PS1의 레지던트 이블 3에 대해 캐쥬얼 팬들이 몰랐던 10 가지 사실

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오리지널 PlayStation에서 가장 멋진 게임 중 하나 인 1999 년 클래식 레지던트 이블 3에 대해 팬들이 알지 못했던 10 가지 사항을 소개합니다.





레지던트 이블 3 : 네메시스 PS1 시대의 부인할 수없는 고전입니다. 1999 년 9 월 22 일 출시 레지던트 이블 3 종종 이전 제품과 불리하게 비교되었습니다. 그럼에도 불구하고 여전히 강력한 평가를 받았으며 이제는 고전으로 간주됩니다. 그것은 유명한 Nemesis를 시리즈에 소개했으며 Jill Valentine으로 플레이하는 것은 항상 훌륭합니다.






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이 게임은 20 년 넘게 출시되었으며 최근 Capcom에 의해 리메이크되었습니다. 하지만 캐주얼 팬들이 모를 수있는 점이 많다. 캐주얼 팬들이 몰랐던 10 가지 사실 레지던트 이블 3 PS1에서.

10세 번째 게임이 아니었다

성공에 이어 레지던트 이블 2 , Capcom은 즉시 수많은 레지던트 이블 제목. 시나리오 작가 가와 무라 야스 히사에 따르면, 원작 세 번째 항목은 호화 유람선에 느슨하게 설정 HUNK가 G-Virus 샘플을 되 찾으려는 일반적인 음모를 가지고있었습니다. ' 그러나 결국 전체 게임과 컨셉은 완전히 버려졌고 RE 3 시리즈의 세 번째 정식 게임으로 공식 승격되었습니다.






9질 발렌타인은 나중에 생각했다

될 게임으로 RE 3 시리즈의 주요 항목으로 의도 된 것이 아니라 원래 Raccoon City를 탈출하려는 완전히 새로운 주인공이 포함되었습니다. 그러나 세 번째 항목이 취소되고이 스핀 오프가 대신 출시 될 것이라고 발표 된 후 Capcom은 주인공을 Jill Valentine으로 변경하여 정식 스토리 라인과 연결되도록했습니다.



8Jill은 완전히 임의적 인 이유로 선택되었습니다.

청중은 Jill Valentine이 왜 레지던트 이블 3 . 불행히도 그 질문에 대한 좋은 대답은 없습니다. 진짜 이유는 다른 사람들이 바빴 기 때문입니다. Leon은 방금 출연했습니다. Resident Evil 2— 그리고 주인공이 될 것입니다 레지던트 이블 4 ) — 클레어와 크리스 모두 코드 : Veronica 와 동시에 개발되고있는 삼 . 따라서 Jill은 남은 유일한 적합한 캐릭터였습니다.






7작가는 경험이 거의 없었습니다.

상상할 수 있듯이 Capcom은 이것을주지 않았습니다. 레지던트 이블 A 팀으로 분사.



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대신, Yasuhisa Kawamura라는 Capcom의 내부 직원이 전적으로 작성했습니다. Kawamura는 레지던트 이블 브랜드와 세계와 캐릭터에 익숙해지기 위해 오리지널 게임을 플레이해야했습니다. 그러나 대본은 연속성과 어조를 보장하기 위해 여전히 교정되었습니다.

6제공된 배경 세부 정보

레지던트 이블 3 나이를 보여주기 시작했지만 전작과 똑같은 게임 엔진을 사용했습니다. 여기에는 2D 사전 렌더링 된 배경 사용이 포함됩니다. 이 결정은 게임에보다 물리적 인 세부 사항을 제공하기위한 것입니다. 많은 게임이 채택하기 시작한 풀 3D 그래픽의 활용은 훨씬 덜 세부적인 환경과 적을 낳았을 것입니다. 프로젝트 감독 인 Yoshiki Okamoto가 주장 하듯이, '우리는 뭉툭하고 픽셀 화 된 좀비를 원하지 않았습니다.'

5게임은 시리즈에 더 많은 액션 요소를 도입했습니다

현대 레지던트 이블 구식과는 아주 다릅니다 레지던트 이블 . 많은 사람들이 전환점을 레지던트 이블 4 , 그러나 틀림없이 다시 레지던트 이블 3 .

세 번째 항목은 더 빠른 속도, 끊임없는 네메시스, 180도 회전 및 회피 능력을 포함하여 시리즈에 많은 액션 요소를 도입하여 적을 더 잘 피했습니다. 일부 팬들이 그다지 친절하지 않은 결정이었습니다 ...

4Nemesis는 T-1000에서 영감을 받았습니다.

생산자 레지던트 이블 3 T-1ooo에서 영감을 얻었습니다. 터미네이터 2 : 심판의 날 네메시스의 제작에서.

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물론 두 캐릭터는 똑같지 않습니다. 그러나 둘 다 끈질 기지 않고 지치지 않고 특정 사람을 추구하며 둘 다 죽을 수없는 것처럼 보입니다. 또한 게임의보다 액션 지향적 인 접근 방식을 나타냅니다. 그냥 T2 보다 행동 지향적이었습니다. 종결 자 T-1000 덕분에 레지던트 이블 3 네메시스 덕분입니다.

삼이 게임은 원래 Biohazard 1.9로 알려졌습니다.

게임이 공식적으로 출시되는 동안 레지던트 이블 3 : 네메시스 과 생물학적 위험 3 : 마지막 탈출 일본에서 , 원래로 알려졌다 생물학적 위험 1.9 . 이것은 시리즈에서 게임이 이상한 위치에 있기 때문입니다. 두 번째 게임 , 시리즈의 세 번째 게임 임에도 불구하고. 그 후, 생물학적 위험 1.9 . 물론 이것은 작동하는 제목 일 뿐이며 그 이상은 아닙니다.

두Capcom은 광고에 2,000 만 달러를 지출했습니다.

그만큼 레지던트 이블 시리즈는 당시 매우 인기가 있었으며 Capcom의 2 천만 달러 마케팅 캠페인을 통해 분명하게 드러났습니다. 이것은 당분간, 특히 비디오 게임 마케팅에 막대한 돈이었습니다.

광고 캠페인에는 디노 위기 , TV 및 인쇄 광고, 소비자를 직접 겨냥한 다양한 인센티브. 게임이 베스트셀러가되면서 결국 보상을 받았습니다.

13 백만 부 이상이 판매되었습니다

앞서 언급했듯이 레지던트 이블 3 베스트셀러였습니다. 이 게임은 10 월까지 100 만 대가 팔렸고 (게임은 9 월 22 일에 출시되었습니다.) 이듬해 11 월에 미국에서 가장 많이 팔린 PlayStation 게임이었습니다. 또한 영국 UKIE에서 금색 등급을 획득했습니다. 출시 후 거의 10 년이 지난 2008 년 5 월까지 레지던트 이블 3 : 네메시스 공식적으로 350 만 부를 팔았습니다.