크림슨 피크를 홍보하는 동안 Guillermo del Toro는 Konami의 Silent Hills 프로젝트에 대해 논의하면서 취소가 의미가 없다고 말했습니다.
뱀파이어 영화로 그의 시작부터 크로노스 그리고 몬스터 슬래셔 모방, 괴수 블록버스터에 환 태평양 그리고 다가오는 초자연적 인 서 스펜서 크림슨 피크 , Guillermo del Toro는 그가 영화의 더 어둡고 환상적인 장르의 진정한 학생임을 보여주었습니다. 그가 어떤 이야기를 다루 든 지식과 존경심, 그리고 거의 혁신을하지 않는 자세로 접근합니다. 하지만 영화 감독은 자신이 비디오 게임 매체의 학생이라는 사실을 밝혔으며 '시민 케인' 게임 지금까지 그의 노력은 그의 마음에 가까운 게임 장르 인 서바이벌 호러에만 집중했습니다. 그러나 안타깝게도 게임 분야에서의 그의 좌절 된 야망은 영화 제작자로서의 가장 큰 좌절감을 반영합니다.
운명 사일런트 힐스 , Konami의 9 번째 반복 사일런트 힐 델 토로와 코지마 히데오가 공동 감독을 맡은 프랜차이즈는 서바이벌 호러 팬들에게 잘 알려져 있습니다. 수년간의 개발, 성공적인 데모 및 장르 아이콘 Norman Reedus가 주인공으로 붙은 후 게임은 설명 할 수없이 취소되었습니다. 델 토로의 운명은 사일런트 힐스 그의 경험의 속편이었다 미친 것 같은 , 그의 첫 게임 개발 진출이었던 서바이벌 호러 프로젝트. 그렇다면 이러한 잠재적 블록버스터 게임이 취소 된 이유는 무엇입니까?
Guillermo조차도 모릅니다. 인터뷰에서 피 묻은 역겨운 , 감독은 프로젝트에 대해 다음과 같이 말했습니다.
'호기심이 많았다.
우리는 훌륭한 경험이 있었고 수백, 수백 개의 디자인으로 훌륭한 스토리 세션을 가졌습니다. 우리가 디자인했던 것들 중 일부는 사일런트 힐스 나는 다음과 같은 게임에서 본 적이 있습니다. 우리의 마지막 , 우리가 틀린 것이 아니라고 생각하게 만드는 우리는 올바른 방향으로 가고있었습니다.
코지마와 사일런트 힐스 저는 우리가 정말 놀라운 게임을 할 것이라고 생각하고 정말로 경정맥을하려고합니다.
우리는 우리가 이야기 한 일부 장치에 실제로 일종의 패닉을 일으키기를 바랐는데, 이런 일이 일어나지 않는다는 것이 정말 아쉽습니다. 일이 어떻게 작동하는지 물을 때, 그 게임이 일어나지 않는다는 것은 전혀 의미가 없습니다.
전혀 의미가 없습니다. '
Del Toro는 계속해서 운명을 비교했습니다. 사일런트 힐스 ~로 '무작위' 스튜디오 의사 결정에 관한 한 영화 세계의 '전략화 없음' 에 맞서. 게임 취소의 이유는 미스터리로 남아 있지만 주변의 속삭임을 고려하면 메탈 기어 : 팬텀 페인 , 가장 가능성이 높은 시나리오는 Kojima가 사일런트 힐스 Konami와의 불화로 인해 개발 팀은 팬텀 페인 , 그 후 Hills 물속에서 죽었다.
이 모든 것이 가장 불행한 일입니다. 델 토로와 코지마가 시민 케인 델 토로가 포기하지 않았기를 바라는 대화 형 공포 작품의 형태로 나올 것입니다. del Toro의 다재다능 함과 수많은 장르에 대한 헌신, 그리고 그 과정이 얼마나 순조롭게 진행되고 있는지에 대한 그의 의견 (Kojima의 Konami와의 불화에도 불구하고)에서 볼 때, 두 사람이 그것을 해낼 수 있다고 생각하는 것은 그리 무리가 아닙니다. 그리고 이제 del Toro는 그의 다음 대형 스튜디오 영화에 대해 유사하게 설명 할 수없는 위협에 직면하고 있습니다. 환 태평양 2 .
아마도 우리는 델 토로가 영화, 특히 팬들이 구걸하는 영화를 만드는 데 문제가 없어야 할지라도 그가 가진 길고 다양한 영화 경력을 쌓을 수 있었던 것은 운이 좋을 것입니다. 그가 결국 비디오 게임 전선을 돌파하기를 바랍니다.
출처: 피 묻은 역겨운