Lucasfilm의 실제 작동 방식

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Lucasfilm은 업계에서 가장 큰 영화 자산의 본거지이며 40년 이상 동안 문화적 시금석이었지만 스튜디오가 어떻게 운영되고 디즈니 제국 내에서 그 위치에 대해 여전히 약간의 혼란이 있습니다. 각종 업데이트마다 열렬히 팔로우해주시는 분들도 스타 워즈 개발 중인 프로젝트에는 더 큰 기계와 모든 움직이는 부품에 대한 질문이 있습니다.





1971년으로 거슬러 올라가 Lucasfilm을 설립한 George Lucas는 자신의 작품으로 할리우드의 새로운 시대를 개척하는 데 일조했으며 현실 도피적인 판타지 이야기로 전 세계 수백만 명의 관객을 즐겁게 했습니다. 그 이후 몇 년 동안 Lucasfilm은 계속해서 성장했으며 이제 동료 Disney 자회사 Marvel이 자체 영화 세계에서 수행하는 것과 유사한 연간 텐트 폴을 생산하는 사업을 하고 있습니다. 스튜디오에서 모든 일이 발생하기 때문에 모든 것을 추적하기는 어렵지만 바로 그 부분에서 도움을 드릴 수 있습니다. Lucasfilm이 어떻게 작동하는지 설명하겠습니다.






Lucasfilm 전후 디즈니(이 페이지)

페이지 2: Lucasfilm 영화 권리 및 스토리 그룹

페이지 3: Lucasfilm 권력 구조 및 영화 제작 프로세스

Lucasfilm 전 디즈니

Lucas의 아이러니는 결국 자신의 아기를 Mouse House에 팔았습니다. 물론 그는 한때 전통적인 시스템을 거부하려는 독창적인 영화 제작자였습니다. 그는 자신의 작품을 맹렬히 보호했고 (좋든 나쁘든) 작품에 대한 창의적 통제를 유지하기를 원했습니다. 이것이 그가 Lucasfilm을 독립 스튜디오로 만들도록 자극한 것입니다. 즉, 그가 개발하고자 하는 모든 프로젝트를 위해 Lucas는 공동 자금 조달자 및/또는 배급자를 찾아야 했습니다. 그것이 항상 쉬운 일은 아니었습니다. 아메리칸 그래피티 땅에서. Lucas와 Gary Kurtz가 Lucas에게 최종 컷을 부여한 Universal에 가기 전에 여러 스튜디오에서 성년 이야기를 전달했습니다. 낙서 광범위한 비평을 받았으며 Universal에게 수익성이있었습니다.



돌이켜보면 그들의 결정을 후회하기 위해 루카스를 거부한 스튜디오는 루카스필름의 디즈니 이전 시대의 전통이었습니다. 유니버설 거절 스타 워즈 (개념이 다소 이상하다고 느꼈습니다) 20세기 폭스가 루카스의 우주 오페라에 내기를 걸 수 있는 길을 열었습니다. 머나먼 은하계의 기록적인 성공 이후에도 경영진은 영화 제작자와 사업을 시작하는 것을 조심스럽게 여겼습니다. 할리우드의 모든 주요 스튜디오는 악명 높게 사망했습니다. 잃어버린 방주의 약탈자 (예산 문제 인용) 파라마운트가 결국 수락하기 전에. 많이 좋아 스타 워즈 , 침입자 오늘날에도 여전히 반향을 불러일으키는 매우 인기 있는 영화 시리즈를 시작했습니다.

Lucasfilm은 21세기 초까지 계속해서 영화를 만들었습니다. 스타 워즈 전편과 네 번째 인디아나 존스 할부), 그러나 그들의 출력은 그 영화의 물결 이후 본질적으로 중단되었습니다. 그들의 마지막 디즈니 이전 영화는 빨간 꼬리 , 4년 만에 발매된 크리스탈 해골 왕국 . Lucas는 은퇴를 앞두고 연예계를 영원히 바꿀 마지막 결정을 내렸습니다.






디즈니 거래가 Lucasfilm을 어떻게 변화시켰는가

Lucasfilm과 Disney의 합병에 대한 가능한 논의는 2011년 Lucas와 Bob Iger 사이에서 처음 발생했지만, 거래가 공식적으로 발표된 2012년 10월 . Mouse House는 Lucasfilm을 총 40억 달러(2009년에 Marvel에 지불한 금액과 동일)에 인수하고 즉시 새로운 제품을 발표했습니다. 스타 워즈 영화는 개발에 들어갈 것입니다. 계약 조건에 따라 Disney는 스타 워즈 , 인디아나 존스 (2020년에 다섯 번째 영화가 예정되어 있음) 및 Lucasfilm의 다양한 기타 지점. 여기에는 애니메이션 부서(예: 적군 ), 소비자 제품, Industrial Light & Magic, Skywalker Sound 등이 있습니다.



Lucasfilm은 현재 Disney의 자회사로 운영되고 있으며 지난 몇 년 동안 스타 워즈 프랜차이즈는 새로운 높이에 도달합니다. 일련의 성공적인 영화(전세계 박스 오피스에서 총 40억 달러에 달함) 외에도 머나먼 은하계는 텔레비전, 소설, 만화 및 비디오 게임을 포함한 다양한 매체에 걸쳐 존재합니다. Disney는 또한 2019년에 플로리다와 캘리포니아 지역에 Galaxy's Edge 테마파크를 개장할 계획입니다. 스타 워즈 항상 대중 문화에 편재해 있었지만 많은 사람들은 이것을 프랜차이즈의 황금기라고 생각할 것이며 디즈니가 거래를 하지 않았다면 지금 어디에 있을지 알 수 없습니다. Mouse House 우산 아래에서 Lucasfilm은 동료 자회사인 Marvel Studios 및 Pixar와 유사하게 기능하며 제한된 간섭으로 원하는 것을 자유롭게 수행할 수 있습니다.






Disney는 Lucasfilm 영화의 모든 권리를 가지고 있지 않습니다(아직).

디즈니에서 스타워즈 & 인디애나 존스 영화 권리

합병 후 출시된 이 두 프랜차이즈의 모든 것이 의심할 여지 없이 Disney이지만, 이전에 나온 영화와 관련하여 상황이 조금 더 어두워집니다. 을 위한 스타 워즈 , 20세기 폭스(처음 6개 에피소드의 배급사)는 제국의 역습, 제다이의 귀환 , 그리고 2020년 5월까지 전편 3부작. 그들은 소유할 것입니다. 새로운 희망 그들은 제작에서 Lucas와 파트너 였기 때문에 영구적입니다. 물론 Disney의 임박한 Fox 인수가 연방 규제 당국의 승인을 받으면 이 모든 것이 바뀔 수 있지만 현재로서는 분명한 구분이 있습니다.



의 경우 인디아나 존스 , Disney는 2013년 12월 Paramount(처음 4개의 모험을 제작한 스튜디오)와 브랜드의 유통 및 마케팅 권한을 획득하기로 합의했습니다. Paramount는 다음에 대한 권리를 유지합니다. Raiders of the Lost Ark, Temple of Doom, Last Crusade, 그리고 크리스탈 해골 왕국 , 또한 받는 동안 '금융 참여' Dr. Jones 주연의 새 영화가 만들어질 때마다. 이것은 Lucasfilm이 우선 순위를 정한 이유를 부분적으로 설명할 수 있습니다. 스타 워즈 그들의 다른 현금 암소보다. 은하계에서 할 수 있는 수많은 이야기 외에도 Disney는 다른 스튜디오와 돈을 공유할 필요가 없습니다.

Lucasfilm 스토리 그룹의 역할

루카스필름의 디즈니 시대 초기에 가장 논란이 많았던 행동 중 하나는 이전에 출판된 작품의 대부분을 '레전드'로 리브랜딩하기로 한 결정이었습니다. 숙청의 유일한 생존자는 6편의 영화, 클론 전쟁 TV 애니메이션 시리즈 및 영화, Darth Maul 코믹 아크 다쏘미르의 아들 (미사용 기준 클론 전쟁 스크립트). 이것은 Expanded Universe를 따르는 많은 팬들을 화나게 했지만, 슬레이트를 깨끗이 닦아서 창작자들에게 그들의 이야기를 만드는 데 필요한 여유를 주는 것이 필요했습니다. 2014년부터(책과 함께) 새로운 새벽 ), 모든 스타 워즈 영화, 소설, 만화, 심지어 비디오 게임까지 단일하고 응집력 있는 캐논의 일부가 될 것입니다. 캐논을 유지하고 감독, 작가 및 작가와 협력하는 것이 스토리 그룹의 임무입니다.

스토리 그룹 아이디어는 Kathleen Kennedy와 Kiri Hart(그룹의 개발 리드)에서 비롯되었으며 현재 11명의 멤버로 구성되어 있습니다. 종이에 어떻게 보이는지에도 불구하고 그들의 목표는 프랜차이즈의 방향을 지시하고 J.J.와 같은 스토리 비트를 강요하는 것이 아닙니다. Abrams, Rian Johnson 등. Lucasfilm은 각 프로젝트 뒤에 있는 크리에이티브 팀에게 스타 워즈 스토리 그룹은 이전 자료와 노골적인 모순이 없음을 확인하기 위한 공명판 역할을 더 많이 수행합니다(즉, 누군가가 이후에 설정된 책을 쓸 수 없음). 깨어난 포스 한 솔로가 살아있는 곳). Lucasfilm은 사소한 실수에 면역이 되지는 않지만 나오는 모든 것을 감독하는 여러 세트의 눈을 가지고 있다는 것이 좋습니다.

페이지 3: Lucasfilm이 영화를 만드는 방법

루카스필름의 권력 구조

Lucas가 회사를 매각했을 때 Kathleen Kennedy는 Lucasfilm의 사장이 되었고 스타 워즈 브랜드 매니저. 케네디는 스티븐 스필버그와 함께 한 작품으로 가장 잘 알려진 할리우드 역사상 가장 뛰어난 프로듀서 중 한 명입니다. Kennedy의 여러 영화는 비평가들의 찬사를 받은 흥행작으로 그녀를 이상적인 선택으로 만들었습니다. Lucas는 Kennedy의 자격에 대해 확신이 있었기 때문에 Lucasfilm을 운영하기 위해 그녀를 직접 선택했습니다. 케네디는 디즈니 회장 앨런 혼(Alan Horn)에게 보고합니다. 스타 워즈 영화, 그녀는 거친 영역을 포함하여 해당 영역에서 전화를 겁니다(Lord & Miller).

그러나 케네디가 스튜디오에서 권력을 가진 유일한 사람은 아닙니다. 특히 Dave Filoni는 2016년 Lucasfilm Animation을 관리하기 위해 승진했으며 클론 전쟁, 반란군, 운명의 세력 , 그리고 결국 저항 . 또한 앞서 언급한 Kiri Hart는 개발 담당 부사장이며 스토리 그룹을 이끌고 있습니다. 그녀는 너무 관여 스타 워즈 프로젝트에서 그녀는 프로듀서였습니다. 적군 그리고 공동 제작 로그 원 케네디와 함께. Lucasfilm은 대부분 자율적으로 작업을 실행하지만 계속 진행하기 전에 Disney에서 몇 가지 작업(Han Solo 죽이기 등)을 실행할 것입니다.

Lucasfilm이 영화를 만드는 방법

Lucasfilm은 Disney 인수 후 새로운 영화에 대한 계획을 확인하는 데 시간을 낭비하지 않았습니다. 오랫동안 기다려온 Skywalker 사가 속편 3부작 세트 외에도 스튜디오는 다양한 이야기를 들려주는 스핀오프 선집 영화로 영화 세계를 더욱 확장하고 싶다고 발표했습니다. 판매 전에 George Lucas는 실제로 더 많은 영화를 위한 치료법을 개발하는 데 1년을 보냈지만 Lucasfilm은 나중에 다른 방향으로 나아가기 위해 그의 아이디어를 버렸습니다. 공정하게 말하면 그들은 Lucas의 개념 중 일부를 유지했지만 몇 가지 눈에 띄는 차이점이 있었습니다.

영화 작업을 할 때 스튜디오의 첫 번째 업무 순서는 감독 및/또는 작가를 고용하는 것 같습니다(때로는 둘이 동일합니다). 하는 동안 케네디는 악명 높은 명성을 얻었습니다. 2017년 Phil Lord & Chris Miller 및 Colin Trevorrow와의 공개 분할을 위해 그녀는 (대부분) 영화 제작자에게 창의적인 제어권을 기꺼이 제공합니다. Rian Johnson은 라스트 제다이 속편 3부작에 대한 계획된 아크가 없었고 그가 해야 할 일은 따라가는 것뿐이었습니다. 깨어난 포스 그가 어떻게 적합하다고 생각했는지. Lucasfilm에는 영화의 의상, 소품 및 세트를 만드는 사전 제작 책임을 처리하는 다양한 부서가 있습니다. 처음에 케네디는 젊은 신생 기업들에게 스타 워즈 샌드박스, 그러나 수많은 실패로 인해 그녀는 당분간 기존 손에 더 기대게 되었습니다.

각 영화는 새로운 캐릭터를 이야기에 소개하기 때문에 항상 필요한 역할을 수행할 인재를 광범위하게 검색합니다. 클래식에서 스타 워즈 패션, 신인은 헤드라이너로 자주 선택되지만 스튜디오는 잘 알려진 이름을 가져오는 것을 반대하지 않습니다. 예를 들어, 만의 앙상블에는 Woody Harrelson, Emilia Clarke 및 Donald Glover와 같은 A-listers가 포함됩니다. 젊은 한 솔로를 위해 오디션을 본 2,500명의 배우들이 증명하듯이 루카스필름은 캐스팅 책임을 가볍게 여기지 않고 항상 그 배역에 가장 적합한 선택을 찾습니다.

분명히 속편 3부작의 세 에피소드는 모두 같은 내러티브의 일부이지만 스핀오프가 사가 영화와 명백하게 연결될 필요는 없습니다. 물론 참고 문헌과 이스터 에그를 찾을 수 있지만 스타 워즈 모두 연결될 필요가 없다는 점에서 Marvel과 다릅니다. 40년에 걸친 스토리텔링에 얽매이지 않는 독특한 무언가를 할 수 있기 때문에 영화제작자들에게 선집이 매력적입니다.

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Lucasfilm은 존재하는 동안 크게 변화했으며 Kennedy는 재임 기간 동안 약간의 성장통을 겪었지만 그녀는 스타 워즈 앞으로 몇 년 동안 번창할 수 있는 곳에서. 새로운 영화는 지속적으로 흥행 현금을 긁어모으고 긍정적인 평가를 얻습니다. 이는 더 많은 프로젝트에 대한 수요가 높다는 것을 의미합니다. 스타 워즈 이유 때문에 업계에서 가장 지배적 인 프랜차이즈 중 하나이며 그대로 유지되어야합니다.

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주요 출시일

  • 한 솔로
    출시일: 2018-05-25
  • 스타워즈 에피소드 IX: 라이즈 오브 스카이워커
    출시일: 2019-12-20
  • 인디애나 존스와 운명의 다이얼
    출시일: 2023-06-30