10가지 클래식 비디오 게임 Microsoft는 이제 놀랍게도 다음 권한을 갖게 되었습니다.

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Microsoft가 인수 및 합병을 통해 소유하고 있는 게임에 뛰어들기 전에 존재했던 고전 비디오 게임이 많이 있습니다.





Microsoft의 Activision-Blizzard 인수 소식으로 게임 업계가 떠들썩합니다. 합동 회사는 작년에 열악한 근무 조건으로 인해 비난을 받았지만 이야기가 이렇게 끝날 것이라고 예측한 사람은 거의 없었습니다. (이는 몇 년 전 Bethesda를 인수한 것과 같은 Microsoft의 최근 인수 전략을 계속합니다.)






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Microsoft가 현재 구입한 스튜디오 및 게시자 목록에는 Activision-Blizzard, Zenimax, Rare 등이 포함됩니다. 이를 통해 Microsoft는 클래식 및 레거시 타이틀의 인상적인 카탈로그를 제공합니다. 인수한 게임 중 일부는 다음과 같습니다. 운명 그리고 크래시 밴디쿳 , 명백하다. 그러나 다른 타이틀, 일부 게이머는 현재 Microsoft 소유권 하에 있다는 사실을 알고 놀랄 수 있습니다.

조크

조크 모든 시간의 가장 오래되고 아마도 가장 낭만적인 비디오 게임 중 하나입니다. 검정 바탕에 흰색 글씨와 텍스트 파서만 봐도 단순했던 시절이 떠오른다. 그래픽 시대 이전의 가장 초기 형태의 게임. 상상력이 지배하고 플레이어는 Grues의 마법의 땅에서 길을 잃을 수 있습니다.






놀이 조크 오늘날은 아마도 현대 게이머에게 가장 큰 도전 중 하나일 것입니다. 그러나 그보다 더 힘든 것은 프랜차이즈를 시대에서 벗어나게 하는 것이었다. Activision이 그것을 구입했을 때, 그들은 90년대에 브랜드를 부활시키기 위해 일련의 게임을 출시했습니다. 하지만 딱딱한 k는 결국 과거의 전설로 자리를 잡았습니다. 콜 오브 듀티 냉전 ).



킨 사령관

운명 잔인하기로 유명한 프랜차이즈입니다. 파괴적인 무기와 요소 운명 프랜차이즈는 게임에서 가장 하드코어한 것 중 일부입니다. 그것은 그들의 지옥 같은 걸작 이전에 팀이 가족 친화적 인 슈팅 프랜차이즈에서 일했다는 것을 알게되면 다소 놀랍습니다. 킨 사령관 이드의 초기 작업이지만 여전히 매우 즐거운 작업이었습니다.






외계인과 싸우는 꼬마 천재의 이야기도 무대 뒤에서 흥미진진합니다. 날카로운 스크롤을 할 수 없다고 생각되는 하드웨어에서 스크롤을 생성하기 위해 전적으로 MS-DOS 컴퓨터에서 만들어졌습니다. 3D 공간에서 Id의 이후 기술적 성취를 예고한 것은 이 혁신이었습니다. 날카로운 모바일 재부팅이 예정되어 있지만 해당 프로젝트가 발표된 지 몇 년이 지났습니다.



왕의 퀘스트

왕의 퀘스트 다음과 같은 게임에 대한 영적 후속 조치였습니다. 조크 . Sierra는 이러한 맥락에서 여러 어드벤처 게임을 출시했습니다. 그만큼 경찰 퀘스트 그리고 우주 퀘스트 시리즈도 꽤 인기가 있었지만 농담을 더 많이 하는 경향이 있었습니다. 하지만 장대한 판타지를 원하는 게이머에게는 왕의 퀘스트 .

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왕의 퀘스트 그레이엄 왕과 그의 가족의 모험을 따랐습니다. 이것은 각각의 캐릭터가 다양한 속편에서 주연을 맡을 기회를 얻었습니다. 몇 년 전 Activision에서 재부팅을 시도했지만 브랜드를 부활시키지 못했습니다. King Graham과 그의 가족은 게임 업계에서 가장 훌륭하고 오래된 가족 중 하나로 남아 있습니다.

캔디 크러쉬 사가

캔디 크러쉬 사가 '클래식'이라고 하기에는 젊어 보일 수 있습니다. 이 목록에 있는 유일한 게임으로 Facebook에서 시작하고 결국 대부분의 시간을 모바일에서 보냅니다. 그러나 그것은 또한 가장 수익성이 높은 게임 중 하나이기도 합니다. 이 매치 3 퍼즐 게임은 프리미엄 스타일 게임의 선구자로 여겨졌습니다.

개발자인 King은 몇 가지 관련 타이틀과 후속작을 출시했지만 사거 왕으로 남아있습니다. King에 대해 말하자면, 그들은 2015년 Activision에 의해 인수되었습니다. 캔디 크러쉬 사가 의 중독성 있는 게임 플레이 루프와 첫 번째 프리미엄 게임으로서의 영향력은 확실히 클래식을 만듭니다. 사거 마이크로소프트가 구매했을 때와 마찬가지로 단독으로 구매할 가치가 있습니다. 마인크래프트 .

텐츄

2019년 Sekiro: Shadows Die Twice 힘든 보스로 가득 찬 훌륭한 게임이었습니다 . Soulsbourne 게임이라는 점에서 이상하게도 Activision에서 퍼블리싱했습니다. 하지만 도끼 여기서 논의되는 것이 아니라 삶이 무엇으로 시작되었는지에 대한 것입니다. 텐츄 일련의 스텔스 액션 게임이었습니다. 도끼 에 속하는 것으로 원래 생각되었습니다.

Sekiro와 마찬가지로 게임은 봉건 일본의 플레이어를 shinobi의 역할에 넣습니다. 흥미롭게도 Activision은 실제로 Sony로부터 이 프랜차이즈에 대한 권리를 구입한 다음 FromSoftware에 대한 권리를 판매했습니다. 이것은 개발자를 의미하지 않습니다. 도끼 전체 시리즈를 소유하고 있습니다. Activision은 FromSoft의 구매 이전부터 모든 게임에 대한 배포 권한을 보유합니다.

함정!

Activision은 실제로 게임 분야에서 가장 오래된 퍼블리셔 중 하나입니다. Atari와 같은 다른 오래된 이름과 달리 Activision은 50년 동안 게임의 정체성을 대부분 유지해 왔습니다. 그들의 게임 함정! 플랫포머 장르의 클리셰를 많이 만들어냈습니다.

함정! Atari 2600에서 출시되었으며 최초의 플랫포머 게임으로 간주됩니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 주인공의 간단한 여행은 많은 '최고의 게임' 목록에 한 자리를 차지했습니다. 그것이 만들어낸 모험심은 이 시대의 가장 많은 참조 게임 중 하나가 되었습니다. 프랜차이즈의 거대한 거물이 되지는 못했지만 여전히 제 시간에 그 자리를 지키고 있습니다.

전투두꺼비

Beat-Em-Ups는 80년대와 90년대 비디오 게임의 고전적인 부분이었습니다. 게임이 '액션 게임'이나 '격투 게임'이었다면 50%의 확률로 격투 게임을 했을 가능성이 있습니다. 그 당시의 또 다른 고전은 십대 돌연변이 닌자 거북이 . 둘을 합치면 세상에 전투두꺼비.

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전투두꺼비 잊혀진 프랜차이즈가 아닙니다. 그들은 심지어 최근에 새로운 게임을 가지고 있습니다. 그러나 그들은 Rareware 마스코트와 관련하여 Banjo-Kazooie 및 Joanna Dark와 같은 다른 동문들과 함께 결코 실제로 계산되지 않습니다. 아마도 그들이 Rare의 다른 유명 캐릭터보다 훨씬 일찍 처음 등장했기 때문일 것입니다.

마녀

마녀 그리고 이교도 를 사용하여 만든 일련의 게임이었습니다. 운명 엔진. 그것들은 Id Software에 의해 출판되었으며 제작자 John Romero의 창의적인 의견까지 포함했습니다. 다음과 같은 게임을 향한 필수 단계였습니다. 지진 , 수직으로 보는 기능과 죽은 적에게 기브 효과를 추가합니다. 그러나 아마도 지금 가장 독특한 기능은 설정입니다.

이교도 , 그 속편, 마녀 다크 판타지의 세계에서 일어났습니다. 그것은 어둡고 흥미로운 환경 스토리 텔링과 선택할 수있는 많은 재생 가능한 수업을 특징으로했습니다. 이것은 게임에 소급 비교를 얻었습니다. 다크 소울 . 마이크로소프트는 Actvision으로부터 이 프랜차이즈를 얻었고 심지어 그것의 가능한 반환에 대해 논평했습니다.

기하학 전쟁

Geometry Wars는 아마도 목록에서 가장 이상한 이야기를 가지고 있을 것입니다. 많은 게이머들은 아마도 다음과 같이 믿었을 것입니다. 기하학 전쟁 Microsoft가 소유하고 제작했습니다. 그리고 실제로 그것은 사실입니다. 시리즈의 첫 번째 게임은 그들을 위해 그들에 의해 출판되었습니다. 그러나 플랫폼 독점 거래가 이루어지지 않았기 때문에 라이센스를 영원히 보유하지 않았습니다.

대신 라이선스와 개발자인 Bizarre Creations는 Activision에서 처리했습니다. 이 톱 기하학 전쟁 , 주로 XBox 프랜차이즈로 알려진 다른 플랫폼에서 출시됩니다. 그러나 이제 전체 루프가 발생한 것 같습니다. 이제 트윈 스틱 슈터 클래식 기하학 전쟁 XBox가 소유한 자신을 다시 찾습니다.

폭발 군단

Microsoft의 Nintendo 파트너 Rare 인수는 수십 년 전 이 시점에서 발생했습니다. 하지만 아직 발견할 게임이 많이 있습니다. 폭발 군단 건설과 커스터마이징을 주요 테마로 하는 흥미로운 Nintendo 64 게임이었습니다. 다음과 같은 Microsoft의 향후 희귀 타이틀의 주요 테마가 될 것입니다. Banjo-Kazooie 너트 및 볼트 그리고 도둑의 바다 .

그러나 Microsoft가 다음 권한을 소유하고 있음에도 불구하고 폭발 군단 , 대부분의 사람들은 여전히 ​​그것을 닌텐도 게임으로 생각합니다. 사실, 커팅 룸 플로어에 따르면, Nintendo 자신도 그것을 소유하고 있다고 생각했습니다. . 이것은 그럼에도 불구하고 폭발 군단 에 나타나는 희귀 리플레이 불과 몇 년 전의 컬렉션. 하지만 폭발 군단 Rare의 다른 제품만큼 인기가 없을 수도 있지만 아마도 가장 오래된 게임 중 하나일 수 있는 고전적이고 믿을 수 없을 정도로 재미있는 게임입니다.

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