영화제작자 폴 페이그(Paul Feig)는 곧 개봉할 괴물 영화 장르인 다크 아미(Dark Army)에 대한 그의 작품이 전통적인 의미의 공포 영화가 아닐 것이라고 밝혔습니다.
폴 페이그의 유니버설 몬스터 영화는 공포영화가 아닐 것이다. 다음을 포함하는 인상적인 코미디 이력서와 함께 사무실 , 신부 들러리, 그리고 다소 논란의 여지가 있는 고스트버스터즈 재부팅, Feig의 작업은 지속적으로 재미있었습니다.
작년 말, Feig가 각본과 연출을 맡을 것이라고 발표되었습니다. 암흑군 , Universal의 종종 문제가 되는 Dark Universe에 대한 새로운 항목입니다. 컨셉은 이렇습니다 다소 버려진 별개이지만 느슨하게 연결된 일련의 괴물 영화를 선호합니다. 영화의 내용이나 이 영화가 수십 년 된 유니버셜의 괴물 영화를 부활시키려는 노력과 정확히 어떻게 연결될 것인지에 대해서는 알려진 바가 많지 않습니다. 그러나 Feig의 영화에는 고전 캐릭터와 새로운 캐릭터가 혼합되어 포함될 것이라고 추측되었습니다. 이 아이디어는 흥미로워 보였지만 그 이후로는 더 이상 밝혀진 것이 없습니다.
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최근 인터뷰에서 충돌기 , 고스트버스터즈 감독이 밝혔는데 암흑군 Feig가 설명하는 바는 다음과 같습니다. 진정한 괴물 영화. Feig에게 이것은 희극뿐만 아니라 비극에 대한 탐구를 의미합니다. 즉, 영화의 요점은 전통적인 공포영화처럼 관객을 공포에 떨게 하는 것이 아닐 것입니다. 대신에, 암흑군 상황을 사실적이고 진지하게 유지하면서 캐릭터와 함께 즐거운 시간을 보내는 것을 목표로 할 것입니다. 페이그는 이렇게 말했습니다.
나에게 그것은 외부인에 관한 것입니다. 그 괴물 영화들 중 상당수는 게이 감독이 감독한 것이었고, 나는 이 괴물들이 사회의 외부인을 어떻게 대표하는지, 그들이 어떻게 느끼는지 등을 많이 읽었습니다. 그래서 그런 현실감과 그에 따른 감정이 나에게는 매우 중요하다. 사람들을 겁주는 것뿐만 아니라 이러한 상황과 캐릭터에 어떻게 투자합니까? 아시다시피 프랑켄슈타인은 정말 비극적인 인물이에요. 이것이 제가 원하는 느낌입니다. 재미있겠지만 스푸핑은 아닙니다. 캐릭터들의 상호작용은 재미있고 재미있지만, 상황은 매우 현실적이고 심각합니다. 우리가 성공할 수 있기를 바랍니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 누가 알겠어요? 지금 바이러스 때문에 모든 것이 혼란스럽습니다.
전체적으로 나는 전통적인 괴물 영화 장르에 매우 충실합니다. 공포영화 아니고 괴수영화. 저는 30년대 영화, 제임스 고래 영화, [그리고] 프랑켄슈타인의 신부를 좋아합니다. 저는 아직도 이 영화가 역대 최고의 영화 중 하나라고 생각합니다. 그래서 그 영화들이 너무 재미있었기 때문에 그런 톤을 원해요. 그들은 그들을 진지하게 대했지만 그들도 그들과 함께 많은 즐거움을 누리고 있다는 것을 알고 있기 때문에 그들에게는 극단적인 캐릭터와 재미있는 사이드 캐릭터가 많이 있습니다. 그게 내가 원하는 거야. 난 결코 공포 영화를 만들고 싶지 않았어. 나는 진정한 괴물 영화를 만들고 싶다.
Feig는 전통적인 괴물 영화의 다른 측면을 탐구하는 동시에 그 영화가 제공하는 것에 충실하는 데 관심이 있는 것 같습니다. 생물 기능 개념을 부활시키려는 Universal의 계획이 다소 무너졌다는 점을 고려하면 위험할 수 있습니다. 그러나 동시에 톰 크루즈의 액션/어드벤처 경로는 다소 잘못되었습니다. 미라 , 아마도 더 진지한 접근 방식이 바로 이 개념에 대한 현대적인 해석이 필요한 것입니다.
Feig가 인터뷰에서 말했듯이 현재 전 세계의 모든 것이 혼란에 빠져 있습니다. 언제 어떻게 암흑군 만들어질 것입니다. 지금으로서는 적어도 암흑군 기다릴만한 가치가 있는 프로젝트인 것 같습니다.
다음: Universal의 Classic Monsters가 크로스오버 및 다중 구절 영화를 제작한 방법
원천: 충돌기