후광 이후 멀티플레이어 게임의 필수품이 되었습니다. 헤일로: 진화한 전투 2001년 오리지널 Xbox용으로 출시되었습니다. 이 오리지널 타이틀은 분할 화면 또는 LAN 연결을 통한 로컬 멀티플레이어만 지원했을 수 있지만 프랜차이즈는 여전히 Xbox Live에서 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나입니다.
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이유 중 하나 후광 의 성공은 멀티플레이어 모드가 다양한 플레이어의 취향을 충족시킨다는 것입니다. 경쟁 지향적인 플레이어는 Team Slayer, Swat, Capture the Flag와 같은 모드에서 팀 전술을 구사할 수 있으며, 좀 더 캐주얼한 것에 관심이 있는 플레이어는 Fiesta 또는 Shotty Snipers에서 재미를 느낄 수 있습니다.
워존
헤일로 5 하위 순위 중 하나 일 수 있습니다 후광 게임이지만 Warzone에서 재미있는 게임 모드를 도입했습니다. Warzone은 Big Team Battle과 Firefight의 혼합처럼 작동합니다. 두 개의 큰 팀이 승리를 위해 싸우는 동안 적을 죽이는 것이 유일한 목표는 아닙니다.
생성되는 AI 적과 팀을 위해 상당한 승점을 얻기 위해 그들을 제거하는 플레이어도 있습니다. 무기와 차량도 카드와 성능 기반 포인트 시스템을 통해 소환됩니다. 이를 통해 팀은 가장 필요할 때 강력한 무기와 차량을 투하하는 전략을 세울 수 있지만 일부 플레이어는 이러한 조례 투하가 소액 결제로 게임을 망쳤다는 사실에 만족하지 않았습니다.
침입
헤일로 인피니트 최고의 무료 멀티플레이어 게임 중 하나가 될 준비가 되어 있지만 팬이 가장 좋아하는 멀티플레이어 모드인 Invasion을 다시 가져오지는 않을 것 같습니다. 폐쇄된 경기장에서의 전통적인 경기 대신 Invasion은 플레이어를 스파르탄과 엘리트로 구성된 대규모 팀으로 나누어 제어 지점을 돌파하거나 적의 진격을 막으려 했습니다.
아니요 후광 이후 모드에는 동적 맵 기능이 있습니다. 게임은 일반적으로 전통적인 총기만 사용하는 소규모 지역에서 시작되었지만 이후 단계에서는 더 강력한 무기와 차량을 포함하도록 열렸습니다.
샷티 스나이퍼
Shotty Snipers는 Swat과 같은 모드의 기술 요구 사항과 Action Sack 모드의 혼란을 혼합하기 때문에 인기 있는 게임 모드입니다. 이름에서 알 수 있듯이 Shotty Snipers는 산탄총과 저격수로 각 팀(또는 Lone Wolf 변형의 개인)을 생성하고 50킬에 도달하도록 임무를 부여합니다.
이 게임 모드는 플레이어가 원거리에서 저격하는 것과 산탄총으로 적진을 돌격하는 것 사이에서 나뉘기 때문에 흥미로운 흐름을 가지고 있습니다. 모드가 플레이되는 상대적으로 작은 맵 때문에 어느 무기도 우세하지 않습니다.
가볍게 때리다
Swat은 기억에 남을 만한 게임 모드입니다. 후광 . 상대를 죽이는 데 걸리는 시간은 후광 대부분의 다른 경쟁 멀티플레이어 게임보다 이 게임 디자인 선택은 플레이어가 모든 전투에서 조우하는 방식에 상당한 영향을 미칩니다. Swat에서 헤드샷은 즉사입니다.
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이것은 어떤 시선이 가치 있고, 어떤 무기가 사용 가치가 있으며, 플레이어가 서로의 움직임을 어떻게 막아야 하는지를 변경합니다. 기존의 것과 이러한 엄청난 차이를 감안할 때 후광 게임 모드, 경쟁적인 Swat 플레이어는 다른 게임 모드로 너무 많이 가지 않는 경향이 있습니다.
파티
후광 게임에서 가장 기괴한 공상 과학 무기를 가지고 있지만 플레이어는 멀티 플레이어 경기에서 정기적으로 4~5개만 사용할 것입니다. Fiesta는 플레이어가 프랜차이즈에서 사용할 수 있는 다양한 총기를 무작위로 생성할 때마다 2개씩 제공하여 즐길 수 있도록 합니다.
그것은 확실히 균형 잡힌 게임 모드가 아니며 단일 SMG와 플라즈마 라이플에 갇히는 것이 기분이 나쁠 수 있지만 끊임없는 바보 같은 행동은 일련의 경쟁 경기 후에 화를 날릴 수 있는 완벽한 방법입니다.
팀 복식
후광 전통적으로 성공하려면 많은 양의 팀워크가 필요한 게임이지만 무작위 플레이어는 신뢰할 수 없으며 동시에 네 명의 친구 그룹 전체를 모으는 것이 어려울 수 있습니다. Team Doubles는 계획과 의사소통이 필요한 긴밀하고 협력적인 행동을 원하는 친구들을 위한 완벽한 게임 모드입니다.
Doubles는 플레이어를 2명씩 4개 팀으로 구성된 전투에 투입하고 여러 적 분대에 대해 걱정하면 이동 및 전투 인식에 고유한 레이어가 추가됩니다. 이것은 다음 중 하나입니다. 후광 의 가장 경쟁적인 게임 모드.
깃발 잡기
Capture the Flag는 오리지널 이후 프랜차이즈의 주요 게임 모드입니다. 헤일로: 진화한 전투 . 이 모드는 다른 멀티플레이어 게임과 다르게 작동하지 않지만 후광 의 규모와 전투 흐름으로 인해 수십 년 동안 가장 인기 있는 게임 모드 중 하나가 되었습니다.
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자신의 일을 선호하는 플레이어는 깃발 탈취를 피해야 합니다. 이 모드는 공격 공격과 방어 보류를 조정하기 위해 정확한 팀워크와 커뮤니케이션이 필요합니다. 적의 깃발을 움켜쥐고 팀원의 혹멧돼지에 의해 기지로 돌아가는 것보다 더 만족스러운 일은 없습니다.
전염병
후광 에는 대부분의 플레이어가 결코 발견하지 못하는 할 일이 많으며 많은 플레이어는 그 이후 공식 좀비에서 영감을 받은 멀티플레이어 모드가 있다는 사실을 모를 수 있습니다. 헤일로 3 . Infection은 로컬 멀티플레이어 경기에서 인기 있는 게임 모드로 시작했지만 인기가 높아져 결국 Bungie(및 343)에서 지원하게 되었습니다.
이 모드에서 플레이어는 생존자와 감염자의 두 팀으로 나뉩니다. 생존자들은 전통적인 총기를 사용할 수 있으며 검을 휘두르는 적을 피해야 합니다. 사망한 모든 생존자는 감염된 상태로 부활합니다.
팀 슬레이어
많은 사람들에게 후광 매니아 여러분, 고전적인 Team Slayer를 능가하는 것은 없습니다. 이 게임 모드에는 주름이 없습니다. 각 팀에는 4명의 플레이어가 있고, 각 플레이어는 동일한 무기로 시작하며, 팀 중 한 명이 50킬을 달성할 때까지 싸웁니다.
이 모드는 후광 가장 균형 잡힌 상태에서 팀은 강력한 무기 생성을 제어하고, 적의 측면을 감시하고, 필수 시야가 있는 지도 위치를 확보하기 위해 협력해야 합니다. 의 모든 게임 후광 프랜차이즈는 멀티플레이어에 고유한 트위스트를 추가했지만 팀 슬레이어는 항상 건드릴 수 없었습니다.
빅 팀 배틀
치밀하게 디자인된 지도에서의 소규모 분대 기반 전투는 경쟁의 빵과 버터가 될 수 있습니다. 후광 장면이지만 다른 게임 모드는 프랜차이즈를 Big Team Battle만큼 독특하게 만드는 요소를 강조하지 않습니다. 4명으로 구성된 두 팀 대신 이 게임 모드에서는 플레이어를 8대 8의 더 큰 전투에 투입합니다.
Big Team Battle 맵은 더 크고 더 개방적이며 게임은 차량 전투에 더 중점을 둡니다. Big Team Battles에는 고전적인 Slayer 게임부터 Capture the Flag와 같은 목표 모드에 이르기까지 모든 것이 포함될 수 있으며 더 많은 플레이어 수를 통해 난장판이 끊이지 않습니다.
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