남작은 도난당한 땅을 자신의 개인적인 계획으로 다스립니다. 그들은 통제하는 폭군일까요, 길들여지지 않은 이상 주의자일까요, 아니면 엄격하게 실용 주의자일까요?
길잡이 킹 메이커 PC 용 Definitive Edition으로 업데이트되었으며 동시에 콘솔 용으로 출시되었습니다. 후자의 경우 이전 다운로드 가능 콘텐츠 무료로 제공됩니다. 이를 통해 Varnhold의 영웅과 같은 대체 캠페인을 경험하거나 Tenebrous Depths로 이동하여 모든 종류의 파티를 테스트 .
메인 시나리오에서 시작하기로 선택한 사람들은 도난당한 땅의 남작으로 플레이합니다. 리더로서 그들은 영토를 관리하고, 고문의 요구를 지원하고, 국경 내에서 위협에 맞서야 할 의무가 있습니다. 플레이어는 주인공을 디자인 할 때이를 고려하고 싶을 것입니다.
Pathfinder Kingmaker의 남작 창조
남작은 항상 파티에 있으며 종종 상황에서 직접 상호 작용하는 캐릭터가되어야합니다. 이것은 그들이 합리적인 양의 외교, 탐사 능력 및 생존 가능성을 가져야 함을 의미합니다. 주인공이 죽으면 즉시 게임이 종료됩니다.
클래스, 히트 주사위 및 저장 던지기
주인공은 어떤 클래스라도 될 수 있지만, 독특한 것을 가져 오거나 다른 파티원보다 더 나은 기능을 수행하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 줄거리 캐릭터에서 수업을 직접 대표하는 사람은 없습니다. 팔라딘 , 드루이드 , 수도사 , 또는 살해자 (및 선택 사항 마법사 파티원은 게임이 끝날 무렵에만 참여합니다.) 하지만 can 클래스의 일반 용병을 고용 할 수 있습니다. 주인공은 또한 기존 클래스에서 가장 높은 레벨을 올릴 때마다 보너스 체력을 얻습니다.
일반적으로 체력과 세이브 드로우는 남작에게 매우 도움이 될 수 있습니다. D10 명중 주사위가 있으면 피해를 견딜 수 있습니다. 여기에는 Barbarian, Fighter, Paladin, Ranger 및 Slayer 클래스가 포함됩니다. 레벨 1에서 두 개의 서로 다른 세이브 드로우에 +2가 있으면 생존력에 도움이됩니다. 의지는 마인드 컨트롤과 혼란을 예방할 수 있기 때문에 가장 유익합니다. 인내심은 치명적인 독과 질병을 막을 수 있기 때문에 두 번째로 고려해야합니다. 반사는 일반적으로 손상 만 방지하므로 마지막으로 고려되어야합니다. 이로 인해 Cleric, Druid, Inquisitor, Magus 및 Paladin은 여전히 훌륭한 선택입니다.
경주
Kingmaker 다양한 종족에 대한 롤 플레잉 인스턴스가 없기 때문에 기능에 대한 선택이 더 많습니다. 남작의 메인 플레이 스타일을 향상시킬 능력 점수 보너스를 먼저 선택하는 것이 가장 좋습니다. 인간, 하프 오크, 하프 엘프는 모두 어떤 능력 점수가 +2 보너스를 받을지 선택할 수 있으며, 다른 사람들은 특정 점수에 대해 보너스와 페널티를받습니다. 드워프, 하프 오크, 엘프도 직업에 관계없이 다양한 무술 및 경이 무기를 사용할 수 있습니다.
드워프는 회 전당 20 피트의 속도를 줄이지 만 장갑이나 무게로 인해 더 이상 감소하지 않습니다. 이것은 매우 무거운 갑옷을 사용할 때와 마찬가지로 움직일 수 있습니다. Halfling은 모든 저축 던지기에 +1을, 두려움에 대해 +2를 추가로 추가하여 현명합니다. 노움과 하프링은 크기가 작기 때문에 추가 공격력 +1과 방어력 등급이 +1이지만 드워프처럼 빠르게 달립니다. Aasimars와 Tieflings는 자연 에너지 저항력이있어 원소 공격으로 인한 피해를 약간 낮 춥니 다.
각 종족이받는 약간의 스킬 보너스도 있습니다. 드워프, 엘프, 하프 엘프, 노움, 하프링은 모두 위험을 파악하는 데 도움이되는 +2 인식을 얻습니다. Halflings와 Gnomes는 +4 Stealth를 가지며 Halflings는 +2 Athletics 및 Mobility를 추가로 얻습니다. 엘프, 하프 오크, 노움은 모두 스킬 체크에 상황 별 보너스가 있습니다. 인간은 레벨을 올릴 때 보너스 스킬 포인트를 얻으므로 가장 다재다능한 반면, Aasimars 및 Tiefling 보너스는 선택한 하위 레이스를 기반으로합니다. 마지막으로, 인간은 자신이 선택한 위업을 얻지 만 하프 엘프는 스킬 포커스 유형 중에서 선택해야합니다.
능력 점수
남작이 항상 파티를 이끌 것이기 때문에 수비 스탯에 대해 적어도 긍정적 인 점수를받는 것이 가장 좋습니다. 헌법 , 재치 , 그리고 지혜 . 그들은 또한 파티의 얼굴이 될 것이므로 10-12 카리스마 수업에 관계없이 유익합니다. 그것들이 확립 된 후, 1 차 능력치에 초점을 맞추세요 : 그들이 근접전에있을 경우 힘, 은신과 궁술에 대한 민첩, 기술에 대한 지능, 특정 신성한 힘에 대한 지혜, 다른 직업 기능에 대한 카리스마.
남작이 주문 시전자라면 최소 주문 시전에 도달하는 것이 중요합니다. 예를 들어, Inquisitor 또는 Bard와 같은 6 단계 주문 클래스는 지혜와 카리스마에서 각각 16이 필요합니다. 9 레벨 캐스터는 결국 캐스팅 점수에 19가 필요합니다. 공격이나 저장 던지기 마법을 사용한다면 가능한 한 높은 캐스팅 스탯을 원할 것입니다.
기술
남작의 책임 때문에 스킬 포인트를 설득 , 지각 , 체육 실기 , 그리고 유동성 . 남작은 특별한 캠핑 역할이 없기 때문에 항상 사냥 할 수 있습니다. 지식 자연 ), 위장 ( 몰래 하기 ) 또는 요리 ( 지식 세계 ) 휴식하는 동안. 대부분의 갑옷과 방패는 운동 경기, 기동성 및 스텔스와 같은 신체 검사에 페널티를 부과합니다.
재주
남작은 하나의 기본 재주로 시작하며 각 홀수 레벨에서 더 많은 것을 얻습니다. 초기 레벨에서는 길을 따라 더 강한 것을 위해 선행 기술을 선택하는 것이 중요합니다. 여기에는 궁수 용 Point-Blank Shot, 근거리 용 Power Attack, 전술 옵션 용 Combat Expertise, 캐스팅 용 Spell Focus가 포함될 수 있습니다. 다음과 같은 일반적인 업적 개선 된 이니셔티브 , 강철 같은 의지 , 인성 , 스킬 포커스 , 그리고 맹목적인 싸움 여분의 업적이 잉여 일 때 좋습니다.
Pathfinder Kingmaker의 게임 플레이 팁
남작이 모험을 시작하면, 그들을 즐겁게 해줄 몇 가지 전략이 있습니다.
파티 형성
남작은 파티 중앙 근처에 배치해야하며, 정찰병과 탱크는 앞쪽에, 대부분의 마법사와 궁수는 뒤쪽에 있어야합니다. 그러나 적 지원군이 사방에서 접근 할 수 있으므로 후방 경비도 있어야합니다. 남작 자신이 최전선 전사로 설계 되었더라도, 전진하기 전에 초기 위치를 유지하고 평가하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
장비 및 자금
남작을 입히는 것이 최우선 과제 여야합니다. 이것은 발견 된 아이템과 더 많은 골드를 위해 전리품과 오래된 장비를 재판매하여 수행 할 수 있습니다. 일부 주요 아이템으로는 더 나은 내성 굴림을위한 저항의 망토, 더 나은 갑옷 등급을위한 보호의 반지, 지능 / 지혜 / 카리스마의 머리띠, 힘 / 민첩성 / 체질의 허리띠가 있습니다.
정렬과 선택의 변화
남작의 정렬은 일부 대화 옵션과 왕국에 추가 할 수있는 건물까지 지정할 수 있습니다. 합법은 질서와 순종, 혼돈의 자유와 기회를 필요로합니다. 좋은 것은 자신을 해치는 것을 의미하기도합니다. 무엇보다도 개인적인 이익을 위해서는 악을, 극단 사이의 건강한 매체를 위해서는 중립적입니다. 주인공이 내리는 특정 선택은 정렬을 약간 이동시켜 관련 이익과 문제가 일치 할 수 있습니다. 모든 파티원과 NPC는 자신의 의견을 가지고 그에 따라 반응합니다. 모든 사람을 행복하게 만들 수있는 선택은 거의 없습니다.
특정 클래스와 기능이 제한되므로 정렬을 너무 많이 변경하지 않는 것이 중요합니다. 성기사는 합법적 일 때만 힘을 유지하고 수도 사는 합법적 일 수 있습니다. 드루이드는 어떤 형태의 중립 (합법적 혼돈 또는 선악)을 가져야합니다. 야만인과 명성 클래스 Arcane Trickster는 불법이어야합니다. 마지막으로, 성직자와 심문 관은 신의 성향의 한 단계 안에 있어야합니다. 혼돈의 선한 신은 혼돈의 중립, 혼돈의 선, 중립의 선의 사제 만 허용합니다. 중립 신의 중립 성직자는 채널 및 자발적 캐스팅으로 방출하는 에너지 유형을 선택할 수 있습니다.
모든 플레이어와 캠페인은 다릅니다. 한 번의 플레이 쓰루에서 좋은 결정이 될 수있는 것은 다음 플레이 스루에서 재앙이 될 수 있습니다. 시나리오 초기에 개체를 선택하고 두껍고 얇게 고정하는 것이 가장 좋습니다.
길잡이 : Kingmaker 현재 PC 및 곧 PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.