메타 크리틱에 따라 순위가 매겨진 모든 7 세대 콜 오브 듀티 게임

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

상징적이고 기억에 남는 Call of Duty 게임이 많이 있습니다. 그런데 메타 크리틱 점수에 따르면 팬들은 어느 쪽이 최고라고 말할까요?





의 성공을 고려하는 것은 놀랍습니다. 의무의 부름 독점 판매권. 이 시리즈는 다른 시대로 전환되기 전에 2 차 세계 대전 비디오 게임으로 시작하여 수십 년 동안 인기를 유지했습니다. 틀림없이 그 어느 때보 다 인기가 있습니다. 콜 오브 듀티 : 워존 배틀 로얄 악 대차에 성공적으로 뛰어 들고 장르에서 가장 인기있는 비디오 게임 중 하나를 입증했습니다.






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하지만이 시리즈의 전성기는 PlayStation 3과 Xbox 360으로 구성된 7 세대였습니다.이 시리즈는 믿을 수 없을만큼 인기가있을뿐만 아니라 엄청난 영향력을 발휘하여 1 인칭 슈팅 게임이 만들어지는 방식을 효과적으로 바 꾸었습니다.

9콜 오브 듀티 : 고스트 (2014)-73

2014 년까지 의무의 부름 수식이 조금 피곤해졌습니다. 올해도 PS4와 Xbox One이 출시되어 유령 마지막이었다 의무의 부름 7 세대에 발매 된 타이틀.






운수 나쁘게, 유령 시리즈가 당연한 화려한 백조의 노래를 증명하지 못했습니다. 이 게임은 7 세대 콘솔에서 매우 가혹하게 검토되었으며 Xbox 360 버전은 메타 크리틱 73 -7 세대 시리즈 중 가장 낮은 등급의 타이틀. 이것은 모두가 잊는 것입니다.



8콜 오브 듀티 3 (2006)-82

콜 오브 듀티 3 제 2 차 세계 대전 중에 일어난 마지막 입장이었습니다. 아마도이 시리즈 이후에 시리즈가 효과적으로 재부팅 된 것은 우연이 아닐 것입니다. 이 게임은 상대적으로 평범한 평가를 받았으며 Xbox 360 버전은 메타 크리틱 82 .






어떤 식 으로든 나쁜 점수는 아니지만 처음 두 항목의 믿을 수없는 성공에 이어 큰 실망이었습니다. 그 후 제작자는 플레이어의 관심을 다시 얻기 위해 게임을 재창조해야한다고 결정했습니다.



7콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 II (2012)-83

2012 년 11 월 출시, Black Ops II 역사상 가장 높은 수익을 올린 엔터테인먼트 런칭으로 24 시간 만에 5 억 달러의 수익 창출 . 나중에 추월 될 것입니다 Grand Theft Auto V , 어느 같은 기간에 8 억 달러의 수익을 올렸습니다. . 그러나 비판적 성공이 광고를 반영했을까요?

별로. 게임은 메타 크리틱 83 , 많은 비평가들이 게임 플레이를 칭찬하지만 공식이 오래되고 반복적으로 증가하고 있음을 인정했습니다.

6콜 오브 듀티 : 월드 앳 워 (2008)-85

전쟁의 세계 아이코닉을 추종하는 불행한 구별이있었습니다. 현대 전쟁 , 다소 음소거 된 비판적 응답이 발생합니다. 게임은 성공 후 제 2 차 세계 대전으로 돌아 왔습니다. 현대 전쟁 , 일부 팬들이 환영하지 않는 설정 변경이었습니다.

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이 게임은 아마도 시리즈에 인기있는 좀비 모드를 도입 한 것으로 가장 잘 기억 될 것입니다. 전쟁의 세계 앉다 메타 크리틱 85 , 비평가들은 일반적인 혁신의 부족과 과거에 대한 피곤함을 다시 한 번 지적합니다. 의무의 부름 역학.

5콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 (2010)-88

블랙 옵스 의 높이에서 릴리스되었습니다 의무의 부름 열광. 사실, 게임 첫 24 시간 동안 약 560 만 부 판매 , 가장 빠르게 판매되는 의무의 부름 당시 프랜차이즈. 이 게임은 또한 매우 강력한 평가를 받았습니다. 메타 크리틱 88 .

비평가들은 일반적으로 냉전 기간 동안 설정된 멀티 플레이어 구성 요소와 미스터리 한 이야기를 칭찬했습니다. 하나, 의무의 부름 피로가 시작되었고 많은 비평가들은 게임이 새로운 것을하지 않는다는 데 동의했습니다.

4콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 3 (2011)-88

모던 워 페어 3 아이코닉의 마지막 항목으로 현대 전쟁 사가-비록 그것이 강타보다 더 많은 피즐에 현자를 끝내더라도. 1 년 후 출시 블랙 옵스 , 모던 워 페어 3 역사상 가장 큰 엔터테인먼트 출시가되었고 출시 첫 24 시간 동안 총 4 억 달러 .

직전 작과 마찬가지로 게임은 메타 크리틱 88 , 같은 이유로 칭찬과 비판을 모두 얻습니다. 이 시점에서 게이머는 의무의 부름 또는 그렇지 않았습니다.

콜 오브 듀티 2 (2005)-89

2005 년 10 월 출시 콜 오브 듀티 2 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 다음 11 월에 대폭 출시 된 Xbox 360의 출시 타이틀로 사용되었습니다. 이 게임은 시리즈에 다양한 게임 플레이 메커니즘, 특히 재생성 건강 시스템을 도입했습니다.

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흥미 진진한 캠페인, 환상적인 멀티 플레이어 구성 요소, 뛰어난 생산 가치와 함께 강력한 비판적 반응과 메타 크리틱 89 .

콜 오브 듀티 4 : 모던 워 페어 (2007)-94

틀림없이 가장 큰 항목 의무의 부름 프랜차이즈, 그리고 확실히 가장 영향력있는 것은 콜 오브 듀티 4 : 모던 워 페어 . 2007 년 11 월 5 일 1 인칭 장르가 영원히 바뀌 었습니다. 별을 받고 메타 크리틱 94 , 현대 전쟁 널리 사랑 받고 엄청난 인기를 얻었습니다.

효과적으로 의무의 부름 게임이 발표되었고 당시 혁명적 인 제어 체계를 포함한 일부 혁신은 오늘날까지도 1 인칭 장르를 통해 반향을 일으키고 있습니다. 그 후 모든 사람들이 현대 전쟁 의 FPS 제어 체계와 '진짜'미학. 혁명적 인 제목이었고 지금까지 출시 된 최고의 1 인칭 슈팅 게임 .

1콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2 (2009)-94

모두가 이야기하고 있었다 모던 워 페어 2 출시되었을 때. 일반적으로 비디오 게임 산업에 대해 덜 신경을 쓸 수있는 주류 언론조차도 플레이어들이 무고한 민간인을 기관총으로 총살하는 것을 목격 한 논란의 여지가있는 No Russian Mission에 대해 이야기하고있었습니다.

다른 사람들은 그것을 처음과 비교했습니다. 현대 전쟁 , 스릴 넘치는 이야기에 대해 이야기하고 /하거나 놀라운 양의 콘텐츠에 대해 논의합니다. 요점은-사람들이 직접 또는 온라인으로 갈 수있는 곳이 없었습니다. 모던 워 페어 2 논의되지 않았습니다. 멀티 플레이어 구성 요소도 훌륭했습니다. 현대 전쟁 그리고 그것을 완성합니다. 이것의 메타 크리틱 점수 94 점 이 게임이 진정 얼마나 명령적이고 영향력이 있었는지 증명합니다.