Capcom, Resident Evil 2 DLC로 Resident Evil 1.5 출시

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Resident Evil 2 리메이크가 대성공을 거두면서 Capcom이 '잃어버린'속편 Resident Evil 1.5를 DLC로 출시 할 때입니다.





Capcom의 리메이크 레지던트 이블 2 공원 밖으로 두드리면 마침내 게시자가 팬들에게 신화적인 프로토 타입을 경험하게 할 때가되었을 것입니다. 레지던트 이블 1.5 DLC로. 동안 레지던트 이블 최초의 서바이벌 호러 타이틀이 아니 었습니다. 프로젝트 Firestart어둠 속에서 혼자 먼저 거기에 도착했습니다. 장르를 주류로 만든 것은 게임이었습니다. 레지던트 이블 (일명 생물학적 위험 일본에서) 캡콤의 1989 년 서바이벌 호러 타이틀을 리메이크로 시작했습니다. 편하고 달콤한 집 . 이 게임은 같은 이름의 영화와 관련이 있었으며 영화 제작자 그룹이 소름 끼치는 저택을 탐험하고 다양한 유령과 좀비를 만났습니다.






편하고 달콤한 집 한정된 인벤토리를 포함하여 나중에 장르에 새겨지게 된 선구적인 생존 공포 비유는 메모와 일기 및 까다로운 퍼즐을 통해 이야기를 폭로합니다. 레지던트 이블 개발 과정에서 많은 변화를 겪었습니다. 편하고 달콤한 집 좀비와 함께 1 인칭 슈팅 게임으로 리메이크하고, 마지막으로 현재 존재하는 게임입니다. 게임을 맞이한 성공과 찬사 덕분에 Capcom도 놀라움을 금치 못하고 재정적 어려움에서 벗어날 수있었습니다. 작업은 속편에서 빠르게 시작되었으며, 레지던트 이블 대시 . 이 시나리오는 플레이어가 돌연변이 식물 좀비 및 다른 생물과 싸우는 스펜서 맨션의 폐허로 돌아가는 것을 보았습니다. 이 개념은 초기에 폐기되었지만 식물 괴물이 속편으로 만들었고 Grave Digger라고 불리는 보스 생물이 재활용되었습니다. 레지던트 이블 3 : 네메시스 .



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2 년 동안의 개발 끝에 레지던트 이블 2 호평을 받고 PlayStation에서만 거의 500 만 장을 판매했습니다. 그것은 굳혔다 레지던트 이블 주요 프랜차이즈로 많은 사람들이 그것을 시리즈의 핵심이라고 생각합니다. 대부분의 게임은 개발 중에 변경되지만 레지던트 이블 2 취소되기 전에 Capcom의 게임에서 첫 번째 크랙이 70 % 이상 완료되는 독특한 경우입니다. 이 버전은 이후 더빙되었습니다. 레지던트 이블 1.5 ,이 미공개 프로토 타입은 시리즈 역사의 유명한 부분이되었습니다. 이 게임은 공식적인 능력과 과대 광고를 둘러싼 하루의 빛을 본 적이 없습니다. Resident Evil 2 리메이크, 팬 층 사이에서 그것을 공개하기에 더할 나위없이 좋은 시간입니다.






레지던트 이블의 역사 1.5

작업 시작 레지던트 이블 2 첫 게임이 끝난 지 한 달 만에. 레지던트 이블 감독 미카미 신지 (Shinji Mikami)는 속편의 프로듀서 역할을 맡기로 결정하고 히데키 카미야에게 감독 고삐를 넘겼다. 동안 레지던트 이블 1.5 최종 버전과 약간의 유사점을 가지고 있으며, 게임에 대해 매우 다른 견해를 가졌습니다. 이 이야기는 첫 번째 게임이 끝난 후 몇 달 후, Umbrella Corporation은 여파로 무너졌습니다. 그럼에도 불구하고 t-Virus는 곧 Raccoon City를 통해 퍼져 나가는 생존자 그룹에 달려 있습니다. 처럼 레지던트 이블 , 플레이어는 스토리 라인이 연결되거나 겹치지 않지만 두 영웅 중에서 선택할 수 있습니다.



플레이 가능한 캐릭터는 너구리 경찰서에 남겨진 몇 안되는 경찰 중 한 명인 레온 케네디 (Leon Kennedy) 나 피난을 위해 RPD에 오는 자전거를 좋아하는 대학생 엘자 워커 (Elza Walker)였습니다. 에서 본 건물 1.5 경찰서에 대한 더 매끄럽고 현대적인 느낌이며 시원한 블루스로 캐스팅되었습니다. Elza와 Leon은 모두 여러 단계에서 그들과 동행 할 일련의 지원 캐릭터를 가졌습니다. Leon은 Umbrella 과학자 Ada와 Marvin Branagh가 있었고 Elza는 John과 Sherry Birkin이있었습니다. 이 버전은 기계 권총, 다양한 산탄 총, 돌격 소총 및 수류탄을 포함한 다양한 무기를 사용하여 행동에 더 중점을 두었습니다. 감염된 고릴라와 하이브리드 스파이더 / 맨 몬스터와 같은 더 큰 생물 명단도있었습니다. 피 튀김과 전투 피해는 Leon과 Elza의 옷을 영구적으로 더럽 혔을 것이며, 둘 다 공격 피해를 줄이기 위해 방탄복을 입을 수있었습니다.






Resident Evil 1.5가 폐기 된 이유

Mikami와 Kamiya가 특정 요소를 놓고 충돌하는 동안 프로듀서는 궁극적으로 감독이 문제를 파악하는 것을 신뢰하고 Resident Evil 1.5 개발. 히데키 카미야는 자신의 미숙함이 실수로 이어 졌음을 인정했고, 이는 게임이 거의 끝나갈 무렵에 분명해졌습니다. 조사 결과 밝게 빛나는 환경과 행동에 초점을 맞춘다 고 끔찍하게 무섭게 만들지는 않았다는 것이 발견되었습니다. 공포 타이틀에는 큰 실패였습니다. 시나리오 작가 Noboru Sugimura도 플레이 할 빌드를 받았으며 그의 피드백은 무뚝뚝했습니다. 처음부터 다시 시작해야했습니다.



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그는 게임의 글쓰기와 대화가 수준 이하임을 발견했습니다. 무섭지 않았고 원작과의 관계가 레지던트 이블 큰 실수였습니다. 카미야와 미카미는 그의 의견 대부분에 동의하고 1 년 동안의 노력을 폐기하는 용감한 조치를 취했습니다. Sugimura는 새로운 시나리오를 작성하여 많은 이야기를 바 꾸었습니다. 그는 플레이어가 Raccoon의 거리에서 시작하여 파괴의 느낌을주기 위해 시작하고 RPD를 이전 미술관으로 재 작업하여 퍼즐이 조금 더 이해 될 수 있도록 제안했습니다. Elza Walker는 Chris의 자매 인 Claire Redfield로 바뀌어 첫 번째 타이틀에 대한 링크를 제공하고 지원 선수는 새로운 역할을 맡았습니다. Ada는 스파이가되었고 John은 불운 한 총기 상점 주인 Robert Kendo가되었습니다.

원래 환경 중 거의 레지던트 이블 1.5 완성 된 게임으로 이동하고 대부분의 중화기가 제거되었습니다. 악명 높은 Licker 몬스터가 추가되고 Umbrella가 주변에 보관되어 향후 속편이 그들과의 싸움에 집중할 수 있습니다. 개발 중에도 1.5 Capcom은 게임의 원래 결말이 스토리를 결론적으로 마무리하면서 부동산의 프랜차이즈 잠재력을 보지 못했습니다.

2/2 페이지 : Resident Evil 1.5를 RE2 DLC로 제공해야하는 이유

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