The Last of Us Part 2 성공, Xbox Boss Phil Spencer의 찬사

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Xbox의 책임자 인 Phil Spencer는 The Last of Us Part II가 4 백만 장 이상 판매 된 후 PlayStation 스튜디오 Naughty Dog를 축하합니다.





Naughty Dog 's로 라스트 오브 어스 파트 II 계속해서 성공하고 Xbox 보스 인 Phil Spencer는 스튜디오에 더 많은 칭찬을하기 위해 트위터를 찾았습니다. 마이크로 소프트와 소니는 차세대 콘솔 전쟁을 계속 준비하고 있지만, 그렇다고 마이크로 소프트가 라이벌의 업적을 인정하는 것을 막지는 못했습니다.






초기에도 불구하고 리뷰 폭탄의 물결 , Naughty Dog의 최신 트리플 A 타이틀은 시장에 나온 지 1 주일이 지난 후에도 계속해서 인상적인 매출을 올렸습니다. 스토리 중심의 서바이벌 RPG는 게임 초반에 비극적 인 사건이 발생한 후 이제는 나이가 많고 복수를 추구하는 Ellie에 초점을 맞추고 원본 게임 플레이를 향상시킵니다. 우리의 마지막 상황에 접근 할 때 플레이어에게 더 많은 자유를 제공하는 세련된 전투 시스템과 레벨 디자인으로. 라스트 오브 어스 파트 II 이야기가 온라인으로 유출되면서 시작이 험난했습니다. 전용 서브 레딧이 반대했습니다 , 그러나 지금까지 그것의 성공을 멈추지 않았습니다.



관련 : The Last of Us Part 2의 멀티 플레이어가 올 때

뉴스와 함께 라스트 오브 어스 파트 II 이미 4 백만 장 이상 판매되었으며 PS4에서 가장 빠르게 판매되는 독점 Naughty Dog의 부사장 겸 디렉터가되었습니다. 라스트 오브 어스 파트 II Neil Druckmann은 트위터 게임을 둘러싼 부정적인 언론에도 불구하고 게임을 지원 해주신 팬들에게 감사를 표합니다. 당연히 답변은 게임이 왜 그들에게 좋거나 좋지 않았는 지에 대한 사용자의 생각을 앞뒤로 돌아 다니는 사용자들로 가득 차 있었지만 예상치 못한 발전 중 하나는 Druckmann을 축하하기 위해 답장에 나타나는 Xbox 책임자 인 Phil Spencer의 모습이었습니다. 그리고 그의 팀. Spencer의 트윗은 간단히 Druckmann에게 ' 당신과 [Naughty Dog] 팀에게 정말 멋진 게임의 성공을 축하합니다. '






Druckmann 스펜서에게 자신의 짧고 달콤한 답장으로 대답했다. 고마워, 필! 여러분 모두가 올 것을 기대합니다. 플레이어들 사이에서 의견이 계속 나뉘어지면서 Microsoft 팀은 Naughty Dog가 내놓은 게임에 주목했습니다. 물론 Xbox에는 작업에 고유 한 독점 기능이 있습니다. 헤일로 인피니트 , 꽤 오랫동안 개발되어 왔지만 여전히 과대 광고의 공정한 몫 이상을 가지고 있습니다.



당연히 교환은 밈과 추측을 불러 일으켰지 만 여전히 어떻게 헤일로 인피니트 쌓일 것입니다 라스트 오브 어스 파트 II 떨어질 때. 두 게임은 스토리와 게임 플레이 측면에서 상당히 다르지만 둘 다 주요 자사 독점 게임이며, 결국 출시되면 차세대 콘솔에서 모두 사용할 수 있습니다. 따라서 비교가 타당하든 아니든 팬들 사이에 관계없이 논쟁은 계속 될 것입니다. 비록 라스트 오브 어스 파트 II 어떤 징후이든 나쁜 홍보와 같은 것은 없으며 두 회사는 상호 작용하는 것에 만족할 것입니다.

출처: 필 스펜서 / 트위터