 대규모 멀티미디어 프로젝트의 일부였습니다. 제국의 그림자 . 장난감 라인, 만화책, 책, 비디오 게임, 심지어 전체 원본 악보까지 만들어졌습니다. 스릴리스트 새로운 규모를 달성하기 위해 고안된 멀티미디어 이벤트라고 합니다. 스타 워즈 영화...실제로 새로 만들지 않고 스타 워즈 영화.'
관련: 스타워즈: 실사판에 와야 하는 10명의 비디오 게임 캐릭터
게임은 Battle of Hoth로 시작되며, 플레이어는 스노우 스피더를 타고 바로 전투에 뛰어들게 됩니다. 제국의 그림자 또한 빠르게 팬들의 사랑을 받은 Dash Rendar를 팬들에게 소개했습니다. 그러나 그는 현재까지 어떤 Canon 프로젝트에도 물리적으로 나타나지 않았습니다.
스타워즈: 현상금 사냥꾼
많은 팬들이 최고로 평가하는 스타 워즈 게임, 최근에 그것에 대한 많은 담론이 없었습니다. 현상금 사냥꾼 Jango Fett 중심의 이야기이며 그의 등장 사건 전에 그를 따릅니다. 에피소드 II - 클론의 공격 .
이 게임은 그의 기원과 Dooku 백작과의 첫 만남을 탐구합니다. 게임 플레이 측면에서 Fett이 사용할 수 있는 많은 기능과 다양한 장치가 있습니다. 그것은 시대를 훨씬 앞서 있었고 현상금 사냥꾼과 함께하는 미래의 오픈 월드 스타워즈 게임의 청사진으로 사용되어야 합니다.
스타워즈: 배틀프론트 II (2005)
게임의 EA 버전은 이제 대중적인 인기를 얻었지만, 배틀프론트 II 처음에는 플레이어가 승리하기 위해 돈을 쓰도록 강요하는 소액 결제 도입에 대한 문제와 비판으로 출시되었습니다. 이것을 롤백한 후 게임은 견고한 온라인 멀티플레이어가 되었습니다.
몇 년이 지난 후에도 배틀프론트 II 정기적으로 생성되는 새로운 모드와 지도가 있는 활성 커뮤니티가 여전히 있습니다. 게임에는 이미 많은 콘텐츠가 포함되어 있지만 수천 개의 무료 애드온을 설치하여 플레이어가 결코 지루하지 않게 할 수 있습니다.
스타워즈 갤럭시
다음과 같은 인기 있는 MMO와 함께 월드 오브 워크래프트 그리고 런스케이프 , LucasArts는 Sony Online Entertainment와 협력하여 스타워즈 갤럭시 시장에서 경쟁하기 위해. 이 게임은 큰 인기를 끌었고 3개의 확장팩이 있었습니다. 최종 확장팩이 출시된 후에도 게임은 플레이어들 사이에서 계속 활성화되어 결국 종료될 때까지 유지되었습니다. 구 공화국 , 그 후계자.
Star Wars Galaxies는 프랜차이즈의 모든 팬을 위한 궁극적인 탈출구였으며 플레이어는 가상의 세계에서 사는 것이 어떤 것인지 진정으로 느낄 수 있었습니다. 게임이 종료되었음에도 불구하고 게임 에뮬레이션이 여전히 존재하여 플레이어가 게임의 세계로 돌아갈 수 있습니다. 모든 에뮬레이션은 무료로 플레이할 수 있으며 현재까지 열려 있습니다.
다음: 속편이나 리메이크가 필요한 10가지 Pre-Disney Star Wars 비디오 게임