Universal Studios의 Dark Universe는 실패했습니다. 그러나 그들의 오리지널 고전 괴물 영화는 현대 크로스오버와 다중 구절의 길을 열었습니다.
유니버설 스튜디오 다크 유니버스의 실패 MCU의 성공을 재현하려는 시도로 크게 간주되었습니다. 하지만 그건 그들만의 일이었어 유니버설 몬스터 그것은 애초에 크로스오버 및 다중 구절 영화를 만드는 데 도움이 되었습니다. 실제로 1930년대와 40년대의 전설적인 공포 영화 시리즈는 오늘날 현대 영화 및 미디어 프랜차이즈의 초기 선구자 역할을 합니다. Universal은 여러 영화에서 몬스터의 마구간을 하나로 묶어 많은 영화적 선례를 세웠지만 이는 초기 계획의 일부가 아니었습니다.
유니버셜은 무성영화 시대에 두 편의 인기 공포영화를 제작했지만 두 작품 모두 큰 성공을 거두었습니다. 드라큘라 그리고 프랑켄슈타인 1931년에 스튜디오가 30년대 초반에 이 장르를 실제로 탐구하도록 장려했습니다. 이 기간 동안 그들은 각 영화의 속편을 제작하는 동시에 다음과 같은 독립형 영화에 다른 고전 괴물도 소개했습니다. 미라 그리고 투명 인간 . 불행히도 검열 제한과 스튜디오의 소유권 변경으로 인해 1936년에 공포 영화 제작이 둔화되었습니다. 3년 후, 괴물들은 환생 하였다 두 번째 이후 프랑켄슈타인 영화가 히트를 쳤습니다. 1940년대 내내 스튜디오는 모든 강력한 몬스터의 속편을 제작하는 동시에 다음과 같은 오리지널 작품도 제작했습니다. 늑대인간 .
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이 기간 동안 Universal은 자신이 만든 상징적인 캐릭터를 하나의 영화에 담을 수 있다는 사실을 발견했습니다. 크로스오버 영화에 대한 전체적인 아이디어는 그 당시에는 다중 우주에 대한 개념은 물론이고 들어본 적도 없었습니다. 그렇다면 유니버셜이 이 두 가지 영화적 최초를 달성하는 데 도움이 되도록 서로 다른 괴물들이 어떻게 모였습니까?
Universal의 Classic Monsters가 크로스오버 영화를 제작한 방법
유니버설 스튜디오는 1943년에 영화에 최초의 크로스오버 영화를 선보였습니다. 프랑켄슈타인이 늑대인간을 만나다 . 시나리오 작가의 농담으로 시작된 일이다. 늑대인간 영화 제작자에게 대본을 쓰기 위해 즉시 그를 고용했습니다. 1941년 두 사건의 연속 직후 늑대인간 그리고 1942년대 프랑켄슈타인의 유령 , 영화는 현재 사망 한 프랑켄슈타인 박사의 삶과 죽음의 비밀에 대한 메모를 찾기 위해 래리 탤벗 (일명 늑대 인간)이 얼어 붙은 프랑켄슈타인 괴물을 부활시켜 두 괴물을 하나로 모았습니다. 제목에서 알 수 있듯이 두 괴물은 영화 마지막 부분에서 절정의 결투를 벌이게 됩니다. 이 고전적인 몬스터 매쉬는 다음과 같은 인기 영화 몬스터 크로스오버의 선례이자 영감을 제공했습니다. 프레디 대 제이슨 그리고 외계인 대 프레데터 .
Universal의 Classic Monsters가 다중 구절 영화를 제작한 방법
Universal은 본질적으로 마지막 영화가 중단된 지점부터 시작하여 고전 캐릭터인 Dracula를 Frankenstein 및 Wolf Man과 함께 가져와 1944년의 최초의 진정한 '다중 구절' 영화를 만들었습니다. 프랑켄슈타인의 집 . 이번에는 농담으로 시작한 것이 아니었고, 영화의 초기 초안에는 상징적인 괴물을 더 많이 포함시키려는 의도가 있었습니다. 결국 그들은 규모를 축소했지만 영화는 1946년에 세 괴물이 다시 길을 건너게 할 만큼 성공했습니다. 하우스 오브 드라큘라 . 두 영화 모두 이러한 인기 캐릭터를 함께 모아 동일한 우주에 존재하지만 상호 작용은 거의 없습니다. Universal은 코미디언인 Bud Abbott와 Lou Costello를 1948년대의 괴물 다중 우주에 소개했을 때 공유된 단어를 정말 확장했습니다. 애보트와 코스텔로가 프랑켄슈타인을 만나다 . 그러나 이것은 투명 인간의 카메오 출연과 함께 세 가지 큰 괴물 간의 더 많은 상호 작용을 특징으로 합니다.
개봉 당시 유니버설의 공포 영화는 오늘날 만화 영화와 같은 여러 가지 이유로 조롱당했습니다. 그러나 이 작품들은 빠르게 B급 영화로 만들어졌음에도 불구하고 로드맵도 없이 B급 영화의 기반을 마련하기 위해 노력했습니다. 다른 크로스오버 및 공유 우주 우리는 영화, 텔레비전, 만화책에서 봅니다. 이러한 영향을 간과하기 쉽지만, 탄탄한 팬층을 인식하면 무시하기 어렵습니다. 유니버설 몬스터 오늘도 여전히 즐겨요.
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