10가지 잘 알려지지 않은 어드벤처 게임

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

1,000 Heads Of The Trees와 같은 실험적인 게임부터 428: Shibuya Scramble과 같은 심도 있는 시각 소설에 이르기까지 일부 어드벤처 게임은 더 많은 사랑을 받을 가치가 있습니다.





어드벤처는 비디오 게임에서 가장 오래되고 가장 큰 장르 중 하나입니다. 여기에는 플레이어가 퍼즐을 탐색하고 풀도록 하여 이야기를 전달하는 데 주로 초점을 맞춘 모든 게임이 포함됩니다. 이러한 게임은 내러티브에 중점을 두고 있기 때문에 게임플레이는 플레이어가 스토리에 몰입하고 줄거리를 진행하는 데 도움이 되는 단순한 도구인 경우가 많습니다.






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이 장르가 얼마나 널리 퍼져 있는지에 따라 새로운 릴리스의 바다에서 간과되고 잃어버린 많은 어드벤처 게임이 있지만 이러한 모호한 게임 중 많은 부분이 볼 가치가 있는 흥미로운 측면이 있습니다.

나무 사이의 1,000 머리

Itch.io에는 훌륭한 인디 공포 게임이 많이 있지만 2015년 실험 게임만큼 신비하고 생각을 자극하는 게임은 없습니다. 나무 사이에 1,000개의 머리. 페루 Cachiche에 거주하는 개발자의 경험을 바탕으로 플레이어는 밤에 실제 사막 마을의 가상 재현을 탐험하는 사진 작가를 제어합니다.






플레이어가 원하는 답을 찾기 위해 플레이어는 사진을 찍어 마을 사람들에게 보여줘야 합니다. 마을 사람들은 모두 다르게 반응합니다. 마을에서 어떤 불가사의한 일들이 일어나고 있다는 것이 금세 밝혀집니다. 주인공은 관광객이지만 이 게임은 플레이어에게 수동적인 관찰자가 되는 것은 없다는 것을 가르쳐줍니다.



비수기

Itch.io 및 Steam에서 사용할 수 있는 많은 흥미로운 무료 경험 중 하나는 다음과 같습니다. 오프 피크, 90년대 3D 어드벤처 게임에서 영감을 받은 듯한 초현실적 탐험 게임입니다. 미래의 어느 시점에서 플레이어는 큰 기차역에 갇히게 되고 도시 밖으로 이동할 수 있도록 표를 찾아야 합니다.






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이 스테이션 내에서 플레이어는 다양한 이상한 캐릭터, 숨겨진 방 및 흥미로운 비밀을 만날 수 있습니다. 플레이어는 안내받는 대신 어디로 가고 싶은지, 주변 세계에 어떻게 반응할지 선택할 수 있습니다.

기억의 그림자

로 알려진 운명의 그림자 북미에서, 기억의 그림자 원래 2001년에 PS2용으로 출시된 미스터리 게임이지만 나중에 Xbox, PC 및 PSP로도 이식되었습니다. 가상의 독일 마을 Lebensbaun에서 진행되는 플레이어는 시간 여행을 할 수 있는 능력을 얻은 Eike Kusch라는 22세 남자를 제어합니다.

Eike가 알려지지 않은 살인에 의해 현재의 칼에 찔린 후 Homunculus로 알려진 초자연적 인 존재는 Eike를 부활시키고 시간 여행 장치를 제공합니다. Eike는 이 장치를 사용하여 자신의 살인을 방지하기 위해 시간 여행을 합니다. 다양한 시대를 탐험하면서 다양한 캐릭터를 만나고 역사의 흐름을 바꾸는 다양한 퍼즐을 풀어갑니다. 그러나 그는 결국 자신의 여정에 원래 생각했던 것보다 더 많은 것이 있음을 발견합니다.

이전 시대와 마찬가지로 7세대 비디오 게임 콘솔에는 고유한 미학이 있었습니다. 보다 미래적이고 성숙한 모습을 보여주기 위해 색상은 흐릿하고 질감은 이상하게 젖어 있었고 화면은 수많은 다양한 비디오 효과로 채워져 프로그래밍이 사실적인 3D 환경을 만드는 데 여전히 더 많은 시간이 필요하다는 사실을 숨겼습니다. 이 시대의 비주얼은 폄하되는 경향이 있지만 PS3 게임을 비롯한 일부 게임에서는 이 스타일을 유리하게 사용할 수 있었습니다. .

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원래 제목 빗속에서 길을 잃다, 이 게임은 파리에서 영감을 받은 대도시에서 어린 소녀를 찾기 위해 노력하는 어린 소년의 이야기를 따릅니다. 그러나 문제는 어린 소년, 어린 소녀 및 게임의 이상한 적들이 비에 서 있지 않는 한 모두 보이지 않는다는 것입니다.

가장 긴 여정

노르웨이 스튜디오 Funcom에서 개발한, 가장 긴 여정 두 개의 평행 세계와 그 사이를 여행할 수 있는 주인공에 초점을 맞춘 어드벤처 게임 시리즈입니다. 우리 우주는 '스타크'라고 불리며 과학기술이 지배하는 우주이지만, 중세를 배경으로 마법이 지배하는 평행우주 '아르카디아'도 존재한다.

주요 주인공은 균형을 유지하기 위해 두 세계 사이를 여행해야 하며, 다양한 적대자들이 균형을 방해하려고 합니다. 첫 번째 게임은 에이프릴 라이언(April Ryan)이라는 이름의 젊은 여성을 따르고 포인트 앤 클릭 게임인 반면, 속편은 Zoë Castillo에 더 중점을 두고 있으며 3인칭 탐색 게임입니다.

텍스 머피

1989년 게임을 시작으로 비열한 거리, 그만큼 텍스 머피 프랜차이즈는 최신 할부로 총 6개의 항목이 있는 탐정 게임 시리즈이며, 테슬라 효과: 텍스 머피의 모험 , 2014년에 출시되었습니다. 플레이어가 사건을 해결할 수 있는 다른 미스터리 게임과 유사 , 플레이어는 종말 이후의 샌프란시스코에서 사립 탐정으로서 미스터리를 풀면서 실제 캐릭터인 Tex Murphy를 제어합니다.

이 시리즈는 다음과 같은 잘 알려진 이야기의 필름 누아르 미학을 결합합니다. 말티즈 팔콘 그리고 큰 잠 사이버펑크 설정으로. 흥미로운 줄거리 외에도 게임은 일반적으로 그래픽, 사운드 디자인 및 게임 플레이 요소 면에서 시대를 앞서가고 있다는 점에서 주목할 만합니다.

정물

2002년 살인 미스터리 게임을 시작으로 사망 후, 그만큼 정물 삼부작은 끔찍한 살인을 해결하기 위해 노력하는 여러 다른 캐릭터를 따릅니다. 입력 사망 후, 플레이어는 실수로 파리에서 또 다른 미스터리를 발견하면서 전 뉴욕시 형사 거스 맥퍼슨을 조종합니다.

속편, 정물, 1920년대 프라하의 거스와 2004년 시카고의 FBI 요원인 그의 손녀 빅토리아 사이를 오가며 선수를 바꾼다. 그들은 둘 다 연쇄 살인범을 추적하려고 노력하고 있으며, 두 사건은 몇 년이 떨어져 있음에도 불구하고 관련이있는 것처럼 보입니다. 그 다음에, 정물 2 플레이어가 Victoria와 Paloma Hernandez라는 저널리스트를 번갈아 가며 이전 게임에서 살인범에 대한 진실을 밝혀내도록 하여 이 게임 플레이 측면을 계속합니다.

꽃, 태양, 그리고 비

1999년 PS1 게임과 느슨하게 연결됨 실버 케이스, 2001년 게임 꽃과 태양과 비 유명한 비디오 게임 제작자 Goichi Suda의 가장 잘 알려지지 않은 타이틀 중 하나입니다. 원래 PS2 버전은 공식적으로 번역되지 않은 많은 일본 게임 중 하나로 남아 있지만 Nintendo DS 포트는 국제적으로 출시되었습니다. 이 게임에서 플레이어는 잃어버린 물건을 찾아 생계를 유지하는 '탐구자'인 몬도 스미오를 조종합니다.

게임 시작과 함께 Mondo는 폭탄을 제거하기 위해 미크로네시아 휴양지 Lospass 섬에 있는 'Flower, Sun, and Rain'이라는 호텔의 관리자에게 고용되었습니다. 그러나 Mondo는 이 임무에 실패하고 그라운드호그 데이 그날을 계속 재현하는 상황. 이 시간 루프에서 Mondo는 자신의 기술을 사용하여 지역 주민들을 돕고 결국 폭탄을 막아야 합니다.

아노다인

에서 크게 영감을 받은 젤다의 전설 시리즈와 영향력 있는 공포 게임 Yume Nikki , 그만큼 아노다인 듀오로지는 플레이어가 탐색하도록 합니다. 젤다- 초현실 세계의 던전처럼. 2013년 발매된 오리지널 아노다인 16비트 시대에 영감을 받은 액션 어드벤처로, 플레이어는 Young이라는 이름의 주인공을 제어하여 Young의 꿈의 세계를 탐험하고, 퍼즐을 풀고, 적을 물리치고, 카드를 수집합니다.

2019년 후속작 Anodyne 2: 먼지로 돌아가기 플레이어가 16비트 던전 섹션과 함께 PS1 스타일의 3D 환경을 탐색할 수 있는 출시되었습니다. 이 할부에서 플레이어는 먼지라는 물질로부터 뉴랜드 섬을 구하는 임무를 맡은 Nova라는 젊은 여성을 제어합니다.

428 : 시부야 스크램블

원래 Wii용으로 2008년 일본에서만 독점적으로 출시되었지만 나중에 PS4 및 PC용으로 2018년에 국제적으로 출시되었으며, 428 : 시부야 스크램블 는 텍스트, 실사 스틸 및 비디오 시퀀스를 결합한 비주얼 노벨 어드벤처 게임입니다. 도쿄 시부야를 배경으로 하는 이 게임은 10시간 안에 미스터리를 풀기 위해 서로 협력해야 하는 다섯 명의 주인공을 따라갑니다. 그런데 문제는 이 캐릭터들이 서로에 대해 모른 채 따로따로 연기를 하고 있다는 점이다.

주인공들이 각자의 평행선을 따라가는 동안 그들의 행동은 다른 캐릭터들에게 직접적인 영향을 미칩니다. 이것은 플레이어가 캐릭터 사이를 전환하고 각 선택이 다른 사람들에게 어떤 영향을 미칠지 알아내야 한다는 것을 의미합니다. 모든 캐릭터는 고유한 플롯과 선택이 있기 때문에 수백 가지의 다양한 경로와 87개의 가능한 결말이 있습니다.

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