Metacritic에 따라 순위가 매겨진 5 개의 미지의 최고의 게임 (및 5 개의 최고의 무덤 침입자 게임)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

액션 / 어드벤처 게임에 관해서는 Uncharted와 Tomb Raider가 가장 인기있는 프랜차이즈이며, 여기에 가장 높은 평가를받은 10 개의 할부가 있습니다.





와 더불어 미지 시리즈가 영화에 적용되는 동안, 팬들은 큰 예산 비디오 게임 영화 각색의 실적이 별보다 적기 때문에 할리우드가 게임 정의를 할 수 있을지 걱정하고 있습니다. 압도적 인 적응에 대해 말하자면, 툼 레이더 두 액션 / 어드벤처 게임 프랜차이즈 간의 유일한 연결 고리와는 거리가 멀지 만 올해 또 다른 영화가 개봉 될 예정입니다.






관련 : Sony Pictures는 PlayStation 게임을 기반으로 3 영화, 7 TV 프로그램을 개발 중입니다.



미지 분명히 영향을 받았다 툼 레이더, 두 주인공 모두 건물을 확장하고 매우 유사한 기술을 가진 전 세계 보물 사냥꾼이기 때문입니다. 그뿐만 아니라 두 시리즈 모두 비판적인 사랑이며 2013 년 툼 레이더 재부팅은 Naughty Dog의 유명한 보물 찾기 게임 계보에서 분명한 영향을 받았습니다. 당연히 두 프랜차이즈는 최근 몇 년 동안 동등한 평가를 받았습니다.

10툼 레이더 : 레전드 (2006)-82

무덤 침입자 : 전설 이전에 나온 게임과 마찬가지로 시리즈가 처음으로 크게 재부팅되었습니다. 어둠의 천사 , 엉뚱한 게임 플레이와 끔찍한 이야기로 버그가 많고 결함이 가득한 경험이었습니다. 이 시리즈는 바닥을 쳤지 만 전설 라라 크로프트가 그 어느 때보 다 더 크게 돌아 오는 것을 보았습니다.






게임은 처음부터 시작하여 시리즈를 재부팅합니다. 전설 믿을 수 없을 정도로 잘 알려진 기원 이야기입니다. 레벨이 너무 작고 선형 적이라는 비판을 받았지만 툼 레이더 시리즈는 일반적으로 플레이어가 탐색 할 수있는 개방형 레벨로 유명합니다. 전설 여전히 그 시점까지 시리즈가 제공해야했던 최고의 게임 플레이를 가지고 있습니다.



9언차 티드 : 로스트 레거시 (2017)-84

끝으로 Uncharted 4 : 도둑의 끝 Nathan Drake의 이야기를 명확하게 정리했습니다. 잃어버린 유산 1 년 후 다른 주인공들과 함께 출시되었으며, 길이의 절반 정도 인 네 번째 게임의 부록처럼 행동합니다. 잃어버린 유산 팬이 좋아하는 클로이 프레이저를 본다. 도둑의 끝 , 그 게임의 2 차 악당 Nadine Ross와 팀을 이루십시오.






게임이 Drake-less라고 말하면 두 여성 캐릭터가 너무 많은 케미를 가지고 있기 때문에 그의 부재는 거의 느껴지지 않습니다. 뿐만 아니라 게임은 마다가스카르의 놀라운 수준으로 확장됩니다. 도둑의 끝, 또한 더 열린 세상처럼 느껴집니다. 불가능 해 보였지만 잃어버린 유산 전임자보다 훨씬 더 아름답습니다.



8툼 레이더 II (1997)-85

툼 레이더 II 첫 번째 게임이했던 모든 작업을 수행하지만 더 크고 더 나은 게임입니다. 돌이켜 보면 원래 게임보다 훨씬 더 잘 만들어진 게임입니다. 프랜차이즈의 두 번째 항목은 차량 추가, 더 다양한 위치 및 멋진 이야기와 함께 제공되지만 훨씬 더 어려운 난이도도 함께 제공됩니다. 모든 동굴을 탐험하는 것이 게임의 전체 매력이지만 어두운 무덤에서 많은 시간을 보낸 후 일광을 보는 것은 실제로 상당히 상쾌합니다.

7툼 레이더 (2013)-86

두 번째 주요 재부팅 무덤 침입자 전설 7 년 전, 2013 년 툼 레이더 훨씬 더 많은 위험을 감수하고 진정으로 어둡고 험난한 길을 갔다. Crystal Dynamics는 그녀에게 더 사실적인 옷을 입히고 그녀를 성적으로 표현하지 않음으로써 그녀의 캐릭터를 완전히 개편했을뿐만 아니라 게임 플레이는 이전에 나온 시리즈의 어떤 게임과도 달랐습니다.

툼 레이더 플레이어가 자신의 무기를 만들고 세계에서 식물과 물건을 수집해야했기 때문에 시리즈에 가벼운 RPG 요소를 도입했습니다. 이 게임은 특히 2018 년 영화에 영향을주었습니다. 툼 레이더 완벽한 영화 적응입니다. 그러나 가장 큰 비판 중 하나는 툼 레이더 , 그것은 무덤에 왔을 때 상당히 부족했고, 제목 활동은 선택적인 사이드 퀘스트로 완전히 강등되었습니다.

6Uncharted : Drake ’s Fortune (2007)-88

보기 쉽습니다. 드레이크의 재산 향수 고글을 통해 그러나 최초의 게임 미지 프랜차이즈는 후계자만큼 사랑받지 못했습니다. 그러나 Naughty Dog의 순수한 품질에 대한 증거인 대부분의 게임보다 여전히 낫습니다. 소니 역사상 가장 큰 영웅 인 네이선 드레이크가 게이머에게 소개 된 것은 이번이 처음입니다.

이 게임은 인디아나 존스 , Nate는 상징적 인 영화 캐릭터만큼 매력적이고 운동 적이며, 그들 사이의 유일한 차이점은 Nate에는 채찍이나 페도라가 없다는 것입니다. 게다가 조연 출연진도 매력적이었다. 단단하고 노련한 시가 흡연 Sully에서 호기심 많고 도덕적 인 Elena에 이르기까지 게이머가 시리즈가 얼마나 영화적이고 잘 쓰여질 지에 대한 최초의 힌트였습니다.

5라이즈 오브 더 툼 레이더 (2015)-88

툼 레이더의 상승 거의 같다 다크 나이트 재부팅의 툼 레이더 시리즈의 중간 게임 인 3 부작은 전작을 10 배로 구축했으며 후속작은 그 품질을 능가하지도 못했습니다.

Crystal Dynamics는 2013 년의 가장 큰 실수를 수정했을뿐만 아니라 툼 레이더 실제로 그렇게 많은 무덤을 지어서 오픈 월드 게임에 가깝다 툼 레이더 하지만 아버지와 함께 라라의 역사를 더 깊이 파고 듭니다. 비평가들에 따르면 최고라고 툼 레이더 거의 20 년 동안 게임이있었습니다.

4툼 레이더 (1996)-91

Metacritic 점수를 기반으로 툼 레이더 그 이후로 출시 된 게임은 25 년 전 오리지널 PlayStation에서 출시 된 최초의 게임만큼 좋은 것은 없습니다.

엄청나게 오래된 그래픽, 단순화 된 스토리, 고통스럽고 투박한 컨트롤에도 불구하고 올해의 가장 큰 게임이었고 보이지 않는 벽에 얽매이지 않고 자유롭게 탐험 할 수 있다는 것은 정말 스릴이었습니다. 녹색 탱크 탑에서 이중 총, 곡예사에 이르기까지 게임은 아이콘을 탄생 시켰습니다.

언차 티드 3 : 드레이크의 속임수 (2011)-92

그 현상 이후 Uncharted 2 : 도둑 사이 , 첫 번째 게임이 그다지 사랑받지 못해 두 번째 게임보다 세 번째 게임에 대한 과대 광고가 많았습니다. 그러나, 드레이크의 속임수 세 번째 연속으로 공원에서 떨어 뜨 렸습니다. Talbot이 순식간에 나타나고 사라질 수있는 방법과 같이 묶여 있지 않은 스토리 아크가 있으며, 아름다운 잃어버린 도시를 특징으로하는 마지막 행위는 본질적으로 3 막과 동일합니다. 도둑 중 .

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그러나 그곳의 여정은 믿기지 않습니다. 영국식 펍 싸움에서 사랑스러운 미트 헤드 찰리 커터 (Charlie Cutter)를 처음 접했을 때부터 드레이크와 설리가 처음 만났을 때 카르타헤나의 회상 장면에 이르기까지이 게임은 또 다른 놀라운 세계 탐험 모험입니다. 게다가이 시리즈가 퍼즐 측면에서도 실제로 전달 된 것은 이번이 처음입니다.

언차 티드 4 : 도둑의 끝 (2016)-93

도둑의 끝 시리즈 중 가장 세련된 엔딩 중 하나입니다. 소개 할 ​​최고의 캐릭터 중 하나 인 Charlie Cutter가 실망스럽게 부업하더라도 플레이어가 80 시간 이상을 보냈던 캐릭터의 스토리 아크를 완벽하게 마무리합니다. 드레이크의 속임수 . 관계 도둑의 끝, 특히 팬들이 영화 각색이 훌륭 할 것이라는 희망을 가져야하는 이유입니다.

시리즈에서 항상 놀라 웠던 내러티브와 캐릭터 개발에 더해, 게임의 네 번째 편은 경이로운 비주얼을 가지고 있으며, 게임 플레이는 처음으로 전환됩니다. 더 이상 등반, 더킹, 덮음이 아닙니다. 도둑의 끝 실제로 즐길 수있는 주요 스텔스 요소, 차량 및 수영 수준을 도입했습니다.

1언차 티드 2 : 도둑들 사이에서 (2009)-96

아니 툼 레이더 게임은 다음과 같은 임계 높이에 도달 할 가능성이 있습니다. 도둑 중 , 두 번째 게임으로 미지 시리즈는 역대 최고 등급의 비디오 게임 중 하나이며 2009 년 Metacritic에서 최고 등급의 게임입니다. 미지 게임은 최첨단입니다. 도둑 중 , 원본의 거친 가장자리를 부드럽게 처리했습니다.

네팔 옥상을 뛰어 넘거나 히말라야 산을 탐험하든 더 아름다운 장소가 있으며 더 많은 캐릭터 개발, 더 부드러운 속도, 더 놀라운 세트 피스도 있습니다. 전체 내러티브가 잃어버린 도시 샴발라를 밝혀 내려는 것임을 감안할 때 피날레는 더 이상 만족스럽지 못했습니다.