Elden Ring: 게임 출시 전에 봐야 할 다크 판타지 영화 10편

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Elden Ring을 포함할 FromSoftware의 Soulsborne 게임의 황량한 장엄함은 복제할 수 없지만 이 10편의 영화에는 유사점이 있습니다.





2022년 2월 개봉 예정, 엘든 링 의 다음 항목입니다. FromSoftware 의 전설적으로 어려운 액션 RPG의 혈통. 기술적으로 시작 킹스 필드 원래 PlayStation에서, 그러나 2011년 릴리스 이후 널리 찬사를 얻었습니다. 다크 소울 , 일본 스튜디오의 독특한 다크 판타지 모험 컬렉션은 거의 복제할 수 없는 정체성 덕분에 하드코어 매니아와 캐주얼 플레이어 모두를 사로잡았습니다.






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이러한 게임에 대한 지식은 종종 영화로 적절하게 번역하기에는 너무 모호하지만, 현대적이거나 복고풍인 여러 실버 스크린 기능은 유사한 브랜드의 황량한 고딕 분위기와 긴장된 모험에 생명을 불어넣었습니다.

그린 나이트 (2021)

Arthurian 전설의 각색, 그린 나이트 Gawain은 1년 전 크리스마스에 그를 참수한 후 다시 한 번 그 이름을 가진 생물을 상대하기 위한 탐구를 따라갑니다.






어둡지만 환상적인 세계를 배경으로, 그린 나이트 영화의 눈에 띄는 녹색과 강렬한 노란색이 영화에서 똑같이 잘 사용되어 인상적인 색상을 사용합니다. 엘든 링 의 출시 전 예고편입니다. 또한, 불운한 세계에서의 불운한 퀘스트, 그린 나이트 거의 모든 Soulborne 타이틀에서 삼가는 끔찍한 상황을 반영합니다.



검은 가마솥 (1985)

80년대 중반에 디즈니는 어두운 판타지와 공포 요소를 애니메이션 영화에 통합하여 어린이 친화적인 애니메이션 영화의 틀을 깨려고 했습니다. 결과 중 하나는 검은 가마솥 , 비판적으로 찬사를 받았지만 박스 오피스에서 폭격을 가한 억압적인 제안.






그러나 몇 년 후, 그것은 컬트 클래식의 무언가로 되살아났습니다. 작은 소년이 자신의 땅을 구하고 영웅이 되기 위해 여행을 떠나는 서사적인 이야기로, 톨킨의 스토리텔링에서 많은 부분을 차용하며, 현대 시대에는 그 섬뜩한 분위기와 사악한 악당이 두 가지 모두를 떠올리게 할 수 있습니다. 다크 소울 그리고 엘든 링 .



마녀 (2016)

은막에 각색된 민담, 로버 에거 마녀 -로 양식화 VVitch — 시대에 맞는 정확한 대화와 설정과 마법과 사탄 숭배의 미묘한 요소가 결합된 불안한 서사시였습니다. 에 비해 범위가 훨씬 작음에도 불구하고 엘든 링 , 설명할 수 없는 공포의 영역에 밀어 넣은 보다 전통적인 중세 세계의 요소가 두 작품 모두에서 널리 퍼져 있습니다.

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엘든 링 마법 결투와 승마 전투에 훨씬 더 집중할 수 있지만, 지금은 아이코닉한 A24의 공포 영화처럼, 마녀 , 그것은 주로 그들이 완전히 이해할 수 없는 강력한 오컬트 세력에 맞서 싸우는 대담한 선물에 관한 것 같습니다.

어둠의 군대 (1992)

Sam Raimi의 첫 번째 두 부분이 이블 데드 3부작은 FromSoftware의 판타지 서사시와 전혀 유사하지 않은 주요 공포 코미디 영화입니다. 어둠의 군대 시리즈의 세 번째 항목인 Ash Williams는 다시 Necronomicon을 추적해야 하는 암흑기로 이동합니다.

이미 기이한 시리즈 중 가장 기이한 것, 어둠의 군대 무엇보다 코미디 영화다. 그럼에도 불구하고 기이한 판타지와 혼합된 중세적 요소는 E의 측면을 떠올리게 한다. 덴 링 , 두 가지가 완전히 다른 음색으로 보일지라도.

판의 미로 (2006)

아마도 공포 작가 기예르모 델 토로의 가장 유명한 2006년 작품일 것입니다. 판의 미로 전시 드라마와 하이 판타지의 기괴한 조화입니다. 스페인 내전의 공포가 주변을 맴돌면서 이상한 환상의 영역으로 탈출한 작은 소녀를 따라, 판의 미로 관객들에게 그들이 보고 있는 것과 극장에 들어가기 전에 보고 싶었던 것 모두에 대해 질문하도록 요청합니다.

판타지 세계 사이의 상관 관계 동안 판의 미로 그리고 엘든 링 분명하고 비슷한 서사적 요소를 공유할 가능성이 높습니다. FromSoftware의 작품은 종종 플레이어가 완전히 무시하거나 스스로 분석해야 하는 복잡하고 복잡한 플롯을 제시하며, 이는 어느 정도는 다음에서 사용되는 전술입니다. 판의 미로 , 또한.

헤드 헌터 (2018)

암흑시대를 배경으로, 헤드 헌터 고독한 전사가 사악한 생물을 죽이고 현상금을 요구하여 생계를 꾸리는 것을 봅니다. 그는 거의 매번 심각한 부상을 입지만 괴물 내장에서 만든 기적의 비약으로 자신을 치유합니다.

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신제품과 눈에 띄게 닮은 전쟁의 신 분할불, 헤드 헌터 또한 둘 다와 비교할 수 있습니다 다크 소울 그리고 엘든 링 . 근접 전투, 치료제로 가득 찬 플라스크, 무시무시한 괴물에 중점을 둔 이 영화는 확실히 미야자키 히데타카의 작품에서 한 페이지를 차지하는 것처럼 보입니다.

백설공주와 사냥꾼 (2012)

고전 민담의 2012 각색, 백설 공주와 사냥꾼 제목의 캐릭터를 둘러싼 전통적으로 어린이 친화적 인 이야기를 어둡게 취합니다. 뒤틀린 악당, 다크 에이지 미학, 판타지 요소가 많이 포함되어 백설 공주의 이야기가 다음과 같은 것과 결합 된 것처럼 느껴집니다. 왕좌의 게임 .

를 연상시키는 세트 디자인부터 악마의 영혼 ' 볼레타리아를 닮은 악당에게 다크 소울 3 's Aldrich, 영화와 FromSoftware의 게임을 연결하는 것은 어렵지 않습니다. 물론 영화의 환상적인 세계는 쉽게 비교할 수 있습니다. 엘든 링 , 또한.

반지의 제왕 3부작 (2001 - 2003)

톨킨의 하이 판타지 앤솔로지, 피터 잭슨의 독창적인 각색 반지의 제왕 영화는 역대 최고의 페이지 간 번역으로 예고됩니다. 여러 상상의 영역을 가로지르는 장대한 여정을 특징으로 하고 모든 종류의 기본 판타지 생물을 다루는 모든 환상적인 검과 마법 이야기는 이러한 이야기에 빚을 지고 있습니다.

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와의 콜라보레이션 얼음과 불의 노래 시리즈 작가 조지 R. R. 마틴, 엘든 링 의심할 여지 없이 톨킨의 작품에서 확립된 많은 비유를 차용할 것이며, 거대한 열린 세계는 반지의 제왕 영화에서 보았던 웅장하고 광활한 풍경에 비유될 것입니다.

베르세르크 - 골든 에이지 편 시리즈(2012 - 2013)

웅대한 퀘스트를 시작하는 불량 전사의 이야기를 전하는, 맹렬한 만화 시리즈와 1997년 애니메이션으로 각색된 것은 다크 소울 계략. 많은 내러티브 요소, 캐릭터 디자인 및 게임 플레이 메커니즘은 만화에 묘사된 이벤트에서 파생되었으며, 다크 소울 게임은 느슨하게 영적인 적응으로 해석될 수 있습니다. 맹렬한 이야기.

엘든 링 에서 노골적으로 빌릴 수 없습니다. 맹렬한 , 그러나 만화의 영향력은 어떤 형태로든 느껴질 것이고 열성적인 FromSoftware 팬은 2010년대 초반의 애니메이션 영화 3부작뿐만 아니라 시리즈의 나머지 부분도 확인해야 할 책임이 있습니다.

모노노케 공주 (1997)

1997년 스튜디오 지브리 릴리스 중 가장 그리즐리 모노노케 공주 현대의 관련 문제에 대한 우화와 아름답게 렌더링되고 실제보다 더 큰 판타지 세계와 결혼합니다. 영화의 영향은 주로 FromSoftware의 2019년 외출에서 느낄 수 있었습니다. Sekiro: Shadows Die Twice , 하지만 영화의 요소가 엘든 링 , 또한.

에서 볼 수 있는 무성하고 광활한 풍경 모노노케 공주 이는 FromSoftware의 차기작에서 핵심 기능으로 설정되며, 한계를 뛰어넘고 세계의 자연 질서에 간섭하는 인간성의 테마는 개발자의 내러티브 구조의 핵심 구성 요소입니다.

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