경고! 반지의 제왕: 힘의 반지 에피소드 3 스포일러엘프 반지의 제왕: 힘의 반지 지금까지 쇼 전반에 걸쳐 슬로우 모션 샷의 수가 증가했습니다. 의 세 번째 에피소드 힘의 고리 '아다르'라는 제목의 시즌 1은 슬로우 모션의 사용이 특히 두드러지며, 특히 오크들에게 붙잡힌 아론디르가 탈출을 시도하는 에피소드의 결말에서 두드러집니다. 와 함께 힘의 고리 최첨단 영화 촬영법, 중간계 전역의 숨막히는 세트, 잔인한 액션 시퀀스를 표시하는 경우 적은 것이 더 많은 경우가 있습니다.
힘의 고리 J.R.R.의 전주곡인 엘프와 인간 사이의 마지막 동맹을 포함하여 중간계의 두 번째 시대의 사건을 따릅니다. 톨킨의 서사시 소설, 반지의 제왕 . Amazon Studios 프로덕션이 Peter Jackson의 전편은 아니지만 반지의 제왕 그리고 호빗 삼부작으로, Tolkien의 부록을 사용하여 이러한 작품의 환상적인 확장 역할을 합니다. 반지의 제왕 주요 영감으로. 힘의 고리 이미 캐릭터의 여정을 따르고 있습니다. 반지의 제왕 , 특히 Galadriel은 Valinor로 돌아가야 하는 엘프로서의 임무와 어떤 대가를 치르더라도 Sauron이 패배하고 중간계가 평화롭게 유지되도록 하려는 그녀의 열망 사이에서 씨름하고 있습니다.
관련: 왜 엘프는 힘의 고리에서 Valinor로 돌아갈 수 없습니까?
더 링스 오브 파워의 Elves를 묘사할 때 슬로우 모션 샷을 사용하는 것이 도움이 되기보다는 방해가 되기 시작했습니다. 주로 Elves가 너무 많기 때문입니다. 모든 슬로우 모션 샷이 나쁘다는 것은 아닙니다. 때때로 그들은 큰 감정적 효과에 사용될 수 있습니다. 이에 대한 한 가지 예는 다음과 같습니다. Peter Jackson's의 Helm's Deep에서 Haldir의 죽음 반지의 제왕 Jackson도 정기적으로 슬로우 모션 샷을 사용하는 3부작. 힘의 고리 또한 슬로우 모션을 효과적으로 사용하여 특히 Médhor가 오크에게 쓰러지고 Arondir이 미끄러지면서 두려운 눈을 바라 보는 충격과 감정에 집중합니다. 즉, Elendil과 함께 타는 Galadriel의 여러 샷과 Adar의 결론에서 Orcs 및 Warg와 싸울 때 Arondir가 사용하는 거의 모든 동작을 포함하여 Elves의 슬로우 모션 샷이 지루하고 예측 가능해지는 경우가 너무 많습니다. 엘프의 모든 극적인 샷이 힘의 고리 슬로우 모션으로 촬영하면 샷이 곧 마법을 잃습니다.
슬로우 모션을 사용하는 것이 엘프에게만 적합한 이유
답답한 측면에도 불구하고 힘의 고리 의 슬로우 모션 사용, 쇼에서 엘프를 촬영할 때 슬로우 모션 샷만 사용하는 데에는 충분한 이유가 있습니다. Nori가 Meteor Man을 돕거나 Halbrand가 Númenóreans 그룹과 스크랩할 때 슬로우 모션이 없습니다. 이러한 캐릭터는 스토리에서 중요하지만 엘프는 힘의 고리 의 서술. 엘프가 현재 중간계에 살고 있지만 중간계는 그들의 집이 아니라는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 그들은 실제로 Valinor의 Undying Lands에서 왔으며 일반적으로 중간계에 거주하는 사람들과 비교할 때 불멸의 다른 세상 존재로 만듭니다.
힘의 고리 Elves의 곡예 기량을 강조하기 위해 슬로우 모션 샷을 사용하고 있습니다. 그들의 인상적인 키, 뛰어난 전투 기술 및 전문적인 움직임은 중간계의 다른 생물을 능가합니다. 힘의 고리 는 이 기술을 사용하여 특히 힘의 고리 모든 장면에서 압도적인 그래픽과 세트, 비주얼을 자랑합니다. 이것은 말이 되지만 반지의 제왕: 힘의 반지 여전히 슬로우 모션 야망을 누그러뜨릴 필요가 있습니다. Arondir가 Orc와 슬로우 모션으로 싸울 때 하나의 중추적인 움직임만 캡처하면 그 이상은 아니더라도 그만큼 효과적이었을 것입니다.
반지의 제왕: 힘의 반지 Prime Video에서 목요일/금요일에 새로운 에피소드를 공개합니다.