젤다: 시간의 오카리나의 모든 버전, 최악에서 최고 순위

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Zelda의 전설의 사랑받는 고전은 몇 가지 다른 재출시가 있지만 시간의 오카리나의 각 버전에는 장점과 단점이 있습니다.





부터 그만큼 젤다의 전설 시간의 오카리나 1998년 Nintendo 64로 데뷔한 이 게임은 GameCube, 3DS 및 Nintendo Switch Online에 대한 상당한 변형을 포함하여 수많은 재출시를 받았습니다. 각각은 완벽하게 플레이할 수 있으며 여전히 비디오 게임 역사상 최고 중 하나로 널리 간주되는 경험을 제공할 것이지만 다른 버전의 시간의 오카리나 같지 않습니다.






의 초기 릴리스 시간의 오카리나 의 분수령이 되는 순간입니다. 젤다의 전설 . 닌텐도 전체의 경우, 슈퍼 마리오 64 일반적으로 전형적인 3D 이정표이지만 시간의 오카리나 ~였다 젤다 의 새로운 게임 시대로의 첫 진출이며 많은 사람들이 여전히 시리즈에서 타의 추종을 불허한다고 생각합니다. 시간의 오카리나 Nintendo가 향상된 GameCube 버전을 제공한 2002년까지 높은 평가를 유지했습니다. 마스터 퀘스트, 변경된 시간의 오카리나 원래 공식)에 대한 사전 주문 보너스로 윈드 워커 . N64 클래식은 다음 해에 GameCube에서 다시 사용할 수 있게 되었습니다. 젤다의 전설 소장판 , 원본이 포함된 젤다의 전설 , 링크의 모험 , 시간의 오카리나 , 그리고 무주라의 가면 .

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2011 년에, 젤다 의 가장 상징적인 타이틀이 시간의 오카리나 3D 3DS용. 이 버전도 함께 제공되었습니다. 마스터 퀘스트 , 3DS의 무안경 3D 화면 사용을 포함하여 다른 개선 사항 중 그래픽을 리마스터했습니다. 많은 사람들이 기대했지만 시간의 오카리나 그리고 무주라의 가면 스위치에 번들로 제공됩니다. 윈드 워커 그리고 황혼의 공주 Wii U에 있었습니다 - 최고의 팬은 Nintendo Switch Online의 레트로 컬렉션의 일부인 에뮬레이션을 얻었습니다. 불행히도 Nintendo Switch Online의 너무 비싸고 새로운 확장 팩 구독 계층 뒤에 잠겨 있습니다. Wii 및 Wii U 가상 콘솔도 유사한 적응을 가지고 있지만 원래 N64 버전을 더 충실하게 에뮬레이트했으며 간결함을 위해 아래 목록에서 생략되었습니다.

NSO에는 오카리나 오브 타임의 최악의 버전이 있습니다.

의 최신 버전 시간의 오카리나 또한 슬프게도 최악입니다. 잔혹한 운명에 la 원숭이의 발 , 게임은 많은 사람들이 기대했던 대로 마침내 스위치에 출시되었지만 NSO 확장 팩의 일부로 제공되었으며 궁극적으로 이전 버전에 비해 기술적으로 열등합니다. 시작하는 선수들 시간의 오카리나 에뮬레이트된 NSO 버전에서는 상당한 양의 입력 지연이 있음을 즉시 알 수 있습니다. 원본도 약간 있긴 했지만 그렇게 나쁘지는 않았습니다. 대기 효과 누락, Switch 시간의 오카리나 원본보다 더 나빠 보이는 물 질감, 반사 누락, 조명 및 그림자 문제 등. NSO 버전 시간의 오카리나 여전히 완벽하게 플레이할 수 있지만 여전히 원래 릴리스에 미치지 못합니다.

시간의 오리지널 오카리나는 N64에 의해 보류됩니다.

레트로 비디오 게임 애호가들은 시간의 오카리나 원래 하드웨어에 있습니다. N64에서 플레이하는 데는 놀라운 감상적 가치가 있을 수 있지만 이는 이후 버전의 게임에서 해결된 하드웨어 제한도 함께 제공됩니다. 포장 참고 사항 시간의 오카리나 이다 ' N64 Rumble Pak용으로 설계됨 ,' N64 컨트롤러에 럼블을 가져오는 별도의 주변 장치였습니다. Rumble Pak이 없으면 고뇌의 돌(비필수 아이템임은 분명함)은 쓸모가 없었습니다. 원래 N64 버전의 오래된 특성에는 해상도와 프레임 속도에 대한 현대적인 우려도 있지만 당시에는 이 두 가지 모두 특별히 나쁘지 않았습니다. 전반적으로, 원래 반복은 본질적으로 다른 것과 비교하기 위한 기준선이며, 여전히 최근에야 추월되었을 수 있는 신성한 제목입니다. 야생의 숨결 최고의 게임으로.

GameCube는 Ocarina의 N64 버전을 향상시킵니다.

크게 비교하면 GameCube와 N64 버전의 시간의 오카리나 본질적으로 동일합니다. 그러나 GameCube 버전의 주요 이점은 후손들 중 하나입니다. N64는 새로운 디스플레이에서 작업하는 데 더 많은 문제가 있을 수 있으며 GameCube 버전의 고해상도는 어쨌든 LED와 OLED에서 더 잘 보입니다. 더 높은 프레임 속도와 결합된 GameCube 버전은 현대적인 감성에 더 잘 맞습니다. GameCube 컨트롤러에도 럼블 기능이 내장되어 있어 Stone of Agony가 항상 작동하지만 컨트롤러가 동시에 사소한 결점의 원인이 됩니다. C 스틱은 직관적이지 않습니다. 시간의 오카리나 컨트롤이 원래 C 버튼보다 더 많고 이러한 입력은 GameCube에서도 X, Y 및 Z에 이중으로 매핑되지만 Z(컨트롤러 상단)가 Down C에 해당하기 때문에 유사하게 혼동됩니다.

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3DS에는 시간의 오카리나 최고의 버전이 있습니다.

시간의 오카리나 3D N64 클래식의 가장 철저한 재해석입니다. Grezzo 개발자의 도움으로 Nintendo는 이 리마스터 버전에 대한 중요한 그래픽 업데이트를 수행했으며 많은 팬이 스위치로 이식하기를 원합니다. 3D 효과는 개인 취향에 따라 달라질 수 있지만 환경 텍스처, 캐릭터 모델 및 조명에 대한 전반적인 그래픽 충실도는 다른 어떤 버전과도 비교할 수 없습니다. 시간의 오카리나 . 3DS 버전은 또한 가장 완벽한 기능을 제공합니다. 포함되어 있을 뿐만 아니라 마스터 퀘스트 , 이전에 언급한 바와 같이, 보스 챌린지 모드도 있습니다. 이 모드에서는 플레이어가 개별 보스와 새로운 기록을 세우기 위해 싸우거나 하트 5개로 이루어진 건틀렛에서 차례로 모든 보스와 대결할 수 있습니다.

3DS 버전은 또한 하드웨어를 고려하여 게임 플레이를 개선합니다. Iron Boots를 장착하고 제거하기 위해 일시 ​​중지 화면에 들어가야 하는 것과 같은 주요 성가심(물 사원이 가장 싫어하는 이유 중 하나 젤다 던전 )은 보다 직관적인 인벤토리 관리가 가능하도록 3DS의 터치 스크린을 사용하여 수정되었습니다. 마찬가지로 3DS에는 럼블 기능이 없기 때문에 고통의 돌은 고통의 조각으로 대체되었습니다. 자이로스코프 조준은 새총 및 요정 활과 같은 항목에도 사용할 수 있습니다. 시간의 오카리나 시대를 초월한 고전이며 원래의 화신에서 여전히 완전히 즐길 수 있지만 3DS 리마스터는 게임의 최종 버전입니다.

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