레지던트 이블 2 리메이크의 최악의 15 가지 (그리고 최고 15 가지)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

레지던트 이블 2 리메이크가 드디어 여기에 있으며 과거의 폭발입니다. 즉, 여전히 플레이어를 짜증나게하는 몇 가지가 있습니다.





얼마 전까지 만해도 레지던트 이블 시리즈는 팬과 비평가 모두에게 호의를 얻지 못했습니다. 대규모 성공 후 주민 4 , 개발자들은 처음에 게이머들이 시리즈에 빠지게 만든 이유를 잊은 것처럼 보였습니다.






레지던트 이블 5 그리고 6은 호평을받지 못했으며 두 게임 모두 공포보다는 블록버스터 스타일의 액션과 세트 피스에 집중하기로 결정했습니다. 게임이 비슷하게 진행되었지만 주민 4, 그들은 그 게임의 긴장감과 흥분이 부족했습니다.



레지던트 이블 4 다음과 같은 타이틀에 영향을 준 획기적인 타이틀이었습니다. Dead Space, Gears of War , 심지어 미지 시리즈. 불행히도 네 번째 타이틀의 성공을 재현하려는 비용은 혁신의 대가로 레지던트 이블 5 출시 된 것은 이미 최신 타이틀에 비해 오래되고 투박하다고 느꼈습니다.

고맙게도 시리즈는 오래된 마법을 되찾기 시작했습니다. 레지던트 이블 : 계시 시리즈와 시리즈를 뿌리로 되돌립니다. 훌륭했다 레지던트 이블 7 그러나 이는 시도되고 테스트 된 메커니즘을 현대화하고 다음과 같은 더 현대적인 공포 게임의 영향을 받아 프랜차이즈를 다시 활성화했습니다. 기억력 상실 시리즈.






다음과 같은 게임 엔진 사용 레지던트 이블 7, Capcom은 많은 팬들이 프랜차이즈에서 최고라고 생각하는 것을 다시 만들었습니다. 레지던트 이블 2 그들의 새로운 성공을 계속하기를 희망합니다. 그래서 RE2 리메이크는 로메로와 같은 걸작이거나 망자의 집 Uwe Boll과 경쟁하는 재앙 조각?



30Good : Resident Evil 2는 리메이크가 어떻게 이루어져야하는지 보여줍니다.

리메이크는 일반적으로 게이머들에게 눈살을 찌푸리고 종종 과거의 인기 게임에 돈을 벌었다는 비난을받습니다. 그만큼 레지던트 이블 2 리메이크는 1998 년 클래식 플레이 스테이션 게임의 가장 충실한 기초 리메이크 중 하나가되면서 대본을 완전히 다시 작성하고 동시에 많은 새로운 공포를 제공함으로써 이러한 추세를 꺾고 있습니다.






좀비가 득실 거리는 너구리 도시를지나 경찰서에 들어가 이제는 상징적 인 여신상을 맞이할 수있는 놀라운 순간입니다. 오랜 팬들은 의심 할 여지없이 이런 순간을 높이 평가하고 있으며 많은 것들이 있습니다.



29나쁨 : 리메이크가 원본과 너무 비슷할 수 있습니다.

Capcom과 레지던트 이블 시리즈는 이미 가치있는 리메이크를 만드는 데 좋은 적성을 가지고 있습니다. 이것은 Nintendo Gamecube의 첫 번째 리메이크에서 매우 분명합니다. 레지던트 이블. 이 리메이크는 팬들에게 향수를 감상 할 수있는 친숙한 경험을 제공 할뿐만 아니라 많은 놀라움을 선사하기 위해 그 이상을 넘어 섰습니다.

우리를 오해하지 마십시오. 레지던트 이블 2 리메이크는 팬 (이전 및 신규)을 행복하게 유지하기 위해 상당한 왜곡과 놀라움을 제공합니다. 그러나 완전한 그래픽 점검을 제외하고는 Gamecube 리메이크만큼 멀리 가지 않습니다.

28좋은 : 비주얼은 최첨단입니다

레지던트 이블 2 리메이크 루머가 주목을 받기 시작했고 어떤 모습 일지에 대한 많은 추측이있었습니다. 팬들은 원래 게임의 기존 사전 렌더링 배경을 고수할지 아니면 시리즈의 소프트 재부팅에서 볼 수있는 새로운 1 인칭 시점을 선택할지 확신하지 못했습니다. 레지던트 이블 7.

대신, 우리는에서 본 오버 더 숄더 스타일 액션을 선호하는 무언가를 얻었습니다. 레지던트 이블 4 에서 본 것과 동일한 그래픽 엔진 사용 레지던트 이블 7. 그 결과는 최첨단 게임 일뿐만 아니라 최신 콘솔에서 오리지널 게임의 분위기를 재현하는 게임입니다.

27나쁨 : 컨트롤이 다른 현대 슈팅 게임에 비해 어색 할 수 있습니다.

훨씬 느리게 진행되는 게임 임에도 불구하고 어깨에 걸친 관점은 자연스럽게 다음과 같은 게임과 비교를 이끌어 낼 것입니다. 기어스 오브 워 그리고 심지어 미지. 사실, 그렇게 말하기에는 무리가 없습니다. 레지던트 이블 4 이 스타일의 게임을 대중화했습니다.

따라서 이러한 비교를 염두에두면이 리메이크는 좀 더 반응이 빠른 것에 익숙한 게이머에게 느리고 어색하며 심지어 좌절감을 느낄 수 있습니다. 처음으로 플레이하는 플레이어는 좀비만큼이나 게임의 메커니즘과 싸우는 상황에 처하게됩니다.

26좋은 : 올드 스쿨 팬들은 제어 시스템을 좋아할 것입니다.

예외로 레지던트 이블 : 계시 시리즈, 공포 장르는 PlayStation 3 및 Xbox 360에서 정체성 위기를 겪었습니다. 플레이어가 무력감을 느끼게하는 대신, 메인 라인 레지던트 이블 시리즈는 협동과 행동에 초점을 맞추 었습니다.

그것은 단지 레지던트 이블 시리즈이지만 같은 게임 죽은 공간 너무 압도적 인 느낌을주었습니다. 리메이크 치료법은 캐릭터가 자신의 깊이를 벗어난 것처럼 느끼게 할뿐만 아니라 제한된 무기고와 인벤토리도 포함하여 결과적으로 공포감과 긴장감을 유발합니다.

25나쁨 : 보스 싸움은 그 어느 때보 다 어색하다

고전의 전통을 유지 레지던트 이블 시리즈. 보스 전은 올드 스쿨 게이머들에게 매우 친숙 할 것입니다. 안타깝게도 그것이 반드시 좋은 것은 아닙니다. 현대적이고 대규모 블록버스터 개편에도 불구하고 싸움은 그 어느 때보 다 어색하고 실망 스럽기 때문입니다.

플레이어는 보스 전 상황에서 체계적이고 고의적으로 어색한 제어 시스템에 맞지 않을 것입니다. 그 결과, 반격을 시도 할 때 캐릭터를 원하는 위치에 배치 할 수 없기 때문에 전투가 성 가실 수 있습니다.

24좋음 : 좀비조차도 지금 위협하고 있습니다.

좀비 비디오 게임 장르의 전형적인 비유는 생물을 만나는 초기 충격을 극복하면 본질적으로 대포 사료가된다는 것입니다. 무기를 업그레이드하고 더 강력한 적을 만날 때 특히 그렇습니다.

그러나이 리메이크는 좀비를 물리 치기가 더 어렵게 만들고 심지어 더 확고한 AI를 제공함으로써 상황을 변화시킵니다. 이제 도망 가거나 끝내지 않으면 잠긴 문을 통해 당신을 쫓아 갈 것입니다.

2. 3나쁨 : 경찰서가 탐색하기 어렵다

그 세계 레지던트 이블 inhabits는 잘 디자인되어 있고보기에 아름답습니다. 그러나 대부분의 3 인칭 슈팅 게임에서 볼 수있는 편리한 웨이 포인트와 단순하지만 예쁜지도에 익숙한 사람들은 경찰서가 익숙해지기 어려운 곳임을 알 수 있습니다.

또 다른 성가심은 방향을 파악하려면지도 화면을 지속적으로 열고 닫아야한다는 것입니다. 특정 터미네이터와 같은 몬스터로부터 벗어나려고 할 때 긴장감을 더할 수 있지만, 끊임없이 막힌 경로로 달려가 마지막 세이브 포인트에서 다시 시작해야하는 것은 빨리 늙어가는 것입니다.

22좋은 점 : Capcom은 액션과 모험의 균형을 잡았습니다.

공포 게임 임에도 불구하고 처음 두 개는 레지던트 이블 제목은 탐험과 지식 발견에 관한 것이었고 바지를 두려워하는 것에 관한 것입니다. 좀비 무리와 싸우는 것만 큼 게임의 뒤틀린 세계를 탐험하고 그 주민들에 대해 읽는 것도 재미있었습니다.

시리즈는 액션에 더 초점을 맞추고 나중에 조각을 설정하기로 결정했을 때 이것을 잃었습니다. 레지던트 이블 4 . 그러나 공포, 행동 및 탐험의 균형은 레지던트 이블 2 리메이크는 그 이후로 가장 잘 보였습니다. 레지던트 이블 : 코드 베로니카 .

이십 일나쁨 : 이야기와 연기는 여전히 약간 장난스럽게 들릴 수 있습니다.

그 당시에는 특별한 것이었지만 처음에는 레지던트 이블 – Gamecube 리메이크가 아니라 나쁜 목소리 연기로 유명해졌습니다. 그럼에도 불구하고 게임의 치즈 맛은 당시의 산물로 받아 들여졌고 Romero-esque와 일치했습니다.

더 현대적인 영감으로 워킹 데드 그리고 28 일 시리즈, 레지던트 이블 2 remake는 대부분 이것을 수정합니다. 하지만 게임의 어조와 종종 상충되는 불길한 음모와 간헐적 인 대본을 피할 수있는 방법은 아직 없습니다.

스물좋음 : 스크립트가 대폭 개선되었습니다.

언급했듯이 레지던트 이블 시리즈는 그 두려움만큼이나 상상할 수없는 플롯 장치와 동의어가되었습니다. 영감을 준 George A. Romero 영화와 마찬가지로 레지던트 이블 시리즈는 항상 그것이있는 그대로의 어리 석음의 힌트를 가지고 있습니다.

21 년 전에는 잘 작동했지만, 특히 최신 타이틀을 플레이 한 후에는 현대 게임에서는 치즈 맛이 잘 해석되지 않습니다. 이 리메이크에서는 대본이 완전히 다시 작성되었으며 원래의 공식을 유지하면서 성우 연기가 최신 상태로 유지되었습니다.

19나쁨 : 퍼즐은 현대 게임과 맞지 않습니다.

그만큼 레지던트 이블 2 리메이크는 시리즈 최고의 메인 라인 항목 중 하나를 현대 관객에게 확실히 제공하는 데 도움이되었습니다. 또한,이 게임은 처음에 그토록 좋은 결과를 보여준 것에 충실했습니다.

처음 두 게임의 구식 관습에 충실하면 게이머는 현대 게임과 훨씬 더 상충되는 퍼즐을 풀어야합니다. 한편으로는 원작을 좋아했던 게이머가 돌아와서 기뻐할 것이지만, 다른 신규 게이머는 조금 어리 석고 무의미한 시간 소모적 일 수 있습니다.

18좋은 : 게임 세계 디자인은 환상적입니다

세계 디자인에 관해서는 레지던트 이블 시리즈가 충분한 크레딧을 얻지 못하는 것 같습니다. Capcom의 시리즈 중 가장 최근 타이틀이 되어서야 레지던트 이블 7, 게이머들은 시리즈가 얼마나 훌륭하고 복잡하게 디자인되었는지 알 수있었습니다.

그래도 레지던트 이블 2 의지도는 훨씬 작습니다. 다크 소울 시리즈는 경찰서가 얼마나 잘 설계되고 상호 연결되어 있는지 확실히 즐길 것입니다. 마찬가지로 두 게임 모두 새로운 영역을 통과하여 지름길을 열고 오래된 영역을 밟고있는 것처럼 느끼지 않고 새롭고 창의적인 방법으로 게임 세계를 다시 경험하도록합니다.

17나쁨 : 저장 시스템이 단조로울 수 있습니다.

처럼 다크 소울 시리즈에서 게임을 저장하는 능력은 거의 없습니다. 그러나 시리즈, 당신이 죽으면 잃어버린 영혼을 되 찾을 기회가 없습니다. 대신, 게임에서 찾을 수있는 한정된 잉크 리본을 사용하여 마지막 세이브 포인트부터 게임을 다시 플레이해야합니다.

이것은 원래 게임에 등장했으며 외부에서 거의 볼 수없는 일부 구식 학교로 즐겁게되었습니다. 시리즈. 그러나 이것은 체크 포인트 시스템에 익숙한 현대 게이머를 좌절시킬 수 있습니다. 특히 그들이 처음부터 시작해야한다는 것을 알게 될 때.

16장점 : 다양한 관점에서 뛰어난 재생 가치 제공

21 년 전의 원본처럼 레지던트 이블 2 플레이어는 처음부터 두 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있습니다. Racoon City로 방금 전출 된 신인 경찰 Leon S. Kennedy 나 첫 게임에서 Chris의 민간인이자 자매 인 Claire Redfield로 플레이합니다.

각 캐릭터 관점에는 첫 실행에서 약 10 시간 동안 지속되는 자체 캠페인이 있습니다. 그들의 이야기는 대부분 다르며 게이머에게 실제 리플레이 가치를 제공하기에 충분히 독특합니다. 또한, 시크릿 캐릭터 Hunk와 Tofu는 추가 게임 시간 동안 원래 게임처럼 잠금 해제 할 수 있습니다.

열 다섯나쁨 : 설계 상 반복 될 수 있음

그만큼 레지던트 이블 2 리메이크는 완전한 다시 만들다. 이 시리즈는 풀 블록버스터 패션의 최첨단 비주얼로 시리즈를 최신 상태로 유지하면서 그 뿌리를 고수하고 기존 게임의 메커니즘을 충분히 통합하여 노년층 팬을 만족시킵니다.

이것은 또한 세이브 시스템을 다루는 데 어려움이 온전하고 멸망이 규칙적으로 발생하면 반복이 시작된다는 것을 의미합니다. 동일한 퍼즐을 반복하고 동일한 적을 처리하기 위해 단계를 되돌리려 고하면 의도하지 않게 게임이 예측 가능해집니다. , 따라서 결과적으로 공포 요인을 잃게됩니다.

14좋음 : 게임의 속도가 현명함

싱글 플레이어 액션 어드벤처 게임의 경우 레지던트 이블 2 꽤 긴 게임입니다. Claire와 Leon의 캠페인은 각각 최대 10 ~ 12 시간 동안 지속될 수 있으며 게임 후 잠금 해제 가능한 콘텐츠도 있습니다. 또한 어떤 캐릭터로 시작했는지에 따라 4 번의 플레이 스루로 다른 경험을 할 수 있습니다.

하지만 긴 게임 임에도 불구하고 레지던트 이블 2 결코 환영을 능가하지 않습니다. 게임의 후반부는 처음만큼 스릴이 없지만 여전히 게임의 거의 완벽한 페이스를 빼앗지 않는다고 주장 할 수 있습니다.

13나쁨 : 시대에 뒤 떨어진 것처럼 보이는 현대적인 게임입니다.

21 세의 오리지널 감성과 구식 역학을 고수함으로써 레지던트 이블 2 리메이크는 도전적이지 않다면 아무것도 아닙니다. 현대 게임이 예전만큼 힘들지 않다는 생각은이 리메이크가 원래 게임에 얼마나 충실한가 때문에 여기에서 분명해 보입니다.

불행히도 이러한 어려움은 종종 구식 설계와 기술의 한계로 인해 발생했습니다. 그래서 완고하게 원본에 집착 한 결과 RE2 이 리메이크 관습은 때때로 모든 잘못된 이유로 인해 약간의 손이 닿지 않고 어려울 수 있습니다.

12좋음 : 레지던트 이블 4 역학 작업

그래도 레지던트 이블 2 최신 상태를 유지하고 시각적 수준에서 최고의 제품과 함께 발끝을 맞대고 설 수 있습니다. 그 마음은 여전히 ​​과거에 있습니다. 그럼에도 불구하고 시리즈에서 가장 인기있는 항목 중 하나의 제어 메커니즘을 완전히 3 차원 환경으로 전환했습니다. 레지던트 이블 4.

네 번째 메인 라인 항목은 시리즈에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 동 세대 최고의 게임 중 하나입니다. 그래서 Capcom이 RE4 이 리메이크에서 역학과 현대화, 조합은 팬들이 바라는 것처럼 작동합니다.

열한Bad : 레지던트 이블 4 Reskin 일 뿐입니 까?

우리는 레지던트 이블 4 역학은 컨템포러리 비주얼과 결혼했을 때 여전히 잘 작동합니다. 그러나 이것의 단점은 물론 새로운 메커니즘으로도 게임이 여전히 2 세대 뒤처진 느낌을 받는다는 것을 의미합니다.

결과적으로 더 냉소적 인 팬들 중 일부는이 리메이크가 스킨을 바꾼 것에 지나지 않는다고 느낄 수 있습니다. 레지던트 이블 4. 이 시리즈는 2000 년대 가장 영향력있는 게임 중 하나로 여전히 많은 사람들에게 평가되기 때문에이 시리즈가 미카미 신지의 매그넘 작품 1 위를 차지하기 위해 노력하고있을 가능성도 있습니다.

10좋음 : 클레어와 레온은 매우 다른 느낌

앞서 언급했듯이, Leon과 Claire를 위해 시작된 두 캠페인에 대해 원본의 교대 시나리오가 반환되었습니다. 하지만 피해를 입는 차이를 제외하면 1998 년 원작과는 별다른 느낌이 없었다고 할 수있다.

이 리메이크는 캐릭터가 자신의 동기, 탐험 할 환경, 상호 작용할 캐릭터가있을뿐만 아니라 매우 다르게 플레이하기 때문에이를 수정합니다. 미묘한 차이는 두 번째 실행을 할 때 더 쉽게 발견 할 수 있으며 게임을 신선하게 유지하기에 충분합니다.

9나쁘다 : 게임이 후반기에 약간의 추진력을 잃는다.

종종 평준화되는 비판 레지던트 이블 시리즈는 게임의 스토리가 끝나 감에 따라 게임이 추진력을 잃는 경향이 있다는 것입니다. 그만큼 레지던트 이블 2 리메이크는 원래 공식에 얼마나 가깝게 붙어 있기 때문에 이와 관련하여 다르지 않습니다.

그러나 그러한 비판은 공포 장르의 대부분의 게임에서 평준화 될 수 있으며, 몬스터와 마주 치는 다른 괴짜가 익숙해집니다. 이 장르의 게임은 약 7 시간의 게임 플레이 후에 놀라움의 요소와 충격을 잃는 경향이 있습니다. 이것은 주로 당신이보고있는 것에 둔감 해지기 때문입니다.

8좋음 : HDR 효과는이 세대에서 최고입니다

PlayStation Pro 및 Xbox One X (및 Xbox One S) 이후 HDR 호환 TV의 인기에 맞춰 많은 최신 게임에서 HDR (High Dynamic Range)이 구현되었습니다.

일부 게임은 실행에 약간의 타격을 주거나 실패했지만 레지던트 이블 2 이 세대에서 볼 수있는 가장 놀라운 빛과 그림자 사용을 특징으로합니다. HDR 효과를 설정하지 않아도 빛과 그림자의 사용은 훌륭하지만 HDR의 이점은 게임의이 요소를 돋보이게하는 데 실제로 도움이됩니다.

7Bad : 일부 팬들은 Campy 공연을 놓칠 것입니다.

언급했듯이 좀비 공포 장르는 George A. Romero 영화에서 크게 영감을 받았습니다. 살아있는 죽은 자의 밤, 망자의 새벽, 다른 것들은 1960 년대 후반부터 2000 년대까지 이어졌습니다. 그만큼 레지던트 이블 시리즈도 다르지 않았고 영화의 풍자적 인 성격은 Capcom 시리즈에 등장하는 캠프에 영감을주었습니다.

물론 좀비 영화 순수 주의자들은 시리즈에 대해 이것을 좋아했으며 B-Movie 느낌은 원래 게임에서 매우 잘 작동했습니다. 이것은 더 현대적인 청중의 취향에 맞게 변경되었으므로 이것이 좋든 나쁘 든 주관적입니다.

6좋은 : 음악은 훌륭하다

영화, TV, 비디오 게임 등 음악은 단순한 기능적 장면에서 감정적이고 흥미 진진하고 끔찍한 장면으로 발전시킬 수 있습니다. 다음과 같은 게임에서 레지던트 이블, 음악은 분위기와 긴장감을 조성하는 데 도움이됩니다.

의 음악 레지던트 이블 시리즈는 항상 최고 수준이었고 원래 게임은 특히 기억에 남았습니다. 대부분의 경우 리메이크는 이에 충실하며 백그라운드에서 지속적으로 반복되는 것이 아니라 화면에서 일어나는 일에 맞춰 더욱 역동적이고 더 효과적입니다.

5나쁨 : 음악이 덜 기억에 남습니다.

예술적 수준에서 음악은 레지던트 이블 2 전작보다 리메이크. 결과적으로 공포와 긴장의 영향이 증가하고 실행 과정에서 영화처럼 느껴집니다.

그러나 원작의 팬들은 여전히 ​​원작의 사운드 트랙을 놓칠 수 있습니다. 오래된 게임의 음악은 더 무서운 에피소드 중 하나를 연상시킵니다. X- 파일, 세이브 룸을 찾았을 때 피아노 음악이 치는 안도감을 누가 잊을 수 있을까요? 오해하지 마세요. 리메이크에는 여전히 포함되어 있지만 원본만큼 좋지는 않습니다.

4좋음 : 사운드 디자인이 특히 으스스합니다.

훌륭한 그래픽 이상의 모든 훌륭한 공포 게임에 필요한 것은 훌륭한 사운드 디자인입니다. 그만큼 죽은 공간 시리즈는 이것으로 유명했으며 게임이 강렬한 액션에서 분위기있는 공포로 발전하는 데 도움이되었습니다. 외계인중대한 전환점.

이 훌륭한 리메이크의 개발자들은 이것을 분명히 알고 있었고 사운드 디자인은 처음부터 끝까지 훌륭했습니다. 최고급 사운드 시스템에서이 게임을 경험할 수 없다면 적어도 괜찮은 헤드폰을 연결하고 경험을 더욱 증폭 시키십시오.

나쁨 : 어깨 너머로 보이는 뷰가 몰입감을 깨다

레지던트 이블 7 시리즈의 소프트 재부팅으로 간주되며 비디오 게임 형식의 모호함에서 장르를 되 돌리는 데 도움이 된 현대 공포 게임에서 단서를 얻었습니다. RE7 같은 것들과 더 많은 공통점을 가졌습니다. 외계인 : 고립오래, 일인칭 관점을 사용하여 많은 부분을 도왔습니다.

이 새로운 관점을 사용하기로 선택하면 게임이 더욱 몰입감있게 느껴지고 캐릭터의 눈을 통해 보는 데 도움이되었고 그 결과 공포가 훨씬 더 효과적이었습니다.

좋음 : 놀라운 괴물 디자인

가장 명백한 변화 중 하나는 레지던트 이블 2 리메이크는 극적인 차이와 게임의 비주얼입니다. 실수하지 마십시오. 그래픽은 놀랍고 뛰어난 몬스터 디자인을 자랑하는 데 도움이됩니다.

이러한 디자인은 21 년 전에는 멋져 보였지만 현대적인 비주얼은이를 새로운 차원으로 끌어 올리는 데 도움이됩니다. 또한 생물이 총에 맞을 때 반응하는 방식은 이전 게임이 제한된 기술로는 달성 할 수 없었던 방식으로 강렬하고 만족 스럽습니다.

1나쁨 : 리메이크는 레지던트 이블 7만큼 야심적이지 않습니다.

분명히 이것은 레지던트 이블 2 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 레지던트 이블 7 7 번째 항목은 2 등급 슈팅 게임으로 전환하여 공포 장르에서 정체성과 뿌리를 잃는 신호를 보인 시리즈의 재부팅으로 간주됩니다.

RE7 많은 일을 제대로 해냈고, 새로운 관점을 사용하여 시리즈에 활력을 불어 넣었고 PS4 소유자에게 VR 모드에서 게임을 할 수있는 기회를주었습니다. 이 리메이크는 시리즈를 뒤로 가져가 네 번째 항목처럼 재생됩니다. Resident Evil 4는 2 세대 전에 혁신적 이었지만 RE7 길을 잃은 시리즈를 위해 올바른 방향으로 향한 야심 찬 발걸음이었습니다.