원작에 미치지 못했던 10 개의 비디오 게임 속편

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히트작 비디오 게임 출시를 추적하는 것은 어려울 수 있으며, 시리즈의 이전 항목의 그림자에서 벗어날 수없는 10 개의 속편이 있습니다.





게임 콘솔과 기술이 발전함에 따라 플레이어는 좋아하는 시리즈의 게임이 연속 출시 될 때마다 점점 더 커질 것으로 기대하지만 항상 그런 것은 아닙니다.






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비디오 게임 속편이 이전에 나온 게임을 한 단계 끌어 올리지 않는 것은 꽤 어렵습니다. 첫 번째 게임이 성공하면 시리즈의 기반이 이미 구축 된 것입니다. 그러나 침입 적 모니 타 제이션 계획에 시달리는 속편이든, 전작과 동일한 메커니즘을 다시 읽든, 프랜차이즈를 완전히 망 쳤든,이 게임은 원작의 마법을 반복 할 수 없었습니다.

10스타 워즈 : 배틀 프론트 2 (2017)

2015 년에 소개 된 EA의 시대를 초월한 개편 Battlefront 시리즈는 재미있는 경험 이었지만 거의 충분한 콘텐츠로 출시되지 않았고 소액 결제로 가득 차있었습니다. 그러나 배틀 프론트 2 , 있지만 수많은 재미있는지도 , EA는 출시 당시 재난이었고 EA는 그들의 탐욕이 최선을 다하도록했습니다. 상징적 인 캐릭터는 게임 내 구매로 피할 수있는 수십 시간의 갈기 뒤에 갇혀 있었고, 모든 것은 다양한 의사 결정에 의해 완전히 숨겨졌습니다.






9바이오 쇼크 2 (2010)

바이오 쇼크 게이머가 실제로 게임 감독에게 관심을 갖도록 만든 희귀 게임 중 하나였습니다. 바이오 쇼크 시리즈는 천재 이야기꾼 Ken Levine의 아이디어입니다. 첫번째 바이오 쇼크 게임 플레이의 특정 영역이 부족했을 수도 있지만 내러티브와 마음을 굽히는 트위스트로 사랑 받고 있습니다.



운수 나쁘게, 바이오 쇼크 2 원래의 아이디어를 너무 많이 재현하여 자체 아이디어를 발전시키지 못하고 첫 번째 Bisohock 표제. 하지만 세 번째 게임은 바이오 쇼크 인피니트, 모든면에서 완전히 달라서 완전히 수정했습니다.






8크랙 다운 2 (2010)

첫번째 단속 게임에서 명백한 영감을 얻었습니다. 차량 절도 시리즈는 플레이어가 오픈 월드에서 혼란을 일으키고 미친 속도로 거리를 운전하는 모습을 보여 주었으며 개발자는 스튜디오를 만든 팀과도 연계했습니다. GTA 시리즈.



이 게임은 소매에 영향을 미쳤음에도 불구하고 여전히 재미 있었고, 플레이어가 실제로 초능력을 가졌다는 점에서 독특한 판매 포인트가 하나있었습니다. 그러나 속편은 첫 번째 게임과 너무 비슷했습니다. 새로운 것이 추가되지 않았고 이야기도 없었습니다. 재미있는 샌드 박스 게임 플레이는 여전히 그대로 였지만 무기, 차량 및 능력조차 모두 동일하게 유지되었습니다. 그래픽도 개선되지 않았으며 믿거 나 말거나 원래 타이틀의 동일한 세계지도가 다시 도입되었습니다.

7언차 티드 3 : 드레이크의 속임수 (2011)

네 가지 주요 미지 시리즈의 게임 중 최고의 비디오 게임 시리즈에 대한 논쟁에 돌입했지만, 시리즈가 과거에 팬들을 실망시키지 않았다는 의미는 아닙니다.

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엄선 된 몇 가지가 있지만 취하다 드레이크의 속임수 ...에 도둑 중 , 드레이크의 속임수 대체로 사이드 스텝으로 간주되었고, 시리즈가 봉투를 밀어 붙이는 것으로 알려지게 된 후, 동일한 내러티브 비트와 덜 매혹적인 세트 피스는 당시 실망으로 여겨졌습니다. 그러나 세 번째 게임이 아니었다면 팬들은 시리즈 최고의 캐릭터 중 하나 인 Charlie를 소개받지 못했을 것입니다.

6갓 오브 워 : 어센션 (2013)

만큼 위대한 전쟁의 신 시리즈는 오리진 스토리의 개념이 낡았 고 프랜차이즈를 새롭고 흥미로운 방향으로 가져가는 데 실패했습니다. 신화가 될 것이지만 영화 각색으로 완벽하게 번역 , 너무나도 비슷하다고 느꼈기 때문에 실제로 반대되는 서사시적인 영화 적 순간입니다. 전쟁 3의 신 , 그 당시 플레이어의 마음에는 여전히 신선했습니다.

새로운 이야기를하는 대신 Kratos의 기원을 묘사 한 것은 8 년 만에 세 번째였습니다. 그러나 게임 플레이는 여전히 강했지만 시리즈에있어 스토리가 매우 중요하다는 점을 감안할 때 처음 3 개 타이틀만큼 높게 평가되지 않습니다.

5톰 레이더 : 어둠의 천사 (2003)

무덤 침입자 : 암흑의 천사 시리즈의 첫 번째 게임이 PlayStation 2에 출시 되었기 때문에 훌륭 했어야했습니다. 오리지널 PlayStation 인 세미 샌드 박스와 비교할 때 콘솔이 얼마나 강력한 지 감안할 때 툼 레이더 게임은 훌륭했을 것이지만 대신 플레이어는 끔찍한 프레임 속도 문제가있는 버그가있는 게임을 받았습니다.

게임에는 무덤조차 없었습니다. 어둠의 천사 팬들에게 너무 실망해서 프랜차이즈가 거의 끝날 뻔했습니다. 그러나 재부팅을 유도하여 놀라운 무덤 침입자 전설 그리고 훨씬 더 무덤 침입자 기념일 .

4Crash Bandicoot : Wrath Of Cortex (2001)

믿거 나 말거나, 크래시 시리즈, Crash Bandicoot 4 : 시간이 다되었습니다 , 실제로 네 번째 게임이 아닙니다. 개발자들은 이후에 출시 된 모든 게임을 무시하기로 결정했습니다. 원작 3 부작 , 이제는 비표준 게임의 품질이 Naughty Dog의 게임 수준에 미치지 못하기 때문입니다.

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시리즈의 진짜 네 번째 게임, 피질의 분노 , 열렬한 사이에서 컬트 추종자가 있습니다. 크래시 팬이지만 실제로 게임은 원작의 값싼 모방처럼 느껴졌습니다. 플랫폼부터 부족 사운드 트랙까지 첫 번째 게임에서는 재미 있었지만이 시점에서는 게으른 느낌이었습니다. 이것은 문자 그대로 플레이어의 입력이 전혀 필요하지 않은 악명 높은 보스 전이었습니다.

토니 호크의 프로 스케이터 5 (2015)

와 더불어 토니 호크 처음 두 작품의 리메이크처럼 다소 르네상스를 가진 시리즈 프로 스케이터 게임은 대히트 였고 온라인에서 계속 플레이되고 있으며, 다른 게임들도 리메이크 될 가능성을 열어주었습니다. 하지만 시리즈가 이전에 나온 게임처럼 영감을 얻기 위해 뒤돌아 보는 데에는 이유가 있습니다. Tony Hawk의 프로 스케이터 5 , 시리즈 중 최악이었습니다.

이 게임은 시리즈의 첫 번째 게임의 멍청이였으며 시리즈에서 가장 사랑받는 두 레벨은 School과 School II입니다. 프로 스케이터 5 School III라는 레벨로 팬들을 괴롭 혔습니다. 가장 나쁜 점은 그래픽이 업데이트 된 School II 뿐이었지만 레벨의 절반이 완전히 누락되었다는 것입니다.

심시티 (2013)

풀 3D 그래픽을 특징으로하는 시리즈의 첫 번째 였지만 오랫동안 기다려온 후속 조치는 Sim City 석방시 깨졌습니다. 이 게임은 결함으로 가득 차 있었고 궁극적으로 플레이 할 수 없었습니다. 플레이어가 플레이하기 위해 온라인 상태 여야한다는 점을 감안할 때 게임에는 연결 문제가 너무 많았습니다.

첫 번째 Sim City의 가장 좋은 점 중 하나는 플레이어가 사용할 수있는 도구를 사용하여 나선형 도로와 경외심을 불러 일으키는 고층 건물이있는 세계를 구축하는 것이므로 게임은 이러한 작업을하지 말라고 조언합니다. 플레이어가 광장 거리 블록을 짓기 만하면 도시를 최대한 활용할 수 있도록 게임이 설계되었으므로 창의력을 발휘할 여지가 없습니다.

1듀크 뉴켐 포에버 (2011)

여러 번의 스핀 오프와 휴대용 게임 후 듀크 뉴켐 포에버 팬들이 구걸하던 1996 년 게임의 적절한 속편이었습니다. 1997 년에 발표 되었기 때문에 오랫동안 개발되었습니다.

과대 광고가 구축되면서 10 년 넘게 그 결과는 실망 스러울뿐이었습니다. 게임의 슈팅 메커니즘과 레벨 디자인이 너무 엉성해서 팬들이 오리지널 게임이 얼마나 좋은지 상상하고 있는지, 아니면 향수 고글을 통해 시리즈를 보았는지 궁금해했습니다.