죽음의 집 : Scarlet Dawn은 아케이드 게임 언데드와 차기를 찾는다

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House Of The Dead : Scarlet Dawn은 즐거운 아케이드 경험을 위해 오랜 휴식을 취한 후 사랑하는 좀비 비디오 게임 프랜차이즈를 부활시킵니다.





죽음의 집 : 스칼렛 새벽 아케이드 게임이 살아 있고 발로 차거나 적어도 언데드와 발차기를 증명합니다. 원래 죽음의 집 1996 년 Sega가 제작 한 아케이드 게임이었습니다.이 게임을 통해 두 명의 플레이어가 좀비와 기타 불경 한 창조물로 가득 찬 맨션을 통과 할 수있었습니다. 망자의 집 아드레날린이 가득한 폭발이었고 Capcom의 같은 해에 출시되었습니다. 레지던트 이블 , 좀비의 대중 문화 복귀를 촉진했습니다.






죽은 자 2의 집 1998 년 직후에 프랜차이즈가 개화했습니다. 게임은 Saturn 및 Dreamcast와 같은 콘솔로 이식되었으며, 다음과 같은 스핀 오프도 생성되었습니다. 좀비 복수 그리고 놀랍도록 재미있는 죽음의 타이핑 , 플레이어는 가벼운 총을 사용하는 대신 단어를 빠르게 입력해야했습니다. 더 죽음의 집 속편은 아케이드에 도착했고 2009 년에는 스핀 오프가 등장했습니다. 망자의 집 : 과잉 Wii를 위해. 이것은 비표준이었고 Grindhouse -첫 번째 게임의 전편에서 영감을 얻었으며 욕설과 유혈이 크게 증가했습니다.



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프랜차이즈는 심지어 2003 년대의 형태로 영화 각색을 받았습니다. 죽음의 집 . 안타깝게도이 Uwe Boll 영화는 Far Cry- 야만적 인 리뷰를 받고 영화관에서 폭격을당했습니다. 2006 년 DVD 속편을 받았다. 메인 프랜차이즈는 출시 후 13 년 동안 휴식을 취했습니다. 죽음의 집 4 하지만 2018 년으로 영광스러운 컴백을 죽음의 집 : 스칼렛 새벽 .






망자의 집 : 스칼렛 새벽 시리즈에 대한 부끄러운 경의를 표하며, 그 치즈, b- 영화 톤과 끊임없는 대화를 완전히 포용합니다. 아케이드는 예전만큼 인기가 없을 수도 있지만 스칼렛 새벽 순수한 아케이드 경험을 위해 처음부터 설계되었습니다. 게임 자체는 소위 5 차원 게임 플레이를 위해 설계된 특수 캐비닛에 보관됩니다. 이 게임은 Unreal Engine 4에서 실행되며 인상적인 5.1 서라운드 사운드 시스템을 갖추고 있으며 라이트 건은 사실적인 반동을 시뮬레이션하며 캐비닛은 플레이어에게 공기를 불어 넣어 완전하고 몰입감있는 경험을 제공합니다.



망자의 집 : 스칼렛 돈 좀비 무리와 몬스터가 플레이어를 몰아 내며 게임 플레이도 무자비합니다. 표준 기관총 외에도 산탄 총에서 로켓 발사기 및 에너지 대포에 이르기까지 모든 것이 특징입니다. 이 속편은 이전 항목에서 작업 한 모든 것을 가져와 대학살을 위로 올립니다. 게임의 아케이드 캐비닛조차도 좀비가 찢어지는 것을 묘사하는 끔찍합니다. 죽음의 집 : 스칼렛 새벽 미묘하거나 양질의 스토리 텔링으로 점수를 얻지는 못하지만, 빠르게 진행되는 아케이드 슈팅 게임 으로서는 이기기가 매우 어렵습니다.