Halo 게임 프랜차이즈에서 가장 상징적인 10가지 무기

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

문화의 초석이 얼마나 큰지 아는 사람은 거의 없었습니다. 후광 프랜차이즈는 원래 헤일로: 진화한 전투 Xbox에서 출시되었지만 계속해서 Microsoft의 가장 큰 독점작이자 역사상 가장 영향력 있는 1인칭 슈팅 게임 중 하나입니다.





관련된: Halo Gaming 프랜차이즈의 10가지 최고의 멀티플레이어 모드






게임의 매력적인 내러티브와 기억에 남는 캠페인 캐릭터가 프랜차이즈의 성공과 장수에 대한 두 가지 주요 이유인 반면, 수많은 놀라운 무기도 도움이 되었다는 데 의심의 여지가 없습니다. 후광 동료들로부터 눈에 띄십시오. 각 게임은 일부 무기를 추가했고 각 게임은 다른 무기를 제거했습니다. 일부는 너프되었고, 일부는 재조정되었으며, 일부는 완전히 다른 것으로 재정비되었습니다. 이 모든 과정에서 가장 기억에 남는 무기는 고유한 모양과 느낌을 유지했습니다.



플라즈마 라이플

플라즈마 라이플은 원작에서 소개되었습니다. 헤일로: 진화한 전투 인간 돌격 소총에 대한 코버넌트의 대답으로. 스파르타인들이 휘두를 수 있는 가장 강력한 무기는 아니었지만 독특한 시각 및 청각적 디자인으로 인해 세계에서 가장 잘 알려진 무기 중 하나가 되었습니다. 후광 독점 판매권.

불행히도 마치 후광 플라즈마 소총에서 이동했습니다. 헤일로 4 그리고 후광 5 이 상징적인 총기를 보다 전통적인 모양의 스톰 라이플로 교체했으며, 헤일로 인피니트 플라즈마 라이플과 카빈을 펄스 카빈으로 결합했습니다.






전투 소총

헤일로 2 가장 높은 순위 중 하나입니다 후광 Metacritic의 게임과 많은 사랑을 받은 속편은 고전적인 팬이 좋아할 몇 가지 무기를 소개했습니다. 하는 동안 안녕하세요: 무엇 의 기본 화기는 단거리에서 중거리 돌격 소총이었고, 헤일로 2 강력한 전투 소총을 도입하여 전투의 흐름을 근본적으로 바꾸었습니다.



확대/축소 범위, 조밀한 총알 확산, 증가된 유효 범위는 후광 게임은 그 어느 때보다 더 정밀하고 시선 제어가 필요했습니다. 스파르탄은 여전히 ​​캐주얼 멀티플레이어에서 돌격소총으로 시작하지만, 전투소총은 여전히 ​​순위 모드에서 기본 시작 총입니다.






저격 총

몇몇 게임에는 저격용 라이플이 등장하지만 이 장거리 무기는 후광 독점 판매권. 플레이어는 캠페인 및 대규모 팀 전투 멀티플레이어 경기에서 더 전통적으로 사용할 수 있지만 표준 멀티플레이어 게임의 좁은 맵은 스파르탄이 야영을 하고 적을 제거할 수 없음을 의미합니다.



관련: Xbox Game Pass에서 시도할 수 있는 최고의 슈팅 게임 10개

대신, 이 치명적인 무기를 효과적으로 사용하려면 플레이어는 빠른 조준경, 조준경 없음, 빈번한 움직임의 기술을 마스터해야 합니다. 부터 안녕하세요: 무엇 , 스나이퍼 라이플은 몇 가지 시각적 변화를 겪었지만 거의 변경되지 않은 기능으로 모든 게임에 존재했습니다.

중력 망치

있다 알아야 할 몇 가지 중요한 플롯 포인트 후광 의 설화 , Gravity Hammer의 도입은 Brutes의 부상과 관련이 있습니다. 헤일로 2 . 엘리트는 처음에 예언자의 가장 존경받는 병사였지만, 엘리트가 마스터 치프를 막지 못한 후 브루트가 그들을 대체했습니다. 안녕하세요: 무엇 .

이 유인원 같은 존재들은 엘리트들보다 훨씬 무뚝뚝하고 공격적이었고 그들의 태도는 그들의 시그니처 무기에 반영되어 있습니다. 중력 망치는 한 방에 적을 제거할 수 있는 크고 시끄러운 무기입니다. 또한 주변 지역에 스플래쉬 데미지를 입히고 타격에서 살아남은 적을 밀어낼 수 있습니다.

돌격 소총

그만큼 후광 프랜차이즈에는 몇 가지 놀라운 멀티플레이어 모드가 있습니다. , 그리고 그들 대부분은 표준 돌격 소총으로 스파르탄을 시작합니다. 이 자동 소총의 기능이 눈에 띄는 것은 아니지만 플레이어가 가장 자주 손에 들고 있는 것은 무기입니다.

단거리 및 중거리에서 뛰어난 탄창 크기를 가진 다재다능한 총기이며 총알 확산은 제한적으로 좁고 지나치게 넓은 사이에서 최적의 지점에 도달합니다. 에 포함된 이후 안녕하세요: 무엇 , 여러 시각적 업데이트를 거쳤지만 부피가 큰 실루엣과 삼각형 후면 패널을 잃지 않았습니다.

플라즈마 권총

모든 후광 원본 이후 게임에는 플라즈마 권총이 포함되어 있으며 모양과 기능이 놀라울 정도로 거의 변경되지 않았습니다. 신규 플레이어는 압도적인 기본 발사 모드로 인해 이 코버넌트 보조 무기를 무시할 수 있지만 충전된 발사는 전설 난이도에서 캠페인을 완료하는 데 매우 중요하며 멀티플레이어에서도 틈새 용도로 사용할 수 있습니다.

관련: 터치 컨트롤이 있는 최고의 Xbox Game Pass 게임 10개

차지 샷은 적의 실드를 완전히 고갈시켜 단발 헤드샷으로 마무리합니다. 배틀 라이플과 같은 정밀 무기와 함께 사용하면 플레이어가 첫 번째 플라즈마 샷을 날릴 수 있다면 신속하게 제압할 수 있습니다. 차지 샷은 또한 전통적으로 차량을 정지시켰지만, 이 기능은 헤일로 인피니트 .

로켓 발사기

제외하고 헤일로 4 그리고 작은 부품들 헤일로: 리치 , 모든 후광 게임은 동일한 무기와 장비로 플레이어를 시작했습니다. 플레이어가 조정할 로드아웃이 없다는 점을 감안할 때 멀티플레이어의 성공은 항상 강력한 무기 제어에 달려 있으며 시리즈 전체에 등장한 다양한 로켓 발사기만큼 강력하거나 사용하기에 재미있는 무기는 거의 없습니다.

때때로 다르게 보이거나 다른 이름을 사용하기도 하지만, 로켓 발사기는 사용자가 몇 명을 사살하거나, 차량을 제거하거나, 점령 지점을 통과할 수 있음을 항상 거의 보장해 왔습니다.

권총(헤일로: CE)

헤일로: 인피니트 의 Sidekick 권총은 강력한 원거리 무기이지만 시리즈의 권총 중 어느 것도 원본만큼 기억에 남지 않았습니다. 안녕하세요: 무엇 M6D. 이 무기는 2배 확대/축소 기능을 갖춘 시리즈의 첫 번째 무기 중 하나이지만 경계선에 가까운 수준의 파괴적인 전력 수준으로 가장 잘 알려져 있습니다.

Bungie는 최초 개발사입니다. 후광 프랜차이즈는 게임이 금메달이 되기 전 마지막 순간에 피해량을 조정했고 그 결과 머리에 세 발만 쏘아도 어떤 적이든 죽일 수 있는 무기가 탄생했습니다. 무기는 그 이후로 총이 없었던 방식으로 멀티플레이어를 지배했습니다.

니들러

새의 부리 모양과 밝은 분홍색 총알이 있는 바늘러는 확실히 우주에서 외계인처럼 보이는 무기 중 하나입니다. 후광 독점 판매권. 중도 참신 무기로 시작했지만 다른 원래 총기보다 기복이 더 많았습니다. 헤일로 2 의 쌍수 휘두름은 그들을 거의 쓸모없게 만들었지만 헤일로 인피니트 찾을 가치가 있는 믿을 수 없을 정도로 강력한 무기로 조정했습니다.

즉, 잘 사용하기에는 여전히 까다로운 무기입니다. 바늘이 자동으로 홈 적을 공격하는 동안 바늘이 닿을 때와 폭발할 때 사이에 짧은 지연이 있습니다.

에너지 소드

몇 가지 마스터 치프의 최고의 명언 후광 독점 판매권 그가 무기를 요구하는 것을 보십시오. 이보다 더 독특한 무기는 없습니다 후광 에너지 소드보다 엘리트의 대표적인 근접 무기인 이 쌍날 무기는 대부분의 캠페인에서 자주 사용할 수 있습니다. 모든 멀티플레이어 맵에서 사용할 수는 없지만 팀이 제어하기 위해 싸워야 하는 판도를 바꾸는 도구입니다.

독특한 모양과 음향 효과 외에도 Energy Sword를 기억에 남게 만든 이유 중 하나는 사용하는 데 기술이 필요하다는 것입니다. 원 히트 킬은 올바른 상황에서 방을 비울 수 있지만, 히트 히트에 충분히 가까이 다가가는 것은 어려울 수 있습니다.

다음: 최고의 슈퍼히어로 게임 10개(Marvel이나 DC 기반이 아님)