God of War는 영화로 만들어지는 다음 비디오 게임이 될 것입니다. 팬들이 알아야 할 모든 업데이트와 정보입니다.
전쟁의 신 오랫동안 소니 비디오 게임 제국의 보석이었습니다. Microsoft는 항상 후광 Xbox를 판매하기 위해 소니는 항상 전쟁의 신 PlayStations를 판매합니다. 그리고 그냥 후광 , 전쟁의 신 개발 지옥 안팎으로 계속 빠져 나가는 방식으로 큰 예산의 실사 영화를 각색했습니다.
프로젝트를오고가는 모든 감독, 작가, 배우가 있기 때문에 팬들이 상황을 따라 가기가 어려울 수 있습니다. 그래서 여기에 몇 가지 전쟁의 신 영화 업데이트 및 팬이 알아야 할 사항.
8첫 번째 초안은 Road to Perdition의 David Self가 작성했습니다.
마지막 단어 전쟁의 신 영화의 대본은 마커스 던 스탄과 패트릭 멜튼이 쓴 것입니다. 그는 공포 영화를 여러 편 집필했습니다. 보았다 속편 피라냐 3DD .
그러나 그들은 범죄 사진을 쓰는 것으로 가장 잘 알려진 David Self가 작성한 첫 번째 초안에서 작업했습니다. 멸망으로가는 길 Benicio Del Toro의 리메이크 스크립트를 재 작업했습니다. 울프 맨 . Self는 여전히 프로젝트의 총괄 프로듀서 역할을 할 것입니다. 전쟁의 신 그의 첫 번째 제작 크레딧.
7Immortals 및 Clash of the Titans와는 크게 다를 것입니다.
그만큼 전쟁의 신 프랜차이즈는 칼과 샌들 영화 장르에 뿌리를두고 있습니다. 최근 몇 개의 큰 예산 제작물이 그 장르에 경의를 표했습니다. 불멸 자 그리고 CGI가 가득한 리메이크 타이탄의 충돌 .
게임의 각색 작업을하는 작가 중 한 명인 마커스 던 스탄은 그들의 영화가 그 영화와 완전히 다를 것이라고 말합니다. 전쟁의 신 [영화] 더 대담한 방향으로 나아갑니다. 그 계급에 합류하는 것이 아니라, 다른 재창조가 그 장르 내에서 행한 것과 같이 머리와 어깨를 떼어 놓는 것입니다. 만족스러운 요소는 그 영화를 장르에 대한 해설로보고 이제 다른 것을 말하는 것입니다.
6예산은 1 억 5 천만 달러입니다.하지만 여전히 마음에들 것입니다.
시나리오 작가 Patrick Melton이 말했습니다. 전쟁의 신 , 스튜디오는‘이 영화를 만드는 데 1 억 5 천만 달러를 쓸 것입니다. 우리는 정말로이 캐릭터를 이해하고 그 뒤에 가서 그의 고통과 감정을 느껴야합니다. 그래야 그가이 거대한 세트 피스에있을 때 우리는 그와 함께 있고 그것을 느끼고 있습니다. '그것은 비평입니다. 이러한 대형 액션 영화 중 일부는 너무 커져서 소음이 발생하는 경우가 많습니다. 캐릭터에 투자하지 않았습니다.
1 억 5 천만 달러를 투자하려면 다음과 같은 확실한 히트를 기록했습니다. 다크 나이트 라이즈 또는 캡틴 아메리카 : 남북 전쟁 더 위험한 R 등급 블록버스터는 2 억 달러 이상이들 것입니다. 데드 풀 또는 로건 약 1 억 달러의 비용이들 것입니다. 그래서 스튜디오는 전쟁의 신 이 두 가지 위험 요소 사이의 어딘가에 있습니다.
5게임에 충실하지 않을 수 있습니다.
Alicia Vikander와 같은 많은 비디오 게임 영화의 문제 툼 레이더 , 그들이 영화 라기보다 비디오 게임처럼 느껴진다는 것입니다. 그러나 전쟁의 신 시나리오 작가 Marcus Dunstan에 따르면 게임에 전적으로 충실하지 않을 수 있습니다.
Dunstan이 말했다, [ 전쟁의 신 ] [스튜디오에서] 훌륭한 영화가 될 수 있도록 허용되었습니다. 게임에 충실 할 필요는 없습니다. 비디오 게임은 다른 목적을 위해 만들어 졌기 때문에 ... 환상적인 영화가 될 수있었습니다. 때로는 게임 엔지니어링과는 다른 패러다임이기도합니다. 그냥 그렇습니다. 누군가가 눈을 뗄 때까지 기다릴 수는 없습니다. 멋진 경험 이었기 때문입니다.
4Steven S. DeKnight는
감독 스티븐 S. 드 나이트 환 태평양 : 봉기 그리고 데어 데블 의 첫 시즌에 쇼 러너가 영화 각색을 감독하기 위해 스튜디오와 협의중인 것으로 알려졌다. 전쟁의 신 . 그는 소설을 각색하는 것과 같은 방식으로 게임을 조정할 계획이므로 대담한 아이디어도 가지고 있습니다.
DeKnight는 이에 대해 Sony PlayStation의 선량한 사람들과 초기에 대화를 나눴습니다. 가장 큰 것은 책처럼 접근해야한다는 것입니다. 적응하는 것처럼 접근 입 부분 . 읽은 사람들을 위해 입 부분 , 영화는 매우 다르지만 둘 다 환상적입니다. 따라서 소스 자료를 가져 와서 영화처럼 작동 할 수 있어야합니다.
삼스튜디오는 작가들이 대본에 열광하게하고 있습니다.
일반적으로 영화 스튜디오에서 무언가에 많은 돈을 지출 할 때 경영진은 작가의 어깨 너머로 그 돈을 너무 이상한 일에 사용하지 않는지 확인합니다.
그러나 Marcus Dunstan에 따르면, 작가 중 한 명은 전쟁의 신 영화, 스튜디오 간부들은 좀 더 이상한 것들을 장려하고 있습니다. 전쟁의 신 지난주에 제출되었는데, 하나님 께서 여러분들이보기를 기다릴 수없는 이유는 .. 문이 대담하게 열려 있었기 때문입니다. 그래서 그 영화가 ... 정말보기를 바랍니다. 그것은 번개이기 때문에 낮의 빛과 충전으로 나옵니다.
두Dave Bautista는 Kratos를 연기 할 수 있습니다.
레슬링 경력을 뒤로하고 Dave Bautista가 거대한 영화 배우가되는 데 그리 오래 걸리지 않았습니다. 그의 역할에도 불구하고 스펙트럼 과 블레이드 러너 2049 , 가디언 즈 오브 갤럭시 그에게 할리우드에서 휴식을 취한 이유입니다. 그의 캐릭터 Drax는 가족을 잃고 Kratos처럼 복수를 추구했습니다.
Steven S. DeKnight가 영화 감독을 위해 협상 중이라는보고를 받았을 때 그는 Kratos로 누구를 캐스팅하고 싶은지 물었을 때, 즉시 Dave Bautista가 남자가 될 것이라고 말했습니다. 나는 그가 무엇이든 할 수 있다고 생각한다. 드라마, 진짜 감정, 유머, 행동. Bautista는 Drax가 그의 복수심이 부드러워졌고 코믹한 안도감을 얻었을 때 드랙 스가 취한 턴에 불만이 있다고 공개적으로 말했습니다. Kratos는 그에게 그런 역할을 할 기회를 줄 것입니다.
1Kratos의 배경 이야기를 볼 것입니다.
Kratos가 가족을 잃은 직후 원래 게임이 시작되는 동안 영화는 분명히 그의 뒷이야기를 말할 것입니다. 우리는 그가 스파르타 선장으로 전투를 벌이고 Ares에게 속아 넘어가는 것을 보게 될 것입니다. 시나리오 작가는 Kratos의 특성을 배트맨 비긴즈 .
영화의 작가 중 한 명인 Marcus Dunstan은 다음과 같이 말했습니다.“배트맨이 크리스토퍼 놀란의 연출에 기반을 둔 것과 같은 방식으로 우리는 Kratos로 그렇게하려고 시도했습니다. 그래서 우리가 그를 만날 때 ... 그는 스파르타 전사 였을 때 가족과 아이들이있었습니다.