God of War 시리즈에는 나쁜 게임이 거의 없지만 그렇다고해서 모두 동등하게 만들지는 않습니다. 시리즈는 갈수록 좋아지는 경향이 있습니다.
전쟁의 신 원래 2005 년에 PlayStation 2 용 Sony의 주력 시리즈 중 하나로 이름이 지정되었습니다. 그 이후이 시리즈는 여러 속편과 스핀 오프를 보유하고 있습니다. 그러나 이러한 타이틀 중 일부는 다른 타이틀보다 낫습니다.
그만큼 전쟁의 신 시리즈는 2005 년 첫 번째 게임으로 강하게 시작되었습니다. 잔인한 시리즈는 잔인한 전투 메커니즘과 놀라운 내러티브를 바탕으로 그 자체로 유명해졌습니다. 그것은 비교할 수없는 힘과 분노로 그를 신들에게 도전하도록 이끄는 그리스 전사 인 Sparta의 유령 인 Kratos에 중점을 둡니다. Kratos는 무자비하고 멈출 수 없지만 그의 비극적 인 과거는 잔학 행위를하더라도 그를 동정적인 반 영웅으로 만듭니다.
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대부분의 경우 전쟁의 신 타이틀은 모바일 플랫폼 대신 홈 콘솔에 나타날 때마다 최상의 상태를 유지합니다. 시리즈의 강점은 전투의 질과 스토리의 수준에 달려 있습니다. 최고 전쟁의 신 게임은 플레이어가 감성적으로 강력하고 공감할 수있는 이야기를 들려 주면서 신처럼 압도적으로 강력하다고 느끼게합니다.
최악의 GoW 게임-God of War : Betrayal
전쟁의 신 : 배신 이 목록에서 가장 고유 한 제목 일 수 있습니다. 모든 형제와는 달리 배신 Sony 컴퓨터에서 출시되지 않았습니다. 대신이 전쟁의 신 스핀 오프는 iOS 및 기타 모바일 장치에 나타났습니다. 이것은 특히 사실 이후 몇 년 동안 획득하기가 어려웠 기 때문에 다른 무엇보다 더 해 롭습니다.
그렇게 말하는 것이 공평합니다 배신 가장 적다 '전쟁의 신 '전체 시리즈의 게임. 3 인칭 핵 앤 슬래시 타이틀 대신 휴대폰에서 실행되도록 만들어진 사이드 스크롤링 2D 비트 업입니다. 결과적으로 전반적인 경험을 더 전통적인 경험과 비교 전쟁의 신 특히 게임 플레이를 볼 때 게임이 어렵습니다.
이것은 이야기의 경우가 아닙니다. 전쟁의 신 의 제작자. 그러나 대부분은 첫 번째와 두 번째 사이에 일어나는 필러 이야기입니다. 전쟁의 신 계략. 게임이 진행되는 동안 Kratos의 끊임없는 전쟁은 올림푸스에서 그의 친척을 점점 더 화나게합니다. Kratos가 Olympian Ceryx를 죽이고 Zeus의 보복을 보장하는 것으로 끝납니다. 이러한 이벤트의 대부분은 특히 중요하지 않습니다. 전쟁의 신 의 전반적인 이야기. 나머지 게임에서는 거의 언급되지 않습니다. 생각하기 어렵습니다. 전쟁의 신 팬은 그것을 찾을 것입니다.
전쟁의 신 : 올림푸스의 사슬
제쳐두고 배신 , 전쟁의 신 스핀 오프는 일반적으로 우수한 제목입니다. 올림푸스의 사슬. 플레이어는 PSP에서이 전편의 기원에 속지 않아야합니다. 그것은 본격적인 전쟁의 신 강력한 게임 플레이와 이후 게임에 컨텍스트를 추가하는 합법적 인 스토리에 대한 경험. PSP의 제한된 버튼을 고려하여 일부 컨트롤이 변경되었지만 콘솔 버전과 유사하게 제어합니다.
그럼에도 불구하고 시리즈의 핵심 플롯을 이해하는 것이 여전히 전적으로 필요한 것은 아닙니다. 첫 번째 게임 이전에 진행되므로 메인 라인의 이벤트를 이해할 필요가 없습니다. 전쟁의 신 제목. 그래도 다른 게임에서 언급되고 있으며 시리즈의 전설에 관심이있는 사람들에게 적극 권장됩니다. 이 게임을 원하는 사람들은 PlayStation 3 포트를 God of War : Origins 컬렉션. 이 HD 버전의 게임은 일부 기발한 PSP 컨트롤을 수정하여 게임의 전체적인 최종 버전이됩니다.
전쟁의 신
원래 전쟁의 신 PS2 시대의 고전입니다. 후계자처럼 전쟁의 신 스토리에 대한 진정으로 매력적인 비극으로 뒷받침되는 궁극의 파워 판타지를 전달했습니다. 그리스 신화를 친숙하면서도 독특한 방식으로 해석하고 왜곡하며 시리즈에 참여하려는 모든 사람에게 꼭 필요한 게임입니다.
그럼에도 불구하고 원본은 전쟁의 신 결함이 있습니다. 여전히 엄청나게 재미 있고 보람있는 경험이지만 시리즈의 이후 게임만큼 세련되지는 않습니다. 특히 게임이 끝날 무렵의 주요 섹션은 게임의 다른 부분만큼 철저하게 테스트되지 않았습니다. 결과적으로 플레이어는 종종 매우 실망 스럽습니다. 그런 이유로 멋진 게임도 전쟁의 신 대부분의 아이들에 미치지 못합니다.
전쟁의 신 : 스파르타의 유령
스파르타의 유령 두 번째 (그리고 최종) PSP 게임이었습니다. 전쟁의 신 시리즈. 그것 음모와 관련이 있다는 점에서 주목할 만합니다. 올림푸스의 사슬. 또한 게임 플레이는 원본보다 훨씬 더 세련되었습니다. 전쟁의 신 경험이 풍부한 개발팀 덕분에 .
게임은 이벤트 사이에 진행됩니다. 배신 과 전쟁 2의 신 , 그리고 Ares의 교체로 Kratos의 임기 동안 가장 중요한 이벤트를 다룹니다. 이 줄거리는 Kratos가 쌍둥이 형제를 구하기 위해 Underworld로 여행하면서 Kratos 가족의 인간적인 측면을 탐구함으로써 다른 게임과 구별됩니다. 시리즈의 더 중요한 스핀 오프 중 하나 임에도 불구하고 여전히 메인 라인 게임의 스토리에 전적으로 중요하지는 않습니다.
갓 오브 워 : 어센션
첫 번째 게임의 또 다른 전편, 승천 시리즈에서 유일한 전쟁의 신 멀티 플레이어 타이틀. 멀티 플레이어는 여러 클래스, 게임 모드, 심지어 싱글 플레이어 스토리에 연결된 일부 라이트 플롯 요소를 특징으로하여 매우 잘 표현되었습니다. 마찬가지로, 전쟁의 신 : 승천 스토리 모드는 이전 게임에서 설정 한 플롯 및 게임 플레이에 대한 높은 표준에 대한 서비스 가능한 후속 조치였습니다.
그럼에도 불구하고 다른 것과 동일한 결함이 있습니다. 전쟁의 신 스핀 오프 제목. 그들은 메인 라인 게임의 음모를 훼손하지 않고 향상시키는 이야기 만합니다. 결과적으로 필수품을 얻으려는 사람들이 쉽게 건너 뛸 수 있습니다. 전반적으로 품질 게임 플레이와 독점 멀티 플레이어 모드는 승천 시리즈의 다른 많은 게임보다 더 나은 게임입니다. 그럼에도 불구하고 전쟁의 신 더 관련성 높은 스토리와 비슷한 게임 플레이 경험을 제공하는 타이틀.
전쟁 2의 신
전쟁 2의 신 첫 번째 게임에서 설정 한 하이바를 더 높이 올렸습니다. 그래픽과 애니메이션이 크게 향상되었고 게임 플레이가 더 정교하고 세련되었으며 스토리도 비슷한 수준의주의를 기울였습니다. 당시 팬들은 한 가지 큰 불만을 가지고 있었지만 여전히 스토리와 게임 플레이 모두에서 시리즈의 더 뛰어난 항목 중 하나로 눈에.니다.
그 명성은 처음에는 팬 층 사이에서 한 번의 불만으로 인해 방해를 받았습니다. 운수 나쁘게, 전쟁 2의 신 의 결말은 다소 실망스러운 절벽입니다. 팬들은 게임의 각 도전을 정복하는데 몇 시간을 보냈지 만, 마지막 순간에 주요 악당이 도망 쳤을 때만 도둑질을 느꼈습니다. 팬들은 Zeus를 죽이기 위해 또 다른 크래킹을 받기 전에 몇 년을 기다려야했습니다.
하지만 그 외에는 전쟁 2의 신 다른 타이틀을 능가하는 것은 시간입니다. 전쟁 3의 신 2018 년 재부팅은 다음과 유사하거나 우수한 게임 플레이를 가지고 있습니다. GoW2 놀라운 그래픽을 자랑하면서의 역학. 그들은 또한 이야기를 잘하는 것만큼이나 능숙합니다. 그 동안에, 전쟁 2의 신 사전 렌더링 된 그래픽이 게임 내 컷신보다 훨씬 더 나빠 보이는 마지막 타이틀입니다. 미학에 관해서는 경쟁이 없습니다.
전쟁 3의 신
전쟁 3의 신 기념비적 인 복수 스토리의 서사시적인 결론이자 시리즈 게임 플레이의 정점으로 여겨졌습니다. 여러면에서 성공했습니다. 드디어 누워 Kratos와 Zeus의 갈등 휴식을 취하고 이전 게임에서 설정 한 모든 캐릭터 아크에 대해 만족스러운 보상을 제공했습니다.
마찬가지로, 전쟁 3의 신 전투는 그 어느 때보 다 즐거웠습니다. 그것은 더 많은 무기와 능력을 가지고 있었고, 잔인 함이라는 시리즈의 오랜 전통을 유지했습니다. Kratos의 살인은 그들이 얻을 수있는 것만큼이나 끔찍한 피투성이입니다. 그것은 전부였다 전쟁의 신 피날레 였어야 했어요.
하지만 어떻게 든 피날레가 아니었다. 초기 이야기는 끝났지 만 Kratos 캐릭터의 끝은 아닙니다. 가장 최근에 그는 거의 모든 분야에서 전임자들을 가리는 새로운 게임에 등장했습니다. 전쟁 3의 신 원래 게임 중 최고이지만 그 이후에 나온 게임에 비해 여전히 미약합니다.
최고의 GoW 게임-God of War (2018)
전임자만큼 잔인하거나 노골적으로 성적인 것은 아니지만 2018 년 전쟁의 신 쉽게 시리즈에서 최고의 항목입니다. 다음과 같은 다른 시네마틱 소니 게임을 우리의 마지막, 이 전쟁의 신 원래 시리즈의 사건 이후 몇 년 동안 Kratos와 그의 아들의 관계에 관한 것입니다. 이어지는 이야기, 북유럽 신들과 거래 , 쉽게 최고입니다 전쟁의 신 의 이야기는 계속되었습니다.
동시에, 그것은 시리즈의 일반적인 게임 플레이 형식에서 출발했습니다. 여전히 3D 핵 앤 슬래시 하지만 더 많은 RPG 메커니즘과 더 많은 옵션이 있습니다. 플레이어는 자신의 게임 플레이 선호도에 맞는 Kratos를 자유롭게 만들 수 있습니다.
마찬가지로, 전쟁의 신 (2018) 훨씬 더 많은 콘텐츠가 있습니다. 게임 내내 찾을 수있는 수십 개의 사이드 퀘스트와 비밀이 있습니다. 순전히 콘텐츠 측면에서 시리즈의 다른 모든 항목을 축소합니다. 무엇보다도 품질이 크게 저하되지 않고 그렇게합니다. 플레이어가 즐길 수있는 시간과 함께 순간부터 즐거운 경험입니다.
일반적으로 게임에 대한 사소한 불만은 플레이어가 과거 게임에 대한 특정 정보를 알고 추론해야한다는 것입니다. 이전 항목의 맥락없이 게임을 플레이 할 수 있지만 Kratos의 역사를 알면 정말 훌륭한 게임이 더 좋아집니다. 그럼에도 불구하고 전쟁의 신 (2018) 전작을 쉽게 이기고 팬이 게임의 다가오는 속편을 간절히 기다리고 있습니다.