Pathfinder Kingmaker에서 심연을위한 완벽한 파티를 만드는 방법

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훔친 땅 아래에는 무한한 장애물과 도전이있는 슈퍼 던전이 있습니다. 파티를 위험에 대비하는 방법을 알아보십시오.





길잡이 : Kingmaker Definitive Edition으로 업그레이드되었습니다. 이것은 공식 턴제 모드를 추가하고 많은 만남의 균형을 변경합니다. 콘솔 릴리스에는 다음이 포함됩니다. 도난당한 땅 아래 Tenebrous Depths 메가 던전이 등장합니다. 메인 게임에서 다룰 수 있지만 끝없는 던전으로 독립적으로 탐험하는 옵션도 있습니다.






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Tenebrous Depths가 완전히 무작위이므로 전반적으로 최고의 파티는 없지만 여전히 강력한 팀의 많은 특징 . 플레이어는 또한 현재 실행의 목적이 특별한 아이템을 얻기 위해 보스를 물리 치고 가능한 한 가장 낮은 층에 도달하거나 마지막 전투에 도전하는 것임을 염두에 두어야합니다. 각각은 탐험이나 전투에 집중하는 등 몇 가지 구성 조정이 필요합니다.

Pathfinder Kingmaker의 로그 던전 규칙

플레이어는 항상 파티에 있어야하는 주인공을 만듭니다. 그들은 최대 3 명의 용병을 고용하기에 충분한 금을 가지고 있지만, 더 많은 돈을 벌거나 아이템을 팔면 총 5 개를 얻을 수 있습니다. 용병은 주인공의 레벨이 높을수록 비용이 많이 들기 때문에 레벨 1에서 파티를 채우는 것이 좋습니다. 플레이어는 다음에서 몇 가지 아이템을 구입할 수 있습니다. Xelliren 용과 정직한 남자 , 주로 두루마리, 물약, 걸작 및 마법 장비와 같은 주요 상품, 저항의 망토, 보호의 반지, 자연 갑옷의 부적, 갑옷의 팔 보호구, 정신 능력 +2 머리띠 및 신체 능력 +2 벨트와 같은 일반적인 경이로운 아이템 .






긴 테이블에 펼쳐진 잔치는 한 층에 한 번씩 파티를 완전히 회복시키고, 던전으로 더 깊이 내려갈 때만 초기화됩니다. 설치 공간이 제한되는 경향이 있지만 던전 내부에서 캠프를하는 것도 가능합니다. 모든 파티원은 일반 제작 캐릭터이기 때문에 메인 캐스트와 같은 캠핑 전문화가 없습니다. Kingmaker .



기본적으로 도난당한 땅 아래 용도 마지막 Azlanti 모드 , 기본 메뉴를 종료 할 때 단일 자동 저장으로 제한됩니다. 이것은 죽음과 실수가 영구적이기 때문에 신중하게 플레이해야한다는 부담을 줄 수 있습니다. 이 모드는 시작하기 전에 끌 수 있지만 내부에 한 번 잠 깁니다. 던전에는 다양한 적과 위험이있는 무한한 무작위 생성 층이 있습니다. 각 파티는 단 한 명의 보스와 마주하게되며,이 시점에서 그들은 Tenebrous Depths 웨이 포인트를 떠나 은퇴하거나 던전 내에서 죽도록 선택할 수 있습니다. 그렇게하기 전에 플레이어는 다음 파티가 상속 할 수 있도록 작은 테이블에 아티팩트를 저장할 수 있습니다. 21 개의 주요 유물을 모두 수집 한 파티는 최종 보스 인 로바 구 그의 산란과 싸울 수 있습니다.






Pathfinder Kingmaker의 파티 구성

6 명은 다음과 같은 역할을 나눠야한다. 캐릭터는 얇게 펴지 않고도 두세 가지 임무를 다룰 수 있습니다.



스카우트

던전에는 많은 함정과 비밀 통로가 있습니다. 스카우트는 높은 지각력으로 이러한 숨겨진 보물을 찾는 데 집중할 것입니다. 스텔스로 조용히 움직이고 Trickery로 무장 해제 할 수 있다면 그들의 일은 훨씬 더 쉬워 질 것입니다. Rangers, Rogues, Inquisitor는 당연히 이것에 능숙합니다. 그러나 음유 시인, 슬레이어, 수도사도이 기능을 중심으로 구축 할 수 있습니다. 스카우트는 방어구 검사 페널티가없는 가벼운 방어구와 보상 할 수있는 적절한 민첩성을 원할 것입니다. 은폐, 시야 및 이동을 허용하는 주문이 유용합니다. 여기에는 투명화, 긴급 후퇴, 팔콘의 위상이 포함됩니다.

로어 마스터

한 명 이상의 캐릭터가 마법, 아이템, 몬스터를 식별 할 수있는 것이 매우 중요합니다. 이것은 약점을 발견하고 상황을 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이것은 다양한 생물에 대한 지식 아르카나, 지식 세계, 로어 네이처, 로어 종교로 나뉩니다. Inquisitors, Bards 및 Wizards는 이러한 모든 분야를 다루는 데 능숙합니다. 그러나 거의 모든 수업은 앞서 언급 한 기술 중 하나 또는 두 가지에 집중할 수 있습니다. 예를 들어, 연금술사와 도적은 +3 클래스 보너스를받지 못하는 스킬을 보완하기 위해 너무 많은 스킬 포인트 또는 지능 보너스를 갖게됩니다.

탱크

파티원은 높은 방어구 등급, 체력, 피해 감소 및 모든 유형의 던지기를 저장해야합니다. 요구 사항은 아니지만 많은 양의 공격, 설득 및 이동성을 갖는 것이 편리합니다. 이를 통해 안전하게 적을 헤쳐나 가고 Demoralize 또는 Dazzling Display 묘기로 적을 겁주게 할 수 있습니다. 전차는 파티의 전진을 이끌고 싶어하며 종종 방어적인 자세를 취합니다. 파이터와 팔라딘은 훌륭한 탱크이며, 레인저와 슬레이어는 위협적인 전투 나 무기와 방패 같은 전투 스타일을 선택하여 탱크를 강화할 수 있습니다. 성직자, 음유 시인, 마구스, 수도 사는 주문이나 특수 기 능력을 사용하여 탱킹을 중심으로 구축 할 수도 있습니다. 좋은 주문 중에는 Mirror Image, Displacement 및 Stoneskin이 있습니다.

근접 피해

이 형태의 데미지는 적에게 가까이 다가가 강타하고 생존 할 수있는 충분한 방어력을 갖추고 있거나 철수를 시도합니다. 그들은 합리적인 방어구 등급과 체력을 가지고 있거나 기동성으로 빠져 나갈 수 있습니다. 가장 치명적인 근접 캐릭터는 혼란 스럽거나 마음이 통제되지 않도록 높은 의지의 세이브를 원할 것입니다. 그렇지 않으면 공격과 피해에 전적으로 집중하기를 원할 것입니다. 야만인, 마구스, 도적이이 역할의 주인입니다. 다른 병과가 근접 공격, 특히 파이터, 레인저, 팔라딘, 몽크, 슬레이어에 집중하는 것도 매우 쉽습니다. 근접 공격을 강화하기 위해 성직자와 심문 관 도메인 또는 마법사 혈통이 많이 있습니다.

원거리 피해자

다른 유형의 데미지는 안전한 거리를 유지하고 적에게 미사일을 뿌립니다. 공격과 피해가 중요하지만 갑작스런 매복에 대비해 방어구 등급과 방어구를 완전히 무시해서는 안됩니다. 활을 휘두르는 파이터와 레인저는 타고난 궁수입니다. 인퀴 지터, 성기사, 도적, 슬레이어는 원거리 공격을 통해 자신의 힘을 활용할 수 있습니다. Alchemists와 Magus는 또한 원거리 데미지 딜러가 될 수있는 아키타 입을 가지고 있습니다.

블래스터

블래스터는 원거리 공격자와 약간 다른 목표를 가지고 있습니다. 집중 폭발을 처리하는 대신 더 많은 범위의 효과 피해를 사용하려고합니다. 이것은 주로 Fireball 또는 Stone Call과 같은 Wizard 및 Sorcerer 주문에서 비롯됩니다. Alchemist 's Bombs, Cleric 's Channel Negative Energy 및 특수 원형 Bardic Performances도 작업을 수행 할 수 있습니다. 던전이 얼마나 좁아 질 수 있기 때문에 아군을 태우지 않도록 조심스럽게 핵무기를하는 것이 중요합니다. 때때로 회피 기능을 사용하여 전차에 주문을 집중하고 피해를 막아주기를 바랍니다.

치료자

이 역할은 상처를 치유하고 부정적인 상태를 제거하려고합니다. 대부분의 경우, 이것은 싸움이 끝난 후에하는 것이 가장 좋지만, 일부 불쾌한 디버프는 싸움 중에 해결되어야합니다. 성직자는 확실한 치유의 대가이지만 음유 시인, 드루이드, 인퀴 지터, 연금술사와 같은 다른 사람들은 적응할 수 있습니다. Cure Wounds가 주문의 기초를 구성하는 동안 회복, 질병 / 저주 / 마비 제거 및 마법 해제가 준비되어 있어야합니다. 이러한 주문의 대부분은 성공적으로 치료하기 위해 어려운 클래스에 대한 시전자 레벨 확인이 필요합니다.

지원하다

지원 캐릭터는 파티의 공격, 데미지, 방어구 등급 및 저장에 버프를 부여합니다. 그들은 싸움이 시작되기 전에 몇 시간 또는 몇 분 동안 지속되는 행동을 적용해야합니다. 6 초의 짧은 라운드 기간을 가진 다른 플레이어는 전투에서 한 번 사용할 수 있습니다. 음유 시인은 성직자, 드루이드, 마법사, 소서러처럼 다양한 지원 마법을 가지고 있습니다. Inspire Courage는 공격과 피해를 높이는 가장 간단한 방법 중 하나입니다. 다른 좋은 후보로는 Resist Energy, Enlarge Person, Heroism, Barkskin, Haste 및 Protection From Alignment가 있습니다.

제어 장치

이 역할은 지형을 조작하거나 높은 난이도 클래스의 행동을 사용하여 적을 방해합니다. 예를 들어, 드루이드는 땅에 Entangle을 사용하고 생물을 소환하여 더 큰 혼란을 일으킬 수 있습니다. 또는 더 직접적인 Wizard, Sorcerer 및 Cleric 주문에는 Snowball, Glitterdust, Hold Person 및 Blindness가 포함됩니다.

전투 작전

컨트롤러와 매우 유사한이 배틀 마스터는 한두 라운드 동안 적을 약화시키는 데 집중합니다. Bull Rushes, Tripping 및 Sunder를 허용하기 위해 강도, 크기 및 도달 범위를 최대화합니다. 전투기와 수도 사는 기동 확률을 높이기 위해 보너스 재주를 갖게됩니다. 전투 기동을 직접 사용하지는 않지만 일부 Rogue 및 Slayer 특성은 유사한 약화를 부여 할 수 있습니다.

요약하면 많은 클래스가 한 번에 여러 파티 작업을 다룰 수 있습니다. 한 남자의 도적은 전문 파수꾼이자 궁수 일 수 있고 다른 한 남자의 도적은 근접 전투를 벌일 수 있습니다. 플레이어는 다르게 행동하는 성직자 또는 음유 시인의 전체 팀을 만들 수 있습니다. 기술, 업적 및 주문을 함께 혼합하면 다양한 팀이 도난당한 땅을 길들일 준비가됩니다.

길잡이 : Kingmaker 현재 PC 및 곧 PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.