Overwatch 2에서 Mercy의 재 작업은 실제로 좋습니다

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다른 많은 영웅들과 마찬가지로 Mercy는 상당한 재작업을 거쳐 오버워치 2 - 비록 커뮤니티에서 다소 인기가 없었지만 게임에서 그녀의 전반적인 건강에 도움이 됩니다. 그 중 한 명인 스위스 의료진은 오버 워치 의 시작 캐릭터는 그녀의 시대에 몇 가지 소란스러운 변화를 겪었고, 이로 인해 그녀가 원작에서 시작한 키트와 플레이 스타일이 완전히 바뀌었습니다. 오버 워치 . 그러나 특히 이러한 최신 조정은 지원 영웅이 적절한 틈새 시장을 찾는 데 도움이 될 것입니다. 오버워치 2 .





자비는 항상 다음 중 하나였습니다. 오버 워치 의 영웅을 더 쉽게 선택할 수 있습니다. 단일 대상을 빠르게 치료하고 죽음에서 부활시킬 수 있다는 점은 특히 막 플레이를 시작한 초보자에게 매력적인 선택입니다. 오버워치 2 . 그러나 그녀의 이동 능력인 수호 천사는 믿을 수 없을 정도로 강력하며 마스터하기에는 현혹될 정도로 복잡합니다. 그것은 그녀가 팀원의 위치로 날아가서 빠르게 치료 범위에 들어갈 수 있게 해주지만, 가장 유연한 기동성을 부여하기도 합니다. 오버워치 2 - 슈퍼 점프. 아군이 모두 지상에 있더라도 엄청난 높이에 도달할 수 있는 고급 기술입니다.






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과거 슈퍼점프를 하기 위해서는 메르시가 수호천사를 사용하고 즉시 몸을 웅크린 후 비행 아크의 맨 끝에서 점프하여 공중으로 발사해야 했습니다. 이제 플레이어가 해야 할 일은 수호 천사를 사용하고 동일한 효과를 얻기 위해 아무 지점에서나 웅크리는 것입니다. 일부 플레이어는 이 변경 사항이 그녀의 키트에서 기술을 제거하여 Mercy의 능력을 약화시킨다고 주장합니다. 오버워치 2 , 다른 사람들은 업데이트된 Super Jump를 사용하는 데 분명히 불편함을 느낍니다. 하지만 현실은 이 변화가 실제로 메르시의 플레이 스타일을 상당히 개방하여 그녀를 더 쉽게 접근할 수 있지만 마스터하기는 더 어려운 다재다능한 영웅으로 만드는 것입니다.

Mercy의 Super Jump는 Overwatch 2의 신규 플레이어에게 더 접근하기 쉽습니다.

~ 안에 오버 워치 , Mercy의 Super Jump는 성공적으로 실행하기 위해 상당한 양의 기술이 필요했습니다. 플레이어는 매우 짧은 시간 내에 여러 버튼을 눌러야 하며, 조금이라도 잘못되면 모든 추진력을 잃을 수 있습니다. 이것은 다음과 같이 데미지 출력이 높더라도 물렁한(낮은 체력) 영웅으로서 저지르는 치명적인 실수입니다. 오버워치 2 데미지 캐릭터 겐지 . 따라서 슈퍼 점프는 기술을 완전히 파악하지 못한 사람들에게 위험한 기동이었고, 신규 플레이어의 영웅에 대한 효율성을 조용히 제한했습니다. 두 개의 버튼만 필요한 Mercy의 업데이트된 Super Jump는 학습 곡선을 상당히 평평하게 만들고 이미 훨씬 더 초보자에게 친숙합니다.

그러나 틀림없이 훨씬 더 혁신적인 것은 플레이어가 이제 Super Jump를 언제 얼마나 높이 할지 제어할 수 있다는 것입니다. 원래 플레이어는 Guardian Angel의 마지막 순간에 점프할 수 밖에 없었으며 매번 동일한 높이를 제공했습니다. 그러나 이 재작업으로 인해 이제 그들은 이 특정 측면을 훨씬 더 많이 제어할 수 있습니다. 플레이어가 웅크리기 버튼을 누르기까지 오래 기다릴수록 더 높이 점프합니다. 플레이어의 십자형 오른쪽에 표시되는 유용한 미터도 있으며 달성할 수 있는 최소 및 최대 높이를 나타냅니다.

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이것들로 Mercy의 디자인 변경 오버워치 2 , 모든 플레이어는 아무리 새롭더라도 영웅과 함께 기술을 연마할 수 있는 충분한 기회가 있습니다. 이제 모든 사람이 이 미끄러운 기술을 활용하여 생존하고 더 오래 팀을 치료할 수 있습니다. 입력의 빠른 연속성(적어도 전통적인 컨트롤러 레이아웃에서는)으로 인해 과거에 지속적으로 Super Jump에 어려움을 겪었을 수 있는 컨트롤러 플레이어가 그녀를 더 쉽게 접근할 수 있습니다.

Overwatch 2에서 더 발전된 Mercy 게임플레이를 가능하게 하는 새로운 이동 기술

Mercy는 익히기가 더 쉬워진 반면 동시에 마스터하기는 더 어려워졌습니다. Super Jump의 타이밍이 완전히 유연하기 때문에 이것은 플레이어에게 훨씬 더 많은 생존 가능성을 제공하여 그녀를 다음과 같은 캐릭터와 나란히 배치합니다. 오버워치 2 올바르게 플레이하면 죽이기가 거의 불가능한 Moira를 지원합니다. 새로운 Super Jump는 덜 제한적일 뿐만 아니라 이전에는 불가능했던 몇 가지 새로운 이동 기술의 문을 열었습니다.

예를 들어 Mercy 플레이어는 이제 슈퍼 점프를 할 수 있는 방향을 조작할 수 있으므로 비행 궤적을 훨씬 더 많이 제어할 수 있습니다. ~ 안에 오버 워치 , 플레이어는 수호 천사를 시작하는 각도로 제한되었고, 그들은 그들 위의 공중으로 직진하는 슈퍼 점프만 할 수 있었습니다. 플레이어는 현재 게임에서 여전히 이 작업을 수행할 수 있지만 이제 이동하려는 위치를 정확하게 선택할 수 있는 기동성이 추가되었습니다. 슈퍼 점프 전에 원하는 방향을 보기만 하면 됩니다. 데미지 영웅 파라 오버워치 2 . 이것은 그들에게 더 넓은 범위의 움직임을 제공하며, 또한 그들이 더 이상 적절한 위치를 잡기 위해 동맹국의 자비에 있지 않다는 것을 의미합니다.

또한 메르시 플레이어는 이제 수호 천사를 사용하여 뒤로 새총을 쏠 수 있습니다. 말할 필요도 없이 이것은 캐릭터의 생존 가능성에 대한 엄청난 개선입니다. 예를 들어, Mercy가 지나치게 확장된 팀원과 함께 있고 뒤로 후퇴하려는 경우 그녀는 더 이상 자신의 뒤에 다른 팀원이 있는지에 의존하지 않습니다. 대신 그녀는 단순히 수호천사를 사용하고 캐릭터를 뒤로 이동한 다음 몸을 숙여 고속으로 뒤로 날아갈 수 있습니다. 또한 다음과 같이 지나치게 공격적인 경향이 있는 적을 유인하는 데 유용할 수 있습니다. 오버워치 2 의 데미지 영웅 Tracer 는 플레이어를 죽이기 위해 자신의 위치를 ​​벗어나지만 플레이어는 팀의 안전을 위해 뒤로 물러납니다.

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이와 함께 메르시 플레이어는 공중에 머물기 위해 더 이상 궁극기인 발키리를 사용할 필요가 없습니다. 무엇에서 오버워치 2 커뮤니티가 부르고 있습니다 고무 밴딩, 이제 플레이어는 공중에 떠 있으면 뒤로 슈퍼 점프를 반복적으로 사용하여 원하는 만큼 공중에 떠 있게 할 수 있습니다. 가장 예리한 저격수에게도 Mercy는 명중하고 제거하기 특히 어려운 표적이 될 수 있습니다. 이것은 Torbjörn의 Molten Core와 같은 구역 지정 능력을 피할 때 생명을 구하는 기술이 될 수 있습니다.

이러한 이동 능력에는 많은 기술이 필요하지 않지만 위치 지정 및 팀 전투 속도에 대한 고급 지식이 필요합니다. 오버워치 2 의 랭크 시스템 나쁜 게임 감각을 심하게 처벌할 수 있는 모드. 공격적인 플레이 메이킹에 더 적합하기 때문에 올바르게 실행하지 않으면 플레이어를 위험에 빠뜨릴 수 있습니다. 그러나 Mercy를 마스터한 사람들에게는 오버 워치 , 이러한 기술을 추가하면 기능을 더욱 확장할 수 있습니다.

Mercy의 변경 사항은 오버워치 2 하지만 자세히 살펴보면 게임에서 그녀의 위치에 긍정적이고 장기적인 영향을 미칠 것으로 보입니다. 플레이어가 Mercy를 처음으로 플레이하든 천 번째로 플레이하든, 이번 Super Jump의 재작업은 이전 게임보다 훨씬 더 많은 유연성과 생존 가능성을 제공합니다. 변화는 어려울 수 있지만 가장 어려운 변화는 종종 가장 생산적인 결과를 낳습니다. 오버워치 2 의 Mercy도 예외는 아닌 것 같습니다.

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편집자 주: California Department of Fair Employment and Housing은 Activision Blizzard가 여성 직원에 대한 학대, 차별 및 보복에 가담했다고 주장하는 소송을 Activision Blizzard에 대해 제기했습니다. 액티비전 블리자드는 혐의를 부인했다. Activision Blizzard 소송(콘텐츠 경고: 강간, 자살, 학대, 괴롭힘)의 전체 세부 정보는 새로운 정보가 제공되는 대로 업데이트되고 있습니다.