두 개의 새로운 트랜스포머 영화는 Paramount Pictures에서 개발 중이며 프랜차이즈를 두 가지 다른 방향으로 재부팅할 수 있습니다. 스튜디오는 오랫동안 트랜스포머 파라마운트가 2015년 3월 미래를 위한 아이디어를 생각해내는 작가의 방 트랜스포머 속편과 스핀오프 . 이러한 이니셔티브는 호박벌 , 최초의 실사 트랜스포머 중앙 Michael Bay 감독 시리즈 외부의 영화 세트.
친척 의 흥행 성공 호박벌 더 많은 제작에 대한 스튜디오의 관심을 더욱 강화했습니다. 트랜스포머 분사. 이전에는 미래에 대한 다른 잠재적 아이디어의 속삭임만 트랜스포머 고대 로마의 한 세트, 예상되는 Optimus Prime 스핀오프, Cybertron의 전체 애니메이션 기능 세트를 포함하여 영화가 등장했습니다. 그러나 이 시리즈의 최신 개발은 트랜스포머 다음은 사가입니다.
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이번 발표는 단순히 미래를 알리는 데 그치지 않았다. 트랜스포머 영화 , 그것은 또한 프랜차이즈의 전체 미래에 더 큰 영향을 미쳤습니다. 특히, 이 새로운 쌍은 트랜스포머 영화는 프랜차이즈에 다중 연속성의 개념을 도입할 것입니다. 연속성에 대한 더 깔끔한 접근 방식을 선택하는 경향이 있는 블록버스터에는 흔하지 않은 대담한 움직임입니다. 그러나 트랜스포머 두 영화 중 하나에 어떤 소스 자료가 적용되는지에 따라 영화는 가까운 장래에 안전하게 재생되지 않을 것으로 보입니다.
두 편의 트랜스포머 영화가 개발 중입니다.
둘 트랜스포머 현재 개발 중인 타이틀은 호박벌 연속성과 장편 각색 야수 전쟁 . 2018년에 이전 타이틀이 어디로 갈지 쉽게 알 수 있습니다. 호박벌 영화는 범블비와 옵티머스 프라임이 지구에서 재결합하고 들어오는 오토봇 동맹의 도착을 기다리는 절벽 행거에서 끝났습니다. 아마 후속조치는 호박벌 지구에서 디셉티콘과 싸우는 범블비와 다른 오토봇에 대한 또 다른 이야기로 그 결말을 활용할 것입니다.
야수 전쟁, 반면에 훨씬 더 새로운 슬레이트에 가깝습니다. 이전보다 훨씬 새로운 기간과 로봇 변형에 대한 접근 방식을 탐색하는 것입니다. 트랜스포머 제목. Maximals와 Predicons라는 로봇 종족의 선사시대 전투를 다룬 1996년 CG 애니메이션 시리즈를 기반으로 한 이 게임은 트랜스포머 시리즈는 로봇이 차량이 아닌 동물로 변하는 것을 보았습니다. 3년 전까지만 해도 야수 전쟁 영화는 라이브 액션의 다작의 창의적인 참가자들에 의해 기각되었습니다. 트랜스포머 영화 산업. 이제 앞으로 프랜차이즈의 최우선 순위 중 하나 인 것 같습니다.
완전히 다른 두 가지 유형의 타이틀을 다루는 것은 현대의 크리에이티브 팀이 트랜스포머 영화는 프랜차이즈가 다루는 이야기의 다양성을 보여주는 것을 우선 순위로 삼고 있습니다. 초기 마이클 베이에 비해 트랜스포머 영화는 모두 비슷한 종류의 시끄럽고 성급한 톤을 공유했습니다. 장래 호박벌 계속 그리고 장래 야수 전쟁 영화. 이러한 변형은 향후 도입될 또 다른 대담한 요소의 도움을 받을 것입니다. 트랜스포머 제목. 구체적으로는 트랜스포머 이 다음 두 영화를 사용하여 다른 영화 연속성을 소개합니다.
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트랜스포머는 두 개의 유니버스로 분할될 수 있습니다.
이 두 개의 새로운 영화가 개발 중이라는 발표에는 고유한 개별 연속성을 차지하는 각 타이틀에 대한 언급이 포함되어 있습니다. 대부분의 프랜차이즈에서 두 개의 개별 연속성으로 확장할 가능성은 확실한 혼란의 비결처럼 들립니다. 그러나 지난 몇 년 동안 시네마틱 멀티버스는 다음과 같은 덕분에 점점 더 주류 개념이 되기 시작했습니다. 스파이더맨: 인투 더 스파이더-버스 특히 DC Comics 속성의 실사 적응 덕분입니다. Arrowverse의 무한 지구의 위기 이벤트 아크는 광범위하게 매력적인 대중 문화 자산에 조화롭게 존재하는 여러 연속성에 대한 이동 사례이며 DC는 독점적으로 영화에 뿌리를 둔 더 큰 사례입니다. 특히, 최근의 성공 조커 한 번에 수많은 우주를 저글링하는 것이 가능하다는 것을 보여줍니다.
이러한 성공은 Paramount와 다른 창의적인 참여자들에게 트랜스포머 영화는 여러 문제를 해결한다는 아이디어에 대한 자신감을 되찾았습니다. 트랜스포머 연속성. 이것은 Transformers 프랜차이즈가 현재 어디에 있는지에 대해 많은 의미가 있습니다. 호박벌 Michael Bay 영화의 많은 retcon을 포함했으며 수를 생성 트랜스포머 플롯 구멍 도. 첨가 야수 전쟁 그 혼합으로 상황을 더 혼란스럽게 할 뿐인 반면, 이 접근 방식은 이미 확립된 것에 의해 방해받지 않고 자체적으로 완전히 설 수 있게 합니다. 호박벌 의 우주 2018년 영화 타임라인과 연속성을 기반으로 계속 구축할 수 있습니다.
새로운 트랜스포머 프랜차이즈의 모습
여러 가지 가능성을 고려할 때 많은 불가피한 질문이 나타납니다. 트랜스포머 이러한 개별 우주가 자신의 미학을 확립하는 방법을 포함하여 연속성. 시각적인 수준에서 비교적 쉽게 새로운 트랜스포머 영화는 두 개의 파벌로 나눌 수 있습니다. 야수 전쟁 그리고 호박벌 개별 템플릿으로 사용되고 있습니다. 을 위해 야수 전쟁 프랜차이즈, 이것은 차량보다 동물이 될 뿐만 아니라 이미 큰 차이가 있지만 이것이 완전히 애니메이션 세계에서 설정될 가능성이 있습니다. 21세기 내내 트랜스포머 영화 산업 지금까지 지구상의 인간과 상호 작용하는 트랜스포머에 중점을 둔 실사/애니메이션 하이브리드였으며 이러한 타이틀은 1980년대를 사용했습니다. 트랜스포머 그들의 이야기의 출발점으로 만화. 그 프로그램은 Sam Witwicky와 같은 인간을 주인공으로 등장시켰지만, 야수 전쟁 했다 트랜스포머 보여주다 영장류 같은 프로토 휴먼을 제외하고 저명한 인간 주인공이나 인간 캐릭터가 전혀 등장하지 않았습니다.
장편 영화 버전일 가능성이 높습니다. 야수 전쟁 완전히 피하는 인간의 소송을 따를 것이며 결과적으로 애니메이션 적응이 이루어집니다. 애니메이션 경로로 이동하는 것이 적합할 뿐만 아니라 비스트 워즈' 스토리텔링에 대한 로봇 전용 접근 방식이지만 이 연속성을 다른 것과 구별하는 쉬운 방법이기도 합니다. 트랜스포머 사건에 뿌리를 둔 영화 연속성 호박벌 . 그것은 로봇과 인간이 알아볼 수 있는 위치에서 나란히 싸우는 이야기에 대한 친숙한 실사/CGI 틀을 따를 것입니다. 시각적 다양성을 제공하는 것 외에도 트랜스포머 프랜차이즈 여러 연속성을 사용합니다. 우선, 이 시리즈에 참여하는 신인 영화 제작자에게 이전 영화의 과도한 짐을 피할 수 있는 기회를 제공합니다. 작업할 수 있는 완전히 새로운 세계를 통해 작가와 감독은 연속성 오류의 세탁 목록이나 과거 할부와 관련된 retcon에 대해 걱정할 필요 없이 바로 자신의 독립형 스토리 작업을 시작할 수 있습니다. 여러 연속성을 저글링하는 동안에도 이러한 새로운 사가가 에 확립된 지식 트랜스포머: 최후의 기사 .
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우선, 여러 연속성을 수용하면 미래를 허용할 것입니다. 트랜스포머 다음과 같은 소스 자료를 더욱 수용하는 영화 호박벌 했다. 첫 번째 5개의 실사 트랜스포머 영화는 변장한 이 로봇의 이전 화신에 의해 확립된 신화에 노예처럼 헌신할 시간이 거의 없었습니다. 방법의 일부 호박벌 기존과 차별화를 시도했다. 트랜스포머 영화는 고전을 참조하는 방식이었습니다. 트랜스포머 과학적 학문. 여기에는 로봇 캐릭터에 대한 1세대 캐릭터 디자인 사용과 Bumblebee의 대체 차량 모드를 VW Bug로 만드는 것이 포함되었습니다. 라고 가정하는 것이 안전합니다. 호박벌 이상은 없었고 그 미래는 트랜스포머 영화는 이전 버전에 대한 존중을 비슷하게 강조합니다. 트랜스포머 문자.
이전 미디어에 대한 이러한 충실도는 Paramount Pictures가 장편 영화 각색을 추구하고 있다는 사실만으로도 분명합니다. 야수 전쟁 , ㅏ 트랜스포머 가명과는 거리가 멀지만 이 프랜차이즈의 핵심 팬층에 깊은 공감을 불러일으키는 자산입니다. 이러한 여러 연속성이 실제로 실행되는 방식이 이러한 미래 영화가 잠재력을 발휘할 수 있는지 여부는 시간 만이 알 수 있습니다. 그러나 현재로서는 트랜스포머 영화는 한 번에 여러 연속성을 다룹니다. 이 프랜차이즈에 관해서는 항상 눈에 보이는 것보다 더 많은 잠재력이 있었습니다. 여러 가지 트랜스포머 우주는 그 모든 잠재력을 활용하는 이상적인 방법이 될 수 있습니다.
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