1 인칭 시점 게임이 모든 슈팅 게임은 아닙니다. 일부는 No Man 's Sky와 같은 독특한 개념을 특징으로하며 이것들은 확인하기 가장 좋은 것들입니다.
1 인칭 시점 게임은 몰입감 있고 흥미 진진하며 종종 꽤 인기가 있습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 일부는 다른 사람들을 물에서 날려 버립니다. 하는 동안 노 맨즈 스카이 새로운 업데이트 덕분에 몰입감 있고 흥미 진진한 게임입니다. 플레이어가 이와 같은 1 인칭 POV 게임을 즐기면 좋아할만한 다른 게임이 많이 있습니다. 이후 아니 남자의 하늘 업데이트를 통해 많은 신규 플레이어가 주변 우주의 오픈 월드 탐험에 몰두했습니다. 많은 사람들에게 1 인칭 게임에 대한 관점을 바꾸었고, 1 인칭 슈팅 게임 이상의 관점에서 이러한 관점이 더 있음을 깨닫게되었습니다.
일인칭 시점 게임은 매우 다재다능하여 가장 단순한 스토리를 믿을 수 없을 정도로 긴장되고 흥미롭게 만들 수 있습니다. 취하다 노 맨즈 스카이 예를 들어. 스토리 라인은 흥미롭지 만 때때로 약간 느리고 혼란 스러울 수 있지만 아름다운 행성과 풍경과 상호 작용은 플레이어의 참여와 관심을 유지합니다. 이것이 1 인칭 시점 게임의 힘입니다.
10노 맨즈 스카이
노 맨즈 스카이 FPS가 아니더라도 1 인칭 게임이 얼마나 훌륭한 지 보여주는 훌륭한 예입니다. 이 게임은 플레이어가보고있는 것의 아름다움과 항상 할 일이 있는지 확인하는 데 중점을 둡니다.
대부분의 플레이어와 팬 노 맨즈 스카이 자신도 모르게 앉아서 몇 시간 동안 놀고 있다는 것을 알게되었습니다. 이것은 완료해야 할 여러 퀘스트와 임무뿐만 아니라 수백 개의 동물과 재료를 찾아 스캔하기 때문입니다. 이 모든 것이이 게임을 1 인칭 장르에 훌륭하게 추가하고 대부분의 (전부는 아님) 실망스러운 버그가 수정되었으므로 플레이 할 가치가 있습니다.
9마지막 지하 세계
이 장르의 어머니를 언급하지 않는 것은 잘못된 것입니다. 마지막 지하 세계 1992 년에 만들어져 광활한 3D 세계, 조명 역학, 마법 사용의 선구자로 봉사했으며 놀랍도록 흥미 진진한 던전 배쉬였습니다.
요즘은 특히 품질이 낮은 게임이지만, 본질적으로 1 인칭 게임을 만들었 기 때문에 여전히 플레이 할 가치가 있으며, 마법의 일부가 시간에 잃어버린 경우에도 여전히 플레이하기에 꽤 흥미 롭습니다. 이 게임을 특별하게 만드는 것은 그것이 얼마나 독창적 이었는지입니다. 플레이어가 단순히 화면의 캐릭터를 제어하는 것이 아니라 다른 사람이 될 수있는 완전히 새로운 스타일의 게임을 만들었습니다.
8먹이
이 공상 과학 게임은 FPS이기 때문에 이전 두 게임과 약간 다릅니다. 하나, 먹이 2017 년에 나왔지만 절대 클래식입니다. 먹이 너무 선형 적이 지 않고 몰입적이고 종종 긴장된 FPS를 수행하는 방법에 대한 훌륭한 예입니다.
제목과 게임의 초기 모습이 무섭게 보일 수 있지만 공포는 여기에서 주요 장르가 아니며 몇 번의 점프와 소름 끼치는 순간 만 있습니다. 궁극적으로,이 게임은 화면 주위에 점을 찍는 모방을 사용하여 1 인칭 시점을 훌륭하게 활용하여 플레이어가 전체적으로 똑같이 지각력과 편집증이되도록합니다.
7시스템 충격 2
먹이 공포로 분류되지는 않지만 시스템 충격 2 가장 확실합니다. 그것은 또한 만든 같은 사람들에 의해 만들어졌습니다. 울티마 언더 월드, 그들이 무엇을하는지 즉시 알 수 있습니다.
시스템 충격 2 는 생존 공포와 RPG의 완벽한 조화로, 플레이어가 세상을 황폐화시킨 치명적인 발발을 막기 위해 사이버 펑크 우주선을 탐색 할 때 즐거움과 몰입을 보장하는 메타 크리틱에 대한 인상적인 92 %를 보장합니다. 이 게임은 1 인칭 시점을 활용하여 플레이어가 충분히 겁을 먹지만 성공하기로 결정한만큼 똑같이 놀라운 게임입니다.
6불명예
불명예 보디 가드가 암살자가되어 플레이하는 1 인칭 액션 게임입니다. 진짜 같지 않아 노 맨즈 스카이 그리고 더 좋아 먹이 플레이어가 돌아 다니기 위해 은신과 힘을 사용한다는 의미에서. 그러나 이것을 특별하게 만드는 것은 그것이 얼마나 훌륭하게 이루어 졌는가입니다.
불명예 그것은 꽤 피투성이가 될 수 있기 때문에 아이들을위한 것이 아니지만 그것을 신경 쓰지 않는 사람들을 위해 엄청나게 몰입하고 노는 사람을 나쁜 놈처럼 느끼게 만듭니다. 2012 년에 공개되고 2016 년에 공개 된 속편을 통해 팬들은이 화려한 프랜차이즈의 모든 게임을 즐기는 것을 좋아할 것이며 그렇게함으로써 강력 함을 느낄 것입니다. 불명예 은신, 전투 또는 마법을 사용할 수 있도록 여러 가지 방법을 사용하여 임무를 유리하게 완료합니다. 이를 통해 플레이어는 자신에 대해 생각할 수있을뿐만 아니라 자신이 플레이하는 캐릭터에 대해 진실함을 느낄 수 있습니다.
5바이오 쇼크
바이오 쇼크 매우 인기있는 게임이며 그럴만 한 이유가 있습니다! 또 다른 1 인칭 슈팅 게임이며 이제 팬들이 즐겁게 플레이 할 수있는 3 개의 게임이 있으며, 한 번 더 게임에 익숙해 져야합니다.
재미있게, 바이오 쇼크 영적 후계자로 간주됩니다 시스템 충격 이전에 많은 팀이 작업 한 시리즈 바이오 쇼크 . 이것은 이미이 게임이 얼마나 훌륭한 지 보여줍니다. 그러나이 게임을 멋진 1 인칭으로 만드는 것은 게임 내내 당신을 둘러싼 흥미 진진한 풍경입니다. 플레이어는 수중 도시를 만나고 플레이어를 멋지게 몰입시키는 데 도움이되는 끔찍한 무기로 적과 싸 웁니다.
4스카이 림
이제 모든 게이머는 스카이 림 그리고 엘더 스크롤 시리즈와 그것들이 얼마나 놀라운 지. 각 오픈 월드 1 인칭 게임은 팬, 게이머 및 기타 플레이의 관심을 유지하는 새로운 버킷로드의 전설과 스토리를 제공합니다.
대부분의 플레이어는이 게임에서 약 100-200 시간 안에 게임을하게 될 것입니다. 대부분의 경우 플레이어는 게임에서 자신을 잃을 것입니다. 아름다운 풍경과 놀라운 전투로 인해이 게임은 다른 게임과 달리 1 인칭 게임에 관심이있는 모든 사람에게 꼭 필요한 게임입니다.
삼S.T.A.L.K.E.R .: 프리 피 야티의 부름
비슷하다 스카이 림 ,이 게임을 그렇게 놀랍게 만드는 것은 할 일이 얼마나 많은지입니다. 여전히 줄거리가 있지만 Pripyat의 전화 항상 보거나 할 일이있어서 플레이어가 자신이 플레이하는 캐릭터에 완전히 몰입 한 느낌을줍니다.
이 게임은 플레이어가 체르노빌 제외 구역으로 보내진 사람이되면서 프랜차이즈를 새로운 차원으로 끌어 올렸고 새로운 수준의 몰입도를 높였습니다. 플레이어는 돌연변이, 무법자 등의 많은 파벌을 선택하는 동안 역사적인 랜드 마크를 탐험하게됩니다. 즉, 할 일이 무한하다는 것을 의미합니다.
두운명
게이머라면 들어 보셨을 가능성이 매우 높습니다. 운명 . 아마도 가장 크고 가장 재미있는 게임 중 하나이기 때문일 것입니다.
모든 무기를 다르게 사용하면 플레이어가 Doom Slayer의 눈을 통해 바라 보는 지루한 순간이 없습니다. 잠시 동안 VR 버전을 무시하고,이 게임은 맵을 통과하는 캐릭터를 플레이하고 잔인하고 잔인한 방식으로 그가 보는 모든 것을 죽이기 때문에 모든 유형의 멍청하고 몰입감이 있습니다.
1퍼펙트 다크
메타 크리틱 97 %로 퍼펙트 다크 Nintendo 64에서도 플레이 할 가치가 있습니다.
플레이어가 특수 요원 Joanna Dark가되면서 종종 게임 내에서 길을 잃게됩니다. 지금과 비교할 때 그래픽에도 불구하고 대부분의 팬들이 좋아하는 도전적이고 몰입감있는 경험입니다.