Resident Evil 7 : Biohazard에서보고 싶은 15 가지

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Resident Evil 7 : Biohazard는 지금까지 만들어진 가장 무서운 게임 중 하나가 될 것을 약속합니다. Capcom의 생존 공포로의 복귀에서 우리가 원하는 것은 다음과 같습니다.





2015 년 로스 앤젤레스에서 열린 Electronic Entertainment Expo에서 일본 퍼블리셔 인 Capcom은 Kitchen이라는 고유 한 가상 현실 기술 데모를 선보였으며, 몰입 형 1 인칭 공포를 경험할 수 있었던 운이 좋은 소수의 바지를 두려워했습니다.






2016 년 쇼에서 Sony의 기자 회견에서 Capcom은 새로운 예고편과 플레이 가능한 데모를 가지고 돌아와 신비한 게임의 진정한 제목을 공개했습니다. 레지던트 이블 7 : 생물학적 위험 . 현재 2017 년 1 월 24 일 출시 예정 RE7 VR에 뛰어들 준비가되지 않은 사람들을 위해 표준 TV에서도 재생할 수 있지만 친밀한 가상 현실 경험을 약속합니다.



타이틀이 반년 넘게 출시되지는 않았지만 Capcom은 PS4에서 PS Plus 회원에게 데모를 출시하여 점진적으로 움직였습니다. 밀실 공포증이있는 단일 장소를 배경으로 한 메인 게임의이 프롤로그는 이미 우리를 반으로 겁을 먹고 있으며, 정식 게임이 우리를 위해 준비한 내용을보고 싶어 기다릴 수 없습니다. 여기에 15 가지 우리는보고 싶다 레지던트 이블 7 : 생물학적 위험 .

열 다섯공포

시작 시간 , 레지던트 이블 7 지난주에 공개 된 데모 / 프롤로그는 첫 번째 플레이 스루에서 약 한 시간 정도만 지속되지만 점프 공포, 불안한 이미지, 그리고 최소한 다음 달 동안 우리의 악몽을 괴롭히기에 충분한 피와 고어로 가득 차 있습니다. 그래서. 원래, 레지던트 이블 7 지금까지 프랜차이즈에서 가장 무서운 항목이 될 것을 약속합니다.






레지던트 이블 4 공포 요소를 훨씬 더 긴장감에 기반한 방법으로 교체하여 플레이어를 우위에 두었습니다. 레지던트 이블 5 뛰어난 협동 세트 피스 시퀀스와 파트너 메커니즘으로 할리우드 액션 디렉션의 훨씬 더 많은 방향으로 나아가도록 선택했습니다. 레지던트 이블 6 Sherry Birkin과 Leon Kennedy와 같은 팬이 좋아하는 캐릭터가 돌아 왔음에도 불구하고 오랜 팬들을 자극하지 못한 퀵 타임 이벤트와 브레인 데드 스토리의 끝없는 폭격으로 그 방향으로 너무 멀리 나아 갔다는 비판을 받았습니다. 심지어 우수 계시 서브 시리즈는 많은 팬들의 눈에 시리즈를 사용할 수 없었습니다.



동안 레지던트 이블 7 스토리를 재부팅하는 것이 아니라 게임 플레이를 재부팅하여 플레이어를 모든 구석에 공포가 기다리고있는 유령의 땅으로 돌아 오게합니다. 오랜만이야 레지던트 이블 우리가 바지를 엉망으로 만들었습니다. 우리는 다시 소름 끼칠 준비가되어 있습니다.






14퍼즐에 대한 다양한 솔루션

옛날에 레지던트 이블 , 플레이어는 게임을 진행하기 위해 둔한 퍼즐을 풀어야합니다. 상자를 밀고, 조각상을 회전하고, 체스 조각과 같은 모양의 열쇠를 찾는 것 ... 그것은 누구든지 Raccoon City와 Rockfort Island 어디에서나 얻을 수있는 기적입니다.



그만큼 시작 시간 이 글을 쓰는 현재 데모에는 두 가지 주요 결말이 있습니다. 첫 번째는 VHS 녹음에서 발견 된 단서를 따르고 뒷문을 통해 집을 탈출하려고 시도함으로써 발견되고, 두 번째는 플레이어가 본질적으로 동일한 엔딩 장면을 만나기 전에 신비한 전화를 받도록합니다.

우리는 메인 게임이 퍼즐 요소에 이러한 유연성을 제공하기를 바랍니다. 아마도 게임에는 다음 단계로가는 길이 분명하고 메인 스토리를 경험하기 위해 게임을 훑어보고 싶은 플레이어가 거의 생각할 필요가없는 핵심 '쉬운'경로가있을 수 있습니다. 그러나 다른 플레이어는 설정을 탐색하고 두뇌를 자극하는 퍼즐을 풀고 싶을 수 있으며 다음 영역으로가는 대체 경로를 보상 받아야하며, 이는 추가 일지 항목과 항목이있는 더 어려운 경로로 인센티브를받을 수 있습니다. 이런 식으로 캐주얼 플레이어는 라이딩을 즐길 수 있고, 구식 팬은 전통적인 레지던트 이블 원하는대로 경험하십시오.

13연속성

게임 플레이 메커니즘이 가장 중요한 본질로 증류되는 동안 '재부팅'이라는 용어는 스토리에 적용되지 않습니다. 레지던트 이블 7 . 제목은 주류의 속편으로 확인되었습니다. 레지던트 이블 캐논은 이전에 온 것을 지우지 않을 것입니다.

2005 년에 레지던트 이블 4 1998 년대의 주인공 중 한 명인 Leon S Kennedy를 레지던트 이블 2 , 그리고 그를 완전히 새로운 시나리오로 던졌지 만, 시리즈가 처음부터 구축되어 온 신화에서 완전히 제거되었습니다. RE4 프랜차이즈에서 가장 위대한 게임 중 하나로 간주됩니다. 그것은 시리즈를 대담한 새로운 방향으로 밀고 새로운 이야기를 전했지만 여전히 뚜렷한 레지던트 이블 Ada Wong과 Albert Wesker (Ada의 별도의 방법 운동, RE4 '시리즈에 대한 답변'반복되는 대체 시나리오).

새로운 장의 시작을 기대하고 있습니다. 레지던트 이블 신화, 우리는 오래된 게임에 대해 몇 가지 이상 고개를 끄덕이고 싶습니다. 한 가지, '타임 라인 아카이브'이후 레지던트 이블 5 니콜라이의 생존을 확인 레지던트 이블 3, 우리는 그 비열한 배신자에게 총알을 쏘기 위해 조금씩 갉아 먹었습니다. 그가 무슨 일을했는지 ​​궁금해 ...

12실제 역사

그래도 레지던트 이블 7 2017 년 첫 달에 출시 될 예정이며 이미 플레이 가능한 데모 / 프롤로그를 손에 넣었습니다. 실제 게임이 무엇을 수반할지에 대해서는 여전히 매우 어둡습니다. 그러나 우리가 아는 한 가지는 Capcom이 RE7 단일 위치, 깊은 남쪽의 버려진 농장 단지에 설정 될 것입니다.

역사의 학생들은 남부 농장에서 일어난 끔찍한 일들을 그들에게 알려줄 필요가 없습니다. 본 사람 뿌리, 장고 언 체인 드, 노예 12 년, 또는 Antebellum South에 설정된 다른 많은 이야기들은 그러한 위치가 아주 많은 사람들에게 대단히 불쾌하다는 것을 알고 있습니다.

만약 레지던트 이블 7 역사적 맥락으로 무르 익은 장소에 놓이게된다면 그것이 나타내는 폭력적이고 수치스러운 역사를 포용해야합니다. 게임 설정의 역사에 대한 긴 저널 항목으로 명성이 높으며, 확실히 발생한 공포에 대한 많은 자료가 RE7 수백 년 전으로 거슬러 올라갑니다.

열한초자연적 인 활동?

유령이 있을까요 레지던트 이블 7 ? 글쎄요, 확실히 뭔가 초자연적 인 것 같습니다 시작 시간 데모. 독수리 눈을 가진 플레이어는 데모의 VHS 플래시백 섹션에서 계단을 오르는 유령처럼 보이지만 흔적이나 시각적 효과없이 사라집니다. 캐릭터의 마음이 그에게 속임수를 쓰나요? 영원한 어둠 -스타일, 아니면 유령처럼 보이는 집이 실제로 실제로 유령이 있습니까?

돌아올 때 레지던트 이블 4 개발 지옥에 갇혀 개발이 폐기되고 다시 시작되기 전에 정기적으로 언론에 공개되었습니다. 폐기 된 버전 RE4 자체 시리즈로 분리되었습니다. 데빌 메이 크라이 예를 들어. 또 다른 예는 유령이 나오는 저택에 설정된 지나치게 오싹한 게임 플레이 트레일러로, 수많은 명백한 초자연적 배음이 있습니다. 이 버전의 게임은 본질적으로 너무 초자연적이라는 이유로 폐기되었으므로 Capcom은 마음을 바꾸고 더 유령 같은 비전으로 돌아 왔습니다. 레지던트 이블 ?

우리는 어떤 일이 일어나 든 RE7 , Capcom은 게임에 일부 상표가 있는지 확인합니다. 레지던트 이블 갈등이 일종의 초자연적 인 활동을 포함하더라도 맛. 그것이 맞는 한 RE 내부 논리, 우리는 괜찮습니다.

10우산

의 주요 악당 레지던트 이블 사가까지 레지던트 이블 4 모두는 즉시 모든 것을 탈출하고 살해하는 BOW (Bio Organic Weapons)를 만드는 데 특화된 악당 Umbrella Corporation에서 일했습니다. 이 비즈니스 모델은 궁극적으로 회사를 유지하는 데 실패했으며, 한때 막을 수 없었던 거대 기업의 대담하고 반 기후적인 종말로 파산했습니다. Tricell과 같은 회사는 후속 타이틀에서 느슨해졌고 Umbrella는 반쯤 구운 수익을 올렸습니다. RE6 자금을 잘 지원하는 생물 테러 조직인 Neo Umbrella의 형태입니다.

어떤 식 으로든 우리는 일종의 생물 무기 기업의 잘못된 행동이 이야기에서 역할을 할 것으로 기대합니다. 레지던트 이블 7 , 특히 헬리콥터에서 Umbrella 로고가 시작 시간 데모. 그것이 정확히 무엇을 의미하는지, 우리는 확실히 알고 자 열망하지만 아직 확실하지 않습니다. 아마도 우산은 1996 년 원작의 스펜서 저택 아래 비밀 기지처럼 농장에 비밀 기지를 가지고있을 수도 있습니다. 레지던트 이블 .

9비 우산

레지던트 이블 4 무대 뒤에서 Albert Wesker의 불길한 (그리고 거의 완전히 보이지 않는) 존재에도 불구하고 Umbrella가 현을 당기지 않고도 괜찮 았습니다. Umbrella를 주요 길항제로 포함하지 않는 기타 항목은 다음과 같습니다. 레지던트 이블 계시 그리고 우수한 스핀 오프 필름, 레지던트 이블 : 저주 .

에 대한 레지던트 이블 7 , Umbrella가 일종의 모습을 보일 것으로 예상하고 있지만, 우리는 플랜테이션 영지의 주민들에게 더 관심이 있습니다. 누가 그런 소름 끼치는 곳에 살겠습니까? 데모에서 극히 제한된 모습을 바탕으로 우리는 유명한 시즌 4 에피소드의 악당과 같은 것을 기대하고 있습니다. X- 파일 , '집.' 에피소드에서 괴물은 무기화 된 괴물이 아닙니다. 그들은 너무 오랫동안 사회에서 단절된 선천적 인종 차별 주의자입니다. 데모의 'Welcome to the family'라인에 대한 한 가지 가능한 해석은이 이론을 강화하는 것으로 볼 수 있습니다. 시간이 말해 주겠지 만, 우리는 이야기에서 어떤 종류의 무뚝뚝한 / 우산 동맹에 대한 희망을 품고 있으며, 이는 특히 '프로젝트 Wesker'인물이 관련된 경우 심각한 불협화음 악당을 만들 것입니다 ...

8역 추적 양 제한

우리가 노인을 사랑하는만큼 레지던트 이블 게임에서, 우리는 항상 숨겨진 방, 비밀 키 및 문을 열기위한 기타 퀘스트 아이템을 찾기 위해 길을 잃는 것을 싫어했습니다. 원래 게임의 추진력은 Chris 또는 Jill이 처음에 놓친 키를 집어 들기 위해 맨션을 가로 질러 중간을 가로 질러야했고, 이전에 항목에 액세스 할 수 없었고 디자인 상 무의미한 역 추적이 필요한 경우에는 더 나빴습니다.

우리가 우승하는 동안 RE7 생존 공포의 선구자로서 그 뿌리로 돌아 가면, 아마도 그들은 옛날 어드벤처 게임 요소의 일부를 현대화 할 수있을 것입니다. 대부분의 경우 게이머는 후진이 아닌 앞으로 나아가기를 원합니다. 퀘스트 아이템을 얻기 위해 게임 초반으로 돌아가도록 만들지 마세요. 대신 마이크로 샌드 박스에 설정된 데모의 구조를 따르는 전체 게임을보고 싶습니다. 주어진 시나리오에서 작은 플레이 영역의 이점은 다음 단계로 이동하는 데 필요한 모든 것이 상대적으로 가까이 있어야한다는 것입니다. 그래도 뒤로 걸어 가야한다면 적어도 이전에 탐험 한 지역으로 돌아 가야하는 모든 여행을 변경해야합니다.

7레베카 챔버스

Billy Coen과 함께 Rebecca Chambers는 그녀의 주연 역할 이후 신비하게 행동에서 실종되었습니다. 레지던트 이블 0 , 원래 게임의 전편. 그녀는 레지던트 이블 5 Mercenaries Reunion 모드이지만 그것은 확실히 비정규이기 때문에 중요하지 않습니다. 레베카는 오랫동안 수많은 음모 이론의 주제였으며, 그중 많은 이론이 그녀를 알버트 웨스 커와 연결시킵니다.

레지던트 이블 2, STARS 사무실에서 Wesker의 책상을 50 번 검색하면 'Film D'라는 항목이 나옵니다. 경찰서의 어두운 방에서 영화를 현상하면 플레이어는 사진을 받게됩니다. 'Recruit'이라는 한 단어로 레이블이 붙은 사진은 십대 Rebecca의 사진입니다. 팬들은 20 년 동안이 부활절 달걀의 의미에 대해 토론했습니다. Rebecca가 몰래 Wesker의 딸인가요? RE6 제이크 뮬러? 그녀는 Ada Wong처럼 그를위한 에이전트입니까? 우리는 단지 미쳤고 단서가 아닌 것을 너무 깊이 들여다보고 있습니까?

어떤 경우이든, Rebecca가 그녀의 충성과 동기에 대한 기록을 바로 세우기 위해 복귀 한 것에 대해 매우 감사하겠습니다.

6올드 몬스터의 새로운 버전

Hunters, Lickers, Mr. X, Tyrants, Nemesis, El Gigante ... 클래식 목록 레지던트 이블 괴물은 계속됩니다. 동안 RE7 끝없는 비디오 게임 연속극에서 다음 단계의 시작을 표시합니다. 레지던트 이블 , 우리는 여전히 고전적인 몬스터들에 대한 고개를 끄덕이고 싶습니다. 레지던트 이블 4 이전 게임에서 반복되는 몬스터 하나를 포함하지 않아서 약간의 결함을 얻었습니다. 레지던트 이블 5 이후 그 어느 때보 다 더 무섭고 위험한 Lickers를 되찾은 것에 대해 칭찬을 받았습니다.

에 대한 RE7 , 우리는 Capcom이 한때 오래된 것을 새로 만들기를 원합니다. 아마도 몇 년 전, 헌터 나 리커 한 명이 농장에있는 비밀 우산 실험실에서 포로로 탈출했을 것입니다. 시간이 지남에 따라 그 생물은 도시의 전설이되었고, 더 익숙한 형제들보다 서서히 야생이되고 더 치명적이되었습니다.

Nemesis와 Mr. X와 같은 악당은 그 시대에 상징적이었고 여전히 끔찍하지만 RE7 달라집니다. 농장에서 플레이어를 스토킹하는 고독한 돌연변이 사냥꾼은 '괴물 공포'의 더 친밀한 버전을 제공 할 수 있습니다. 레지던트 이블 수십 년 동안 일관되게 제공되었습니다.

5여러 관점

레지던트 이블 거의 항상 공포에서 살아남은 두 캐릭터의 쌍을 함께 등장했습니다. 질과 크리스, 레온과 클레어, 셰리와 제이크, 레온과 애슐리 ... 게임이 협동하기 전부터 레지던트 이블 거의 항상 한 남자와 한 여자가 함께 악과 싸우는 남녀 평등 한 짝을 이루었습니다. 수많은 결점에 대해 레지던트 이블 6 스토리를 핵심 섹션에서 교차하는 세 가지 캠페인으로 나누는 데 좋은 아이디어가있었습니다. 불행히도 그 게임의 내러티브는 게임 내 컷 신과 대화가 아닌 잠금 해제 가능한 파일로 제한되는 모든 중요한 계시와 함께 혼란 스러웠습니다.

그만큼 시작 시간 데모는 VHS 섹션에서이 디자인 철학에 대한 변형을 제공했습니다. VHS 테이프를 찾아 VCR로 가져온 후 플레이어는 VHS의 이벤트를 다른 수준의 게임 플레이로 경험하고 과거를 통해 학습하고 변경합니다. 선물. 메인 게임이 스토리의 핵심 이벤트에 대한 다양한 관점을 허용하는 방법을 찾는 동시에 레지던트 이블 이름, 그러면 우리는 여러 번 플레이하고 더 즐길 준비가 될 것입니다.

4육군 남자 없음

가장 비평가들의 찬사를받은 레지던트 이블 제목에는 최소한의 인간 캐릭터가 포함되며, 독특하고 시각적으로 매력적인 위치에 갇혀 있고, 숫자가 적고, 공격적이며, 탈출 가능성이 거의 없습니다. 다음과 같은 스핀 오프 제목 라쿤 시티 작전레지던트 이블 6 부분적으로 실패한 이유는 공포 경험 이었어 야하는 것을 평범한 3 인칭 액션 게임으로 바꾸는 NPC가 너무 많았 기 때문입니다.

공정하게 말하면, 시리즈의 행동에 대한 집중력이 증가한 것은 레지던트 이블 2, 팬이 좋아하는 HUNK가 이끄는 중무장 Umbrella 군단이 William Birkin을 쏘다가 우연히 Raccoon City에서 T- 바이러스를 방출하기 전에 죽음에 이르게했지만, 초기 이벤트는 재생 불가능한 컷신으로 제한되었습니다.

만약 레지던트 이블 7 밀실 공포증을 유지하고자 시작 시간 데모의 경우 게임에 중무장 한 SWAT 유형을 포함하지 않도록해야합니다. 그리고 우리의 플레이 가능한 캐릭터를 전장에서 자신의 길을 알고있는 전 군사 사나이 남자로 만들지 마십시오. 그것은 확실히 전투에 유용 할 것이지만, 데모에 의해 확립 된 공포 분위기에는 너무 힘을 실어 줄 것입니다.

큰 총 없음

우리는 주인공이 액션 영웅, 견고한 생존자 또는 플레이어에게 지나치게 권한을 부여하는 다른 어떤 것도 원하지 않습니다. 우리는 주인공을 원합니다. 레지던트 이블 7 유령의 집에서 끔찍한 밤을 살아남 으려는 신체적, 심리적 스트레스에 대해 완전히 빠져 나가고 준비가되어 있지 않은 상태입니다.

메인 게임에는 전투가 있으며 총이 포함됩니다. 그만큼 시작 시간 데모는 우리가 아는 한 싸울 적이 없지만 손도끼를 제공합니다. 그러나 우리는 좀비, 돌연변이 등으로부터 자신을 방어 할 수있는 기회를 환영합니다. RE7 우리는 전 세계를 장악 할 수 있다고 느끼고 싶지 않습니다. 이것은 아주 많이 아닙니다 아캄 시리즈.

Chris와 Sheva는 수천 명의 좀비와 거대한 괴물을 헤쳐나 가며 레지던트 이블 5, 그 게임에서는 훌륭하게 작동했지만이 항목에서는 원하지 않습니다. 우리는 모든 총알이 매끄럽게 자른 다이아몬드만큼 소중하고, 몬스터가 무차별 한 힘과 운보다는 피하고 쓰러 뜨리는 지능적인 전술을 요구하기를 바랍니다. 우리는 겁을 먹고 싶어하며, 이는 적을 만날 때마다 죽을 위험에 처한다는 것을 의미합니다.

상인

'뭐 사니?'

레지던트 이블 4 강하고 다양한 캐릭터를 가졌습니다. Leon, Ada, Wesker, Luis, Krauser, Salazar, Saddler ... 모두 독특하고 기억에 남는 인물들. 그러나 아무도 하드 코어의 마음에 튀어 나와 레지던트 이블 4 수수께끼의 상인과 같은 광신자. 이 신비한 행상인은 무기, 탄약 및 보석을 사고 팔 때 자주 나타납니다.

그는 게임 플레이 메카닉으로 만 기능하고 스토리에서 실제 역할을 할 수는 없지만 The Merchant를 중심으로 팬덤이 빠르게 발전했습니다. 아마도 그의 편안한 태도, 밈적 대화, 우스꽝스러운 억양, 주변의 위험한 괴물에 대한 그의 명백한 무지, 또는 아마도 자본주의에 대한 그의 뚜렷한 사랑 일 것입니다.하지만 상인은 쉽게 가장 인기있는 캐릭터 중 하나입니다. 시리즈.

그의 놀랍도록 열정적 인 팔로어에 대해 불행히도 The Merchant는 RE4 . 아마도 그는 이국적인 새 무기를 찾고 세계를 탐험하고 있었을 것입니다. 안에 가게가 없어도 레지던트 이블 7 (지금까지 게임의 분위기를 고려할 때 완전히 괜찮을 것입니다), 우리는 여전히 우리가 가장 좋아하는 여행 세일즈맨에게 적어도 카메오 나 고개를 끄덕이고 싶습니다.

1사일런트 힐이 아닌 레지던트 이블

거의 즉시 시작 시간 데모는 ...에 대한 , 호의적이고 불리한 방식으로. ...에 대한 Playable Teaser는 사일런트 힐스 , 다음을 포함하는 팀에서 개발 중입니다. 메탈 기어 제작자 Hideo Kojima, 유명한 감독 Guillermo Del Toro, 배우 Norman Reedus. 불행히도 출판사 Konami는 갑자기 Kojima와의 모든 관계를 끊고 무례하게 취소 그만큼 사일런트 힐 부흥 프로젝트 .

역사적으로 레지던트 이블사일런트 힐 비디오 게임 세계에서 라이벌이었습니다. 레지던트 이블 항상 좀비와 엉뚱한 스토리 라인으로 B- 영화 풍미를 더 많이 가지고있었습니다. 그 동안에, 사일런트 힐 사실적인 성격과 공명적인 주제를 가진 더 성숙하고 대뇌적인 대안으로 여겨졌습니다. 불행히도 레지던트 이블 팬이 가장 좋아하는 프랜차이즈로 남아 있거나 적은 경우, 일반적인 합의는 사일런트 힐 게임이 심각하게 중단 된 후 사일런트 힐 4 (또는 , 당신이 묻는 사람에 따라 다름) 시리즈는 오랫동안 창의적인 점검이 필요했습니다. Kojima와 Del Toro는 분명히 시리즈를 전성기의 전성기로 되돌릴 수 있었을 것입니다. 사일런트 힐 2 , 그러나 아아, 그것은 단순히 그렇지 않았습니다.

이제 레지던트 이블 7 미학을 모방 한 혐의로 ...에 대한 , Capcom은 시리즈의 새로운 개척자 임에도 불구하고 RE7 여전히 사랑받는 프랜차이즈의 항목으로 인식 될 수 있으며 취소 된 다른 타이틀을 유인하려고하는 것이 아닙니다. 우리는 확신합니다 RE7 뚜렷한 느낌 사일런트 힐 하지만 우리는 여전히 팬 분들의 관심을 인식하고 있습니다. RE7 너무 다른 느낌이들 수 있습니다.

그리고 다시 레지던트 이블 4 출시에 이르기까지 많은 조사의 대상이었으며 즉시 역대 가장 비평가들의 찬사를받은 액션 타이틀 중 하나가되었습니다.

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무엇을보고 싶습니까? 레지던트 이블 7 ? 데모를 몇 번이나 플레이하셨습니까? 마네킹 손가락은 어때? 아래 댓글에서 소리를 내세요!