FPS : 멀티 플레이어 모드가없는 최고의 1 인칭 슈팅 게임 15 명

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1 인칭 슈터 장르는 현재 수십 년 동안 멀티 플레이어 모드가 지배 해 왔지만 최고의 FPS 게임 중 일부는 독점적으로 싱글 플레이어입니다.





1 인칭 슈팅 장르는 게임만큼이나 오래되었습니다. 몰입감 향상은 말할 것도없고 플레이어 캐릭터의 눈을 통해 악당들을 날려 버리는 것에 대해 친밀하고 본능적 인 것이 있습니다. 장르의 대부분의 항목에는 친구와 낯선 사람이 온라인 또는 로컬에서 서로 대결 할 수있는 멀티 플레이어 모드가 포함되어 있습니다.






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그러나이 목록은 완전히 구체화 된 싱글 플레이어 캠페인을 위해 그러한 기능을 피하는 타이틀에 중점을 둡니다. 이것은 인터넷 연결이 약하고 친구 나 형제 자매가 지역의 신체 상해를 볼 수없는 날에 중요한 제목입니다.

11 월 1 일 업데이트 : Jason Wojnar : 시간이 지남에 따라 멀티 플레이어 및 리빙 게임이 업계에서 더욱 강조되고 있습니다. 경쟁 타이틀은 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 , Apex 레전드 및 싸움터 높은 평가를 받고받는 모든 칭찬을받을 자격이 있습니다. 때로는 사람들이 혼자서 스토리 모드를 경험하고 싶어합니다. 보다 직접적인 내러티브를 원하는 사람들을 위해 멀티 플레이어가 전혀없는 FPS 게임을 5 개 더 추가했습니다. 일부는 장르의 전통적인 예이고 다른 일부는 1 인칭 관점을 사용하여 좀 더 창의적입니다.






열 다섯명예의 메달 : 전선

명예 훈장 : 전선 PC 제 2 차 세계 대전 슈팅 게임의 콘솔 연합군 공격 명예 훈장 . 두 가지 캠페인이 있었지만 둘 다 D-Day를 재현했습니다. PS2 버전에는 싱글 플레이어 미션 만 포함되어 있었지만 캠페인은 전체 구매를 보증 할만큼 크고 도전적이었습니다. 그러나 GameCube 및 Xbox의 최신 버전에는 로컬 멀티 플레이어 옵션이 포함되었습니다.



14Call Of Juarez : Gunslinger

Techland의 실망스러운 세 번째 진입 이후 후아레스의 부름 시리즈, 카르텔 , 시리즈는 몇 가지 흥미로운 변경 사항과 함께 서부 뿌리로 돌아갔습니다. 셀 쉐이드 미학이 액션을 양식화했으며 이야기는 McCall 가족 계열에서 멀어졌습니다. 캠페인은 정가 게임이 아니기 때문에 평소보다 짧지 만 아케이드 및 듀얼과 같은 다양한 추가 모드는 리플레이 가치를 추가합니다.






13검정

작업하기 전에 니드포 스피드 시리즈, Criterion은 대부분 컬트 클래식으로 유명했습니다. 탈진 계략. 그러나 그들은 검정 , 동 세대 최고의 사운드 디자인으로 가능한 가장 과격한 액션을 만드는 데 주된 초점을 맞춘 1 인칭 슈팅 게임. 캠페인은 특별히 길지는 않지만 레벨 다양성이 인상적이며 모든 총격전은 인상적인 파괴 가능한 환경으로 완성되어 기억에 남습니다. 회사가 또 다른 1 인칭 슈팅 게임을 만들지 않은 것은 거의 부끄러운 일입니다.



12BioShock : 무한

플레이어는이 세 번째 항목에 들어옵니다. 바이오 쇼크 프랜차이즈는 그것이 스핀 오프이거나 기껏해야 주제별로 연결될 것이라고 생각합니다. 게임이 끝날 무렵, Columbia와 Rapture 사이의 내러티브 연결은 더욱 분명 해지고 바다에 매장 DLC. PS3와 Xbox 360을 장악 한 밀리터리 슈팅 게임이 게임 플레이를 새롭게하고 있었고, 대뇌 적 내러티브는 게이머들이 몇 달 동안 계속 이야기했습니다. 와 함께 우리의 마지막 , 이것은 Troy Baker가 연기 한 캐릭터가 누군가를 호위하는 2013 년의 두 번째 게임입니다.

열한메트로 : 출애굽기

4A 게임 ' 지하철 시리즈는 모두를위한 것이 아닙니다. 그것은 대기의 공포와 경이로움에 대한 대가로 과격한 행동을 피합니다. 동유럽의 폐허가 된 시골을 탐험하는 것은 괴물과 인간 모두의 아름다운 풍경과 무시 무시한 적과 함께하는 대접입니다. 제목은 또한 개발자의 이야기를 나타냅니다. 개발 과정에서 그들은 본사를 우크라이나 키예프에서 몰타로 이전했습니다.

10슈퍼 핫

슈퍼 핫 , 시간은 플레이어가 움직일 때만 전진하여 전략과 홍콩 액션 영화와 같은 게임 플레이를 만듭니다. 일반 게임은 충분히 흥미롭지 만 VR은 완전히 다른 수준으로 이동합니다. 헤드셋을 착용 한 상태에서 플레이어가하는 동작을 직접 모방 한 움직임으로 인해 다른 게임은 누군가가 액션 영웅 .

9레지던트 이블 7

이것은 첫 번째 메인 라인 일뿐만 아니라 레지던트 이블 1 인칭 게임,이 시리즈의 첫 번째 레지던트 이블 4 멀티 플레이어 구성 요소를 제거합니다.

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양자 모두 레지던트 이블 56 협동적인 게임 플레이를 중심으로했고 그것을 포함하는 것이 더 나아졌지 만, 일곱 번째 게임의 복귀는 순전히 뼈를 식히는 공포에 초점을 맞추었고, 그 측면은 도움에 의존 할 수 없다는 것입니다. 이 게임은 VR에서도 완벽하게 플레이 할 수 있지만 컨트롤러로 플레이하는 것은 똑같이 무서운 경험을 증명합니다.

8반감기 : Alyx

불행하다 반감기 : Alyx VR 뒤에 갇혀 있지만 동시에 새로운 최첨단 기술이 아니었다면 팬들은 프랜차이즈의 또 다른 항목을 보지 못했을 것입니다. 모든 계정에서 하프 라이프 2 플랫폼의 킬러 앱입니다. VR이 가까운 장래에 더 쉽게 접근 할 수있게되고 더 많은 플레이어가이 놀라운 몰입 형 모험을 경험할 수 있기를 바랍니다.

7메트로이드 프라임

Samus는 Nintendo 64를 건너 뛰었고 팬들은 Nintendo가 메트로이드 3D 시리즈. 레트로 스튜디오는 메트로이드 초기 , 새로운 관점에도 불구하고 탐험에 대한 원래 프랜차이즈의 초점을 유지 한 1 인칭 슈팅 게임. GameCube 최고의 타이틀 중 하나입니다. 이 시리즈는 2002 년 게임 이후 비슷한 높이에 도달하지 못했지만 메트로이드 프라임 4 .

6Wolfenstein II : 새로운 거상

Wolfenstein : 새로운 질서 어둡고 피 묻은 총격전과 짝을 이루는 우울한 대체 역사 이야기와 함께 갑자기 나왔습니다. 속편은 정복 한 미국에 대한 조치를 취하고 생각할 수있는 모든 방법으로 수익을 올렸습니다. 엄청난 공상 과학 소설이 바뀌 었음에도 불구하고 이야기는 우울한 어조를 유지하고 항상 중요한 말이 있습니다. 최근의 협력 분사, 청춘의 혈기 , 세 번째 입장을 위해 문을 열어두고 팬들은 조만간 오기를 바랍니다.

5Turok

Nintendo 64는 스텔라를 포함하여 양질의 1 인칭 슈팅 게임을 상당히 많이 차지했습니다. 골든 아이 007퍼펙트 다크 . 두 게임 전에 Turok 분할 화면 옵션없이 몇 시간 동안 FPS 팬을 즐겁게했습니다. 싱글 플레이어 캠페인은 타이틀에서 돈의 가치를 얻는 데 필요한 모든 사람들이었습니다. 다른 세 개의 컨트롤러 포트를 쓸모 없게 만들었지 만 Turok 여전히 콘솔에서 최고의 타사 게임 중 하나입니다. 다행히이 게임은 최근에 리마스터되었고 그 어느 때보 다 좋아 보입니다.

4바이오 쇼크

플레이어가 콜롬비아의 떠있는 도시를 파괴하기 전에 BioShock : 무한 , 그들은 바다 깊은 곳에서 이미 폐허가 된 도시를 탐험하고있었습니다. 바이오 쇼크 . 의 영적 후계자 시스템 충격 시리즈, Rapture는 이야기 속의 인간만큼 큰 캐릭터이며, 플라스미드를 사용하여 전투를 지원하면 시장의 다른 모든 FPS 게임과 구분됩니다. 속편에는 멀티 플레이어 옵션이 포함되어 있지만 대부분의 경우 전체 패키지에서 떨어 졌다고 말합니다.

디 스럽 터

Insomniac이 자신의 이름을 만들기 전에 드래곤 스파이로 그리고 문자 그대로 수십 년 전에 마블 스파이더 맨 , 그들은 작은 FPS를 만들었습니다. 플레이 스테이션 전화 디 스럽 터 . 1996 년에 출시 된이 게임은 원래 PlayStation 용으로 출시 된 몇 안되는 품질의 FPS 게임 중 하나이며, 컨트롤러는 장르에 잘 맞지 않았습니다. 공상 과학 세계를 배경으로 플레이어는 전통적인 슈팅 메카닉 외에도 특별한 힘을 사용합니다. 회사는 시리즈에 한 번만 출품했으며, 저항 : 인간의 몰락 , PlayStation 3 출시 타이틀입니다.

불명예

Arkane Studios는 1 인칭 슈팅 게임의 정규 개발자가 아닙니다. 이 게임은 단순히 기관총으로 깎는 대신 환경과 AI를 속일 수있는 힘과 능력을 사용하기 때문에 일반적으로 몰입 형 시뮬레이션이라고합니다. 스튜디오의 게임은 여전히 ​​편안한 틈새에 놓여 있지만 불명예 아마도 개발자가 만든 가장 인기있는 게임 일 것입니다. 스텔스 액션 게임의 레벨은 플레이어를 죽이지 않고 게임을이기는 것을 포함하여 미션을 완료하는 방법에 대한 다양한 옵션을 플레이어에게 제공합니다.

1시스템 충격

이것은 PC 플레이어 용입니다. 시스템 충격 어떤 콘솔에도 적용되지 않았습니다. Irrational Games의 속편에는 협동 멀티 플레이어가 포함되어 있지만 Looking Glass 스튜디오의 원래 타이틀은 순전히 싱글 플레이어입니다. 1994 년에 출시 된 복잡한 환경과 몰입 형 게임 플레이는 10 년 동안 장르의 폭로였습니다. 특정 요소는 확실히 날짜가 지정되어 있지만 새로운 세대는 Night Dive Studios에서 개발중인 리메이크를 통해 곧 이야기를 경험할 수 있습니다.