네 번째로 연기된 여행기 출시 날짜

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출시일 여행기 자칭 '소형 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임'인 가 비공개 베타 테스터의 피드백에 따라 다시 연기되었습니다. 여행기 는 멀티플레이 측면이 실제로 매우 드물다는 점에서 다른 멀티플레이어 게임과 다릅니다. 플레이어는 여정에서 다른 사람을 거의 볼 수 없으며, 무엇보다 탐색을 통해 잠금 해제된 기호를 통해서만 통신할 수 있으므로 다른 사람에게 접근하고 상호 작용하는 완전히 다른 사고 방식으로 이어집니다.





당초 지난 10월 출시 예정이던 개발사는 추가 작업을 위해 게임을 올해로 연기해야 ​​했고, 8월 9일이라는 새로운 출시 날짜를 제시했습니다. Steam의 조기 액세스 출시를 위해 몇 주 더 있습니다. 팬들은 새로운 출시 날짜가 확실하다고 추측했지만 개발자는 게임 출시와 관련된 또 다른 업데이트를 내놓았고 팬들을 다시 한번 놀라게 했습니다.






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게임의 최근 비공개 베타에서 피드백을 수집한 후 스튜디오는 힘과 기쁨 연기 결정을 발표했습니다. 여행기 '는 Steam 업데이트에서 네 번째로 출시되어 아직 결정되지 않은 미래 날짜로 미뤄졌습니다. 이 결정은 새로운 예고편이 나온 지 한 달 후에 나온 것입니다. 여행기 8월 9일 출시일을 위해 팬들을 준비하기 위해 출시되었습니다.

'우리는 우리가 기다릴 수 있는 앞서 해보기 게임을 제공할 수 있기를 원합니다. 그러나 우리가 이 결정을 쉽게 내릴 수 없다고 말할 때 우리를 믿으십시오. 이번 여름에 게임에 뛰어들기를 기다릴 수 없었던 사람들을 실망시킬 것임을 이해합니다. 동시에 우리는 Book of Travels가 우리의 기준을 충족하는지 확인하는 것이 게임, 우리 자신, 그리고 더 중요하게는 귀하 덕분이라고 믿습니다. 따라서 오늘 새로운 출시일을 알려드리지 않을 것입니다. 그 대신 새로운 데드라인을 실제로 맞출 수 있다는 확신이 있을 때 이를 확정할 것입니다.'






Book of Travels는 이미 업계에서 이름을 알렸지만 멀티플레이어 RPG 장르에 대한 트위스트는 아닙니다. 이 타이틀은 게임의 전제 자체보다 지연에 대한 더 많은 뉴스가 퍼지면서 지난 몇 년 동안 악명이 높아졌습니다. 개발자의 업데이트는 게임 팬들에게 실망으로 다가오지만 발표에 대한 의견은 준비되지 않은 게임에 대한 빠른 릴리스보다 조금 더 기다리는 것이 훨씬 더 바람직하다는 데 널리 동의합니다.



팬들의 이러한 수용은 게임 산업의 최근 경향과 관련이 있을 수 있습니다. 대부분의 경우 업계에서 가장 큰 개발자 및 퍼블리셔의 게임이 거의 완성되지 않고 지저분한 상태로 출시되고 있습니다. 비참한 발사 사이버펑크 2077 그리고 더 최근에는 Square Enix의 루터 슈터 아웃라이더 , 출시 후 며칠 동안 많은 사용자가 재생할 수 없었습니다. Playstation의 필수 플레이 게임이었던 대성공을 연상시키는 독특한 멀티플레이어 여행 , 많은 플레이어가 마침내 이 야심찬 RPG를 스스로 플레이할 수 있게 되어 기쁘고 성급한 개발로 인해 발생하는 많은 문제로 인해 경험이 악화되는 것을 원하지 않습니다. 개발자들은 그들이 확신할 때까지 새로운 출시일이 주어지지 않을 것이라고 말했습니다. 여행기 팬들은 Might and Delight의 마지막 추진이 또 다른 지연으로 끝나지 않을 것이라는 희망을 갖게 되었습니다.






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출처: RockPaper샷건 , 힘과 기쁨