Guillermo del Toro : Silent Hills 취소는 'No **** ing Sense'를 만들었습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

크림슨 피크를 홍보하는 동안 Guillermo del Toro는 Konami의 Silent Hills 프로젝트에 대해 논의하면서 취소가 의미가 없다고 말했습니다.





뱀파이어 영화로 그의 시작부터 크로노스 그리고 몬스터 슬래셔 모방, 괴수 블록버스터에 환 태평양 그리고 다가오는 초자연적 인 서 스펜서 크림슨 피크 , Guillermo del Toro는 그가 영화의 더 어둡고 환상적인 장르의 진정한 학생임을 보여주었습니다. 그가 어떤 이야기를 다루 든 지식과 존경심, 그리고 거의 혁신을하지 않는 자세로 접근합니다. 하지만 영화 감독은 자신이 비디오 게임 매체의 학생이라는 사실을 밝혔으며 '시민 케인' 게임 지금까지 그의 노력은 그의 마음에 가까운 게임 장르 인 서바이벌 호러에만 집중했습니다. 그러나 안타깝게도 게임 분야에서의 그의 좌절 된 야망은 영화 제작자로서의 가장 큰 좌절감을 반영합니다.






운명 사일런트 힐스 , Konami의 9 번째 반복 사일런트 힐 델 토로와 코지마 히데오가 공동 감독을 맡은 프랜차이즈는 서바이벌 호러 팬들에게 잘 알려져 있습니다. 수년간의 개발, 성공적인 데모 및 장르 아이콘 Norman Reedus가 주인공으로 붙은 후 게임은 설명 할 수없이 취소되었습니다. 델 토로의 운명은 사일런트 힐스 그의 경험의 속편이었다 미친 것 같은 , 그의 첫 게임 개발 진출이었던 서바이벌 호러 프로젝트. 그렇다면 이러한 잠재적 블록버스터 게임이 취소 된 이유는 무엇입니까?



Guillermo조차도 모릅니다. 인터뷰에서 피 묻은 역겨운 , 감독은 프로젝트에 대해 다음과 같이 말했습니다.

'호기심이 많았다.






우리는 훌륭한 경험이 있었고 수백, 수백 개의 디자인으로 훌륭한 스토리 세션을 가졌습니다. 우리가 디자인했던 것들 중 일부는 사일런트 힐스 나는 다음과 같은 게임에서 본 적이 있습니다. 우리의 마지막 , 우리가 틀린 것이 아니라고 생각하게 만드는 우리는 올바른 방향으로 가고있었습니다.



코지마와 사일런트 힐스 저는 우리가 정말 놀라운 게임을 할 것이라고 생각하고 정말로 경정맥을하려고합니다.






우리는 우리가 이야기 한 일부 장치에 실제로 일종의 패닉을 일으키기를 바랐는데, 이런 일이 일어나지 않는다는 것이 정말 아쉽습니다. 일이 어떻게 작동하는지 물을 때, 그 게임이 일어나지 않는다는 것은 전혀 의미가 없습니다.



전혀 의미가 없습니다. '

Del Toro는 계속해서 운명을 비교했습니다. 사일런트 힐스 ~로 '무작위' 스튜디오 의사 결정에 관한 한 영화 세계의 '전략화 없음' 에 맞서. 게임 취소의 이유는 미스터리로 남아 있지만 주변의 속삭임을 고려하면 메탈 기어 : 팬텀 페인 , 가장 가능성이 높은 시나리오는 Kojima가 사일런트 힐스 Konami와의 불화로 인해 개발 팀은 팬텀 페인 , 그 후 Hills 물속에서 죽었다.

이 모든 것이 가장 불행한 일입니다. 델 토로와 코지마가 시민 케인 델 토로가 포기하지 않았기를 바라는 대화 형 공포 작품의 형태로 나올 것입니다. del Toro의 다재다능 함과 수많은 장르에 대한 헌신, 그리고 그 과정이 얼마나 순조롭게 진행되고 있는지에 대한 그의 의견 (Kojima의 Konami와의 불화에도 불구하고)에서 볼 때, 두 사람이 그것을 해낼 수 있다고 생각하는 것은 그리 무리가 아닙니다. 그리고 이제 del Toro는 그의 다음 대형 스튜디오 영화에 대해 유사하게 설명 할 수없는 위협에 직면하고 있습니다. 환 태평양 2 .

아마도 우리는 델 토로가 영화, 특히 팬들이 구걸하는 영화를 만드는 데 문제가 없어야 할지라도 그가 가진 길고 다양한 영화 경력을 쌓을 수 있었던 것은 운이 좋을 것입니다. 그가 결국 비디오 게임 전선을 돌파하기를 바랍니다.

출처: 피 묻은 역겨운