Assassin 's Creed DLC는 점점 더 우스꽝스러워지고 있습니다.

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최신 Assassin 's Creed 게임의 DLC 확장에는 신화 속 생물과 이야기가 포함되어있어 시리즈의 판타지 장르로의 전환이 계속됩니다.





그만큼 어쌔신 크리드 게임은 항상 장르 사이 어딘가에 존재하며 공상 과학 소설과 역사적 판타지 요소를 모두 통합했습니다. 게임 플레이 자체는 시리즈가 시작된 이래로 많은 변화를 겪었지만 이제는 게임의 이야기와 설정이 더 이상하게 변하고 있습니다. 특히, 가장 최근의 세 가지 DLC 확장은 어쌔신 크리드 타이틀은 게임을 판타지 장르로 크게 옮기고 계속해서 우스꽝스러워졌습니다.






그만큼 어쌔신 크리드 프랜차이즈는 일반적으로 게임의 드문 기능이지만 역사적으로 영감을 얻은 설정에서 항상 판타지 측면을 가지고 있습니다. 건초 더미에 수백 피트를 떨어 뜨리는 비현실적인 물리학을 제외하고 암살자 's Creed 게임은 내러티브 클라이맥스를 위해 더 명백하게 판타지 요소를 저장했습니다. 첫 번째 어쌔신 크리드 Altaïr가 Al Mualim과 대결 할 때 게임이 끝날 때만 Eden의 Apple을 소개했습니다. Ezio 3 부작은 또한 시리즈가 Isu와 Eden의 조각과의 연결을 소개하기 시작한 게임이 끝날 때까지 역사적인 이탈리아와 콘스탄티노플을 상당히 믿을만하게 유지했습니다. 당연히이 줄거리는 결론을 향해 펼쳐지면서 더욱 두드러 져야했습니다. 어쌔신 크리드 현대의 이야기이지만 중요한 이야기가 계속 이어지면서 터무니없는 판타지 요소가 역사적 배경에서 보편화되기 시작했습니다.



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관련 항목 : Assassin 's Creed 게임에 대한 최악의 기간

어쌔신 크리드 발할라 플레이어가 기본 게임에서 북유럽 신 Odin의 역할을 맡는 확장 시퀀스가 ​​이미 포함되어 있지만 추세는 DLC에서 시작되었습니다. Assassin 's Creed Origins. 세 가지 모두 '현대' 어쌔신 크리드 계략 첫 번째 게임이 시작되기 전 시대를 배경으로하여 묘사 된 문화의 신화를 많이 채택했습니다. 따라서 게임 자체는 장르와 관련하여 시리즈의 뿌리를 계속해서 잃어 버렸습니다.






Assassin 's Creed DLC는 시리즈의 정체성 상실을 돕고 있습니다

으로 시작하는 Assassin 's Creed Origins '두 번째 확장, 파라오의 저주, 이 시리즈는 신화 속의 생물과 명백한 마법의 적을 포함하여 눈에 띄게 시작되었습니다. 추세는 계속되었습니다 오디세이 및 DLC 확장. 첫번째 발할라 확장, 드루이드의 분노 , 아일랜드 민속을 포함 할 준비가되어 있으며, 실제 드루이드의 신비한 본질은 대부분 환상적인 표현으로 번역 될 것입니다.



판타지 장르에 대한 이러한 침입은 원작과 비교할 때 놀랍습니다. 어쌔신 크리드 내러티브. 이야기는 항상 두 개의 고대 계급 사이의 완전히 허구적이고 영원한 갈등을 중심으로 이루어졌지만 역사적 맥락은 일반적으로 저명한 인물의 정치적 조작과 관련이 있습니다. 알타이르는 제 3 차 십자군 전쟁 기간 동안이 지역의 정치적 권력 균형을 바꾸기 위해 성지에서 템플러 요원을 찾습니다. Ezio는 르네상스 이탈리아 귀족의 타락한 공무원을 뿌리 뽑아 아버지와 형제의 죽음에 복수합니다. Eivor가 잉글랜드에서 영토와 권력을 장악 한 것은 오래된 게임을 연상시키는 것이지만 Odin으로 화려하고 소문 유성 DLC 북유럽 신화의 영역으로의 여행, 더 먼 거리 어쌔신 크리드 예전의 프랜차이즈.